Faster invocation of custom comparator function.
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
96   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
97   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
98   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
99   // is popped from beneath it (unloaded).
100   void SetValue(InitState init_state);
101
102  private:
103   CodeGenerator* cgen_;
104   Expression* expression_;
105   Type type_;
106   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
107   bool persist_after_get_;
108 };
109
110
111 // -------------------------------------------------------------------------
112 // Code generation state
113
114 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
115 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
116 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
117 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
118
119 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
120  public:
121   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
122   // leaves the code generator with a NULL state.
123   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
124
125   // Create a code generator state based on a code generator's current
126   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
127   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
128                JumpTarget* true_target,
129                JumpTarget* false_target);
130
131   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
132   // previous state.
133   ~CodeGenState();
134
135   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
136   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
137
138  private:
139   CodeGenerator* owner_;
140   JumpTarget* true_target_;
141   JumpTarget* false_target_;
142   CodeGenState* previous_;
143 };
144
145
146 // -------------------------------------------------------------------------
147 // CodeGenerator
148
149 class CodeGenerator: public AstVisitor {
150  public:
151   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
152   // be called by compiler.cc.
153   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
154
155   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
156   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
157
158   // Allocate and install the code.
159   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
160                                        Code::Flags flags,
161                                        CompilationInfo* info);
162
163 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
164   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
165 #endif
166
167   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
168                               FunctionLiteral* lit,
169                               bool is_toplevel,
170                               Handle<Script> script);
171
172   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
173
174   // Accessors
175   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
176   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
177   inline Handle<Script> script();
178
179   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
180
181   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
182   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
183   // register reference counts of the old frame are returned in
184   // non_frame_registers.
185   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
186
187   void DeleteFrame();
188
189   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
190
191   CodeGenState* state() { return state_; }
192   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
193
194   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
195
196   static const int kUnknownIntValue = -1;
197
198   // If the name is an inline runtime function call return the number of
199   // expected arguments. Otherwise return -1.
200   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
201
202  private:
203   // Construction/Destruction
204   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
205
206   // Accessors
207   inline bool is_eval();
208   inline Scope* scope();
209
210   // Generating deferred code.
211   void ProcessDeferred();
212
213   // State
214   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
215   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
216   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
217
218   // We don't track loop nesting level on ARM yet.
219   int loop_nesting() const { return 0; }
220
221   // Node visitors.
222   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
223
224 #define DEF_VISIT(type) \
225   void Visit##type(type* node);
226   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
227 #undef DEF_VISIT
228
229   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
230   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
231   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
232   // the code generator is being transformed.
233   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
234
235   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
236   // flow can reach the end of the list.
237   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
238
239   // Main code generation function
240   void Generate(CompilationInfo* info);
241
242   // The following are used by class Reference.
243   void LoadReference(Reference* ref);
244   void UnloadReference(Reference* ref);
245
246   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
247     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
248   }
249
250   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
251
252   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
253                                                Register tmp,
254                                                Register tmp2,
255                                                JumpTarget* slow);
256
257   // Expressions
258   static MemOperand GlobalObject()  {
259     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
260   }
261
262   void LoadCondition(Expression* x,
263                      JumpTarget* true_target,
264                      JumpTarget* false_target,
265                      bool force_cc);
266   void Load(Expression* expr);
267   void LoadGlobal();
268   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
269
270   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
271   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
272   // temporarily while the code generator is being transformed.
273   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
274
275   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
276   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
277   // unconditional jumps to the control targets).
278   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
279                                     JumpTarget* true_target,
280                                     JumpTarget* false_target,
281                                     bool force_control);
282
283   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
284   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
285   // Store the value on top of the stack to a slot.
286   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
287   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
288   // passed on the stack, and remain there.
289   void EmitKeyedLoad(bool is_global);
290
291   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
292                                          TypeofState typeof_state,
293                                          Register tmp,
294                                          Register tmp2,
295                                          JumpTarget* slow);
296
297   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
298   // be careful when loading the expression in 'typeof'
299   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
300   // non-existing properties of the global object, so we must make it
301   // look like an explicit property access, instead of an access
302   // through the context chain.
303   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
304
305   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
306
307   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
308   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
309
310   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
311                               OverwriteMode overwrite_mode,
312                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
313   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
314                                    OverwriteMode overwrite_mode,
315                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
316   void Comparison(Condition cc,
317                   Expression* left,
318                   Expression* right,
319                   bool strict = false);
320
321   void SmiOperation(Token::Value op,
322                     Handle<Object> value,
323                     bool reversed,
324                     OverwriteMode mode);
325
326   void VirtualFrameSmiOperation(Token::Value op,
327                                 Handle<Object> value,
328                                 bool reversed,
329                                 OverwriteMode mode);
330
331   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
332                          CallFunctionFlags flags,
333                          int position);
334
335   // Control flow
336   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
337   void CheckStack();
338
339   struct InlineRuntimeLUT {
340     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
341     const char* name;
342     int nargs;
343   };
344
345   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
346   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
347   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
348                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
349                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
350
351   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
352   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
353
354   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
355
356   // Declare global variables and functions in the given array of
357   // name/value pairs.
358   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
359
360   // Instantiate the function based on the shared function info.
361   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
362
363   // Support for type checks.
364   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
365   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
366   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
367   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
368   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
369   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
370   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
371
372   // Support for construct call checks.
373   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
374
375   // Support for arguments.length and arguments[?].
376   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
377   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
378
379   // Support for accessing the class and value fields of an object.
380   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
381   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
382   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
383
384   // Fast support for charCodeAt(n).
385   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
386
387   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
388   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
389
390   // Fast support for object equality testing.
391   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
392
393   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
394
395   // Fast support for Math.random().
396   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
397
398   // Fast support for StringAdd.
399   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
400
401   // Fast support for SubString.
402   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
403
404   // Fast support for StringCompare.
405   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
406
407   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
408   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
409
410   // Fast support for number to string.
411   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
412
413   // Fast call for custom callbacks.
414   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
415
416   // Fast call to math functions.
417   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
418   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
419   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
420   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
421
422   // Simple condition analysis.
423   enum ConditionAnalysis {
424     ALWAYS_TRUE,
425     ALWAYS_FALSE,
426     DONT_KNOW
427   };
428   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
429
430   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
431   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
432   // information.
433   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
434   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
435   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
436   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
437   void CodeForSourcePosition(int pos);
438
439 #ifdef DEBUG
440   // True if the registers are valid for entry to a block.
441   bool HasValidEntryRegisters();
442 #endif
443
444   List<DeferredCode*> deferred_;
445
446   // Assembler
447   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
448
449   CompilationInfo* info_;
450
451   // Code generation state
452   VirtualFrame* frame_;
453   RegisterAllocator* allocator_;
454   Condition cc_reg_;
455   CodeGenState* state_;
456
457   // Jump targets
458   BreakTarget function_return_;
459
460   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
461   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
462   // to some unlinking code).
463   bool function_return_is_shadowed_;
464
465   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
466
467   friend class VirtualFrame;
468   friend class JumpTarget;
469   friend class Reference;
470   friend class FastCodeGenerator;
471   friend class FullCodeGenerator;
472   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
473
474   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
475 };
476
477
478 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
479  public:
480   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
481                       OverwriteMode mode,
482                       Register lhs,
483                       Register rhs,
484                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
485       : op_(op),
486         mode_(mode),
487         lhs_(lhs),
488         rhs_(rhs),
489         constant_rhs_(constant_rhs),
490         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
491         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
492         name_(NULL) { }
493
494   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
495       : op_(OpBits::decode(key)),
496         mode_(ModeBits::decode(key)),
497         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
498         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
499         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
500         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
501         runtime_operands_type_(type_info),
502         name_(NULL) { }
503
504  private:
505   Token::Value op_;
506   OverwriteMode mode_;
507   Register lhs_;
508   Register rhs_;
509   int constant_rhs_;
510   bool specialized_on_rhs_;
511   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
512   char* name_;
513
514   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
515   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
516
517   // Minor key encoding in 17 bits.
518   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
519   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
520   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
521   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
522   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
523
524   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
525   int MinorKey() {
526     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
527            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
528     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
529     return OpBits::encode(op_)
530            | ModeBits::encode(mode_)
531            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
532            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
533            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
534   }
535
536   void Generate(MacroAssembler* masm);
537   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
538   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
539                                Label* not_smi,
540                                Register lhs,
541                                Register rhs,
542                                const Builtins::JavaScript& builtin);
543   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
544
545   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
546     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
547     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
548     if (op == Token::MOD) {
549       if (constant_rhs <= 1) return false;
550       if (constant_rhs <= 10) return true;
551       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
552       return false;
553     }
554     return false;
555   }
556
557   int MinorKeyForKnownInt() {
558     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
559     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
560     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
561     int key = 12;
562     int d = constant_rhs_;
563     while ((d & 1) == 0) {
564       key++;
565       d >>= 1;
566     }
567     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
568     return key;
569   }
570
571   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
572     if (!key) return 0;
573     if (key <= 11) return key - 1;
574     int d = 1;
575     while (key != 12) {
576       key--;
577       d <<= 1;
578     }
579     return d;
580   }
581
582   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
583     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
584   }
585
586   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
587     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
588   }
589
590   bool ShouldGenerateSmiCode() {
591     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
592         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
593         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
594   }
595
596   bool ShouldGenerateFPCode() {
597     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
598   }
599
600   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
601
602   virtual InlineCacheState GetICState() {
603     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
604   }
605
606   const char* GetName();
607
608 #ifdef DEBUG
609   void Print() {
610     if (!specialized_on_rhs_) {
611       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
612     } else {
613       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
614              Token::String(op_),
615              constant_rhs_);
616     }
617   }
618 #endif
619 };
620
621
622 class StringStubBase: public CodeStub {
623  public:
624   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
625   // be used in places where the number of characters is small and the
626   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
627   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
628   // Dest register ends at the position after the last character written.
629   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
630                               Register dest,
631                               Register src,
632                               Register count,
633                               Register scratch,
634                               bool ascii);
635
636   // Generate code for copying a large number of characters. This function
637   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
638   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
639   // Dest register ends at the position after the last character written.
640   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
641                                   Register dest,
642                                   Register src,
643                                   Register count,
644                                   Register scratch1,
645                                   Register scratch2,
646                                   Register scratch3,
647                                   Register scratch4,
648                                   Register scratch5,
649                                   int flags);
650
651
652   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
653   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
654   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
655   // string is found the code falls through with the string in register r0.
656   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
657   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
658   // initial contents of c1 and c2 respectively.
659   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
660                                             Register c1,
661                                             Register c2,
662                                             Register scratch1,
663                                             Register scratch2,
664                                             Register scratch3,
665                                             Register scratch4,
666                                             Register scratch5,
667                                             Label* not_found);
668
669   // Generate string hash.
670   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
671                         Register hash,
672                         Register character);
673
674   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
675                                 Register hash,
676                                 Register character);
677
678   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
679                            Register hash);
680 };
681
682
683 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
684 enum StringAddFlags {
685   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
686   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
687 };
688
689
690 class StringAddStub: public StringStubBase {
691  public:
692   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
693     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
694   }
695
696  private:
697   Major MajorKey() { return StringAdd; }
698   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
699
700   void Generate(MacroAssembler* masm);
701
702   // Should the stub check whether arguments are strings?
703   bool string_check_;
704 };
705
706
707 class SubStringStub: public StringStubBase {
708  public:
709   SubStringStub() {}
710
711  private:
712   Major MajorKey() { return SubString; }
713   int MinorKey() { return 0; }
714
715   void Generate(MacroAssembler* masm);
716 };
717
718
719
720 class StringCompareStub: public CodeStub {
721  public:
722   StringCompareStub() { }
723
724   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
725   // Does not use the stack.
726   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
727                                               Register left,
728                                               Register right,
729                                               Register scratch1,
730                                               Register scratch2,
731                                               Register scratch3,
732                                               Register scratch4);
733
734  private:
735   Major MajorKey() { return StringCompare; }
736   int MinorKey() { return 0; }
737
738   void Generate(MacroAssembler* masm);
739 };
740
741
742 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
743 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
744 // so you don't have to set up the frame.
745 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
746  public:
747   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
748                              Register the_heap_number,
749                              Register scratch)
750       : the_int_(the_int),
751         the_heap_number_(the_heap_number),
752         scratch_(scratch) { }
753
754  private:
755   Register the_int_;
756   Register the_heap_number_;
757   Register scratch_;
758
759   // Minor key encoding in 16 bits.
760   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
761   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
762   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
763
764   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
765   int MinorKey() {
766     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
767     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
768            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
769            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
770   }
771
772   void Generate(MacroAssembler* masm);
773
774   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
775
776 #ifdef DEBUG
777   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
778 #endif
779 };
780
781
782 class NumberToStringStub: public CodeStub {
783  public:
784   NumberToStringStub() { }
785
786   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
787   // the register object is found in the cache the generated code falls through
788   // with the result in the result register. The object and the result register
789   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
790   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
791   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
792                                               Register object,
793                                               Register result,
794                                               Register scratch1,
795                                               Register scratch2,
796                                               bool object_is_smi,
797                                               Label* not_found);
798
799  private:
800   Major MajorKey() { return NumberToString; }
801   int MinorKey() { return 0; }
802
803   void Generate(MacroAssembler* masm);
804
805   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
806
807 #ifdef DEBUG
808   void Print() {
809     PrintF("NumberToStringStub\n");
810   }
811 #endif
812 };
813
814
815 } }  // namespace v8::internal
816
817 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_