Add tracking of loop nesting to ARM code.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
96   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
97   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
98   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
99   // is popped from beneath it (unloaded).
100   void SetValue(InitState init_state);
101
102  private:
103   CodeGenerator* cgen_;
104   Expression* expression_;
105   Type type_;
106   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
107   bool persist_after_get_;
108 };
109
110
111 // -------------------------------------------------------------------------
112 // Code generation state
113
114 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
115 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
116 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
117 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
118
119 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
120  public:
121   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
122   // leaves the code generator with a NULL state.
123   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
124
125   // Create a code generator state based on a code generator's current
126   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
127   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
128                JumpTarget* true_target,
129                JumpTarget* false_target);
130
131   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
132   // previous state.
133   ~CodeGenState();
134
135   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
136   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
137
138  private:
139   CodeGenerator* owner_;
140   JumpTarget* true_target_;
141   JumpTarget* false_target_;
142   CodeGenState* previous_;
143 };
144
145
146 // -------------------------------------------------------------------------
147 // CodeGenerator
148
149 class CodeGenerator: public AstVisitor {
150  public:
151   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
152   // be called by compiler.cc.
153   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
154
155   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
156   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
157
158   // Allocate and install the code.
159   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
160                                        Code::Flags flags,
161                                        CompilationInfo* info);
162
163 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
164   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
165 #endif
166
167   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
168                               FunctionLiteral* lit,
169                               bool is_toplevel,
170                               Handle<Script> script);
171
172   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
173
174   // Accessors
175   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
176   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
177   inline Handle<Script> script();
178
179   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
180
181   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
182   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
183   // register reference counts of the old frame are returned in
184   // non_frame_registers.
185   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
186
187   void DeleteFrame();
188
189   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
190
191   CodeGenState* state() { return state_; }
192   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
193
194   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
195
196   static const int kUnknownIntValue = -1;
197
198   // If the name is an inline runtime function call return the number of
199   // expected arguments. Otherwise return -1.
200   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
201
202  private:
203   // Construction/Destruction
204   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
205
206   // Accessors
207   inline bool is_eval();
208   inline Scope* scope();
209
210   // Generating deferred code.
211   void ProcessDeferred();
212
213   // State
214   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
215   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
216   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
217
218   // Track loop nesting level.
219   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
220   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
221   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
222
223   // Node visitors.
224   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
225
226 #define DEF_VISIT(type) \
227   void Visit##type(type* node);
228   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
229 #undef DEF_VISIT
230
231   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
232   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
233   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
234   // the code generator is being transformed.
235   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
236
237   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
238   // flow can reach the end of the list.
239   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
240
241   // Main code generation function
242   void Generate(CompilationInfo* info);
243
244   // The following are used by class Reference.
245   void LoadReference(Reference* ref);
246   void UnloadReference(Reference* ref);
247
248   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
249     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
250   }
251
252   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
253
254   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
255                                                Register tmp,
256                                                Register tmp2,
257                                                JumpTarget* slow);
258
259   // Expressions
260   static MemOperand GlobalObject()  {
261     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
262   }
263
264   void LoadCondition(Expression* x,
265                      JumpTarget* true_target,
266                      JumpTarget* false_target,
267                      bool force_cc);
268   void Load(Expression* expr);
269   void LoadGlobal();
270   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
271
272   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
273   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
274   // temporarily while the code generator is being transformed.
275   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
276
277   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
278   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
279   // unconditional jumps to the control targets).
280   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
281                                     JumpTarget* true_target,
282                                     JumpTarget* false_target,
283                                     bool force_control);
284
285   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
286   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
287   // Store the value on top of the stack to a slot.
288   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
289
290   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
291   // passed on the stack, and remain there.
292   void EmitKeyedLoad(bool is_global);
293
294   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
295                                          TypeofState typeof_state,
296                                          Register tmp,
297                                          Register tmp2,
298                                          JumpTarget* slow);
299
300   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
301   // be careful when loading the expression in 'typeof'
302   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
303   // non-existing properties of the global object, so we must make it
304   // look like an explicit property access, instead of an access
305   // through the context chain.
306   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
307
308   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
309
310   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
311   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
312
313   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
314                               OverwriteMode overwrite_mode,
315                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
316   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
317                                    OverwriteMode overwrite_mode,
318                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
319   void Comparison(Condition cc,
320                   Expression* left,
321                   Expression* right,
322                   bool strict = false);
323
324   void SmiOperation(Token::Value op,
325                     Handle<Object> value,
326                     bool reversed,
327                     OverwriteMode mode);
328
329   void VirtualFrameSmiOperation(Token::Value op,
330                                 Handle<Object> value,
331                                 bool reversed,
332                                 OverwriteMode mode);
333
334   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
335                          CallFunctionFlags flags,
336                          int position);
337
338   // Control flow
339   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
340   void CheckStack();
341
342   struct InlineRuntimeLUT {
343     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
344     const char* name;
345     int nargs;
346   };
347
348   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
349   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
350   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
351                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
352                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
353
354   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
355   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
356
357   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
358
359   // Declare global variables and functions in the given array of
360   // name/value pairs.
361   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
362
363   // Instantiate the function based on the shared function info.
364   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
365
366   // Support for type checks.
367   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
368   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
369   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
370   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
371   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
372   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
373   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
374
375   // Support for construct call checks.
376   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
377
378   // Support for arguments.length and arguments[?].
379   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
380   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
381
382   // Support for accessing the class and value fields of an object.
383   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
384   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
385   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
386
387   // Fast support for charCodeAt(n).
388   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
389
390   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
391   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
392
393   // Fast support for object equality testing.
394   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
395
396   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
397
398   // Fast support for Math.random().
399   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
400
401   // Fast support for StringAdd.
402   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
403
404   // Fast support for SubString.
405   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
406
407   // Fast support for StringCompare.
408   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
409
410   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
411   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
412
413   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
414
415   // Support for fast native caches.
416   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
417
418   // Fast support for number to string.
419   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
420
421   // Fast call for custom callbacks.
422   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
423
424   // Fast call to math functions.
425   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
426   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
427   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
428   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
429
430   // Simple condition analysis.
431   enum ConditionAnalysis {
432     ALWAYS_TRUE,
433     ALWAYS_FALSE,
434     DONT_KNOW
435   };
436   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
437
438   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
439   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
440   // information.
441   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
442   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
443   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
444   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
445   void CodeForSourcePosition(int pos);
446
447 #ifdef DEBUG
448   // True if the registers are valid for entry to a block.
449   bool HasValidEntryRegisters();
450 #endif
451
452   List<DeferredCode*> deferred_;
453
454   // Assembler
455   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
456
457   CompilationInfo* info_;
458
459   // Code generation state
460   VirtualFrame* frame_;
461   RegisterAllocator* allocator_;
462   Condition cc_reg_;
463   CodeGenState* state_;
464   int loop_nesting_;
465
466   // Jump targets
467   BreakTarget function_return_;
468
469   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
470   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
471   // to some unlinking code).
472   bool function_return_is_shadowed_;
473
474   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
475
476   friend class VirtualFrame;
477   friend class JumpTarget;
478   friend class Reference;
479   friend class FastCodeGenerator;
480   friend class FullCodeGenerator;
481   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
482
483   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
484 };
485
486
487 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
488  public:
489   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
490                       OverwriteMode mode,
491                       Register lhs,
492                       Register rhs,
493                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
494       : op_(op),
495         mode_(mode),
496         lhs_(lhs),
497         rhs_(rhs),
498         constant_rhs_(constant_rhs),
499         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
500         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
501         name_(NULL) { }
502
503   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
504       : op_(OpBits::decode(key)),
505         mode_(ModeBits::decode(key)),
506         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
507         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
508         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
509         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
510         runtime_operands_type_(type_info),
511         name_(NULL) { }
512
513  private:
514   Token::Value op_;
515   OverwriteMode mode_;
516   Register lhs_;
517   Register rhs_;
518   int constant_rhs_;
519   bool specialized_on_rhs_;
520   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
521   char* name_;
522
523   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
524   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
525
526   // Minor key encoding in 17 bits.
527   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
528   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
529   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
530   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
531   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
532
533   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
534   int MinorKey() {
535     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
536            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
537     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
538     return OpBits::encode(op_)
539            | ModeBits::encode(mode_)
540            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
541            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
542            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
543   }
544
545   void Generate(MacroAssembler* masm);
546   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
547   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
548                                Label* not_smi,
549                                Register lhs,
550                                Register rhs,
551                                const Builtins::JavaScript& builtin);
552   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
553
554   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
555     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
556     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
557     if (op == Token::MOD) {
558       if (constant_rhs <= 1) return false;
559       if (constant_rhs <= 10) return true;
560       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
561       return false;
562     }
563     return false;
564   }
565
566   int MinorKeyForKnownInt() {
567     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
568     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
569     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
570     int key = 12;
571     int d = constant_rhs_;
572     while ((d & 1) == 0) {
573       key++;
574       d >>= 1;
575     }
576     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
577     return key;
578   }
579
580   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
581     if (!key) return 0;
582     if (key <= 11) return key - 1;
583     int d = 1;
584     while (key != 12) {
585       key--;
586       d <<= 1;
587     }
588     return d;
589   }
590
591   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
592     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
593   }
594
595   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
596     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
597   }
598
599   bool ShouldGenerateSmiCode() {
600     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
601         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
602         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
603   }
604
605   bool ShouldGenerateFPCode() {
606     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
607   }
608
609   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
610
611   virtual InlineCacheState GetICState() {
612     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
613   }
614
615   const char* GetName();
616
617 #ifdef DEBUG
618   void Print() {
619     if (!specialized_on_rhs_) {
620       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
621     } else {
622       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
623              Token::String(op_),
624              constant_rhs_);
625     }
626   }
627 #endif
628 };
629
630
631 class StringStubBase: public CodeStub {
632  public:
633   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
634   // be used in places where the number of characters is small and the
635   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
636   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
637   // Dest register ends at the position after the last character written.
638   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
639                               Register dest,
640                               Register src,
641                               Register count,
642                               Register scratch,
643                               bool ascii);
644
645   // Generate code for copying a large number of characters. This function
646   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
647   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
648   // Dest register ends at the position after the last character written.
649   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
650                                   Register dest,
651                                   Register src,
652                                   Register count,
653                                   Register scratch1,
654                                   Register scratch2,
655                                   Register scratch3,
656                                   Register scratch4,
657                                   Register scratch5,
658                                   int flags);
659
660
661   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
662   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
663   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
664   // string is found the code falls through with the string in register r0.
665   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
666   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
667   // initial contents of c1 and c2 respectively.
668   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
669                                             Register c1,
670                                             Register c2,
671                                             Register scratch1,
672                                             Register scratch2,
673                                             Register scratch3,
674                                             Register scratch4,
675                                             Register scratch5,
676                                             Label* not_found);
677
678   // Generate string hash.
679   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
680                         Register hash,
681                         Register character);
682
683   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
684                                 Register hash,
685                                 Register character);
686
687   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
688                            Register hash);
689 };
690
691
692 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
693 enum StringAddFlags {
694   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
695   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
696 };
697
698
699 class StringAddStub: public StringStubBase {
700  public:
701   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
702     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
703   }
704
705  private:
706   Major MajorKey() { return StringAdd; }
707   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
708
709   void Generate(MacroAssembler* masm);
710
711   // Should the stub check whether arguments are strings?
712   bool string_check_;
713 };
714
715
716 class SubStringStub: public StringStubBase {
717  public:
718   SubStringStub() {}
719
720  private:
721   Major MajorKey() { return SubString; }
722   int MinorKey() { return 0; }
723
724   void Generate(MacroAssembler* masm);
725 };
726
727
728
729 class StringCompareStub: public CodeStub {
730  public:
731   StringCompareStub() { }
732
733   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
734   // Does not use the stack.
735   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
736                                               Register left,
737                                               Register right,
738                                               Register scratch1,
739                                               Register scratch2,
740                                               Register scratch3,
741                                               Register scratch4);
742
743  private:
744   Major MajorKey() { return StringCompare; }
745   int MinorKey() { return 0; }
746
747   void Generate(MacroAssembler* masm);
748 };
749
750
751 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
752 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
753 // so you don't have to set up the frame.
754 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
755  public:
756   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
757                              Register the_heap_number,
758                              Register scratch)
759       : the_int_(the_int),
760         the_heap_number_(the_heap_number),
761         scratch_(scratch) { }
762
763  private:
764   Register the_int_;
765   Register the_heap_number_;
766   Register scratch_;
767
768   // Minor key encoding in 16 bits.
769   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
770   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
771   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
772
773   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
774   int MinorKey() {
775     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
776     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
777            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
778            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
779   }
780
781   void Generate(MacroAssembler* masm);
782
783   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
784
785 #ifdef DEBUG
786   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
787 #endif
788 };
789
790
791 class NumberToStringStub: public CodeStub {
792  public:
793   NumberToStringStub() { }
794
795   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
796   // the register object is found in the cache the generated code falls through
797   // with the result in the result register. The object and the result register
798   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
799   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
800   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
801                                               Register object,
802                                               Register result,
803                                               Register scratch1,
804                                               Register scratch2,
805                                               bool object_is_smi,
806                                               Label* not_found);
807
808  private:
809   Major MajorKey() { return NumberToString; }
810   int MinorKey() { return 0; }
811
812   void Generate(MacroAssembler* masm);
813
814   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
815
816 #ifdef DEBUG
817   void Print() {
818     PrintF("NumberToStringStub\n");
819   }
820 #endif
821 };
822
823
824 } }  // namespace v8::internal
825
826 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_