Port apply with arguments optimization to ARM. This avoid allocating
[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
29 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
30
31 #include "ic-inl.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // Forward declarations
37 class CompilationInfo;
38 class DeferredCode;
39 class RegisterAllocator;
40 class RegisterFile;
41
42 enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
43 enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
44
45
46 // -------------------------------------------------------------------------
47 // Reference support
48
49 // A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
50 // reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
51 // by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
52 // When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
53 // been consumed, and be in state UNLOADED.
54 class Reference BASE_EMBEDDED {
55  public:
56   // The values of the types is important, see size().
57   enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
58   Reference(CodeGenerator* cgen,
59             Expression* expression,
60             bool persist_after_get = false);
61   ~Reference();
62
63   Expression* expression() const { return expression_; }
64   Type type() const { return type_; }
65   void set_type(Type value) {
66     ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
67     type_ = value;
68   }
69
70   void set_unloaded() {
71     ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
72     ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
73     type_ = UNLOADED;
74   }
75   // The size the reference takes up on the stack.
76   int size() const {
77     return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
78   }
79
80   bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
81   bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
82   bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
83   bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
84
85   // Return the name.  Only valid for named property references.
86   Handle<String> GetName();
87
88   // Generate code to push the value of the reference on top of the
89   // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
90   // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
91   // reference is for a compound assignment.
92   // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
93   void GetValue();
94
95   // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
96   // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
97   // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
98   // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
99   // is popped from beneath it (unloaded).
100   void SetValue(InitState init_state);
101
102  private:
103   CodeGenerator* cgen_;
104   Expression* expression_;
105   Type type_;
106   // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
107   bool persist_after_get_;
108 };
109
110
111 // -------------------------------------------------------------------------
112 // Code generation state
113
114 // The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
115 // the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
116 // call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
117 // generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
118
119 class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
120  public:
121   // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
122   // leaves the code generator with a NULL state.
123   explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
124
125   // Create a code generator state based on a code generator's current
126   // state.  The new state has its own pair of branch labels.
127   CodeGenState(CodeGenerator* owner,
128                JumpTarget* true_target,
129                JumpTarget* false_target);
130
131   // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
132   // previous state.
133   ~CodeGenState();
134
135   JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
136   JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
137
138  private:
139   CodeGenerator* owner_;
140   JumpTarget* true_target_;
141   JumpTarget* false_target_;
142   CodeGenState* previous_;
143 };
144
145
146 // -------------------------------------------------------------------------
147 // Arguments allocation mode
148
149 enum ArgumentsAllocationMode {
150   NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
151   EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
152   LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
153 };
154
155
156 // -------------------------------------------------------------------------
157 // CodeGenerator
158
159 class CodeGenerator: public AstVisitor {
160  public:
161   // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
162   // be called by compiler.cc.
163   static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
164
165   // Printing of AST, etc. as requested by flags.
166   static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
167
168   // Allocate and install the code.
169   static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
170                                        Code::Flags flags,
171                                        CompilationInfo* info);
172
173 #ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
174   static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
175 #endif
176
177   static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
178                               FunctionLiteral* lit,
179                               bool is_toplevel,
180                               Handle<Script> script);
181
182   static void RecordPositions(MacroAssembler* masm, int pos);
183
184   // Accessors
185   MacroAssembler* masm() { return masm_; }
186   VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
187   inline Handle<Script> script();
188
189   bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
190
191   // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
192   // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
193   // register reference counts of the old frame are returned in
194   // non_frame_registers.
195   void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
196
197   void DeleteFrame();
198
199   RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
200
201   CodeGenState* state() { return state_; }
202   void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
203
204   void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
205
206   static const int kUnknownIntValue = -1;
207
208   // If the name is an inline runtime function call return the number of
209   // expected arguments. Otherwise return -1.
210   static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
211
212  private:
213   // Construction/Destruction
214   explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
215
216   // Accessors
217   inline bool is_eval();
218   inline Scope* scope();
219
220   // Generating deferred code.
221   void ProcessDeferred();
222
223   // State
224   bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
225   JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
226   JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
227
228   // Track loop nesting level.
229   int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
230   void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
231   void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
232
233   // Node visitors.
234   void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
235
236 #define DEF_VISIT(type) \
237   void Visit##type(type* node);
238   AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
239 #undef DEF_VISIT
240
241   // Visit a statement and then spill the virtual frame if control flow can
242   // reach the end of the statement (ie, it does not exit via break,
243   // continue, return, or throw).  This function is used temporarily while
244   // the code generator is being transformed.
245   inline void VisitAndSpill(Statement* statement);
246
247   // Visit a list of statements and then spill the virtual frame if control
248   // flow can reach the end of the list.
249   inline void VisitStatementsAndSpill(ZoneList<Statement*>* statements);
250
251   // Main code generation function
252   void Generate(CompilationInfo* info);
253
254   // Returns the arguments allocation mode.
255   ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
256
257   // Store the arguments object and allocate it if necessary.
258   void StoreArgumentsObject(bool initial);
259
260   // The following are used by class Reference.
261   void LoadReference(Reference* ref);
262   void UnloadReference(Reference* ref);
263
264   static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
265     return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
266   }
267
268   MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
269
270   MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
271                                                Register tmp,
272                                                Register tmp2,
273                                                JumpTarget* slow);
274
275   // Expressions
276   static MemOperand GlobalObject()  {
277     return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
278   }
279
280   void LoadCondition(Expression* x,
281                      JumpTarget* true_target,
282                      JumpTarget* false_target,
283                      bool force_cc);
284   void Load(Expression* expr);
285   void LoadGlobal();
286   void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
287
288   // Generate code to push the value of an expression on top of the frame
289   // and then spill the frame fully to memory.  This function is used
290   // temporarily while the code generator is being transformed.
291   inline void LoadAndSpill(Expression* expression);
292
293   // Call LoadCondition and then spill the virtual frame unless control flow
294   // cannot reach the end of the expression (ie, by emitting only
295   // unconditional jumps to the control targets).
296   inline void LoadConditionAndSpill(Expression* expression,
297                                     JumpTarget* true_target,
298                                     JumpTarget* false_target,
299                                     bool force_control);
300
301   // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
302   void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
303   void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
304   // Store the value on top of the stack to a slot.
305   void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
306
307   // Load a named property, leaving it in r0. The receiver is passed on the
308   // stack, and remain there.
309   void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
310
311   // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
312   // passed on the stack, and remain there.
313   void EmitKeyedLoad(bool is_global);
314
315   void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
316                                          TypeofState typeof_state,
317                                          Register tmp,
318                                          Register tmp2,
319                                          JumpTarget* slow);
320
321   // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
322   // be careful when loading the expression in 'typeof'
323   // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
324   // non-existing properties of the global object, so we must make it
325   // look like an explicit property access, instead of an access
326   // through the context chain.
327   void LoadTypeofExpression(Expression* x);
328
329   void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
330
331   // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
332   void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
333
334   void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
335                               OverwriteMode overwrite_mode,
336                               int known_rhs = kUnknownIntValue);
337   void VirtualFrameBinaryOperation(Token::Value op,
338                                    OverwriteMode overwrite_mode,
339                                    int known_rhs = kUnknownIntValue);
340   void Comparison(Condition cc,
341                   Expression* left,
342                   Expression* right,
343                   bool strict = false);
344
345   void SmiOperation(Token::Value op,
346                     Handle<Object> value,
347                     bool reversed,
348                     OverwriteMode mode);
349
350   void VirtualFrameSmiOperation(Token::Value op,
351                                 Handle<Object> value,
352                                 bool reversed,
353                                 OverwriteMode mode);
354
355   void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
356                          CallFunctionFlags flags,
357                          int position);
358
359   // An optimized implementation of expressions of the form
360   // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
361   // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
362   void CallApplyLazy(Expression* applicand,
363                      Expression* receiver,
364                      VariableProxy* arguments,
365                      int position);
366
367   // Control flow
368   void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
369   void CheckStack();
370
371   struct InlineRuntimeLUT {
372     void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
373     const char* name;
374     int nargs;
375   };
376
377   static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
378   bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
379   static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
380                                       const InlineRuntimeLUT& new_entry,
381                                       InlineRuntimeLUT* old_entry);
382
383   static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
384   void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
385
386   static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
387
388   // Declare global variables and functions in the given array of
389   // name/value pairs.
390   void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
391
392   // Instantiate the function based on the shared function info.
393   void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
394
395   // Support for type checks.
396   void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
397   void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
398   void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
399   void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
400   void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
401   void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
402   void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
403
404   // Support for construct call checks.
405   void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
406
407   // Support for arguments.length and arguments[?].
408   void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
409   void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
410
411   // Support for accessing the class and value fields of an object.
412   void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
413   void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
414   void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
415
416   // Fast support for charCodeAt(n).
417   void GenerateFastCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
418
419   // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
420   void GenerateCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
421
422   // Fast support for object equality testing.
423   void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
424
425   void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
426
427   // Fast support for Math.random().
428   void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
429
430   // Fast support for StringAdd.
431   void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
432
433   // Fast support for SubString.
434   void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
435
436   // Fast support for StringCompare.
437   void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
438
439   // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
440   void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
441
442   void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
443
444   // Support for fast native caches.
445   void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
446
447   // Fast support for number to string.
448   void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
449
450   // Fast call for custom callbacks.
451   void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
452
453   // Fast call to math functions.
454   void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
455   void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
456   void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
457   void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
458
459   // Simple condition analysis.
460   enum ConditionAnalysis {
461     ALWAYS_TRUE,
462     ALWAYS_FALSE,
463     DONT_KNOW
464   };
465   ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
466
467   // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
468   // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
469   // information.
470   void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
471   void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
472   void CodeForStatementPosition(Statement* node);
473   void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
474   void CodeForSourcePosition(int pos);
475
476 #ifdef DEBUG
477   // True if the registers are valid for entry to a block.
478   bool HasValidEntryRegisters();
479 #endif
480
481   List<DeferredCode*> deferred_;
482
483   // Assembler
484   MacroAssembler* masm_;  // to generate code
485
486   CompilationInfo* info_;
487
488   // Code generation state
489   VirtualFrame* frame_;
490   RegisterAllocator* allocator_;
491   Condition cc_reg_;
492   CodeGenState* state_;
493   int loop_nesting_;
494
495   // Jump targets
496   BreakTarget function_return_;
497
498   // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
499   // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
500   // to some unlinking code).
501   bool function_return_is_shadowed_;
502
503   static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
504
505   friend class VirtualFrame;
506   friend class JumpTarget;
507   friend class Reference;
508   friend class FastCodeGenerator;
509   friend class FullCodeGenerator;
510   friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
511
512   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
513 };
514
515
516 class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
517  public:
518   GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
519                       OverwriteMode mode,
520                       Register lhs,
521                       Register rhs,
522                       int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
523       : op_(op),
524         mode_(mode),
525         lhs_(lhs),
526         rhs_(rhs),
527         constant_rhs_(constant_rhs),
528         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
529         runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
530         name_(NULL) { }
531
532   GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
533       : op_(OpBits::decode(key)),
534         mode_(ModeBits::decode(key)),
535         lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
536         rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
537         constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
538         specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
539         runtime_operands_type_(type_info),
540         name_(NULL) { }
541
542  private:
543   Token::Value op_;
544   OverwriteMode mode_;
545   Register lhs_;
546   Register rhs_;
547   int constant_rhs_;
548   bool specialized_on_rhs_;
549   BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
550   char* name_;
551
552   static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
553   static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
554
555   // Minor key encoding in 17 bits.
556   class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
557   class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
558   class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
559   class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
560   class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
561
562   Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
563   int MinorKey() {
564     ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
565            (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
566     // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
567     return OpBits::encode(op_)
568            | ModeBits::encode(mode_)
569            | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
570            | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
571            | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
572   }
573
574   void Generate(MacroAssembler* masm);
575   void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm, Register lhs, Register rhs);
576   void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
577                                Label* not_smi,
578                                Register lhs,
579                                Register rhs,
580                                const Builtins::JavaScript& builtin);
581   void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
582
583   static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
584     if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
585     if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
586     if (op == Token::MOD) {
587       if (constant_rhs <= 1) return false;
588       if (constant_rhs <= 10) return true;
589       if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
590       return false;
591     }
592     return false;
593   }
594
595   int MinorKeyForKnownInt() {
596     if (!specialized_on_rhs_) return 0;
597     if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
598     ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
599     int key = 12;
600     int d = constant_rhs_;
601     while ((d & 1) == 0) {
602       key++;
603       d >>= 1;
604     }
605     ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
606     return key;
607   }
608
609   int KnownBitsForMinorKey(int key) {
610     if (!key) return 0;
611     if (key <= 11) return key - 1;
612     int d = 1;
613     while (key != 12) {
614       key--;
615       d <<= 1;
616     }
617     return d;
618   }
619
620   Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
621     return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
622   }
623
624   Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
625     return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
626   }
627
628   bool ShouldGenerateSmiCode() {
629     return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
630         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
631         runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
632   }
633
634   bool ShouldGenerateFPCode() {
635     return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
636   }
637
638   virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
639
640   virtual InlineCacheState GetICState() {
641     return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
642   }
643
644   const char* GetName();
645
646 #ifdef DEBUG
647   void Print() {
648     if (!specialized_on_rhs_) {
649       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
650     } else {
651       PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
652              Token::String(op_),
653              constant_rhs_);
654     }
655   }
656 #endif
657 };
658
659
660 class StringStubBase: public CodeStub {
661  public:
662   // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
663   // be used in places where the number of characters is small and the
664   // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
665   // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
666   // Dest register ends at the position after the last character written.
667   void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
668                               Register dest,
669                               Register src,
670                               Register count,
671                               Register scratch,
672                               bool ascii);
673
674   // Generate code for copying a large number of characters. This function
675   // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
676   // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
677   // Dest register ends at the position after the last character written.
678   void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
679                                   Register dest,
680                                   Register src,
681                                   Register count,
682                                   Register scratch1,
683                                   Register scratch2,
684                                   Register scratch3,
685                                   Register scratch4,
686                                   Register scratch5,
687                                   int flags);
688
689
690   // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
691   // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
692   // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
693   // string is found the code falls through with the string in register r0.
694   // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
695   // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
696   // initial contents of c1 and c2 respectively.
697   void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
698                                             Register c1,
699                                             Register c2,
700                                             Register scratch1,
701                                             Register scratch2,
702                                             Register scratch3,
703                                             Register scratch4,
704                                             Register scratch5,
705                                             Label* not_found);
706
707   // Generate string hash.
708   void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
709                         Register hash,
710                         Register character);
711
712   void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
713                                 Register hash,
714                                 Register character);
715
716   void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
717                            Register hash);
718 };
719
720
721 // Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
722 enum StringAddFlags {
723   NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
724   NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
725 };
726
727
728 class StringAddStub: public StringStubBase {
729  public:
730   explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
731     string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
732   }
733
734  private:
735   Major MajorKey() { return StringAdd; }
736   int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
737
738   void Generate(MacroAssembler* masm);
739
740   // Should the stub check whether arguments are strings?
741   bool string_check_;
742 };
743
744
745 class SubStringStub: public StringStubBase {
746  public:
747   SubStringStub() {}
748
749  private:
750   Major MajorKey() { return SubString; }
751   int MinorKey() { return 0; }
752
753   void Generate(MacroAssembler* masm);
754 };
755
756
757
758 class StringCompareStub: public CodeStub {
759  public:
760   StringCompareStub() { }
761
762   // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
763   // Does not use the stack.
764   static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
765                                               Register left,
766                                               Register right,
767                                               Register scratch1,
768                                               Register scratch2,
769                                               Register scratch3,
770                                               Register scratch4);
771
772  private:
773   Major MajorKey() { return StringCompare; }
774   int MinorKey() { return 0; }
775
776   void Generate(MacroAssembler* masm);
777 };
778
779
780 // This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
781 // not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
782 // so you don't have to set up the frame.
783 class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
784  public:
785   WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
786                              Register the_heap_number,
787                              Register scratch)
788       : the_int_(the_int),
789         the_heap_number_(the_heap_number),
790         scratch_(scratch) { }
791
792  private:
793   Register the_int_;
794   Register the_heap_number_;
795   Register scratch_;
796
797   // Minor key encoding in 16 bits.
798   class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
799   class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
800   class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
801
802   Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
803   int MinorKey() {
804     // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
805     return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
806            | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
807            | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
808   }
809
810   void Generate(MacroAssembler* masm);
811
812   const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
813
814 #ifdef DEBUG
815   void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
816 #endif
817 };
818
819
820 class NumberToStringStub: public CodeStub {
821  public:
822   NumberToStringStub() { }
823
824   // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
825   // the register object is found in the cache the generated code falls through
826   // with the result in the result register. The object and the result register
827   // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
828   // the label not_found with only the content of register object unchanged.
829   static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
830                                               Register object,
831                                               Register result,
832                                               Register scratch1,
833                                               Register scratch2,
834                                               bool object_is_smi,
835                                               Label* not_found);
836
837  private:
838   Major MajorKey() { return NumberToString; }
839   int MinorKey() { return 0; }
840
841   void Generate(MacroAssembler* masm);
842
843   const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
844
845 #ifdef DEBUG
846   void Print() {
847     PrintF("NumberToStringStub\n");
848   }
849 #endif
850 };
851
852
853 } }  // namespace v8::internal
854
855 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_