Add inlining of keyed store on ARM
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
96   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
97   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
98   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
99   // is popped from beneath it (unloaded).
100   void SetValue(InitState init_state);
101
102  private:
103   CodeGenerator* cgen_;
104   Expression* expression_;
105   Type type_;
106   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
107   bool persist_after_get_;
108 };
109
110
111 // -------------------------------------------------------------------------
112 // Code generation state
113
114 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
115 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
116 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
117 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
118
119 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
120  public:
121   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
122   // leaves the code generator with a NULL state.
123   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
124
125   // Create a code generator state based on a code generator's current
126   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
127   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
128                JumpTarget* true_target,
129                JumpTarget* false_target);
130
131   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
132   // previous state.
133   ~CodeGenState();
134
135   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
136   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
137
138  private:
139   CodeGenerator* owner_;
140   JumpTarget* true_target_;
141   JumpTarget* false_target_;
142   CodeGenState* previous_;
143 };
144
145
146 // -------------------------------------------------------------------------
147 // Arguments allocation mode
148
149 enum ArgumentsAllocationMode {
150   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
151   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
152   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
153 };
154
155
156 // Different nop operations are used by the code generator to detect certain
157 // states of the generated code.
158 enum NopMarkerTypes {
159   NON_MARKING_NOP = 0,
160   PROPERTY_ACCESS_INLINED
161 };
162
163
164 // -------------------------------------------------------------------------
165 // CodeGenerator
166
167 class CodeGenerator: public AstVisitor {
168  public:
169   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
170   // be called by compiler.cc.
171   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
172
173   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
174   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
175
176   // Allocate and install the code.
177   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
178                                        Code::Flags flags,
179                                        CompilationInfo* info);
180
181 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
182   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
183 #endif
184
185   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
186                               FunctionLiteral* lit,
187                               bool is_toplevel,
188                               Handle<Script> script);
189
190   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
191
192   // Accessors
193   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
194   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
195   inline Handle<Script> script();
196
197   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
198
199   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
200   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
201   // register reference counts of the old frame are returned in
202   // non_frame_registers.
203   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
204
205   void DeleteFrame();
206
207   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
208
209   CodeGenState* state() { return state_; }
210   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
211
212   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
213
214   static const int kUnknownIntValue = -1;
215
216   // If the name is an inline runtime function call return the number of
217   // expected arguments. Otherwise return -1.
218   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
219
220  private:
221   // Construction/Destruction
222   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
223
224   // Accessors
225   inline bool is_eval();
226   inline Scope* scope();
227
228   // Generating deferred code.
229   void ProcessDeferred();
230
231   // State
232   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
233   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
234   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
235
236   // Track loop nesting level.
237   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
238   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
239   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
240
241   // Node visitors.
242   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
243
244 #define DEF_VISIT(type) \
245   void Visit##type(type* node);
246   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
247 #undef DEF_VISIT
248
249   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
250   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
251   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
252   // the code generator is being transformed.
253   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
254
255   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
256   // flow can reach the end of the list.
257   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
258
259   // Main code generation function
260   void Generate(CompilationInfo* info);
261
262   // Returns the arguments allocation mode.
263   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
264
265   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
266   void StoreArgumentsObject(bool initial);
267
268   // The following are used by class Reference.
269   void LoadReference(Reference* ref);
270   void UnloadReference(Reference* ref);
271
272   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
273     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
274   }
275
276   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
277
278   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
279                                                Register tmp,
280                                                Register tmp2,
281                                                JumpTarget* slow);
282
283   // Expressions
284   static MemOperand GlobalObject()  {
285     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
286   }
287
288   void LoadCondition(Expression* x,
289                      JumpTarget* true_target,
290                      JumpTarget* false_target,
291                      bool force_cc);
292   void Load(Expression* expr);
293   void LoadGlobal();
294   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
295
296   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
297   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
298   // temporarily while the code generator is being transformed.
299   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
300
301   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
302   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
303   // unconditional jumps to the control targets).
304   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
305                                     JumpTarget* true_target,
306                                     JumpTarget* false_target,
307                                     bool force_control);
308
309   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
310   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
311   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
312   // Store the value on top of the stack to a slot.
313   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
314
315   // Load a named property, leaving it in r0. The receiver is passed on the
316   // stack, and remains there.
317   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
318
319   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
320   // passed on the stack, and remain there.
321   void EmitKeyedLoad();
322
323   // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
324   // in r0. Result is returned in r0.
325   void EmitKeyedStore(StaticType* key_type);
326
327   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
328                                          TypeofState typeof_state,
329                                          JumpTarget* slow);
330
331   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
332   // be careful when loading the expression in 'typeof'
333   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
334   // non-existing properties of the global object, so we must make it
335   // look like an explicit property access, instead of an access
336   // through the context chain.
337   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
338
339   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
340
341   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
342   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
343
344   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
345                               OverwriteMode overwrite_mode,
346                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
347   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
348                                    OverwriteMode overwrite_mode,
349                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
350   void Comparison(Condition cc,
351                   Expression* left,
352                   Expression* right,
353                   bool strict = false);
354
355   void SmiOperation(Token::Value op,
356                     Handle<Object> value,
357                     bool reversed,
358                     OverwriteMode mode);
359
360   void VirtualFrameSmiOperation(Token::Value op,
361                                 Handle<Object> value,
362                                 bool reversed,
363                                 OverwriteMode mode);
364
365   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
366                          CallFunctionFlags flags,
367                          int position);
368
369   // An optimized implementation of expressions of the form
370   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
371   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
372   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
373                      Expression* receiver,
374                      VariableProxy* arguments,
375                      int position);
376
377   // Control flow
378   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
379   void CheckStack();
380
381   struct InlineRuntimeLUT {
382     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
383     const char* name;
384     int nargs;
385   };
386
387   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
388   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
389   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
390                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
391                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
392
393   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
394   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
395
396   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
397
398   // Declare global variables and functions in the given array of
399   // name/value pairs.
400   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
401
402   // Instantiate the function based on the shared function info.
403   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
404
405   // Support for type checks.
406   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
407   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
408   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
409   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
410   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
411   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
412   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
413
414   // Support for construct call checks.
415   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
416
417   // Support for arguments.length and arguments[?].
418   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
419   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
420
421   // Support for accessing the class and value fields of an object.
422   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
423   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
424   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
425
426   // Fast support for charCodeAt(n).
427   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
428
429   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
430   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
431
432   // Fast support for object equality testing.
433   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
434
435   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
436
437   // Fast support for Math.random().
438   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
439
440   // Fast support for StringAdd.
441   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
442
443   // Fast support for SubString.
444   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
445
446   // Fast support for StringCompare.
447   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
448
449   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
450   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
451
452   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
453
454   // Support for fast native caches.
455   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
456
457   // Fast support for number to string.
458   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
459
460   // Fast call for custom callbacks.
461   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
462
463   // Fast call to math functions.
464   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
465   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
466   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
467   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
468
469   // Simple condition analysis.
470   enum ConditionAnalysis {
471     ALWAYS_TRUE,
472     ALWAYS_FALSE,
473     DONT_KNOW
474   };
475   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
476
477   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
478   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
479   // information.
480   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
481   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
482   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
483   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
484   void CodeForSourcePosition(int pos);
485
486 #ifdef DEBUG
487   // True if the registers are valid for entry to a block.
488   bool HasValidEntryRegisters();
489 #endif
490
491   List<DeferredCode*> deferred_;
492
493   // Assembler
494   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
495
496   CompilationInfo* info_;
497
498   // Code generation state
499   VirtualFrame* frame_;
500   RegisterAllocator* allocator_;
501   Condition cc_reg_;
502   CodeGenState* state_;
503   int loop_nesting_;
504
505   // Jump targets
506   BreakTarget function_return_;
507
508   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
509   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
510   // to some unlinking code).
511   bool function_return_is_shadowed_;
512
513   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
514
515   friend class VirtualFrame;
516   friend class JumpTarget;
517   friend class Reference;
518   friend class FastCodeGenerator;
519   friend class FullCodeGenerator;
520   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
521
522   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
523 };
524
525
526 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
527  public:
528   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
529                       OverwriteMode mode,
530                       Register lhs,
531                       Register rhs,
532                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
533       : op_(op),
534         mode_(mode),
535         lhs_(lhs),
536         rhs_(rhs),
537         constant_rhs_(constant_rhs),
538         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
539         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
540         name_(NULL) { }
541
542   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
543       : op_(OpBits::decode(key)),
544         mode_(ModeBits::decode(key)),
545         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
546         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
547         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
548         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
549         runtime_operands_type_(type_info),
550         name_(NULL) { }
551
552  private:
553   Token::Value op_;
554   OverwriteMode mode_;
555   Register lhs_;
556   Register rhs_;
557   int constant_rhs_;
558   bool specialized_on_rhs_;
559   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
560   char* name_;
561
562   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
563   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
564
565   // Minor key encoding in 17 bits.
566   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
567   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
568   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
569   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
570   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
571
572   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
573   int MinorKey() {
574     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
575            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
576     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
577     return OpBits::encode(op_)
578            | ModeBits::encode(mode_)
579            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
580            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
581            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
582   }
583
584   void Generate(MacroAssembler* masm);
585   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
586   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
587                                Label* not_smi,
588                                Register lhs,
589                                Register rhs,
590                                const Builtins::JavaScript& builtin);
591   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
592
593   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
594     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
595     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
596     if (op == Token::MOD) {
597       if (constant_rhs <= 1) return false;
598       if (constant_rhs <= 10) return true;
599       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
600       return false;
601     }
602     return false;
603   }
604
605   int MinorKeyForKnownInt() {
606     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
607     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
608     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
609     int key = 12;
610     int d = constant_rhs_;
611     while ((d & 1) == 0) {
612       key++;
613       d >>= 1;
614     }
615     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
616     return key;
617   }
618
619   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
620     if (!key) return 0;
621     if (key <= 11) return key - 1;
622     int d = 1;
623     while (key != 12) {
624       key--;
625       d <<= 1;
626     }
627     return d;
628   }
629
630   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
631     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
632   }
633
634   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
635     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
636   }
637
638   bool ShouldGenerateSmiCode() {
639     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
640         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
641         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
642   }
643
644   bool ShouldGenerateFPCode() {
645     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
646   }
647
648   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
649
650   virtual InlineCacheState GetICState() {
651     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
652   }
653
654   const char* GetName();
655
656 #ifdef DEBUG
657   void Print() {
658     if (!specialized_on_rhs_) {
659       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
660     } else {
661       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
662              Token::String(op_),
663              constant_rhs_);
664     }
665   }
666 #endif
667 };
668
669
670 class StringStubBase: public CodeStub {
671  public:
672   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
673   // be used in places where the number of characters is small and the
674   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
675   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
676   // Dest register ends at the position after the last character written.
677   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
678                               Register dest,
679                               Register src,
680                               Register count,
681                               Register scratch,
682                               bool ascii);
683
684   // Generate code for copying a large number of characters. This function
685   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
686   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
687   // Dest register ends at the position after the last character written.
688   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
689                                   Register dest,
690                                   Register src,
691                                   Register count,
692                                   Register scratch1,
693                                   Register scratch2,
694                                   Register scratch3,
695                                   Register scratch4,
696                                   Register scratch5,
697                                   int flags);
698
699
700   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
701   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
702   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
703   // string is found the code falls through with the string in register r0.
704   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
705   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
706   // initial contents of c1 and c2 respectively.
707   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
708                                             Register c1,
709                                             Register c2,
710                                             Register scratch1,
711                                             Register scratch2,
712                                             Register scratch3,
713                                             Register scratch4,
714                                             Register scratch5,
715                                             Label* not_found);
716
717   // Generate string hash.
718   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
719                         Register hash,
720                         Register character);
721
722   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
723                                 Register hash,
724                                 Register character);
725
726   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
727                            Register hash);
728 };
729
730
731 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
732 enum StringAddFlags {
733   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
734   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
735 };
736
737
738 class StringAddStub: public StringStubBase {
739  public:
740   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
741     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
742   }
743
744  private:
745   Major MajorKey() { return StringAdd; }
746   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
747
748   void Generate(MacroAssembler* masm);
749
750   // Should the stub check whether arguments are strings?
751   bool string_check_;
752 };
753
754
755 class SubStringStub: public StringStubBase {
756  public:
757   SubStringStub() {}
758
759  private:
760   Major MajorKey() { return SubString; }
761   int MinorKey() { return 0; }
762
763   void Generate(MacroAssembler* masm);
764 };
765
766
767
768 class StringCompareStub: public CodeStub {
769  public:
770   StringCompareStub() { }
771
772   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
773   // Does not use the stack.
774   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
775                                               Register left,
776                                               Register right,
777                                               Register scratch1,
778                                               Register scratch2,
779                                               Register scratch3,
780                                               Register scratch4);
781
782  private:
783   Major MajorKey() { return StringCompare; }
784   int MinorKey() { return 0; }
785
786   void Generate(MacroAssembler* masm);
787 };
788
789
790 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
791 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
792 // so you don't have to set up the frame.
793 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
794  public:
795   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
796                              Register the_heap_number,
797                              Register scratch)
798       : the_int_(the_int),
799         the_heap_number_(the_heap_number),
800         scratch_(scratch) { }
801
802  private:
803   Register the_int_;
804   Register the_heap_number_;
805   Register scratch_;
806
807   // Minor key encoding in 16 bits.
808   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
809   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
810   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
811
812   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
813   int MinorKey() {
814     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
815     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
816            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
817            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
818   }
819
820   void Generate(MacroAssembler* masm);
821
822   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
823
824 #ifdef DEBUG
825   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
826 #endif
827 };
828
829
830 class NumberToStringStub: public CodeStub {
831  public:
832   NumberToStringStub() { }
833
834   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
835   // the register object is found in the cache the generated code falls through
836   // with the result in the result register. The object and the result register
837   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
838   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
839   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
840                                               Register object,
841                                               Register result,
842                                               Register scratch1,
843                                               Register scratch2,
844                                               Register scratch3,
845                                               bool object_is_smi,
846                                               Label* not_found);
847
848  private:
849   Major MajorKey() { return NumberToString; }
850   int MinorKey() { return 0; }
851
852   void Generate(MacroAssembler* masm);
853
854   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
855
856 #ifdef DEBUG
857   void Print() {
858     PrintF("NumberToStringStub\n");
859   }
860 #endif
861 };
862
863
864 } }  // namespace v8::internal
865
866 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_