Port inline swapping of elements for the sort function in array.js
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
96   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
97   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
98   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
99   // is popped from beneath it (unloaded).
100   void SetValue(InitState init_state);
101
102  private:
103   CodeGenerator* cgen_;
104   Expression* expression_;
105   Type type_;
106   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
107   bool persist_after_get_;
108 };
109
110
111 // -------------------------------------------------------------------------
112 // Code generation state
113
114 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
115 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
116 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
117 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
118
119 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
120  public:
121   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
122   // leaves the code generator with a NULL state.
123   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
124
125   // Create a code generator state based on a code generator's current
126   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
127   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
128                JumpTarget* true_target,
129                JumpTarget* false_target);
130
131   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
132   // previous state.
133   ~CodeGenState();
134
135   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
136   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
137
138  private:
139   CodeGenerator* owner_;
140   JumpTarget* true_target_;
141   JumpTarget* false_target_;
142   CodeGenState* previous_;
143 };
144
145
146 // -------------------------------------------------------------------------
147 // Arguments allocation mode
148
149 enum ArgumentsAllocationMode {
150   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
151   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
152   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
153 };
154
155
156 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
157 // states of the generated code.
158 enum NopMarkerTypes {
159   NON_MARKING_NOP = 0,
160   PROPERTY_ACCESS_INLINED
161 };
162
163
164 // -------------------------------------------------------------------------
165 // CodeGenerator
166
167 class CodeGenerator: public AstVisitor {
168  public:
169   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
170   // be called by compiler.cc.
171   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
172
173   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
174   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
175
176   // Allocate and install the code.
177   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
178                                        Code::Flags flags,
179                                        CompilationInfo* info);
180
181 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
182   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
183 #endif
184
185   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
186                               FunctionLiteral* lit,
187                               bool is_toplevel,
188                               Handle<Script> script);
189
190   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
191
192   // Accessors
193   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
194   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
195   inline Handle<Script> script();
196
197   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
198
199   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
200   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
201   // register reference counts of the old frame are returned in
202   // non_frame_registers.
203   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
204
205   void DeleteFrame();
206
207   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
208
209   CodeGenState* state() { return state_; }
210   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
211
212   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
213
214   static const int kUnknownIntValue = -1;
215
216   // If the name is an inline runtime function call return the number of
217   // expected arguments. Otherwise return -1.
218   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
219
220  private:
221   // Construction/Destruction
222   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
223
224   // Accessors
225   inline bool is_eval();
226   inline Scope* scope();
227
228   // Generating deferred code.
229   void ProcessDeferred();
230
231   // State
232   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
233   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
234   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
235
236   // Track loop nesting level.
237   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
238   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
239   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
240
241   // Node visitors.
242   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
243
244 #define DEF_VISIT(type) \
245   void Visit##type(type* node);
246   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
247 #undef DEF_VISIT
248
249   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
250   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
251   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
252   // the code generator is being transformed.
253   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
254
255   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
256   // flow can reach the end of the list.
257   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
258
259   // Main code generation function
260   void Generate(CompilationInfo* info);
261
262   // Returns the arguments allocation mode.
263   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
264
265   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
266   void StoreArgumentsObject(bool initial);
267
268   // The following are used by class Reference.
269   void LoadReference(Reference* ref);
270   void UnloadReference(Reference* ref);
271
272   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
273     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
274   }
275
276   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
277
278   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
279                                                Register tmp,
280                                                Register tmp2,
281                                                JumpTarget* slow);
282
283   // Expressions
284   static MemOperand GlobalObject()  {
285     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
286   }
287
288   void LoadCondition(Expression* x,
289                      JumpTarget* true_target,
290                      JumpTarget* false_target,
291                      bool force_cc);
292   void Load(Expression* expr);
293   void LoadGlobal();
294   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
295
296   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
297   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
298   // temporarily while the code generator is being transformed.
299   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
300
301   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
302   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
303   // unconditional jumps to the control targets).
304   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
305                                     JumpTarget* true_target,
306                                     JumpTarget* false_target,
307                                     bool force_control);
308
309   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
310   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
311   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
312   // Store the value on top of the stack to a slot.
313   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
314
315   // Support for compiling assignment expressions.
316   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
317   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
318   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
319
320   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
321   // stack, and remains there.
322   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
323
324   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
325   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
326   // frame and consumed. The result is returned in r0.
327   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
328
329   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
330   // passed on the stack, and remain there.
331   void EmitKeyedLoad();
332
333   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
334   // in r0. Result is returned in r0.
335   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
336
337   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
338                                          TypeofState typeof_state,
339                                          JumpTarget* slow);
340
341   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
342   // be careful when loading the expression in 'typeof'
343   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
344   // non-existing properties of the global object, so we must make it
345   // look like an explicit property access, instead of an access
346   // through the context chain.
347   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
348
349   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
350
351   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
352   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
353
354   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
355                               OverwriteMode overwrite_mode,
356                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
357   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
358                                    OverwriteMode overwrite_mode,
359                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
360   void Comparison(Condition cc,
361                   Expression* left,
362                   Expression* right,
363                   bool strict = false);
364
365   void SmiOperation(Token::Value op,
366                     Handle<Object> value,
367                     bool reversed,
368                     OverwriteMode mode);
369
370   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
371                          CallFunctionFlags flags,
372                          int position);
373
374   // An optimized implementation of expressions of the form
375   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
376   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
377   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
378                      Expression* receiver,
379                      VariableProxy* arguments,
380                      int position);
381
382   // Control flow
383   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
384   void CheckStack();
385
386   struct InlineRuntimeLUT {
387     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
388     const char* name;
389     int nargs;
390   };
391
392   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
393   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
394   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
395                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
396                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
397
398   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
399   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
400
401   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
402
403   // Declare global variables and functions in the given array of
404   // name/value pairs.
405   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
406
407   // Instantiate the function based on the shared function info.
408   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
409
410   // Support for type checks.
411   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
412   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
413   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
414   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
415   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
416   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
417   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
418
419   // Support for construct call checks.
420   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
421
422   // Support for arguments.length and arguments[?].
423   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
424   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
425
426   // Support for accessing the class and value fields of an object.
427   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
428   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
429   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
430
431   // Fast support for charCodeAt(n).
432   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
433
434   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
435   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
436
437   // Fast support for object equality testing.
438   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
439
440   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
441
442   // Fast support for Math.random().
443   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
444
445   // Fast support for StringAdd.
446   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
447
448   // Fast support for SubString.
449   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
450
451   // Fast support for StringCompare.
452   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
453
454   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
455   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
456
457   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
458
459   // Support for fast native caches.
460   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
461
462   // Fast support for number to string.
463   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
464
465   // Fast swapping of elements.
466   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
467
468   // Fast call for custom callbacks.
469   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
470
471   // Fast call to math functions.
472   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
473   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
474   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
475   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
476
477   // Simple condition analysis.
478   enum ConditionAnalysis {
479     ALWAYS_TRUE,
480     ALWAYS_FALSE,
481     DONT_KNOW
482   };
483   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
484
485   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
486   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
487   // information.
488   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
489   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
490   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
491   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
492   void CodeForSourcePosition(int pos);
493
494 #ifdef DEBUG
495   // True if the registers are valid for entry to a block.
496   bool HasValidEntryRegisters();
497 #endif
498
499   List<DeferredCode*> deferred_;
500
501   // Assembler
502   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
503
504   CompilationInfo* info_;
505
506   // Code generation state
507   VirtualFrame* frame_;
508   RegisterAllocator* allocator_;
509   Condition cc_reg_;
510   CodeGenState* state_;
511   int loop_nesting_;
512
513   // Jump targets
514   BreakTarget function_return_;
515
516   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
517   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
518   // to some unlinking code).
519   bool function_return_is_shadowed_;
520
521   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
522
523   friend class VirtualFrame;
524   friend class JumpTarget;
525   friend class Reference;
526   friend class FastCodeGenerator;
527   friend class FullCodeGenerator;
528   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
529
530   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
531 };
532
533
534 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
535  public:
536   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
537                       OverwriteMode mode,
538                       Register lhs,
539                       Register rhs,
540                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
541       : op_(op),
542         mode_(mode),
543         lhs_(lhs),
544         rhs_(rhs),
545         constant_rhs_(constant_rhs),
546         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
547         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
548         name_(NULL) { }
549
550   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
551       : op_(OpBits::decode(key)),
552         mode_(ModeBits::decode(key)),
553         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
554         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
555         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
556         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
557         runtime_operands_type_(type_info),
558         name_(NULL) { }
559
560  private:
561   Token::Value op_;
562   OverwriteMode mode_;
563   Register lhs_;
564   Register rhs_;
565   int constant_rhs_;
566   bool specialized_on_rhs_;
567   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
568   char* name_;
569
570   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
571   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
572
573   // Minor key encoding in 17 bits.
574   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
575   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
576   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
577   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
578   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
579
580   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
581   int MinorKey() {
582     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
583            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
584     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
585     return OpBits::encode(op_)
586            | ModeBits::encode(mode_)
587            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
588            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
589            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
590   }
591
592   void Generate(MacroAssembler* masm);
593   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
594   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
595                                Label* not_smi,
596                                Register lhs,
597                                Register rhs,
598                                const Builtins::JavaScript& builtin);
599   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
600
601   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
602     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
603     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
604     if (op == Token::MOD) {
605       if (constant_rhs <= 1) return false;
606       if (constant_rhs <= 10) return true;
607       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
608       return false;
609     }
610     return false;
611   }
612
613   int MinorKeyForKnownInt() {
614     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
615     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
616     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
617     int key = 12;
618     int d = constant_rhs_;
619     while ((d & 1) == 0) {
620       key++;
621       d >>= 1;
622     }
623     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
624     return key;
625   }
626
627   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
628     if (!key) return 0;
629     if (key <= 11) return key - 1;
630     int d = 1;
631     while (key != 12) {
632       key--;
633       d <<= 1;
634     }
635     return d;
636   }
637
638   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
639     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
640   }
641
642   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
643     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
644   }
645
646   bool ShouldGenerateSmiCode() {
647     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
648         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
649         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
650   }
651
652   bool ShouldGenerateFPCode() {
653     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
654   }
655
656   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
657
658   virtual InlineCacheState GetICState() {
659     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
660   }
661
662   const char* GetName();
663
664 #ifdef DEBUG
665   void Print() {
666     if (!specialized_on_rhs_) {
667       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
668     } else {
669       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
670              Token::String(op_),
671              constant_rhs_);
672     }
673   }
674 #endif
675 };
676
677
678 class StringHelper : public AllStatic {
679  public:
680   // Generates fast code for getting a char code out of a string
681   // object at the given index. May bail out for four reasons (in the
682   // listed order):
683   //   * Receiver is not a string (receiver_not_string label).
684   //   * Index is not a smi (index_not_smi label).
685   //   * Index is out of range (index_out_of_range).
686   //   * Some other reason (slow_case label). In this case it's
687   //     guaranteed that the above conditions are not violated,
688   //     e.g. it's safe to assume the receiver is a string and the
689   //     index is a non-negative smi < length.
690   // When successful, object, index, and scratch are clobbered.
691   // Otherwise, scratch and result are clobbered.
692   static void GenerateFastCharCodeAt(MacroAssembler* masm,
693                                      Register object,
694                                      Register index,
695                                      Register scratch,
696                                      Register result,
697                                      Label* receiver_not_string,
698                                      Label* index_not_smi,
699                                      Label* index_out_of_range,
700                                      Label* slow_case);
701
702   // Generates code for creating a one-char string from the given char
703   // code. May do a runtime call, so any register can be clobbered
704   // and, if the given invoke flag specifies a call, an internal frame
705   // is required. In tail call mode the result must be r0 register.
706   static void GenerateCharFromCode(MacroAssembler* masm,
707                                    Register code,
708                                    Register scratch,
709                                    Register result,
710                                    InvokeFlag flag);
711
712   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
713   // be used in places where the number of characters is small and the
714   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
715   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
716   // Dest register ends at the position after the last character written.
717   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
718                                      Register dest,
719                                      Register src,
720                                      Register count,
721                                      Register scratch,
722                                      bool ascii);
723
724   // Generate code for copying a large number of characters. This function
725   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
726   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
727   // Dest register ends at the position after the last character written.
728   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
729                                          Register dest,
730                                          Register src,
731                                          Register count,
732                                          Register scratch1,
733                                          Register scratch2,
734                                          Register scratch3,
735                                          Register scratch4,
736                                          Register scratch5,
737                                          int flags);
738
739
740   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
741   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
742   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
743   // string is found the code falls through with the string in register r0.
744   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
745   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
746   // initial contents of c1 and c2 respectively.
747   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
748                                                    Register c1,
749                                                    Register c2,
750                                                    Register scratch1,
751                                                    Register scratch2,
752                                                    Register scratch3,
753                                                    Register scratch4,
754                                                    Register scratch5,
755                                                    Label* not_found);
756
757   // Generate string hash.
758   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
759                                Register hash,
760                                Register character);
761
762   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
763                                        Register hash,
764                                        Register character);
765
766   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
767                                   Register hash);
768
769  private:
770   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
771 };
772
773
774 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
775 enum StringAddFlags {
776   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
777   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
778 };
779
780
781 class StringAddStub: public CodeStub {
782  public:
783   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
784     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
785   }
786
787  private:
788   Major MajorKey() { return StringAdd; }
789   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
790
791   void Generate(MacroAssembler* masm);
792
793   // Should the stub check whether arguments are strings?
794   bool string_check_;
795 };
796
797
798 class SubStringStub: public CodeStub {
799  public:
800   SubStringStub() {}
801
802  private:
803   Major MajorKey() { return SubString; }
804   int MinorKey() { return 0; }
805
806   void Generate(MacroAssembler* masm);
807 };
808
809
810
811 class StringCompareStub: public CodeStub {
812  public:
813   StringCompareStub() { }
814
815   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
816   // Does not use the stack.
817   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
818                                               Register left,
819                                               Register right,
820                                               Register scratch1,
821                                               Register scratch2,
822                                               Register scratch3,
823                                               Register scratch4);
824
825  private:
826   Major MajorKey() { return StringCompare; }
827   int MinorKey() { return 0; }
828
829   void Generate(MacroAssembler* masm);
830 };
831
832
833 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
834 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
835 // so you don't have to set up the frame.
836 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
837  public:
838   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
839                              Register the_heap_number,
840                              Register scratch)
841       : the_int_(the_int),
842         the_heap_number_(the_heap_number),
843         scratch_(scratch) { }
844
845  private:
846   Register the_int_;
847   Register the_heap_number_;
848   Register scratch_;
849
850   // Minor key encoding in 16 bits.
851   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
852   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
853   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
854
855   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
856   int MinorKey() {
857     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
858     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
859            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
860            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
861   }
862
863   void Generate(MacroAssembler* masm);
864
865   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
866
867 #ifdef DEBUG
868   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
869 #endif
870 };
871
872
873 class NumberToStringStub: public CodeStub {
874  public:
875   NumberToStringStub() { }
876
877   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
878   // the register object is found in the cache the generated code falls through
879   // with the result in the result register. The object and the result register
880   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
881   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
882   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
883                                               Register object,
884                                               Register result,
885                                               Register scratch1,
886                                               Register scratch2,
887                                               Register scratch3,
888                                               bool object_is_smi,
889                                               Label* not_found);
890
891  private:
892   Major MajorKey() { return NumberToString; }
893   int MinorKey() { return 0; }
894
895   void Generate(MacroAssembler* masm);
896
897   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
898
899 #ifdef DEBUG
900   void Print() {
901     PrintF("NumberToStringStub\n");
902   }
903 #endif
904 };
905
906
907 class RecordWriteStub : public CodeStub {
908  public:
909   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
910       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
911
912   void Generate(MacroAssembler* masm);
913
914  private:
915   Register object_;
916   Register offset_;
917   Register scratch_;
918
919 #ifdef DEBUG
920   void Print() {
921     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
922            " (scratch reg %d)\n",
923            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
924   }
925 #endif
926
927   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
928   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
929   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
930   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
931   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
932
933   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
934
935   int MinorKey() {
936     // Encode the registers.
937     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
938            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
939            ScratchBits::encode(scratch_.code());
940   }
941 };
942
943
944 } }  // namespace v8::internal
945
946 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_