Fix jump targets on ARM to merge virtual frames (really this time).
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46
47
48 // -------------------------------------------------------------------------
49 // Reference support
50
51 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
52 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
53 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
54 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
55 // been consumed, and be in state UNLOADED.
56 class Reference BASE_EMBEDDED {
57  public:
58   // The values of the types is important, see size().
59   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
60   Reference(CodeGenerator* cgen,
61             Expression* expression,
62             bool persist_after_get = false);
63   ~Reference();
64
65   Expression* expression() const { return expression_; }
66   Type type() const { return type_; }
67   void set_type(Type value) {
68     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
69     type_ = value;
70   }
71
72   void set_unloaded() {
73     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
74     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
75     type_ = UNLOADED;
76   }
77   // The size the reference takes up on the stack.
78   int size() const {
79     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
80   }
81
82   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
83   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
84   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
85   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
86
87   // Return the name.  Only valid for named property references.
88   Handle<String> GetName();
89
90   // Generate code to push the value of the reference on top of the
91   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
92   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
93   // reference is for a compound assignment.
94   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
95   void GetValue();
96
97   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
98   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
99   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
100   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
101   // is popped from beneath it (unloaded).
102   void SetValue(InitState init_state);
103
104   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
105   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
106   // it as used.
107   inline void DupIfPersist();
108
109  private:
110   CodeGenerator* cgen_;
111   Expression* expression_;
112   Type type_;
113   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
114   bool persist_after_get_;
115 };
116
117
118 // -------------------------------------------------------------------------
119 // Code generation state
120
121 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
122 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
123 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
124 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
125
126 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
127  public:
128   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
129   // leaves the code generator with a NULL state.
130   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
131
132   // Create a code generator state based on a code generator's current
133   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
134   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
135                JumpTarget* true_target,
136                JumpTarget* false_target);
137
138   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
139   // previous state.
140   ~CodeGenState();
141
142   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
143   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
144
145  private:
146   CodeGenerator* owner_;
147   JumpTarget* true_target_;
148   JumpTarget* false_target_;
149   CodeGenState* previous_;
150 };
151
152
153 // -------------------------------------------------------------------------
154 // Arguments allocation mode
155
156 enum ArgumentsAllocationMode {
157   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
158   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
159   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
160 };
161
162
163 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
164 // states of the generated code.
165 enum NopMarkerTypes {
166   NON_MARKING_NOP = 0,
167   PROPERTY_ACCESS_INLINED
168 };
169
170
171 // -------------------------------------------------------------------------
172 // CodeGenerator
173
174 class CodeGenerator: public AstVisitor {
175  public:
176   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
177   // be called by compiler.cc.
178   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
179
180   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
181   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
182
183   // Allocate and install the code.
184   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
185                                        Code::Flags flags,
186                                        CompilationInfo* info);
187
188 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
189   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
190 #endif
191
192   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
193                               FunctionLiteral* lit,
194                               bool is_toplevel,
195                               Handle<Script> script);
196
197   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
198
199   // Accessors
200   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
201   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
202   inline Handle<Script> script();
203
204   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
205
206   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
207   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
208   // register reference counts of the old frame are returned in
209   // non_frame_registers.
210   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
211
212   void DeleteFrame();
213
214   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
215
216   CodeGenState* state() { return state_; }
217   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
218
219   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
220
221   static const int kUnknownIntValue = -1;
222
223   // If the name is an inline runtime function call return the number of
224   // expected arguments. Otherwise return -1.
225   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
226
227   // Constants related to patching of inlined load/store.
228   static const int kInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch = 19;
229   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
230
231  private:
232   // Construction/Destruction
233   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
234
235   // Accessors
236   inline bool is_eval();
237   inline Scope* scope();
238
239   // Generating deferred code.
240   void ProcessDeferred();
241
242   // State
243   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
244   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
245   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
246
247   // Track loop nesting level.
248   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
249   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
250   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
251
252   // Node visitors.
253   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
254
255 #define DEF_VISIT(type) \
256   void Visit##type(type* node);
257   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
258 #undef DEF_VISIT
259
260   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
261   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
262   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
263   // the code generator is being transformed.
264   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
265
266   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
267   // flow can reach the end of the list.
268   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
269
270   // Main code generation function
271   void Generate(CompilationInfo* info);
272
273   // Returns the arguments allocation mode.
274   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
275
276   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
277   void StoreArgumentsObject(bool initial);
278
279   // The following are used by class Reference.
280   void LoadReference(Reference* ref);
281   void UnloadReference(Reference* ref);
282
283   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
284     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
285   }
286
287   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
288
289   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
290                                                Register tmp,
291                                                Register tmp2,
292                                                JumpTarget* slow);
293
294   // Expressions
295   static MemOperand GlobalObject()  {
296     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
297   }
298
299   void LoadCondition(Expression* x,
300                      JumpTarget* true_target,
301                      JumpTarget* false_target,
302                      bool force_cc);
303   void Load(Expression* expr);
304   void LoadGlobal();
305   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
306
307   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
308   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
309   // temporarily while the code generator is being transformed.
310   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
311
312   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
313   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
314   // unconditional jumps to the control targets).
315   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
316                                     JumpTarget* true_target,
317                                     JumpTarget* false_target,
318                                     bool force_control);
319
320   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
321   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
322   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
323
324   // Store the value on top of the stack to a slot.
325   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
326
327   // Support for compiling assignment expressions.
328   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
329   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
330   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
331
332   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
333   // stack, and remains there.
334   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
335
336   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
337   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
338   // frame and consumed. The result is returned in r0.
339   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
340
341   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
342   // passed on the stack, and remain there.
343   void EmitKeyedLoad();
344
345   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
346   // in r0. Result is returned in r0.
347   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
348
349   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
350                                          TypeofState typeof_state,
351                                          JumpTarget* slow);
352
353   // Support for loading from local/global variables and arguments
354   // whose location is known unless they are shadowed by
355   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
356   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
357   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
358                                        TypeofState typeof_state,
359                                        JumpTarget* slow,
360                                        JumpTarget* done);
361
362   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
363   // be careful when loading the expression in 'typeof'
364   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
365   // non-existing properties of the global object, so we must make it
366   // look like an explicit property access, instead of an access
367   // through the context chain.
368   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
369
370   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
371
372   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
373   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
374
375   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
376                               OverwriteMode overwrite_mode,
377                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
378   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
379                                    OverwriteMode overwrite_mode,
380                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
381   void Comparison(Condition cc,
382                   Expression* left,
383                   Expression* right,
384                   bool strict = false);
385
386   void SmiOperation(Token::Value op,
387                     Handle<Object> value,
388                     bool reversed,
389                     OverwriteMode mode);
390
391   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
392                          CallFunctionFlags flags,
393                          int position);
394
395   // An optimized implementation of expressions of the form
396   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
397   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
398   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
399                      Expression* receiver,
400                      VariableProxy* arguments,
401                      int position);
402
403   // Control flow
404   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
405   void CheckStack();
406
407   struct InlineRuntimeLUT {
408     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
409     const char* name;
410     int nargs;
411   };
412
413   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
414   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
415   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
416                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
417                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
418
419   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
420   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
421
422   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
423
424   // Declare global variables and functions in the given array of
425   // name/value pairs.
426   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
427
428   // Instantiate the function based on the shared function info.
429   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
430
431   // Support for type checks.
432   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
433   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
434   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
435   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
436   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
437   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
438   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
439
440   // Support for construct call checks.
441   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
442
443   // Support for arguments.length and arguments[?].
444   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
445   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
446
447   // Support for accessing the class and value fields of an object.
448   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
449   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
450   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
451
452   // Fast support for charCodeAt(n).
453   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
454
455   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
456   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
457
458   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
459   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
460
461   // Fast support for object equality testing.
462   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
463
464   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
465
466   // Fast support for Math.random().
467   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
468
469   // Fast support for StringAdd.
470   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
471
472   // Fast support for SubString.
473   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
474
475   // Fast support for StringCompare.
476   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
477
478   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
479   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
480
481   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
482
483   // Support for fast native caches.
484   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
485
486   // Fast support for number to string.
487   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
488
489   // Fast swapping of elements.
490   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
491
492   // Fast call for custom callbacks.
493   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
494
495   // Fast call to math functions.
496   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
497   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
498   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
499   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
500
501   // Simple condition analysis.
502   enum ConditionAnalysis {
503     ALWAYS_TRUE,
504     ALWAYS_FALSE,
505     DONT_KNOW
506   };
507   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
508
509   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
510   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
511   // information.
512   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
513   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
514   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
515   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
516   void CodeForSourcePosition(int pos);
517
518 #ifdef DEBUG
519   // True if the registers are valid for entry to a block.
520   bool HasValidEntryRegisters();
521 #endif
522
523   List<DeferredCode*> deferred_;
524
525   // Assembler
526   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
527
528   CompilationInfo* info_;
529
530   // Code generation state
531   VirtualFrame* frame_;
532   RegisterAllocator* allocator_;
533   Condition cc_reg_;
534   CodeGenState* state_;
535   int loop_nesting_;
536
537   // Jump targets
538   BreakTarget function_return_;
539
540   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
541   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
542   // to some unlinking code).
543   bool function_return_is_shadowed_;
544
545   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
546
547   friend class VirtualFrame;
548   friend class JumpTarget;
549   friend class Reference;
550   friend class FastCodeGenerator;
551   friend class FullCodeGenerator;
552   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
553
554   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
555 };
556
557
558 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
559  public:
560   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
561                       OverwriteMode mode,
562                       Register lhs,
563                       Register rhs,
564                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
565       : op_(op),
566         mode_(mode),
567         lhs_(lhs),
568         rhs_(rhs),
569         constant_rhs_(constant_rhs),
570         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
571         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
572         name_(NULL) { }
573
574   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
575       : op_(OpBits::decode(key)),
576         mode_(ModeBits::decode(key)),
577         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
578         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
579         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
580         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
581         runtime_operands_type_(type_info),
582         name_(NULL) { }
583
584  private:
585   Token::Value op_;
586   OverwriteMode mode_;
587   Register lhs_;
588   Register rhs_;
589   int constant_rhs_;
590   bool specialized_on_rhs_;
591   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
592   char* name_;
593
594   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
595   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
596
597   // Minor key encoding in 17 bits.
598   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
599   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
600   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
601   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
602   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
603
604   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
605   int MinorKey() {
606     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
607            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
608     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
609     return OpBits::encode(op_)
610            | ModeBits::encode(mode_)
611            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
612            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
613            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
614   }
615
616   void Generate(MacroAssembler* masm);
617   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
618   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
619                                Label* not_smi,
620                                Register lhs,
621                                Register rhs,
622                                const Builtins::JavaScript& builtin);
623   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
624
625   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
626     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
627     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
628     if (op == Token::MOD) {
629       if (constant_rhs <= 1) return false;
630       if (constant_rhs <= 10) return true;
631       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
632       return false;
633     }
634     return false;
635   }
636
637   int MinorKeyForKnownInt() {
638     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
639     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
640     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
641     int key = 12;
642     int d = constant_rhs_;
643     while ((d & 1) == 0) {
644       key++;
645       d >>= 1;
646     }
647     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
648     return key;
649   }
650
651   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
652     if (!key) return 0;
653     if (key <= 11) return key - 1;
654     int d = 1;
655     while (key != 12) {
656       key--;
657       d <<= 1;
658     }
659     return d;
660   }
661
662   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
663     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
664   }
665
666   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
667     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
668   }
669
670   bool ShouldGenerateSmiCode() {
671     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
672         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
673         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
674   }
675
676   bool ShouldGenerateFPCode() {
677     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
678   }
679
680   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
681
682   virtual InlineCacheState GetICState() {
683     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
684   }
685
686   const char* GetName();
687
688 #ifdef DEBUG
689   void Print() {
690     if (!specialized_on_rhs_) {
691       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
692     } else {
693       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
694              Token::String(op_),
695              constant_rhs_);
696     }
697   }
698 #endif
699 };
700
701
702 class StringHelper : public AllStatic {
703  public:
704   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
705   // be used in places where the number of characters is small and the
706   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
707   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
708   // Dest register ends at the position after the last character written.
709   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
710                                      Register dest,
711                                      Register src,
712                                      Register count,
713                                      Register scratch,
714                                      bool ascii);
715
716   // Generate code for copying a large number of characters. This function
717   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
718   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
719   // Dest register ends at the position after the last character written.
720   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
721                                          Register dest,
722                                          Register src,
723                                          Register count,
724                                          Register scratch1,
725                                          Register scratch2,
726                                          Register scratch3,
727                                          Register scratch4,
728                                          Register scratch5,
729                                          int flags);
730
731
732   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
733   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
734   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
735   // string is found the code falls through with the string in register r0.
736   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
737   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
738   // initial contents of c1 and c2 respectively.
739   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
740                                                    Register c1,
741                                                    Register c2,
742                                                    Register scratch1,
743                                                    Register scratch2,
744                                                    Register scratch3,
745                                                    Register scratch4,
746                                                    Register scratch5,
747                                                    Label* not_found);
748
749   // Generate string hash.
750   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
751                                Register hash,
752                                Register character);
753
754   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
755                                        Register hash,
756                                        Register character);
757
758   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
759                                   Register hash);
760
761  private:
762   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
763 };
764
765
766 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
767 enum StringAddFlags {
768   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
769   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
770 };
771
772
773 class StringAddStub: public CodeStub {
774  public:
775   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
776     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
777   }
778
779  private:
780   Major MajorKey() { return StringAdd; }
781   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
782
783   void Generate(MacroAssembler* masm);
784
785   // Should the stub check whether arguments are strings?
786   bool string_check_;
787 };
788
789
790 class SubStringStub: public CodeStub {
791  public:
792   SubStringStub() {}
793
794  private:
795   Major MajorKey() { return SubString; }
796   int MinorKey() { return 0; }
797
798   void Generate(MacroAssembler* masm);
799 };
800
801
802
803 class StringCompareStub: public CodeStub {
804  public:
805   StringCompareStub() { }
806
807   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
808   // Does not use the stack.
809   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
810                                               Register left,
811                                               Register right,
812                                               Register scratch1,
813                                               Register scratch2,
814                                               Register scratch3,
815                                               Register scratch4);
816
817  private:
818   Major MajorKey() { return StringCompare; }
819   int MinorKey() { return 0; }
820
821   void Generate(MacroAssembler* masm);
822 };
823
824
825 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
826 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
827 // so you don't have to set up the frame.
828 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
829  public:
830   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
831                              Register the_heap_number,
832                              Register scratch)
833       : the_int_(the_int),
834         the_heap_number_(the_heap_number),
835         scratch_(scratch) { }
836
837  private:
838   Register the_int_;
839   Register the_heap_number_;
840   Register scratch_;
841
842   // Minor key encoding in 16 bits.
843   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
844   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
845   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
846
847   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
848   int MinorKey() {
849     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
850     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
851            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
852            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
853   }
854
855   void Generate(MacroAssembler* masm);
856
857   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
858
859 #ifdef DEBUG
860   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
861 #endif
862 };
863
864
865 class NumberToStringStub: public CodeStub {
866  public:
867   NumberToStringStub() { }
868
869   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
870   // the register object is found in the cache the generated code falls through
871   // with the result in the result register. The object and the result register
872   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
873   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
874   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
875                                               Register object,
876                                               Register result,
877                                               Register scratch1,
878                                               Register scratch2,
879                                               Register scratch3,
880                                               bool object_is_smi,
881                                               Label* not_found);
882
883  private:
884   Major MajorKey() { return NumberToString; }
885   int MinorKey() { return 0; }
886
887   void Generate(MacroAssembler* masm);
888
889   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
890
891 #ifdef DEBUG
892   void Print() {
893     PrintF("NumberToStringStub\n");
894   }
895 #endif
896 };
897
898
899 class RecordWriteStub : public CodeStub {
900  public:
901   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
902       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
903
904   void Generate(MacroAssembler* masm);
905
906  private:
907   Register object_;
908   Register offset_;
909   Register scratch_;
910
911 #ifdef DEBUG
912   void Print() {
913     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
914            " (scratch reg %d)\n",
915            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
916   }
917 #endif
918
919   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
920   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
921   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
922   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
923   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
924
925   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
926
927   int MinorKey() {
928     // Encode the registers.
929     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
930            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
931            ScratchBits::encode(scratch_.code());
932   }
933 };
934
935
936 } }  // namespace v8::internal
937
938 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_