Add "has fast elements" bit to maps and use it in inlined keyed loads.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46 enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
47
48
49 // -------------------------------------------------------------------------
50 // Reference support
51
52 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
53 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
54 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
55 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
56 // been consumed, and be in state UNLOADED.
57 class Reference BASE_EMBEDDED {
58  public:
59   // The values of the types is important, see size().
60   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
61   Reference(CodeGenerator* cgen,
62             Expression* expression,
63             bool persist_after_get = false);
64   ~Reference();
65
66   Expression* expression() const { return expression_; }
67   Type type() const { return type_; }
68   void set_type(Type value) {
69     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
70     type_ = value;
71   }
72
73   void set_unloaded() {
74     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
75     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
76     type_ = UNLOADED;
77   }
78   // The size the reference takes up on the stack.
79   int size() const {
80     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
81   }
82
83   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
84   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
85   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
86   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
87
88   // Return the name.  Only valid for named property references.
89   Handle<String> GetName();
90
91   // Generate code to push the value of the reference on top of the
92   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
93   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
94   // reference is for a compound assignment.
95   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
96   void GetValue();
97
98   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
99   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
100   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
101   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
102   // is popped from beneath it (unloaded).
103   void SetValue(InitState init_state);
104
105   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
106   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
107   // it as used.
108   inline void DupIfPersist();
109
110  private:
111   CodeGenerator* cgen_;
112   Expression* expression_;
113   Type type_;
114   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
115   bool persist_after_get_;
116 };
117
118
119 // -------------------------------------------------------------------------
120 // Code generation state
121
122 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
123 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
124 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
125 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
126
127 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
128  public:
129   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
130   // leaves the code generator with a NULL state.
131   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
132
133   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
134   // previous state.
135   virtual ~CodeGenState();
136
137   virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
138   virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
139
140  protected:
141   inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
142   inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
143
144  private:
145   CodeGenerator* owner_;
146   CodeGenState* previous_;
147 };
148
149
150 class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
151  public:
152   // Create a code generator state based on a code generator's current
153   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
154   ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
155                         JumpTarget* true_target,
156                         JumpTarget* false_target);
157
158   virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
159   virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
160
161  private:
162   JumpTarget* true_target_;
163   JumpTarget* false_target_;
164 };
165
166
167 class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
168  public:
169   TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
170                        Slot* slot_number,
171                        TypeInfo info);
172   ~TypeInfoCodeGenState();
173
174   virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
175   virtual JumpTarget* false_target() const {
176     return previous()->false_target();
177   }
178
179  private:
180   Slot* slot_;
181   TypeInfo old_type_info_;
182 };
183
184
185 // -------------------------------------------------------------------------
186 // Arguments allocation mode
187
188 enum ArgumentsAllocationMode {
189   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
190   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
191   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
192 };
193
194
195 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
196 // states of the generated code.
197 enum NopMarkerTypes {
198   NON_MARKING_NOP = 0,
199   PROPERTY_ACCESS_INLINED
200 };
201
202
203 // -------------------------------------------------------------------------
204 // CodeGenerator
205
206 class CodeGenerator: public AstVisitor {
207  public:
208   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
209   // be called by compiler.cc.
210   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
211
212   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
213   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
214
215   // Allocate and install the code.
216   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
217                                        Code::Flags flags,
218                                        CompilationInfo* info);
219
220 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
221   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
222 #endif
223
224   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
225                               FunctionLiteral* lit,
226                               bool is_toplevel,
227                               Handle<Script> script);
228
229   static bool RecordPositions(MacroAssembler* masm,
230                               int pos,
231                               bool right_here = false);
232
233   // Accessors
234   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
235   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
236   inline Handle<Script> script();
237
238   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
239
240   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
241   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
242   // register reference counts of the old frame are returned in
243   // non_frame_registers.
244   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
245
246   void DeleteFrame();
247
248   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
249
250   CodeGenState* state() { return state_; }
251   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
252
253   TypeInfo type_info(Slot* slot) {
254     int index = NumberOfSlot(slot);
255     if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
256     return (*type_info_)[index];
257   }
258
259   TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
260     int index = NumberOfSlot(slot);
261     ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
262     if (index != kInvalidSlotNumber) {
263       TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
264       (*type_info_)[index] = info;
265       return previous_value;
266     }
267     return TypeInfo::Unknown();
268   }
269
270   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
271
272   static const int kUnknownIntValue = -1;
273
274   // If the name is an inline runtime function call return the number of
275   // expected arguments. Otherwise return -1.
276   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
277
278   // Constants related to patching of inlined load/store.
279   static int GetInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch() {
280     return FLAG_debug_code ? 27 : 13;
281   }
282   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
283
284  private:
285   // Construction/Destruction
286   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
287
288   // Accessors
289   inline bool is_eval();
290   inline Scope* scope();
291
292   // Generating deferred code.
293   void ProcessDeferred();
294
295   static const int kInvalidSlotNumber = -1;
296
297   int NumberOfSlot(Slot* slot);
298
299   // State
300   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
301   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
302   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
303
304   // Track loop nesting level.
305   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
306   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
307   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
308
309   // Node visitors.
310   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
311
312 #define DEF_VISIT(type) \
313   void Visit##type(type* node);
314   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
315 #undef DEF_VISIT
316
317   // Main code generation function
318   void Generate(CompilationInfo* info);
319
320   // Generate the return sequence code.  Should be called no more than
321   // once per compiled function, immediately after binding the return
322   // target (which can not be done more than once).  The return value should
323   // be in r0.
324   void GenerateReturnSequence();
325
326   // Returns the arguments allocation mode.
327   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
328
329   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
330   void StoreArgumentsObject(bool initial);
331
332   // The following are used by class Reference.
333   void LoadReference(Reference* ref);
334   void UnloadReference(Reference* ref);
335
336   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
337     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
338   }
339
340   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
341
342   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
343                                                Register tmp,
344                                                Register tmp2,
345                                                JumpTarget* slow);
346
347   // Expressions
348   static MemOperand GlobalObject()  {
349     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
350   }
351
352   void LoadCondition(Expression* x,
353                      JumpTarget* true_target,
354                      JumpTarget* false_target,
355                      bool force_cc);
356   void Load(Expression* expr);
357   void LoadGlobal();
358   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
359
360   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
361   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
362   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
363
364   // Store the value on top of the stack to a slot.
365   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
366
367   // Support for compiling assignment expressions.
368   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
369   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
370   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
371
372   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
373   // stack, and remains there.
374   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
375
376   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
377   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
378   // frame and consumed. The result is returned in r0.
379   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
380
381   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
382   // passed on the stack, and remain there.
383   void EmitKeyedLoad();
384
385   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
386   // in r0. Result is returned in r0.
387   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
388
389   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
390                                          TypeofState typeof_state,
391                                          JumpTarget* slow);
392
393   // Support for loading from local/global variables and arguments
394   // whose location is known unless they are shadowed by
395   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
396   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
397   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
398                                        TypeofState typeof_state,
399                                        JumpTarget* slow,
400                                        JumpTarget* done);
401
402   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
403   // be careful when loading the expression in 'typeof'
404   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
405   // non-existing properties of the global object, so we must make it
406   // look like an explicit property access, instead of an access
407   // through the context chain.
408   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
409
410   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
411
412   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
413   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
414
415   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
416                               OverwriteMode overwrite_mode,
417                               GenerateInlineSmi inline_smi,
418                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
419   void Comparison(Condition cc,
420                   Expression* left,
421                   Expression* right,
422                   bool strict = false);
423
424   void SmiOperation(Token::Value op,
425                     Handle<Object> value,
426                     bool reversed,
427                     OverwriteMode mode);
428
429   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
430                          CallFunctionFlags flags,
431                          int position);
432
433   // An optimized implementation of expressions of the form
434   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
435   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
436   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
437                      Expression* receiver,
438                      VariableProxy* arguments,
439                      int position);
440
441   // Control flow
442   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
443   void CheckStack();
444
445   struct InlineRuntimeLUT {
446     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
447     const char* name;
448     int nargs;
449   };
450
451   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
452   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
453   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
454                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
455                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
456
457   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
458   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
459
460   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
461
462   static Handle<Code> ComputeKeyedCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
463
464   // Declare global variables and functions in the given array of
465   // name/value pairs.
466   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
467
468   // Instantiate the function based on the shared function info.
469   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
470
471   // Support for type checks.
472   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
473   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
474   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
475   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
476   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
477   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
478   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
479
480   // Support for construct call checks.
481   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
482
483   // Support for arguments.length and arguments[?].
484   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
485   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
486
487   // Support for accessing the class and value fields of an object.
488   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
489   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
490   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
491
492   // Fast support for charCodeAt(n).
493   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
494
495   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
496   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
497
498   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
499   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
500
501   // Fast support for object equality testing.
502   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
503
504   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
505
506   // Fast support for Math.random().
507   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
508
509   // Fast support for StringAdd.
510   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
511
512   // Fast support for SubString.
513   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
514
515   // Fast support for StringCompare.
516   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
517
518   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
519   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
520
521   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
522
523   // Support for fast native caches.
524   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
525
526   // Fast support for number to string.
527   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
528
529   // Fast swapping of elements.
530   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
531
532   // Fast call for custom callbacks.
533   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
534
535   // Fast call to math functions.
536   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
537   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
538   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
539   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
540
541   // Simple condition analysis.
542   enum ConditionAnalysis {
543     ALWAYS_TRUE,
544     ALWAYS_FALSE,
545     DONT_KNOW
546   };
547   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
548
549   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
550   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
551   // information.
552   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
553   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
554   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
555   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
556   void CodeForSourcePosition(int pos);
557
558 #ifdef DEBUG
559   // True if the registers are valid for entry to a block.
560   bool HasValidEntryRegisters();
561 #endif
562
563   List<DeferredCode*> deferred_;
564
565   // Assembler
566   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
567
568   CompilationInfo* info_;
569
570   // Code generation state
571   VirtualFrame* frame_;
572   RegisterAllocator* allocator_;
573   Condition cc_reg_;
574   CodeGenState* state_;
575   int loop_nesting_;
576
577   Vector<TypeInfo>* type_info_;
578
579   // Jump targets
580   BreakTarget function_return_;
581
582   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
583   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
584   // to some unlinking code).
585   bool function_return_is_shadowed_;
586
587   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
588
589   friend class VirtualFrame;
590   friend class JumpTarget;
591   friend class Reference;
592   friend class FastCodeGenerator;
593   friend class FullCodeGenerator;
594   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
595
596   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
597 };
598
599
600 // Compute a transcendental math function natively, or call the
601 // TranscendentalCache runtime function.
602 class TranscendentalCacheStub: public CodeStub {
603  public:
604   explicit TranscendentalCacheStub(TranscendentalCache::Type type)
605       : type_(type) {}
606   void Generate(MacroAssembler* masm);
607  private:
608   TranscendentalCache::Type type_;
609   Major MajorKey() { return TranscendentalCache; }
610   int MinorKey() { return type_; }
611   Runtime::FunctionId RuntimeFunction();
612 };
613
614
615 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
616  public:
617   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
618                       OverwriteMode mode,
619                       Register lhs,
620                       Register rhs,
621                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
622       : op_(op),
623         mode_(mode),
624         lhs_(lhs),
625         rhs_(rhs),
626         constant_rhs_(constant_rhs),
627         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
628         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
629         name_(NULL) { }
630
631   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
632       : op_(OpBits::decode(key)),
633         mode_(ModeBits::decode(key)),
634         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
635         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
636         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
637         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
638         runtime_operands_type_(type_info),
639         name_(NULL) { }
640
641  private:
642   Token::Value op_;
643   OverwriteMode mode_;
644   Register lhs_;
645   Register rhs_;
646   int constant_rhs_;
647   bool specialized_on_rhs_;
648   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
649   char* name_;
650
651   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
652   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
653
654   // Minor key encoding in 17 bits.
655   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
656   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
657   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
658   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
659   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
660
661   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
662   int MinorKey() {
663     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
664            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
665     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
666     return OpBits::encode(op_)
667            | ModeBits::encode(mode_)
668            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
669            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
670            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
671   }
672
673   void Generate(MacroAssembler* masm);
674   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm,
675                              Register lhs,
676                              Register rhs);
677   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
678                                Label* not_smi,
679                                Register lhs,
680                                Register rhs,
681                                const Builtins::JavaScript& builtin);
682   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
683
684   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
685     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
686     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
687     if (op == Token::MOD) {
688       if (constant_rhs <= 1) return false;
689       if (constant_rhs <= 10) return true;
690       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
691       return false;
692     }
693     return false;
694   }
695
696   int MinorKeyForKnownInt() {
697     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
698     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
699     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
700     int key = 12;
701     int d = constant_rhs_;
702     while ((d & 1) == 0) {
703       key++;
704       d >>= 1;
705     }
706     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
707     return key;
708   }
709
710   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
711     if (!key) return 0;
712     if (key <= 11) return key - 1;
713     int d = 1;
714     while (key != 12) {
715       key--;
716       d <<= 1;
717     }
718     return d;
719   }
720
721   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
722     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
723   }
724
725   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
726     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
727   }
728
729   bool ShouldGenerateSmiCode() {
730     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
731         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
732         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
733   }
734
735   bool ShouldGenerateFPCode() {
736     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
737   }
738
739   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
740
741   virtual InlineCacheState GetICState() {
742     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
743   }
744
745   const char* GetName();
746
747 #ifdef DEBUG
748   void Print() {
749     if (!specialized_on_rhs_) {
750       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
751     } else {
752       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
753              Token::String(op_),
754              constant_rhs_);
755     }
756   }
757 #endif
758 };
759
760
761 class StringHelper : public AllStatic {
762  public:
763   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
764   // be used in places where the number of characters is small and the
765   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
766   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
767   // Dest register ends at the position after the last character written.
768   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
769                                      Register dest,
770                                      Register src,
771                                      Register count,
772                                      Register scratch,
773                                      bool ascii);
774
775   // Generate code for copying a large number of characters. This function
776   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
777   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
778   // Dest register ends at the position after the last character written.
779   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
780                                          Register dest,
781                                          Register src,
782                                          Register count,
783                                          Register scratch1,
784                                          Register scratch2,
785                                          Register scratch3,
786                                          Register scratch4,
787                                          Register scratch5,
788                                          int flags);
789
790
791   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
792   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
793   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
794   // string is found the code falls through with the string in register r0.
795   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
796   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
797   // initial contents of c1 and c2 respectively.
798   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
799                                                    Register c1,
800                                                    Register c2,
801                                                    Register scratch1,
802                                                    Register scratch2,
803                                                    Register scratch3,
804                                                    Register scratch4,
805                                                    Register scratch5,
806                                                    Label* not_found);
807
808   // Generate string hash.
809   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
810                                Register hash,
811                                Register character);
812
813   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
814                                        Register hash,
815                                        Register character);
816
817   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
818                                   Register hash);
819
820  private:
821   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
822 };
823
824
825 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
826 enum StringAddFlags {
827   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
828   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
829 };
830
831
832 class StringAddStub: public CodeStub {
833  public:
834   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
835     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
836   }
837
838  private:
839   Major MajorKey() { return StringAdd; }
840   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
841
842   void Generate(MacroAssembler* masm);
843
844   // Should the stub check whether arguments are strings?
845   bool string_check_;
846 };
847
848
849 class SubStringStub: public CodeStub {
850  public:
851   SubStringStub() {}
852
853  private:
854   Major MajorKey() { return SubString; }
855   int MinorKey() { return 0; }
856
857   void Generate(MacroAssembler* masm);
858 };
859
860
861
862 class StringCompareStub: public CodeStub {
863  public:
864   StringCompareStub() { }
865
866   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
867   // Does not use the stack.
868   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
869                                               Register left,
870                                               Register right,
871                                               Register scratch1,
872                                               Register scratch2,
873                                               Register scratch3,
874                                               Register scratch4);
875
876  private:
877   Major MajorKey() { return StringCompare; }
878   int MinorKey() { return 0; }
879
880   void Generate(MacroAssembler* masm);
881 };
882
883
884 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
885 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
886 // so you don't have to set up the frame.
887 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
888  public:
889   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
890                              Register the_heap_number,
891                              Register scratch)
892       : the_int_(the_int),
893         the_heap_number_(the_heap_number),
894         scratch_(scratch) { }
895
896  private:
897   Register the_int_;
898   Register the_heap_number_;
899   Register scratch_;
900
901   // Minor key encoding in 16 bits.
902   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
903   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
904   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
905
906   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
907   int MinorKey() {
908     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
909     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
910            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
911            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
912   }
913
914   void Generate(MacroAssembler* masm);
915
916   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
917
918 #ifdef DEBUG
919   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
920 #endif
921 };
922
923
924 class NumberToStringStub: public CodeStub {
925  public:
926   NumberToStringStub() { }
927
928   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
929   // the register object is found in the cache the generated code falls through
930   // with the result in the result register. The object and the result register
931   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
932   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
933   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
934                                               Register object,
935                                               Register result,
936                                               Register scratch1,
937                                               Register scratch2,
938                                               Register scratch3,
939                                               bool object_is_smi,
940                                               Label* not_found);
941
942  private:
943   Major MajorKey() { return NumberToString; }
944   int MinorKey() { return 0; }
945
946   void Generate(MacroAssembler* masm);
947
948   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
949
950 #ifdef DEBUG
951   void Print() {
952     PrintF("NumberToStringStub\n");
953   }
954 #endif
955 };
956
957
958 class RecordWriteStub : public CodeStub {
959  public:
960   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
961       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
962
963   void Generate(MacroAssembler* masm);
964
965  private:
966   Register object_;
967   Register offset_;
968   Register scratch_;
969
970 #ifdef DEBUG
971   void Print() {
972     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
973            " (scratch reg %d)\n",
974            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
975   }
976 #endif
977
978   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
979   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
980   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
981   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
982   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
983
984   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
985
986   int MinorKey() {
987     // Encode the registers.
988     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
989            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
990            ScratchBits::encode(scratch_.code());
991   }
992 };
993
994
995 } }  // namespace v8::internal
996
997 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_