Port number string cache lookup for heap numbers in generatred code to x64 and ARM.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
96   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
97   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
98   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
99   // is popped from beneath it (unloaded).
100   void SetValue(InitState init_state);
101
102  private:
103   CodeGenerator* cgen_;
104   Expression* expression_;
105   Type type_;
106   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
107   bool persist_after_get_;
108 };
109
110
111 // -------------------------------------------------------------------------
112 // Code generation state
113
114 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
115 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
116 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
117 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
118
119 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
120  public:
121   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
122   // leaves the code generator with a NULL state.
123   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
124
125   // Create a code generator state based on a code generator's current
126   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
127   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
128                JumpTarget* true_target,
129                JumpTarget* false_target);
130
131   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
132   // previous state.
133   ~CodeGenState();
134
135   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
136   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
137
138  private:
139   CodeGenerator* owner_;
140   JumpTarget* true_target_;
141   JumpTarget* false_target_;
142   CodeGenState* previous_;
143 };
144
145
146 // -------------------------------------------------------------------------
147 // Arguments allocation mode
148
149 enum ArgumentsAllocationMode {
150   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
151   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
152   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
153 };
154
155
156 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
157 // states of the generated code.
158 enum NopMarkerTypes {
159   NON_MARKING_NOP = 0,
160   PROPERTY_LOAD_INLINED
161 };
162
163
164 // -------------------------------------------------------------------------
165 // CodeGenerator
166
167 class CodeGenerator: public AstVisitor {
168  public:
169   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
170   // be called by compiler.cc.
171   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
172
173   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
174   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
175
176   // Allocate and install the code.
177   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
178                                        Code::Flags flags,
179                                        CompilationInfo* info);
180
181 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
182   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
183 #endif
184
185   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
186                               FunctionLiteral* lit,
187                               bool is_toplevel,
188                               Handle<Script> script);
189
190   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
191
192   // Accessors
193   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
194   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
195   inline Handle<Script> script();
196
197   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
198
199   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
200   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
201   // register reference counts of the old frame are returned in
202   // non_frame_registers.
203   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
204
205   void DeleteFrame();
206
207   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
208
209   CodeGenState* state() { return state_; }
210   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
211
212   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
213
214   static const int kUnknownIntValue = -1;
215
216   // If the name is an inline runtime function call return the number of
217   // expected arguments. Otherwise return -1.
218   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
219
220  private:
221   // Construction/Destruction
222   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
223
224   // Accessors
225   inline bool is_eval();
226   inline Scope* scope();
227
228   // Generating deferred code.
229   void ProcessDeferred();
230
231   // State
232   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
233   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
234   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
235
236   // Track loop nesting level.
237   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
238   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
239   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
240
241   // Node visitors.
242   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
243
244 #define DEF_VISIT(type) \
245   void Visit##type(type* node);
246   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
247 #undef DEF_VISIT
248
249   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
250   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
251   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
252   // the code generator is being transformed.
253   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
254
255   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
256   // flow can reach the end of the list.
257   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
258
259   // Main code generation function
260   void Generate(CompilationInfo* info);
261
262   // Returns the arguments allocation mode.
263   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
264
265   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
266   void StoreArgumentsObject(bool initial);
267
268   // The following are used by class Reference.
269   void LoadReference(Reference* ref);
270   void UnloadReference(Reference* ref);
271
272   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
273     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
274   }
275
276   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
277
278   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
279                                                Register tmp,
280                                                Register tmp2,
281                                                JumpTarget* slow);
282
283   // Expressions
284   static MemOperand GlobalObject()  {
285     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
286   }
287
288   void LoadCondition(Expression* x,
289                      JumpTarget* true_target,
290                      JumpTarget* false_target,
291                      bool force_cc);
292   void Load(Expression* expr);
293   void LoadGlobal();
294   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
295
296   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
297   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
298   // temporarily while the code generator is being transformed.
299   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
300
301   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
302   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
303   // unconditional jumps to the control targets).
304   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
305                                     JumpTarget* true_target,
306                                     JumpTarget* false_target,
307                                     bool force_control);
308
309   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
310   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
311   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
312   // Store the value on top of the stack to a slot.
313   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
314
315   // Load a named property, leaving it in r0. The receiver is passed on the
316   // stack, and remains there.
317   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
318
319   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
320   // passed on the stack, and remain there.
321   void EmitKeyedLoad();
322
323   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
324                                          TypeofState typeof_state,
325                                          Register tmp,
326                                          Register tmp2,
327                                          JumpTarget* slow);
328
329   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
330   // be careful when loading the expression in 'typeof'
331   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
332   // non-existing properties of the global object, so we must make it
333   // look like an explicit property access, instead of an access
334   // through the context chain.
335   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
336
337   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
338
339   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
340   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
341
342   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
343                               OverwriteMode overwrite_mode,
344                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
345   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
346                                    OverwriteMode overwrite_mode,
347                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
348   void Comparison(Condition cc,
349                   Expression* left,
350                   Expression* right,
351                   bool strict = false);
352
353   void SmiOperation(Token::Value op,
354                     Handle<Object> value,
355                     bool reversed,
356                     OverwriteMode mode);
357
358   void VirtualFrameSmiOperation(Token::Value op,
359                                 Handle<Object> value,
360                                 bool reversed,
361                                 OverwriteMode mode);
362
363   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
364                          CallFunctionFlags flags,
365                          int position);
366
367   // An optimized implementation of expressions of the form
368   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
369   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
370   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
371                      Expression* receiver,
372                      VariableProxy* arguments,
373                      int position);
374
375   // Control flow
376   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
377   void CheckStack();
378
379   struct InlineRuntimeLUT {
380     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
381     const char* name;
382     int nargs;
383   };
384
385   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
386   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
387   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
388                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
389                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
390
391   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
392   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
393
394   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
395
396   // Declare global variables and functions in the given array of
397   // name/value pairs.
398   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
399
400   // Instantiate the function based on the shared function info.
401   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
402
403   // Support for type checks.
404   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
405   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
406   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
407   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
408   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
409   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
410   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
411
412   // Support for construct call checks.
413   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
414
415   // Support for arguments.length and arguments[?].
416   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
417   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
418
419   // Support for accessing the class and value fields of an object.
420   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
421   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
422   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
423
424   // Fast support for charCodeAt(n).
425   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
426
427   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
428   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
429
430   // Fast support for object equality testing.
431   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
432
433   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
434
435   // Fast support for Math.random().
436   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
437
438   // Fast support for StringAdd.
439   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
440
441   // Fast support for SubString.
442   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
443
444   // Fast support for StringCompare.
445   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
446
447   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
448   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
449
450   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
451
452   // Support for fast native caches.
453   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
454
455   // Fast support for number to string.
456   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
457
458   // Fast call for custom callbacks.
459   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
460
461   // Fast call to math functions.
462   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
463   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
464   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
465   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
466
467   // Simple condition analysis.
468   enum ConditionAnalysis {
469     ALWAYS_TRUE,
470     ALWAYS_FALSE,
471     DONT_KNOW
472   };
473   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
474
475   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
476   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
477   // information.
478   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
479   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
480   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
481   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
482   void CodeForSourcePosition(int pos);
483
484 #ifdef DEBUG
485   // True if the registers are valid for entry to a block.
486   bool HasValidEntryRegisters();
487 #endif
488
489   List<DeferredCode*> deferred_;
490
491   // Assembler
492   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
493
494   CompilationInfo* info_;
495
496   // Code generation state
497   VirtualFrame* frame_;
498   RegisterAllocator* allocator_;
499   Condition cc_reg_;
500   CodeGenState* state_;
501   int loop_nesting_;
502
503   // Jump targets
504   BreakTarget function_return_;
505
506   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
507   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
508   // to some unlinking code).
509   bool function_return_is_shadowed_;
510
511   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
512
513   friend class VirtualFrame;
514   friend class JumpTarget;
515   friend class Reference;
516   friend class FastCodeGenerator;
517   friend class FullCodeGenerator;
518   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
519
520   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
521 };
522
523
524 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
525  public:
526   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
527                       OverwriteMode mode,
528                       Register lhs,
529                       Register rhs,
530                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
531       : op_(op),
532         mode_(mode),
533         lhs_(lhs),
534         rhs_(rhs),
535         constant_rhs_(constant_rhs),
536         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
537         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
538         name_(NULL) { }
539
540   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
541       : op_(OpBits::decode(key)),
542         mode_(ModeBits::decode(key)),
543         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
544         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
545         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
546         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
547         runtime_operands_type_(type_info),
548         name_(NULL) { }
549
550  private:
551   Token::Value op_;
552   OverwriteMode mode_;
553   Register lhs_;
554   Register rhs_;
555   int constant_rhs_;
556   bool specialized_on_rhs_;
557   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
558   char* name_;
559
560   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
561   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
562
563   // Minor key encoding in 17 bits.
564   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
565   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
566   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
567   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
568   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
569
570   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
571   int MinorKey() {
572     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
573            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
574     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
575     return OpBits::encode(op_)
576            | ModeBits::encode(mode_)
577            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
578            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
579            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
580   }
581
582   void Generate(MacroAssembler* masm);
583   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
584   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
585                                Label* not_smi,
586                                Register lhs,
587                                Register rhs,
588                                const Builtins::JavaScript& builtin);
589   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
590
591   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
592     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
593     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
594     if (op == Token::MOD) {
595       if (constant_rhs <= 1) return false;
596       if (constant_rhs <= 10) return true;
597       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
598       return false;
599     }
600     return false;
601   }
602
603   int MinorKeyForKnownInt() {
604     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
605     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
606     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
607     int key = 12;
608     int d = constant_rhs_;
609     while ((d & 1) == 0) {
610       key++;
611       d >>= 1;
612     }
613     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
614     return key;
615   }
616
617   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
618     if (!key) return 0;
619     if (key <= 11) return key - 1;
620     int d = 1;
621     while (key != 12) {
622       key--;
623       d <<= 1;
624     }
625     return d;
626   }
627
628   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
629     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
630   }
631
632   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
633     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
634   }
635
636   bool ShouldGenerateSmiCode() {
637     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
638         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
639         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
640   }
641
642   bool ShouldGenerateFPCode() {
643     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
644   }
645
646   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
647
648   virtual InlineCacheState GetICState() {
649     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
650   }
651
652   const char* GetName();
653
654 #ifdef DEBUG
655   void Print() {
656     if (!specialized_on_rhs_) {
657       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
658     } else {
659       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
660              Token::String(op_),
661              constant_rhs_);
662     }
663   }
664 #endif
665 };
666
667
668 class StringStubBase: public CodeStub {
669  public:
670   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
671   // be used in places where the number of characters is small and the
672   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
673   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
674   // Dest register ends at the position after the last character written.
675   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
676                               Register dest,
677                               Register src,
678                               Register count,
679                               Register scratch,
680                               bool ascii);
681
682   // Generate code for copying a large number of characters. This function
683   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
684   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
685   // Dest register ends at the position after the last character written.
686   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
687                                   Register dest,
688                                   Register src,
689                                   Register count,
690                                   Register scratch1,
691                                   Register scratch2,
692                                   Register scratch3,
693                                   Register scratch4,
694                                   Register scratch5,
695                                   int flags);
696
697
698   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
699   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
700   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
701   // string is found the code falls through with the string in register r0.
702   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
703   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
704   // initial contents of c1 and c2 respectively.
705   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
706                                             Register c1,
707                                             Register c2,
708                                             Register scratch1,
709                                             Register scratch2,
710                                             Register scratch3,
711                                             Register scratch4,
712                                             Register scratch5,
713                                             Label* not_found);
714
715   // Generate string hash.
716   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
717                         Register hash,
718                         Register character);
719
720   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
721                                 Register hash,
722                                 Register character);
723
724   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
725                            Register hash);
726 };
727
728
729 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
730 enum StringAddFlags {
731   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
732   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
733 };
734
735
736 class StringAddStub: public StringStubBase {
737  public:
738   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
739     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
740   }
741
742  private:
743   Major MajorKey() { return StringAdd; }
744   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
745
746   void Generate(MacroAssembler* masm);
747
748   // Should the stub check whether arguments are strings?
749   bool string_check_;
750 };
751
752
753 class SubStringStub: public StringStubBase {
754  public:
755   SubStringStub() {}
756
757  private:
758   Major MajorKey() { return SubString; }
759   int MinorKey() { return 0; }
760
761   void Generate(MacroAssembler* masm);
762 };
763
764
765
766 class StringCompareStub: public CodeStub {
767  public:
768   StringCompareStub() { }
769
770   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
771   // Does not use the stack.
772   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
773                                               Register left,
774                                               Register right,
775                                               Register scratch1,
776                                               Register scratch2,
777                                               Register scratch3,
778                                               Register scratch4);
779
780  private:
781   Major MajorKey() { return StringCompare; }
782   int MinorKey() { return 0; }
783
784   void Generate(MacroAssembler* masm);
785 };
786
787
788 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
789 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
790 // so you don't have to set up the frame.
791 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
792  public:
793   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
794                              Register the_heap_number,
795                              Register scratch)
796       : the_int_(the_int),
797         the_heap_number_(the_heap_number),
798         scratch_(scratch) { }
799
800  private:
801   Register the_int_;
802   Register the_heap_number_;
803   Register scratch_;
804
805   // Minor key encoding in 16 bits.
806   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
807   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
808   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
809
810   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
811   int MinorKey() {
812     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
813     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
814            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
815            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
816   }
817
818   void Generate(MacroAssembler* masm);
819
820   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
821
822 #ifdef DEBUG
823   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
824 #endif
825 };
826
827
828 class NumberToStringStub: public CodeStub {
829  public:
830   NumberToStringStub() { }
831
832   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
833   // the register object is found in the cache the generated code falls through
834   // with the result in the result register. The object and the result register
835   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
836   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
837   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
838                                               Register object,
839                                               Register result,
840                                               Register scratch1,
841                                               Register scratch2,
842                                               Register scratch3,
843                                               bool object_is_smi,
844                                               Label* not_found);
845
846  private:
847   Major MajorKey() { return NumberToString; }
848   int MinorKey() { return 0; }
849
850   void Generate(MacroAssembler* masm);
851
852   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
853
854 #ifdef DEBUG
855   void Print() {
856     PrintF("NumberToStringStub\n");
857   }
858 #endif
859 };
860
861
862 } }  // namespace v8::internal
863
864 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_