- Remove function boilerplate objects and use SharedFunctionInfos in
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 namespace v8 {
32 namespace internal {
33
34 // Forward declarations
35 class CompilationInfo;
36 class DeferredCode;
37 class RegisterAllocator;
38 class RegisterFile;
39
40 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
41 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
42
43
44 // -------------------------------------------------------------------------
45 // Reference support
46
47 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
48 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
49 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
50 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
51 // been consumed, and be in state UNLOADED.
52 class Reference BASE_EMBEDDED {
53  public:
54   // The values of the types is important, see size().
55   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
56   Reference(CodeGenerator* cgen,
57             Expression* expression,
58             bool persist_after_get = false);
59   ~Reference();
60
61   Expression* expression() const { return expression_; }
62   Type type() const { return type_; }
63   void set_type(Type value) {
64     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
65     type_ = value;
66   }
67
68   void set_unloaded() {
69     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
70     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
71     type_ = UNLOADED;
72   }
73   // The size the reference takes up on the stack.
74   int size() const {
75     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
76   }
77
78   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
79   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
80   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
81   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
82
83   // Return the name.  Only valid for named property references.
84   Handle<String> GetName();
85
86   // Generate code to push the value of the reference on top of the
87   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
88   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
89   // reference is for a compound assignment.
90   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
91   void GetValue();
92
93   // Generate code to pop a reference, push the value of the reference,
94   // and then spill the stack frame.
95   inline void GetValueAndSpill();
96
97   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
98   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
99   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
100   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
101   // is popped from beneath it (unloaded).
102   void SetValue(InitState init_state);
103
104  private:
105   CodeGenerator* cgen_;
106   Expression* expression_;
107   Type type_;
108   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
109   bool persist_after_get_;
110 };
111
112
113 // -------------------------------------------------------------------------
114 // Code generation state
115
116 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
117 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
118 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
119 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
120
121 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
122  public:
123   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
124   // leaves the code generator with a NULL state.
125   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
126
127   // Create a code generator state based on a code generator's current
128   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
129   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
130                JumpTarget* true_target,
131                JumpTarget* false_target);
132
133   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
134   // previous state.
135   ~CodeGenState();
136
137   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
138   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
139
140  private:
141   CodeGenerator* owner_;
142   JumpTarget* true_target_;
143   JumpTarget* false_target_;
144   CodeGenState* previous_;
145 };
146
147
148 // -------------------------------------------------------------------------
149 // CodeGenerator
150
151 class CodeGenerator: public AstVisitor {
152  public:
153   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
154   // be called by compiler.cc.
155   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
156
157   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
158   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
159
160   // Allocate and install the code.
161   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
162                                        Code::Flags flags,
163                                        CompilationInfo* info);
164
165 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
166   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
167 #endif
168
169   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
170                               FunctionLiteral* lit,
171                               bool is_toplevel,
172                               Handle<Script> script);
173
174   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
175
176   // Accessors
177   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
178   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
179   inline Handle<Script> script();
180
181   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
182
183   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
184   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
185   // register reference counts of the old frame are returned in
186   // non_frame_registers.
187   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
188
189   void DeleteFrame();
190
191   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
192
193   CodeGenState* state() { return state_; }
194   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
195
196   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
197
198   static const int kUnknownIntValue = -1;
199
200   // If the name is an inline runtime function call return the number of
201   // expected arguments. Otherwise return -1.
202   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
203
204  private:
205   // Construction/Destruction
206   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
207
208   // Accessors
209   inline bool is_eval();
210   inline Scope* scope();
211
212   // Generating deferred code.
213   void ProcessDeferred();
214
215   // State
216   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
217   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
218   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
219
220   // We don't track loop nesting level on ARM yet.
221   int loop_nesting() const { return 0; }
222
223   // Node visitors.
224   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
225
226 #define DEF_VISIT(type) \
227   void Visit##type(type* node);
228   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
229 #undef DEF_VISIT
230
231   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
232   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
233   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
234   // the code generator is being transformed.
235   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
236
237   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
238   // flow can reach the end of the list.
239   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
240
241   // Main code generation function
242   void Generate(CompilationInfo* info);
243
244   // The following are used by class Reference.
245   void LoadReference(Reference* ref);
246   void UnloadReference(Reference* ref);
247
248   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
249     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
250   }
251
252   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
253
254   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
255                                                Register tmp,
256                                                Register tmp2,
257                                                JumpTarget* slow);
258
259   // Expressions
260   static MemOperand GlobalObject()  {
261     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
262   }
263
264   void LoadCondition(Expression* x,
265                      JumpTarget* true_target,
266                      JumpTarget* false_target,
267                      bool force_cc);
268   void Load(Expression* expr);
269   void LoadGlobal();
270   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
271
272   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
273   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
274   // temporarily while the code generator is being transformed.
275   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
276
277   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
278   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
279   // unconditional jumps to the control targets).
280   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
281                                     JumpTarget* true_target,
282                                     JumpTarget* false_target,
283                                     bool force_control);
284
285   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
286   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
287   // Store the value on top of the stack to a slot.
288   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
289   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
290   // passed on the stack, and remain there.
291   void EmitKeyedLoad(bool is_global);
292
293   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
294                                          TypeofState typeof_state,
295                                          Register tmp,
296                                          Register tmp2,
297                                          JumpTarget* slow);
298
299   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
300   // be careful when loading the expression in 'typeof'
301   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
302   // non-existing properties of the global object, so we must make it
303   // look like an explicit property access, instead of an access
304   // through the context chain.
305   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
306
307   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
308
309   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
310                               OverwriteMode overwrite_mode,
311                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
312   void Comparison(Condition cc,
313                   Expression* left,
314                   Expression* right,
315                   bool strict = false);
316
317   void SmiOperation(Token::Value op,
318                     Handle<Object> value,
319                     bool reversed,
320                     OverwriteMode mode);
321
322   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
323                          CallFunctionFlags flags,
324                          int position);
325
326   // Control flow
327   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
328   void CheckStack();
329
330   struct InlineRuntimeLUT {
331     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
332     const char* name;
333     int nargs;
334   };
335
336   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
337   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
338   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
339                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
340                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
341
342   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
343   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
344
345   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
346
347   // Declare global variables and functions in the given array of
348   // name/value pairs.
349   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
350
351   // Instantiate the function based on the shared function info.
352   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
353
354   // Support for type checks.
355   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
356   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
357   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
358   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
359   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
360   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
361   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
362
363   // Support for construct call checks.
364   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
365
366   // Support for arguments.length and arguments[?].
367   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
368   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
369
370   // Support for accessing the class and value fields of an object.
371   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
372   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
373   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
374
375   // Fast support for charCodeAt(n).
376   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
377
378   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
379   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
380
381   // Fast support for object equality testing.
382   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
383
384   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
385
386   // Fast support for Math.random().
387   void GenerateRandomPositiveSmi(ZoneList<Expression*>* args);
388
389   // Fast support for StringAdd.
390   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
391
392   // Fast support for SubString.
393   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
394
395   // Fast support for StringCompare.
396   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
397
398   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
399   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
400
401   // Fast support for number to string.
402   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
403
404   // Fast call to math functions.
405   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
406   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
407   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
408   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
409
410   // Simple condition analysis.
411   enum ConditionAnalysis {
412     ALWAYS_TRUE,
413     ALWAYS_FALSE,
414     DONT_KNOW
415   };
416   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
417
418   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
419   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
420   // information.
421   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
422   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
423   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
424   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
425   void CodeForSourcePosition(int pos);
426
427 #ifdef DEBUG
428   // True if the registers are valid for entry to a block.
429   bool HasValidEntryRegisters();
430 #endif
431
432   List<DeferredCode*> deferred_;
433
434   // Assembler
435   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
436
437   CompilationInfo* info_;
438
439   // Code generation state
440   VirtualFrame* frame_;
441   RegisterAllocator* allocator_;
442   Condition cc_reg_;
443   CodeGenState* state_;
444
445   // Jump targets
446   BreakTarget function_return_;
447
448   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
449   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
450   // to some unlinking code).
451   bool function_return_is_shadowed_;
452
453   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
454
455   friend class VirtualFrame;
456   friend class JumpTarget;
457   friend class Reference;
458   friend class FastCodeGenerator;
459   friend class FullCodeGenerator;
460   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
461
462   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
463 };
464
465
466 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
467  public:
468   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
469                       OverwriteMode mode,
470                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
471       : op_(op),
472         mode_(mode),
473         constant_rhs_(constant_rhs),
474         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
475         name_(NULL) { }
476
477  private:
478   Token::Value op_;
479   OverwriteMode mode_;
480   int constant_rhs_;
481   bool specialized_on_rhs_;
482   char* name_;
483
484   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
485
486   // Minor key encoding in 16 bits.
487   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
488   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
489   class KnownIntBits: public BitField<int, 8, 8> {};
490
491   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
492   int MinorKey() {
493     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
494     return OpBits::encode(op_)
495            | ModeBits::encode(mode_)
496            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt());
497   }
498
499   void Generate(MacroAssembler* masm);
500   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm);
501
502   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
503     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
504     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
505     if (op == Token::MOD) {
506       if (constant_rhs <= 1) return false;
507       if (constant_rhs <= 10) return true;
508       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
509       return false;
510     }
511     return false;
512   }
513
514   int MinorKeyForKnownInt() {
515     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
516     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
517     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
518     int key = 12;
519     int d = constant_rhs_;
520     while ((d & 1) == 0) {
521       key++;
522       d >>= 1;
523     }
524     return key;
525   }
526
527   const char* GetName();
528
529 #ifdef DEBUG
530   void Print() {
531     if (!specialized_on_rhs_) {
532       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
533     } else {
534       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
535              Token::String(op_),
536              constant_rhs_);
537     }
538   }
539 #endif
540 };
541
542
543 class StringStubBase: public CodeStub {
544  public:
545   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
546   // be used in places where the number of characters is small and the
547   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
548   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
549   // Dest register ends at the position after the last character written.
550   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
551                               Register dest,
552                               Register src,
553                               Register count,
554                               Register scratch,
555                               bool ascii);
556
557   // Generate code for copying a large number of characters. This function
558   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
559   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
560   // Dest register ends at the position after the last character written.
561   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
562                                   Register dest,
563                                   Register src,
564                                   Register count,
565                                   Register scratch1,
566                                   Register scratch2,
567                                   Register scratch3,
568                                   Register scratch4,
569                                   Register scratch5,
570                                   int flags);
571
572
573   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
574   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
575   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
576   // string is found the code falls through with the string in register r0.
577   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
578   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
579   // initial contents of c1 and c2 respectively.
580   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
581                                             Register c1,
582                                             Register c2,
583                                             Register scratch1,
584                                             Register scratch2,
585                                             Register scratch3,
586                                             Register scratch4,
587                                             Register scratch5,
588                                             Label* not_found);
589
590   // Generate string hash.
591   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
592                         Register hash,
593                         Register character);
594
595   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
596                                 Register hash,
597                                 Register character);
598
599   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
600                            Register hash);
601 };
602
603
604 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
605 enum StringAddFlags {
606   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
607   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
608 };
609
610
611 class StringAddStub: public StringStubBase {
612  public:
613   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
614     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
615   }
616
617  private:
618   Major MajorKey() { return StringAdd; }
619   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
620
621   void Generate(MacroAssembler* masm);
622
623   // Should the stub check whether arguments are strings?
624   bool string_check_;
625 };
626
627
628 class SubStringStub: public StringStubBase {
629  public:
630   SubStringStub() {}
631
632  private:
633   Major MajorKey() { return SubString; }
634   int MinorKey() { return 0; }
635
636   void Generate(MacroAssembler* masm);
637 };
638
639
640
641 class StringCompareStub: public CodeStub {
642  public:
643   StringCompareStub() { }
644
645   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
646   // Does not use the stack.
647   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
648                                               Register left,
649                                               Register right,
650                                               Register scratch1,
651                                               Register scratch2,
652                                               Register scratch3,
653                                               Register scratch4);
654
655  private:
656   Major MajorKey() { return StringCompare; }
657   int MinorKey() { return 0; }
658
659   void Generate(MacroAssembler* masm);
660 };
661
662
663 class NumberToStringStub: public CodeStub {
664  public:
665   NumberToStringStub() { }
666
667   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
668   // the register object is found in the cache the generated code falls through
669   // with the result in the result register. The object and the result register
670   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
671   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
672   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
673                                               Register object,
674                                               Register result,
675                                               Register scratch1,
676                                               Register scratch2,
677                                               bool object_is_smi,
678                                               Label* not_found);
679
680  private:
681   Major MajorKey() { return NumberToString; }
682   int MinorKey() { return 0; }
683
684   void Generate(MacroAssembler* masm);
685
686   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
687
688 #ifdef DEBUG
689   void Print() {
690     PrintF("NumberToStringStub\n");
691   }
692 #endif
693 };
694
695
696 } }  // namespace v8::internal
697
698 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_