ARM: Remove LoadConditionAndSpill and VisitAndSpill.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32 #include "ast.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Forward declarations
38 class CompilationInfo;
39 class DeferredCode;
40 class JumpTarget;
41 class RegisterAllocator;
42 class RegisterFile;
43
44 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
45 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
46
47
48 // -------------------------------------------------------------------------
49 // Reference support
50
51 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
52 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
53 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
54 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
55 // been consumed, and be in state UNLOADED.
56 class Reference BASE_EMBEDDED {
57  public:
58   // The values of the types is important, see size().
59   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
60   Reference(CodeGenerator* cgen,
61             Expression* expression,
62             bool persist_after_get = false);
63   ~Reference();
64
65   Expression* expression() const { return expression_; }
66   Type type() const { return type_; }
67   void set_type(Type value) {
68     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
69     type_ = value;
70   }
71
72   void set_unloaded() {
73     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
74     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
75     type_ = UNLOADED;
76   }
77   // The size the reference takes up on the stack.
78   int size() const {
79     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
80   }
81
82   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
83   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
84   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
85   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
86
87   // Return the name.  Only valid for named property references.
88   Handle<String> GetName();
89
90   // Generate code to push the value of the reference on top of the
91   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
92   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
93   // reference is for a compound assignment.
94   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
95   void GetValue();
96
97   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
98   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
99   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
100   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
101   // is popped from beneath it (unloaded).
102   void SetValue(InitState init_state);
103
104   // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
105   // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
106   // it as used.
107   inline void DupIfPersist();
108
109  private:
110   CodeGenerator* cgen_;
111   Expression* expression_;
112   Type type_;
113   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
114   bool persist_after_get_;
115 };
116
117
118 // -------------------------------------------------------------------------
119 // Code generation state
120
121 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
122 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
123 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
124 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
125
126 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
127  public:
128   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
129   // leaves the code generator with a NULL state.
130   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
131
132   // Create a code generator state based on a code generator's current
133   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
134   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
135                JumpTarget* true_target,
136                JumpTarget* false_target);
137
138   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
139   // previous state.
140   ~CodeGenState();
141
142   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
143   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
144
145  private:
146   CodeGenerator* owner_;
147   JumpTarget* true_target_;
148   JumpTarget* false_target_;
149   CodeGenState* previous_;
150 };
151
152
153 // -------------------------------------------------------------------------
154 // Arguments allocation mode
155
156 enum ArgumentsAllocationMode {
157   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
158   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
159   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
160 };
161
162
163 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
164 // states of the generated code.
165 enum NopMarkerTypes {
166   NON_MARKING_NOP = 0,
167   PROPERTY_ACCESS_INLINED
168 };
169
170
171 // -------------------------------------------------------------------------
172 // CodeGenerator
173
174 class CodeGenerator: public AstVisitor {
175  public:
176   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
177   // be called by compiler.cc.
178   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
179
180   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
181   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
182
183   // Allocate and install the code.
184   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
185                                        Code::Flags flags,
186                                        CompilationInfo* info);
187
188 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
189   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
190 #endif
191
192   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
193                               FunctionLiteral* lit,
194                               bool is_toplevel,
195                               Handle<Script> script);
196
197   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
198
199   // Accessors
200   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
201   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
202   inline Handle<Script> script();
203
204   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
205
206   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
207   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
208   // register reference counts of the old frame are returned in
209   // non_frame_registers.
210   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
211
212   void DeleteFrame();
213
214   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
215
216   CodeGenState* state() { return state_; }
217   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
218
219   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
220
221   static const int kUnknownIntValue = -1;
222
223   // If the name is an inline runtime function call return the number of
224   // expected arguments. Otherwise return -1.
225   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
226
227   // Constants related to patching of inlined load/store.
228   static const int kInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch = 19;
229   static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
230
231  private:
232   // Construction/Destruction
233   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
234
235   // Accessors
236   inline bool is_eval();
237   inline Scope* scope();
238
239   // Generating deferred code.
240   void ProcessDeferred();
241
242   // State
243   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
244   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
245   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
246
247   // Track loop nesting level.
248   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
249   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
250   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
251
252   // Node visitors.
253   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
254
255 #define DEF_VISIT(type) \
256   void Visit##type(type* node);
257   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
258 #undef DEF_VISIT
259
260   // Main code generation function
261   void Generate(CompilationInfo* info);
262
263   // Returns the arguments allocation mode.
264   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
265
266   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
267   void StoreArgumentsObject(bool initial);
268
269   // The following are used by class Reference.
270   void LoadReference(Reference* ref);
271   void UnloadReference(Reference* ref);
272
273   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
274     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
275   }
276
277   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
278
279   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
280                                                Register tmp,
281                                                Register tmp2,
282                                                JumpTarget* slow);
283
284   // Expressions
285   static MemOperand GlobalObject()  {
286     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
287   }
288
289   void LoadCondition(Expression* x,
290                      JumpTarget* true_target,
291                      JumpTarget* false_target,
292                      bool force_cc);
293   void Load(Expression* expr);
294   void LoadGlobal();
295   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
296
297   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
298   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
299   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
300
301   // Store the value on top of the stack to a slot.
302   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
303
304   // Support for compiling assignment expressions.
305   void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
306   void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
307   void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
308
309   // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
310   // stack, and remains there.
311   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
312
313   // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
314   // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
315   // frame and consumed. The result is returned in r0.
316   void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
317
318   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
319   // passed on the stack, and remain there.
320   void EmitKeyedLoad();
321
322   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
323   // in r0. Result is returned in r0.
324   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
325
326   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
327                                          TypeofState typeof_state,
328                                          JumpTarget* slow);
329
330   // Support for loading from local/global variables and arguments
331   // whose location is known unless they are shadowed by
332   // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
333   // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
334   void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
335                                        TypeofState typeof_state,
336                                        JumpTarget* slow,
337                                        JumpTarget* done);
338
339   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
340   // be careful when loading the expression in 'typeof'
341   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
342   // non-existing properties of the global object, so we must make it
343   // look like an explicit property access, instead of an access
344   // through the context chain.
345   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
346
347   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
348
349   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
350   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
351
352   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
353                               OverwriteMode overwrite_mode,
354                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
355   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
356                                    OverwriteMode overwrite_mode,
357                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
358   void Comparison(Condition cc,
359                   Expression* left,
360                   Expression* right,
361                   bool strict = false);
362
363   void SmiOperation(Token::Value op,
364                     Handle<Object> value,
365                     bool reversed,
366                     OverwriteMode mode);
367
368   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
369                          CallFunctionFlags flags,
370                          int position);
371
372   // An optimized implementation of expressions of the form
373   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
374   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
375   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
376                      Expression* receiver,
377                      VariableProxy* arguments,
378                      int position);
379
380   // Control flow
381   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
382   void CheckStack();
383
384   struct InlineRuntimeLUT {
385     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
386     const char* name;
387     int nargs;
388   };
389
390   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
391   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
392   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
393                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
394                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
395
396   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
397   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
398
399   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
400
401   // Declare global variables and functions in the given array of
402   // name/value pairs.
403   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
404
405   // Instantiate the function based on the shared function info.
406   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
407
408   // Support for type checks.
409   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
410   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
411   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
412   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
413   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
414   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
415   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
416
417   // Support for construct call checks.
418   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
419
420   // Support for arguments.length and arguments[?].
421   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
422   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
423
424   // Support for accessing the class and value fields of an object.
425   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
426   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
427   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
428
429   // Fast support for charCodeAt(n).
430   void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
431
432   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
433   void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
434
435   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
436   void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
437
438   // Fast support for object equality testing.
439   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
440
441   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
442
443   // Fast support for Math.random().
444   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
445
446   // Fast support for StringAdd.
447   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
448
449   // Fast support for SubString.
450   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
451
452   // Fast support for StringCompare.
453   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
454
455   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
456   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
457
458   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
459
460   // Support for fast native caches.
461   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
462
463   // Fast support for number to string.
464   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
465
466   // Fast swapping of elements.
467   void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
468
469   // Fast call for custom callbacks.
470   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
471
472   // Fast call to math functions.
473   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
474   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
475   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
476   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
477
478   // Simple condition analysis.
479   enum ConditionAnalysis {
480     ALWAYS_TRUE,
481     ALWAYS_FALSE,
482     DONT_KNOW
483   };
484   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
485
486   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
487   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
488   // information.
489   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
490   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
491   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
492   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
493   void CodeForSourcePosition(int pos);
494
495 #ifdef DEBUG
496   // True if the registers are valid for entry to a block.
497   bool HasValidEntryRegisters();
498 #endif
499
500   List<DeferredCode*> deferred_;
501
502   // Assembler
503   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
504
505   CompilationInfo* info_;
506
507   // Code generation state
508   VirtualFrame* frame_;
509   RegisterAllocator* allocator_;
510   Condition cc_reg_;
511   CodeGenState* state_;
512   int loop_nesting_;
513
514   // Jump targets
515   BreakTarget function_return_;
516
517   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
518   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
519   // to some unlinking code).
520   bool function_return_is_shadowed_;
521
522   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
523
524   friend class VirtualFrame;
525   friend class JumpTarget;
526   friend class Reference;
527   friend class FastCodeGenerator;
528   friend class FullCodeGenerator;
529   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
530
531   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
532 };
533
534
535 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
536  public:
537   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
538                       OverwriteMode mode,
539                       Register lhs,
540                       Register rhs,
541                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
542       : op_(op),
543         mode_(mode),
544         lhs_(lhs),
545         rhs_(rhs),
546         constant_rhs_(constant_rhs),
547         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
548         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
549         name_(NULL) { }
550
551   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
552       : op_(OpBits::decode(key)),
553         mode_(ModeBits::decode(key)),
554         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
555         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
556         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
557         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
558         runtime_operands_type_(type_info),
559         name_(NULL) { }
560
561  private:
562   Token::Value op_;
563   OverwriteMode mode_;
564   Register lhs_;
565   Register rhs_;
566   int constant_rhs_;
567   bool specialized_on_rhs_;
568   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
569   char* name_;
570
571   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
572   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
573
574   // Minor key encoding in 17 bits.
575   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
576   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
577   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
578   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
579   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
580
581   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
582   int MinorKey() {
583     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
584            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
585     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
586     return OpBits::encode(op_)
587            | ModeBits::encode(mode_)
588            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
589            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
590            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
591   }
592
593   void Generate(MacroAssembler* masm);
594   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
595   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
596                                Label* not_smi,
597                                Register lhs,
598                                Register rhs,
599                                const Builtins::JavaScript& builtin);
600   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
601
602   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
603     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
604     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
605     if (op == Token::MOD) {
606       if (constant_rhs <= 1) return false;
607       if (constant_rhs <= 10) return true;
608       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
609       return false;
610     }
611     return false;
612   }
613
614   int MinorKeyForKnownInt() {
615     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
616     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
617     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
618     int key = 12;
619     int d = constant_rhs_;
620     while ((d & 1) == 0) {
621       key++;
622       d >>= 1;
623     }
624     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
625     return key;
626   }
627
628   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
629     if (!key) return 0;
630     if (key <= 11) return key - 1;
631     int d = 1;
632     while (key != 12) {
633       key--;
634       d <<= 1;
635     }
636     return d;
637   }
638
639   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
640     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
641   }
642
643   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
644     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
645   }
646
647   bool ShouldGenerateSmiCode() {
648     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
649         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
650         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
651   }
652
653   bool ShouldGenerateFPCode() {
654     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
655   }
656
657   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
658
659   virtual InlineCacheState GetICState() {
660     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
661   }
662
663   const char* GetName();
664
665 #ifdef DEBUG
666   void Print() {
667     if (!specialized_on_rhs_) {
668       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
669     } else {
670       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
671              Token::String(op_),
672              constant_rhs_);
673     }
674   }
675 #endif
676 };
677
678
679 class StringHelper : public AllStatic {
680  public:
681   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
682   // be used in places where the number of characters is small and the
683   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
684   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
685   // Dest register ends at the position after the last character written.
686   static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
687                                      Register dest,
688                                      Register src,
689                                      Register count,
690                                      Register scratch,
691                                      bool ascii);
692
693   // Generate code for copying a large number of characters. This function
694   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
695   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
696   // Dest register ends at the position after the last character written.
697   static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
698                                          Register dest,
699                                          Register src,
700                                          Register count,
701                                          Register scratch1,
702                                          Register scratch2,
703                                          Register scratch3,
704                                          Register scratch4,
705                                          Register scratch5,
706                                          int flags);
707
708
709   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
710   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
711   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
712   // string is found the code falls through with the string in register r0.
713   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
714   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
715   // initial contents of c1 and c2 respectively.
716   static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
717                                                    Register c1,
718                                                    Register c2,
719                                                    Register scratch1,
720                                                    Register scratch2,
721                                                    Register scratch3,
722                                                    Register scratch4,
723                                                    Register scratch5,
724                                                    Label* not_found);
725
726   // Generate string hash.
727   static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
728                                Register hash,
729                                Register character);
730
731   static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
732                                        Register hash,
733                                        Register character);
734
735   static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
736                                   Register hash);
737
738  private:
739   DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
740 };
741
742
743 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
744 enum StringAddFlags {
745   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
746   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
747 };
748
749
750 class StringAddStub: public CodeStub {
751  public:
752   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
753     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
754   }
755
756  private:
757   Major MajorKey() { return StringAdd; }
758   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
759
760   void Generate(MacroAssembler* masm);
761
762   // Should the stub check whether arguments are strings?
763   bool string_check_;
764 };
765
766
767 class SubStringStub: public CodeStub {
768  public:
769   SubStringStub() {}
770
771  private:
772   Major MajorKey() { return SubString; }
773   int MinorKey() { return 0; }
774
775   void Generate(MacroAssembler* masm);
776 };
777
778
779
780 class StringCompareStub: public CodeStub {
781  public:
782   StringCompareStub() { }
783
784   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
785   // Does not use the stack.
786   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
787                                               Register left,
788                                               Register right,
789                                               Register scratch1,
790                                               Register scratch2,
791                                               Register scratch3,
792                                               Register scratch4);
793
794  private:
795   Major MajorKey() { return StringCompare; }
796   int MinorKey() { return 0; }
797
798   void Generate(MacroAssembler* masm);
799 };
800
801
802 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
803 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
804 // so you don't have to set up the frame.
805 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
806  public:
807   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
808                              Register the_heap_number,
809                              Register scratch)
810       : the_int_(the_int),
811         the_heap_number_(the_heap_number),
812         scratch_(scratch) { }
813
814  private:
815   Register the_int_;
816   Register the_heap_number_;
817   Register scratch_;
818
819   // Minor key encoding in 16 bits.
820   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
821   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
822   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
823
824   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
825   int MinorKey() {
826     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
827     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
828            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
829            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
830   }
831
832   void Generate(MacroAssembler* masm);
833
834   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
835
836 #ifdef DEBUG
837   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
838 #endif
839 };
840
841
842 class NumberToStringStub: public CodeStub {
843  public:
844   NumberToStringStub() { }
845
846   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
847   // the register object is found in the cache the generated code falls through
848   // with the result in the result register. The object and the result register
849   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
850   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
851   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
852                                               Register object,
853                                               Register result,
854                                               Register scratch1,
855                                               Register scratch2,
856                                               Register scratch3,
857                                               bool object_is_smi,
858                                               Label* not_found);
859
860  private:
861   Major MajorKey() { return NumberToString; }
862   int MinorKey() { return 0; }
863
864   void Generate(MacroAssembler* masm);
865
866   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
867
868 #ifdef DEBUG
869   void Print() {
870     PrintF("NumberToStringStub\n");
871   }
872 #endif
873 };
874
875
876 class RecordWriteStub : public CodeStub {
877  public:
878   RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
879       : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
880
881   void Generate(MacroAssembler* masm);
882
883  private:
884   Register object_;
885   Register offset_;
886   Register scratch_;
887
888 #ifdef DEBUG
889   void Print() {
890     PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
891            " (scratch reg %d)\n",
892            object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
893   }
894 #endif
895
896   // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
897   // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
898   class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
899   class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
900   class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
901
902   Major MajorKey() { return RecordWrite; }
903
904   int MinorKey() {
905     // Encode the registers.
906     return ObjectBits::encode(object_.code()) |
907            OffsetBits::encode(offset_.code()) |
908            ScratchBits::encode(scratch_.code());
909   }
910 };
911
912
913 } }  // namespace v8::internal
914
915 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_