ARM: Don't emit a write barrier for an inlined keyed load
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46 enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
47 enum WriteBarrierCharacter { UNLIKELY_SMI, LIKELY_SMI, NEVER_NEWSPACE };
48
49
50 // -------------------------------------------------------------------------
51 // Reference support
52
53 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
54 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
55 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
56 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
57 // been consumed, and be in state UNLOADED.
58 class Reference BASE_EMBEDDED {
59  public:
60   // The values of the types is important, see size().
61   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
62   Reference(CodeGenerator* cgen,
63             Expression* expression,
64             bool persist_after_get = false);
65   ~Reference();
66
67   Expression* expression() const { return expression_; }
68   Type type() const { return type_; }
69   void set_type(Type value) {
70     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
71     type_ = value;
72   }
73
74   void set_unloaded() {
75     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
76     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
77     type_ = UNLOADED;
78   }
79   // The size the reference takes up on the stack.
80   int size() const {
81     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
82   }
83
84   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
85   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
86   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
87   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
88
89   // Return the name.  Only valid for named property references.
90   Handle<String> GetName();
91
92   // Generate code to push the value of the reference on top of the
93   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
94   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
95   // reference is for a compound assignment.
96   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
97   void GetValue();
98
99   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
100   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
101   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
102   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
103   // is popped from beneath it (unloaded).
104   void SetValue(InitState init_state, WriteBarrierCharacter wb);
105
106   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
107   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
108   // it as used.
109   inline void DupIfPersist();
110
111  private:
112   CodeGenerator* cgen_;
113   Expression* expression_;
114   Type type_;
115   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
116   bool persist_after_get_;
117 };
118
119
120 // -------------------------------------------------------------------------
121 // Code generation state
122
123 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
124 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
125 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
126 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
127
128 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
129  public:
130   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
131   // leaves the code generator with a NULL state.
132   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
133
134   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
135   // previous state.
136   virtual ~CodeGenState();
137
138   virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
139   virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
140
141  protected:
142   inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
143   inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
144
145  private:
146   CodeGenerator* owner_;
147   CodeGenState* previous_;
148 };
149
150
151 class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
152  public:
153   // Create a code generator state based on a code generator's current
154   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
155   ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
156                         JumpTarget* true_target,
157                         JumpTarget* false_target);
158
159   virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
160   virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
161
162  private:
163   JumpTarget* true_target_;
164   JumpTarget* false_target_;
165 };
166
167
168 class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
169  public:
170   TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
171                        Slot* slot_number,
172                        TypeInfo info);
173   ~TypeInfoCodeGenState();
174
175   virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
176   virtual JumpTarget* false_target() const {
177     return previous()->false_target();
178   }
179
180  private:
181   Slot* slot_;
182   TypeInfo old_type_info_;
183 };
184
185
186 // -------------------------------------------------------------------------
187 // Arguments allocation mode
188
189 enum ArgumentsAllocationMode {
190   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
191   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
192   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
193 };
194
195
196 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
197 // states of the generated code.
198 enum NopMarkerTypes {
199   NON_MARKING_NOP = 0,
200   PROPERTY_ACCESS_INLINED
201 };
202
203
204 // -------------------------------------------------------------------------
205 // CodeGenerator
206
207 class CodeGenerator: public AstVisitor {
208  public:
209   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
210   // be called by compiler.cc.
211   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
212
213   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
214   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
215
216   // Allocate and install the code.
217   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
218                                        Code::Flags flags,
219                                        CompilationInfo* info);
220
221 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
222   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
223 #endif
224
225   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
226                               FunctionLiteral* lit,
227                               bool is_toplevel,
228                               Handle<Script> script);
229
230   static bool RecordPositions(MacroAssembler* masm,
231                               int pos,
232                               bool right_here = false);
233
234   // Accessors
235   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
236   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
237   inline Handle<Script> script();
238
239   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
240
241   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
242   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
243   // register reference counts of the old frame are returned in
244   // non_frame_registers.
245   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
246
247   void DeleteFrame();
248
249   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
250
251   CodeGenState* state() { return state_; }
252   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
253
254   TypeInfo type_info(Slot* slot) {
255     int index = NumberOfSlot(slot);
256     if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
257     return (*type_info_)[index];
258   }
259
260   TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
261     int index = NumberOfSlot(slot);
262     ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
263     if (index != kInvalidSlotNumber) {
264       TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
265       (*type_info_)[index] = info;
266       return previous_value;
267     }
268     return TypeInfo::Unknown();
269   }
270
271   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
272
273   static const int kUnknownIntValue = -1;
274
275   // If the name is an inline runtime function call return the number of
276   // expected arguments. Otherwise return -1.
277   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
278
279   // Constants related to patching of inlined load/store.
280   static int GetInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch() {
281     return FLAG_debug_code ? 27 : 13;
282   }
283   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
284
285  private:
286   // Construction/Destruction
287   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
288
289   // Accessors
290   inline bool is_eval();
291   inline Scope* scope();
292
293   // Generating deferred code.
294   void ProcessDeferred();
295
296   static const int kInvalidSlotNumber = -1;
297
298   int NumberOfSlot(Slot* slot);
299
300   // State
301   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
302   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
303   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
304
305   // Track loop nesting level.
306   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
307   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
308   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
309
310   // Node visitors.
311   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
312
313 #define DEF_VISIT(type) \
314   void Visit##type(type* node);
315   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
316 #undef DEF_VISIT
317
318   // Main code generation function
319   void Generate(CompilationInfo* info);
320
321   // Generate the return sequence code.  Should be called no more than
322   // once per compiled function, immediately after binding the return
323   // target (which can not be done more than once).  The return value should
324   // be in r0.
325   void GenerateReturnSequence();
326
327   // Returns the arguments allocation mode.
328   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
329
330   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
331   void StoreArgumentsObject(bool initial);
332
333   // The following are used by class Reference.
334   void LoadReference(Reference* ref);
335   void UnloadReference(Reference* ref);
336
337   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
338     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
339   }
340
341   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
342
343   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
344                                                Register tmp,
345                                                Register tmp2,
346                                                JumpTarget* slow);
347
348   // Expressions
349   static MemOperand GlobalObject()  {
350     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
351   }
352
353   void LoadCondition(Expression* x,
354                      JumpTarget* true_target,
355                      JumpTarget* false_target,
356                      bool force_cc);
357   void Load(Expression* expr);
358   void LoadGlobal();
359   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
360
361   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
362   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
363   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
364
365   // Store the value on top of the stack to a slot.
366   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
367
368   // Support for compiling assignment expressions.
369   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
370   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
371   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
372
373   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
374   // stack, and remains there.
375   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
376
377   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
378   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
379   // frame and consumed. The result is returned in r0.
380   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
381
382   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
383   // passed on the stack, and remain there.
384   void EmitKeyedLoad();
385
386   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
387   // in r0. Result is returned in r0.
388   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type, WriteBarrierCharacter wb_info);
389
390   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
391                                          TypeofState typeof_state,
392                                          JumpTarget* slow);
393
394   // Support for loading from local/global variables and arguments
395   // whose location is known unless they are shadowed by
396   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
397   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
398   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
399                                        TypeofState typeof_state,
400                                        JumpTarget* slow,
401                                        JumpTarget* done);
402
403   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
404   // be careful when loading the expression in 'typeof'
405   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
406   // non-existing properties of the global object, so we must make it
407   // look like an explicit property access, instead of an access
408   // through the context chain.
409   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
410
411   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
412
413   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
414   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
415
416   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
417                               OverwriteMode overwrite_mode,
418                               GenerateInlineSmi inline_smi,
419                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
420   void Comparison(Condition cc,
421                   Expression* left,
422                   Expression* right,
423                   bool strict = false);
424
425   void SmiOperation(Token::Value op,
426                     Handle<Object> value,
427                     bool reversed,
428                     OverwriteMode mode);
429
430   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
431                          CallFunctionFlags flags,
432                          int position);
433
434   // An optimized implementation of expressions of the form
435   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
436   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
437   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
438                      Expression* receiver,
439                      VariableProxy* arguments,
440                      int position);
441
442   // Control flow
443   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
444   void CheckStack();
445
446   struct InlineRuntimeLUT {
447     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
448     const char* name;
449     int nargs;
450   };
451
452   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
453   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
454   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
455                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
456                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
457
458   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
459   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
460
461   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
462
463   static Handle<Code> ComputeKeyedCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
464
465   // Declare global variables and functions in the given array of
466   // name/value pairs.
467   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
468
469   // Instantiate the function based on the shared function info.
470   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
471
472   // Support for type checks.
473   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
474   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
475   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
476   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
477   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
478   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
479   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
480
481   // Support for construct call checks.
482   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
483
484   // Support for arguments.length and arguments[?].
485   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
486   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
487
488   // Support for accessing the class and value fields of an object.
489   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
490   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
491   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
492
493   // Fast support for charCodeAt(n).
494   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
495
496   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
497   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
498
499   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
500   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
501
502   // Fast support for object equality testing.
503   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
504
505   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
506
507   // Fast support for Math.random().
508   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
509
510   // Fast support for StringAdd.
511   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
512
513   // Fast support for SubString.
514   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
515
516   // Fast support for StringCompare.
517   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
518
519   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
520   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
521
522   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
523
524   // Support for fast native caches.
525   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
526
527   // Fast support for number to string.
528   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
529
530   // Fast swapping of elements.
531   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
532
533   // Fast call for custom callbacks.
534   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
535
536   // Fast call to math functions.
537   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
538   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
539   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
540   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
541
542   // Simple condition analysis.
543   enum ConditionAnalysis {
544     ALWAYS_TRUE,
545     ALWAYS_FALSE,
546     DONT_KNOW
547   };
548   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
549
550   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
551   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
552   // information.
553   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
554   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
555   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
556   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
557   void CodeForSourcePosition(int pos);
558
559 #ifdef DEBUG
560   // True if the registers are valid for entry to a block.
561   bool HasValidEntryRegisters();
562 #endif
563
564   List<DeferredCode*> deferred_;
565
566   // Assembler
567   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
568
569   CompilationInfo* info_;
570
571   // Code generation state
572   VirtualFrame* frame_;
573   RegisterAllocator* allocator_;
574   Condition cc_reg_;
575   CodeGenState* state_;
576   int loop_nesting_;
577
578   Vector<TypeInfo>* type_info_;
579
580   // Jump targets
581   BreakTarget function_return_;
582
583   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
584   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
585   // to some unlinking code).
586   bool function_return_is_shadowed_;
587
588   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
589
590   friend class VirtualFrame;
591   friend class JumpTarget;
592   friend class Reference;
593   friend class FastCodeGenerator;
594   friend class FullCodeGenerator;
595   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
596
597   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
598 };
599
600
601 // Compute a transcendental math function natively, or call the
602 // TranscendentalCache runtime function.
603 class TranscendentalCacheStub: public CodeStub {
604  public:
605   explicit TranscendentalCacheStub(TranscendentalCache::Type type)
606       : type_(type) {}
607   void Generate(MacroAssembler* masm);
608  private:
609   TranscendentalCache::Type type_;
610   Major MajorKey() { return TranscendentalCache; }
611   int MinorKey() { return type_; }
612   Runtime::FunctionId RuntimeFunction();
613 };
614
615
616 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
617  public:
618   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
619                       OverwriteMode mode,
620                       Register lhs,
621                       Register rhs,
622                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
623       : op_(op),
624         mode_(mode),
625         lhs_(lhs),
626         rhs_(rhs),
627         constant_rhs_(constant_rhs),
628         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
629         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
630         name_(NULL) { }
631
632   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
633       : op_(OpBits::decode(key)),
634         mode_(ModeBits::decode(key)),
635         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
636         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
637         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
638         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
639         runtime_operands_type_(type_info),
640         name_(NULL) { }
641
642  private:
643   Token::Value op_;
644   OverwriteMode mode_;
645   Register lhs_;
646   Register rhs_;
647   int constant_rhs_;
648   bool specialized_on_rhs_;
649   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
650   char* name_;
651
652   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
653   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
654
655   // Minor key encoding in 17 bits.
656   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
657   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
658   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
659   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
660   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
661
662   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
663   int MinorKey() {
664     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
665            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
666     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
667     return OpBits::encode(op_)
668            | ModeBits::encode(mode_)
669            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
670            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
671            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
672   }
673
674   void Generate(MacroAssembler* masm);
675   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm,
676                              Register lhs,
677                              Register rhs);
678   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
679                                Label* not_smi,
680                                Register lhs,
681                                Register rhs,
682                                const Builtins::JavaScript& builtin);
683   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
684
685   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
686     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
687     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
688     if (op == Token::MOD) {
689       if (constant_rhs <= 1) return false;
690       if (constant_rhs <= 10) return true;
691       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
692       return false;
693     }
694     return false;
695   }
696
697   int MinorKeyForKnownInt() {
698     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
699     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
700     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
701     int key = 12;
702     int d = constant_rhs_;
703     while ((d & 1) == 0) {
704       key++;
705       d >>= 1;
706     }
707     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
708     return key;
709   }
710
711   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
712     if (!key) return 0;
713     if (key <= 11) return key - 1;
714     int d = 1;
715     while (key != 12) {
716       key--;
717       d <<= 1;
718     }
719     return d;
720   }
721
722   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
723     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
724   }
725
726   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
727     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
728   }
729
730   bool ShouldGenerateSmiCode() {
731     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
732         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
733         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
734   }
735
736   bool ShouldGenerateFPCode() {
737     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
738   }
739
740   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
741
742   virtual InlineCacheState GetICState() {
743     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
744   }
745
746   const char* GetName();
747
748 #ifdef DEBUG
749   void Print() {
750     if (!specialized_on_rhs_) {
751       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
752     } else {
753       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
754              Token::String(op_),
755              constant_rhs_);
756     }
757   }
758 #endif
759 };
760
761
762 class StringHelper : public AllStatic {
763  public:
764   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
765   // be used in places where the number of characters is small and the
766   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
767   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
768   // Dest register ends at the position after the last character written.
769   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
770                                      Register dest,
771                                      Register src,
772                                      Register count,
773                                      Register scratch,
774                                      bool ascii);
775
776   // Generate code for copying a large number of characters. This function
777   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
778   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
779   // Dest register ends at the position after the last character written.
780   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
781                                          Register dest,
782                                          Register src,
783                                          Register count,
784                                          Register scratch1,
785                                          Register scratch2,
786                                          Register scratch3,
787                                          Register scratch4,
788                                          Register scratch5,
789                                          int flags);
790
791
792   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
793   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
794   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
795   // string is found the code falls through with the string in register r0.
796   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
797   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
798   // initial contents of c1 and c2 respectively.
799   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
800                                                    Register c1,
801                                                    Register c2,
802                                                    Register scratch1,
803                                                    Register scratch2,
804                                                    Register scratch3,
805                                                    Register scratch4,
806                                                    Register scratch5,
807                                                    Label* not_found);
808
809   // Generate string hash.
810   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
811                                Register hash,
812                                Register character);
813
814   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
815                                        Register hash,
816                                        Register character);
817
818   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
819                                   Register hash);
820
821  private:
822   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
823 };
824
825
826 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
827 enum StringAddFlags {
828   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
829   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
830 };
831
832
833 class StringAddStub: public CodeStub {
834  public:
835   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
836     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
837   }
838
839  private:
840   Major MajorKey() { return StringAdd; }
841   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
842
843   void Generate(MacroAssembler* masm);
844
845   // Should the stub check whether arguments are strings?
846   bool string_check_;
847 };
848
849
850 class SubStringStub: public CodeStub {
851  public:
852   SubStringStub() {}
853
854  private:
855   Major MajorKey() { return SubString; }
856   int MinorKey() { return 0; }
857
858   void Generate(MacroAssembler* masm);
859 };
860
861
862
863 class StringCompareStub: public CodeStub {
864  public:
865   StringCompareStub() { }
866
867   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
868   // Does not use the stack.
869   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
870                                               Register left,
871                                               Register right,
872                                               Register scratch1,
873                                               Register scratch2,
874                                               Register scratch3,
875                                               Register scratch4);
876
877  private:
878   Major MajorKey() { return StringCompare; }
879   int MinorKey() { return 0; }
880
881   void Generate(MacroAssembler* masm);
882 };
883
884
885 // This stub can do a fast mod operation without using fp.
886 // It is tail called from the GenericBinaryOpStub and it always
887 // returns an answer.  It never causes GC so it doesn't need a real frame.
888 //
889 // The inputs are always positive Smis.  This is never called
890 // where the denominator is a power of 2.  We handle that separately.
891 //
892 // If we consider the denominator as an odd number multiplied by a power of 2,
893 // then:
894 // * The exponent (power of 2) is in the shift_distance register.
895 // * The odd number is in the odd_number register.  It is always in the range
896 //   of 3 to 25.
897 // * The bits from the numerator that are to be copied to the answer (there are
898 //   shift_distance of them) are in the mask_bits register.
899 // * The other bits of the numerator have been shifted down and are in the lhs
900 //   register.
901 class IntegerModStub : public CodeStub {
902  public:
903   IntegerModStub(Register result,
904                  Register shift_distance,
905                  Register odd_number,
906                  Register mask_bits,
907                  Register lhs,
908                  Register scratch)
909       : result_(result),
910         shift_distance_(shift_distance),
911         odd_number_(odd_number),
912         mask_bits_(mask_bits),
913         lhs_(lhs),
914         scratch_(scratch) {
915     // We don't code these in the minor key, so they should always be the same.
916     // We don't really want to fix that since this stub is rather large and we
917     // don't want many copies of it.
918     ASSERT(shift_distance_.is(r9));
919     ASSERT(odd_number_.is(r4));
920     ASSERT(mask_bits_.is(r3));
921     ASSERT(scratch_.is(r5));
922   }
923
924  private:
925   Register result_;
926   Register shift_distance_;
927   Register odd_number_;
928   Register mask_bits_;
929   Register lhs_;
930   Register scratch_;
931
932   // Minor key encoding in 16 bits.
933   class ResultRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
934   class LhsRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
935
936   Major MajorKey() { return IntegerMod; }
937   int MinorKey() {
938     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
939     return ResultRegisterBits::encode(result_.code())
940            | LhsRegisterBits::encode(lhs_.code());
941   }
942
943   void Generate(MacroAssembler* masm);
944
945   const char* GetName() { return "IntegerModStub"; }
946
947   // Utility functions.
948   void DigitSum(MacroAssembler* masm,
949                 Register lhs,
950                 int mask,
951                 int shift,
952                 Label* entry);
953   void DigitSum(MacroAssembler* masm,
954                 Register lhs,
955                 Register scratch,
956                 int mask,
957                 int shift1,
958                 int shift2,
959                 Label* entry);
960   void ModGetInRangeBySubtraction(MacroAssembler* masm,
961                                   Register lhs,
962                                   int shift,
963                                   int rhs);
964   void ModReduce(MacroAssembler* masm,
965                  Register lhs,
966                  int max,
967                  int denominator);
968   void ModAnswer(MacroAssembler* masm,
969                  Register result,
970                  Register shift_distance,
971                  Register mask_bits,
972                  Register sum_of_digits);
973
974
975 #ifdef DEBUG
976   void Print() { PrintF("IntegerModStub\n"); }
977 #endif
978 };
979
980
981 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
982 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
983 // so you don't have to set up the frame.
984 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
985  public:
986   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
987                              Register the_heap_number,
988                              Register scratch)
989       : the_int_(the_int),
990         the_heap_number_(the_heap_number),
991         scratch_(scratch) { }
992
993  private:
994   Register the_int_;
995   Register the_heap_number_;
996   Register scratch_;
997
998   // Minor key encoding in 16 bits.
999   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
1000   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
1001   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
1002
1003   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
1004   int MinorKey() {
1005     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
1006     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
1007            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
1008            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
1009   }
1010
1011   void Generate(MacroAssembler* masm);
1012
1013   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
1014
1015 #ifdef DEBUG
1016   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
1017 #endif
1018 };
1019
1020
1021 class NumberToStringStub: public CodeStub {
1022  public:
1023   NumberToStringStub() { }
1024
1025   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
1026   // the register object is found in the cache the generated code falls through
1027   // with the result in the result register. The object and the result register
1028   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
1029   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
1030   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
1031                                               Register object,
1032                                               Register result,
1033                                               Register scratch1,
1034                                               Register scratch2,
1035                                               Register scratch3,
1036                                               bool object_is_smi,
1037                                               Label* not_found);
1038
1039  private:
1040   Major MajorKey() { return NumberToString; }
1041   int MinorKey() { return 0; }
1042
1043   void Generate(MacroAssembler* masm);
1044
1045   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
1046
1047 #ifdef DEBUG
1048   void Print() {
1049     PrintF("NumberToStringStub\n");
1050   }
1051 #endif
1052 };
1053
1054
1055 class RecordWriteStub : public CodeStub {
1056  public:
1057   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
1058       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
1059
1060   void Generate(MacroAssembler* masm);
1061
1062  private:
1063   Register object_;
1064   Register offset_;
1065   Register scratch_;
1066
1067 #ifdef DEBUG
1068   void Print() {
1069     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
1070            " (scratch reg %d)\n",
1071            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
1072   }
1073 #endif
1074
1075   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
1076   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
1077   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
1078   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
1079   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
1080
1081   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
1082
1083   int MinorKey() {
1084     // Encode the registers.
1085     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
1086            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
1087            ScratchBits::encode(scratch_.code());
1088   }
1089 };
1090
1091
1092 } }  // namespace v8::internal
1093
1094 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_