Fixed a couple of issues with store inlining on arm.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46 enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
47 enum WriteBarrierCharacter { UNLIKELY_SMI, LIKELY_SMI, NEVER_NEWSPACE };
48
49
50 // -------------------------------------------------------------------------
51 // Reference support
52
53 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
54 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
55 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
56 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
57 // been consumed, and be in state UNLOADED.
58 class Reference BASE_EMBEDDED {
59  public:
60   // The values of the types is important, see size().
61   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
62   Reference(CodeGenerator* cgen,
63             Expression* expression,
64             bool persist_after_get = false);
65   ~Reference();
66
67   Expression* expression() const { return expression_; }
68   Type type() const { return type_; }
69   void set_type(Type value) {
70     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
71     type_ = value;
72   }
73
74   void set_unloaded() {
75     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
76     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
77     type_ = UNLOADED;
78   }
79   // The size the reference takes up on the stack.
80   int size() const {
81     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
82   }
83
84   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
85   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
86   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
87   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
88
89   // Return the name.  Only valid for named property references.
90   Handle<String> GetName();
91
92   // Generate code to push the value of the reference on top of the
93   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
94   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
95   // reference is for a compound assignment.
96   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
97   void GetValue();
98
99   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
100   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
101   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
102   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
103   // is popped from beneath it (unloaded).
104   void SetValue(InitState init_state, WriteBarrierCharacter wb);
105
106   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
107   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
108   // it as used.
109   inline void DupIfPersist();
110
111  private:
112   CodeGenerator* cgen_;
113   Expression* expression_;
114   Type type_;
115   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
116   bool persist_after_get_;
117 };
118
119
120 // -------------------------------------------------------------------------
121 // Code generation state
122
123 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
124 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
125 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
126 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
127
128 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
129  public:
130   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
131   // leaves the code generator with a NULL state.
132   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
133
134   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
135   // previous state.
136   virtual ~CodeGenState();
137
138   virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
139   virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
140
141  protected:
142   inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
143   inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
144
145  private:
146   CodeGenerator* owner_;
147   CodeGenState* previous_;
148 };
149
150
151 class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
152  public:
153   // Create a code generator state based on a code generator's current
154   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
155   ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
156                         JumpTarget* true_target,
157                         JumpTarget* false_target);
158
159   virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
160   virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
161
162  private:
163   JumpTarget* true_target_;
164   JumpTarget* false_target_;
165 };
166
167
168 class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
169  public:
170   TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
171                        Slot* slot_number,
172                        TypeInfo info);
173   ~TypeInfoCodeGenState();
174
175   virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
176   virtual JumpTarget* false_target() const {
177     return previous()->false_target();
178   }
179
180  private:
181   Slot* slot_;
182   TypeInfo old_type_info_;
183 };
184
185
186 // -------------------------------------------------------------------------
187 // Arguments allocation mode
188
189 enum ArgumentsAllocationMode {
190   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
191   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
192   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
193 };
194
195
196 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
197 // states of the generated code.
198 enum NopMarkerTypes {
199   NON_MARKING_NOP = 0,
200   PROPERTY_ACCESS_INLINED
201 };
202
203
204 // -------------------------------------------------------------------------
205 // CodeGenerator
206
207 class CodeGenerator: public AstVisitor {
208  public:
209   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
210   // be called by compiler.cc.
211   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
212
213   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
214   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
215
216   // Allocate and install the code.
217   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
218                                        Code::Flags flags,
219                                        CompilationInfo* info);
220
221 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
222   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
223 #endif
224
225   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
226                               FunctionLiteral* lit,
227                               bool is_toplevel,
228                               Handle<Script> script);
229
230   static bool RecordPositions(MacroAssembler* masm,
231                               int pos,
232                               bool right_here = false);
233
234   // Accessors
235   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
236   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
237   inline Handle<Script> script();
238
239   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
240
241   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
242   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
243   // register reference counts of the old frame are returned in
244   // non_frame_registers.
245   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
246
247   void DeleteFrame();
248
249   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
250
251   CodeGenState* state() { return state_; }
252   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
253
254   TypeInfo type_info(Slot* slot) {
255     int index = NumberOfSlot(slot);
256     if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
257     return (*type_info_)[index];
258   }
259
260   TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
261     int index = NumberOfSlot(slot);
262     ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
263     if (index != kInvalidSlotNumber) {
264       TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
265       (*type_info_)[index] = info;
266       return previous_value;
267     }
268     return TypeInfo::Unknown();
269   }
270
271   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
272
273   static const int kUnknownIntValue = -1;
274
275   // If the name is an inline runtime function call return the number of
276   // expected arguments. Otherwise return -1.
277   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
278
279   // Constants related to patching of inlined load/store.
280   static int GetInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch() {
281     return FLAG_debug_code ? 27 : 13;
282   }
283   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
284   static int GetInlinedNamedStoreInstructionsAfterPatch() {
285     ASSERT(inlined_write_barrier_size_ != -1);
286     return inlined_write_barrier_size_ + 4;
287   }
288
289  private:
290   // Construction/Destruction
291   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
292
293   // Accessors
294   inline bool is_eval();
295   inline Scope* scope();
296
297   // Generating deferred code.
298   void ProcessDeferred();
299
300   static const int kInvalidSlotNumber = -1;
301
302   int NumberOfSlot(Slot* slot);
303
304   // State
305   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
306   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
307   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
308
309   // Track loop nesting level.
310   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
311   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
312   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
313
314   // Node visitors.
315   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
316
317 #define DEF_VISIT(type) \
318   void Visit##type(type* node);
319   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
320 #undef DEF_VISIT
321
322   // Main code generation function
323   void Generate(CompilationInfo* info);
324
325   // Generate the return sequence code.  Should be called no more than
326   // once per compiled function, immediately after binding the return
327   // target (which can not be done more than once).  The return value should
328   // be in r0.
329   void GenerateReturnSequence();
330
331   // Returns the arguments allocation mode.
332   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
333
334   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
335   void StoreArgumentsObject(bool initial);
336
337   // The following are used by class Reference.
338   void LoadReference(Reference* ref);
339   void UnloadReference(Reference* ref);
340
341   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
342     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
343   }
344
345   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
346
347   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
348                                                Register tmp,
349                                                Register tmp2,
350                                                JumpTarget* slow);
351
352   // Expressions
353   static MemOperand GlobalObject()  {
354     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
355   }
356
357   void LoadCondition(Expression* x,
358                      JumpTarget* true_target,
359                      JumpTarget* false_target,
360                      bool force_cc);
361   void Load(Expression* expr);
362   void LoadGlobal();
363   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
364
365   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
366   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
367   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
368
369   // Store the value on top of the stack to a slot.
370   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
371
372   // Support for compiling assignment expressions.
373   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
374   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
375   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
376
377   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
378   // stack, and remains there.
379   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
380
381   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
382   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
383   // frame and consumed. The result is returned in r0.
384   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
385
386   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
387   // passed on the stack, and remain there.
388   void EmitKeyedLoad();
389
390   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
391   // in r0. Result is returned in r0.
392   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type, WriteBarrierCharacter wb_info);
393
394   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
395                                          TypeofState typeof_state,
396                                          JumpTarget* slow);
397
398   // Support for loading from local/global variables and arguments
399   // whose location is known unless they are shadowed by
400   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
401   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
402   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
403                                        TypeofState typeof_state,
404                                        JumpTarget* slow,
405                                        JumpTarget* done);
406
407   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
408   // be careful when loading the expression in 'typeof'
409   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
410   // non-existing properties of the global object, so we must make it
411   // look like an explicit property access, instead of an access
412   // through the context chain.
413   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
414
415   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
416
417   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
418   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
419
420   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
421                               OverwriteMode overwrite_mode,
422                               GenerateInlineSmi inline_smi,
423                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
424   void Comparison(Condition cc,
425                   Expression* left,
426                   Expression* right,
427                   bool strict = false);
428
429   void SmiOperation(Token::Value op,
430                     Handle<Object> value,
431                     bool reversed,
432                     OverwriteMode mode);
433
434   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
435                          CallFunctionFlags flags,
436                          int position);
437
438   // An optimized implementation of expressions of the form
439   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
440   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
441   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
442                      Expression* receiver,
443                      VariableProxy* arguments,
444                      int position);
445
446   // Control flow
447   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
448   void CheckStack();
449
450   struct InlineRuntimeLUT {
451     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
452     const char* name;
453     int nargs;
454   };
455
456   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
457   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
458   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
459                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
460                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
461
462   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
463   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
464
465   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
466
467   static Handle<Code> ComputeKeyedCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
468
469   // Declare global variables and functions in the given array of
470   // name/value pairs.
471   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
472
473   // Instantiate the function based on the shared function info.
474   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
475
476   // Support for type checks.
477   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
478   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
479   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
480   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
481   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
482   void GenerateIsSpecObject(ZoneList<Expression*>* args);
483   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
484   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
485
486   // Support for construct call checks.
487   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
488
489   // Support for arguments.length and arguments[?].
490   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
491   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
492
493   // Support for accessing the class and value fields of an object.
494   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
495   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
496   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
497
498   // Fast support for charCodeAt(n).
499   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
500
501   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
502   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
503
504   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
505   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
506
507   // Fast support for object equality testing.
508   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
509
510   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
511
512   // Fast support for Math.random().
513   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
514
515   // Fast support for StringAdd.
516   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
517
518   // Fast support for SubString.
519   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
520
521   // Fast support for StringCompare.
522   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
523
524   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
525   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
526
527   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
528
529   // Support for fast native caches.
530   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
531
532   // Fast support for number to string.
533   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
534
535   // Fast swapping of elements.
536   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
537
538   // Fast call for custom callbacks.
539   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
540
541   // Fast call to math functions.
542   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
543   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
544   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
545   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
546
547   // Simple condition analysis.
548   enum ConditionAnalysis {
549     ALWAYS_TRUE,
550     ALWAYS_FALSE,
551     DONT_KNOW
552   };
553   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
554
555   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
556   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
557   // information.
558   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
559   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
560   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
561   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
562   void CodeForSourcePosition(int pos);
563
564 #ifdef DEBUG
565   // True if the registers are valid for entry to a block.
566   bool HasValidEntryRegisters();
567 #endif
568
569   List<DeferredCode*> deferred_;
570
571   // Assembler
572   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
573
574   CompilationInfo* info_;
575
576   // Code generation state
577   VirtualFrame* frame_;
578   RegisterAllocator* allocator_;
579   Condition cc_reg_;
580   CodeGenState* state_;
581   int loop_nesting_;
582
583   Vector<TypeInfo>* type_info_;
584
585   // Jump targets
586   BreakTarget function_return_;
587
588   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
589   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
590   // to some unlinking code).
591   bool function_return_is_shadowed_;
592
593   // Size of inlined write barriers generated by EmitNamedStore.
594   static int inlined_write_barrier_size_;
595
596   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
597
598   friend class VirtualFrame;
599   friend class JumpTarget;
600   friend class Reference;
601   friend class FastCodeGenerator;
602   friend class FullCodeGenerator;
603   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
604
605   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
606 };
607
608
609 // Compute a transcendental math function natively, or call the
610 // TranscendentalCache runtime function.
611 class TranscendentalCacheStub: public CodeStub {
612  public:
613   explicit TranscendentalCacheStub(TranscendentalCache::Type type)
614       : type_(type) {}
615   void Generate(MacroAssembler* masm);
616  private:
617   TranscendentalCache::Type type_;
618   Major MajorKey() { return TranscendentalCache; }
619   int MinorKey() { return type_; }
620   Runtime::FunctionId RuntimeFunction();
621 };
622
623
624 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
625  public:
626   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
627                       OverwriteMode mode,
628                       Register lhs,
629                       Register rhs,
630                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
631       : op_(op),
632         mode_(mode),
633         lhs_(lhs),
634         rhs_(rhs),
635         constant_rhs_(constant_rhs),
636         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
637         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
638         name_(NULL) { }
639
640   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
641       : op_(OpBits::decode(key)),
642         mode_(ModeBits::decode(key)),
643         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
644         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
645         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
646         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
647         runtime_operands_type_(type_info),
648         name_(NULL) { }
649
650  private:
651   Token::Value op_;
652   OverwriteMode mode_;
653   Register lhs_;
654   Register rhs_;
655   int constant_rhs_;
656   bool specialized_on_rhs_;
657   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
658   char* name_;
659
660   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
661   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
662
663   // Minor key encoding in 17 bits.
664   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
665   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
666   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
667   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
668   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
669
670   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
671   int MinorKey() {
672     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
673            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
674     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
675     return OpBits::encode(op_)
676            | ModeBits::encode(mode_)
677            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
678            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
679            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
680   }
681
682   void Generate(MacroAssembler* masm);
683   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm,
684                              Register lhs,
685                              Register rhs);
686   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
687                                Label* not_smi,
688                                Register lhs,
689                                Register rhs,
690                                const Builtins::JavaScript& builtin);
691   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
692
693   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
694     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
695     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
696     if (op == Token::MOD) {
697       if (constant_rhs <= 1) return false;
698       if (constant_rhs <= 10) return true;
699       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
700       return false;
701     }
702     return false;
703   }
704
705   int MinorKeyForKnownInt() {
706     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
707     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
708     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
709     int key = 12;
710     int d = constant_rhs_;
711     while ((d & 1) == 0) {
712       key++;
713       d >>= 1;
714     }
715     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
716     return key;
717   }
718
719   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
720     if (!key) return 0;
721     if (key <= 11) return key - 1;
722     int d = 1;
723     while (key != 12) {
724       key--;
725       d <<= 1;
726     }
727     return d;
728   }
729
730   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
731     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
732   }
733
734   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
735     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
736   }
737
738   bool ShouldGenerateSmiCode() {
739     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
740         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
741         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
742   }
743
744   bool ShouldGenerateFPCode() {
745     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
746   }
747
748   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
749
750   virtual InlineCacheState GetICState() {
751     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
752   }
753
754   const char* GetName();
755
756 #ifdef DEBUG
757   void Print() {
758     if (!specialized_on_rhs_) {
759       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
760     } else {
761       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
762              Token::String(op_),
763              constant_rhs_);
764     }
765   }
766 #endif
767 };
768
769
770 class StringHelper : public AllStatic {
771  public:
772   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
773   // be used in places where the number of characters is small and the
774   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
775   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
776   // Dest register ends at the position after the last character written.
777   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
778                                      Register dest,
779                                      Register src,
780                                      Register count,
781                                      Register scratch,
782                                      bool ascii);
783
784   // Generate code for copying a large number of characters. This function
785   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
786   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
787   // Dest register ends at the position after the last character written.
788   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
789                                          Register dest,
790                                          Register src,
791                                          Register count,
792                                          Register scratch1,
793                                          Register scratch2,
794                                          Register scratch3,
795                                          Register scratch4,
796                                          Register scratch5,
797                                          int flags);
798
799
800   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
801   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
802   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
803   // string is found the code falls through with the string in register r0.
804   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
805   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
806   // initial contents of c1 and c2 respectively.
807   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
808                                                    Register c1,
809                                                    Register c2,
810                                                    Register scratch1,
811                                                    Register scratch2,
812                                                    Register scratch3,
813                                                    Register scratch4,
814                                                    Register scratch5,
815                                                    Label* not_found);
816
817   // Generate string hash.
818   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
819                                Register hash,
820                                Register character);
821
822   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
823                                        Register hash,
824                                        Register character);
825
826   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
827                                   Register hash);
828
829  private:
830   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
831 };
832
833
834 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
835 enum StringAddFlags {
836   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
837   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
838 };
839
840
841 class StringAddStub: public CodeStub {
842  public:
843   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
844     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
845   }
846
847  private:
848   Major MajorKey() { return StringAdd; }
849   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
850
851   void Generate(MacroAssembler* masm);
852
853   // Should the stub check whether arguments are strings?
854   bool string_check_;
855 };
856
857
858 class SubStringStub: public CodeStub {
859  public:
860   SubStringStub() {}
861
862  private:
863   Major MajorKey() { return SubString; }
864   int MinorKey() { return 0; }
865
866   void Generate(MacroAssembler* masm);
867 };
868
869
870
871 class StringCompareStub: public CodeStub {
872  public:
873   StringCompareStub() { }
874
875   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
876   // Does not use the stack.
877   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
878                                               Register left,
879                                               Register right,
880                                               Register scratch1,
881                                               Register scratch2,
882                                               Register scratch3,
883                                               Register scratch4);
884
885  private:
886   Major MajorKey() { return StringCompare; }
887   int MinorKey() { return 0; }
888
889   void Generate(MacroAssembler* masm);
890 };
891
892
893 // This stub can do a fast mod operation without using fp.
894 // It is tail called from the GenericBinaryOpStub and it always
895 // returns an answer.  It never causes GC so it doesn't need a real frame.
896 //
897 // The inputs are always positive Smis.  This is never called
898 // where the denominator is a power of 2.  We handle that separately.
899 //
900 // If we consider the denominator as an odd number multiplied by a power of 2,
901 // then:
902 // * The exponent (power of 2) is in the shift_distance register.
903 // * The odd number is in the odd_number register.  It is always in the range
904 //   of 3 to 25.
905 // * The bits from the numerator that are to be copied to the answer (there are
906 //   shift_distance of them) are in the mask_bits register.
907 // * The other bits of the numerator have been shifted down and are in the lhs
908 //   register.
909 class IntegerModStub : public CodeStub {
910  public:
911   IntegerModStub(Register result,
912                  Register shift_distance,
913                  Register odd_number,
914                  Register mask_bits,
915                  Register lhs,
916                  Register scratch)
917       : result_(result),
918         shift_distance_(shift_distance),
919         odd_number_(odd_number),
920         mask_bits_(mask_bits),
921         lhs_(lhs),
922         scratch_(scratch) {
923     // We don't code these in the minor key, so they should always be the same.
924     // We don't really want to fix that since this stub is rather large and we
925     // don't want many copies of it.
926     ASSERT(shift_distance_.is(r9));
927     ASSERT(odd_number_.is(r4));
928     ASSERT(mask_bits_.is(r3));
929     ASSERT(scratch_.is(r5));
930   }
931
932  private:
933   Register result_;
934   Register shift_distance_;
935   Register odd_number_;
936   Register mask_bits_;
937   Register lhs_;
938   Register scratch_;
939
940   // Minor key encoding in 16 bits.
941   class ResultRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
942   class LhsRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
943
944   Major MajorKey() { return IntegerMod; }
945   int MinorKey() {
946     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
947     return ResultRegisterBits::encode(result_.code())
948            | LhsRegisterBits::encode(lhs_.code());
949   }
950
951   void Generate(MacroAssembler* masm);
952
953   const char* GetName() { return "IntegerModStub"; }
954
955   // Utility functions.
956   void DigitSum(MacroAssembler* masm,
957                 Register lhs,
958                 int mask,
959                 int shift,
960                 Label* entry);
961   void DigitSum(MacroAssembler* masm,
962                 Register lhs,
963                 Register scratch,
964                 int mask,
965                 int shift1,
966                 int shift2,
967                 Label* entry);
968   void ModGetInRangeBySubtraction(MacroAssembler* masm,
969                                   Register lhs,
970                                   int shift,
971                                   int rhs);
972   void ModReduce(MacroAssembler* masm,
973                  Register lhs,
974                  int max,
975                  int denominator);
976   void ModAnswer(MacroAssembler* masm,
977                  Register result,
978                  Register shift_distance,
979                  Register mask_bits,
980                  Register sum_of_digits);
981
982
983 #ifdef DEBUG
984   void Print() { PrintF("IntegerModStub\n"); }
985 #endif
986 };
987
988
989 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
990 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
991 // so you don't have to set up the frame.
992 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
993  public:
994   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
995                              Register the_heap_number,
996                              Register scratch)
997       : the_int_(the_int),
998         the_heap_number_(the_heap_number),
999         scratch_(scratch) { }
1000
1001  private:
1002   Register the_int_;
1003   Register the_heap_number_;
1004   Register scratch_;
1005
1006   // Minor key encoding in 16 bits.
1007   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
1008   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
1009   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
1010
1011   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
1012   int MinorKey() {
1013     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
1014     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
1015            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
1016            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
1017   }
1018
1019   void Generate(MacroAssembler* masm);
1020
1021   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
1022
1023 #ifdef DEBUG
1024   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
1025 #endif
1026 };
1027
1028
1029 class NumberToStringStub: public CodeStub {
1030  public:
1031   NumberToStringStub() { }
1032
1033   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
1034   // the register object is found in the cache the generated code falls through
1035   // with the result in the result register. The object and the result register
1036   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
1037   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
1038   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
1039                                               Register object,
1040                                               Register result,
1041                                               Register scratch1,
1042                                               Register scratch2,
1043                                               Register scratch3,
1044                                               bool object_is_smi,
1045                                               Label* not_found);
1046
1047  private:
1048   Major MajorKey() { return NumberToString; }
1049   int MinorKey() { return 0; }
1050
1051   void Generate(MacroAssembler* masm);
1052
1053   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
1054
1055 #ifdef DEBUG
1056   void Print() {
1057     PrintF("NumberToStringStub\n");
1058   }
1059 #endif
1060 };
1061
1062
1063 class RecordWriteStub : public CodeStub {
1064  public:
1065   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
1066       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
1067
1068   void Generate(MacroAssembler* masm);
1069
1070  private:
1071   Register object_;
1072   Register offset_;
1073   Register scratch_;
1074
1075 #ifdef DEBUG
1076   void Print() {
1077     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
1078            " (scratch reg %d)\n",
1079            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
1080   }
1081 #endif
1082
1083   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
1084   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
1085   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
1086   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
1087   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
1088
1089   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
1090
1091   int MinorKey() {
1092     // Encode the registers.
1093     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
1094            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
1095            ScratchBits::encode(scratch_.code());
1096   }
1097 };
1098
1099
1100 } }  // namespace v8::internal
1101
1102 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_