aco/spill: always end spill vgpr after control flow
[platform/upstream/mesa.git] / src / amd / compiler / aco_spill.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2018 Valve Corporation
3  * Copyright © 2018 Google
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
22  * IN THE SOFTWARE.
23  *
24  */
25
26 #include "aco_builder.h"
27 #include "aco_ir.h"
28
29 #include "common/sid.h"
30
31 #include <algorithm>
32 #include <cstring>
33 #include <map>
34 #include <set>
35 #include <stack>
36 #include <unordered_map>
37 #include <unordered_set>
38 #include <vector>
39
40 namespace std {
41 template <> struct hash<aco::Temp> {
42    size_t operator()(aco::Temp temp) const noexcept
43    {
44       uint32_t v;
45       std::memcpy(&v, &temp, sizeof(temp));
46       return std::hash<uint32_t>{}(v);
47    }
48 };
49 } // namespace std
50
51 /*
52  * Implements the spilling algorithm on SSA-form from
53  * "Register Spilling and Live-Range Splitting for SSA-Form Programs"
54  * by Matthias Braun and Sebastian Hack.
55  */
56
57 namespace aco {
58
59 namespace {
60
61 struct remat_info {
62    Instruction* instr;
63 };
64
65 struct spill_ctx {
66    RegisterDemand target_pressure;
67    Program* program;
68    std::vector<std::vector<RegisterDemand>> register_demand;
69    std::vector<std::map<Temp, Temp>> renames;
70    std::vector<std::unordered_map<Temp, uint32_t>> spills_entry;
71    std::vector<std::unordered_map<Temp, uint32_t>> spills_exit;
72
73    std::vector<bool> processed;
74    std::stack<Block*, std::vector<Block*>> loop_header;
75    std::vector<std::unordered_map<Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>> next_use_distances_start;
76    std::vector<std::unordered_map<Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>> next_use_distances_end;
77    std::vector<std::vector<std::pair<Temp, uint32_t>>> local_next_use_distance; /* Working buffer */
78    std::vector<std::pair<RegClass, std::unordered_set<uint32_t>>> interferences;
79    std::vector<std::vector<uint32_t>> affinities;
80    std::vector<bool> is_reloaded;
81    std::unordered_map<Temp, remat_info> remat;
82    std::set<Instruction*> unused_remats;
83    unsigned wave_size;
84
85    unsigned sgpr_spill_slots;
86    unsigned vgpr_spill_slots;
87    Temp scratch_rsrc;
88
89    spill_ctx(const RegisterDemand target_pressure_, Program* program_,
90              std::vector<std::vector<RegisterDemand>> register_demand_)
91        : target_pressure(target_pressure_), program(program_),
92          register_demand(std::move(register_demand_)), renames(program->blocks.size()),
93          spills_entry(program->blocks.size()), spills_exit(program->blocks.size()),
94          processed(program->blocks.size(), false), wave_size(program->wave_size),
95          sgpr_spill_slots(0), vgpr_spill_slots(0)
96    {}
97
98    void add_affinity(uint32_t first, uint32_t second)
99    {
100       unsigned found_first = affinities.size();
101       unsigned found_second = affinities.size();
102       for (unsigned i = 0; i < affinities.size(); i++) {
103          std::vector<uint32_t>& vec = affinities[i];
104          for (uint32_t entry : vec) {
105             if (entry == first)
106                found_first = i;
107             else if (entry == second)
108                found_second = i;
109          }
110       }
111       if (found_first == affinities.size() && found_second == affinities.size()) {
112          affinities.emplace_back(std::vector<uint32_t>({first, second}));
113       } else if (found_first < affinities.size() && found_second == affinities.size()) {
114          affinities[found_first].push_back(second);
115       } else if (found_second < affinities.size() && found_first == affinities.size()) {
116          affinities[found_second].push_back(first);
117       } else if (found_first != found_second) {
118          /* merge second into first */
119          affinities[found_first].insert(affinities[found_first].end(),
120                                         affinities[found_second].begin(),
121                                         affinities[found_second].end());
122          affinities.erase(std::next(affinities.begin(), found_second));
123       } else {
124          assert(found_first == found_second);
125       }
126    }
127
128    void add_interference(uint32_t first, uint32_t second)
129    {
130       if (interferences[first].first.type() != interferences[second].first.type())
131          return;
132
133       bool inserted = interferences[first].second.insert(second).second;
134       if (inserted)
135          interferences[second].second.insert(first);
136    }
137
138    uint32_t allocate_spill_id(RegClass rc)
139    {
140       interferences.emplace_back(rc, std::unordered_set<uint32_t>());
141       is_reloaded.push_back(false);
142       return next_spill_id++;
143    }
144
145    uint32_t next_spill_id = 0;
146 };
147
148 int32_t
149 get_dominator(int idx_a, int idx_b, Program* program, bool is_linear)
150 {
151
152    if (idx_a == -1)
153       return idx_b;
154    if (idx_b == -1)
155       return idx_a;
156    if (is_linear) {
157       while (idx_a != idx_b) {
158          if (idx_a > idx_b)
159             idx_a = program->blocks[idx_a].linear_idom;
160          else
161             idx_b = program->blocks[idx_b].linear_idom;
162       }
163    } else {
164       while (idx_a != idx_b) {
165          if (idx_a > idx_b)
166             idx_a = program->blocks[idx_a].logical_idom;
167          else
168             idx_b = program->blocks[idx_b].logical_idom;
169       }
170    }
171    assert(idx_a != -1);
172    return idx_a;
173 }
174
175 void
176 next_uses_per_block(spill_ctx& ctx, unsigned block_idx, uint32_t& worklist)
177 {
178    Block* block = &ctx.program->blocks[block_idx];
179    ctx.next_use_distances_start[block_idx] = ctx.next_use_distances_end[block_idx];
180    auto& next_use_distances_start = ctx.next_use_distances_start[block_idx];
181
182    /* to compute the next use distance at the beginning of the block, we have to add the block's
183     * size */
184    for (std::unordered_map<Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>::iterator it =
185            next_use_distances_start.begin();
186         it != next_use_distances_start.end(); ++it)
187       it->second.second = it->second.second + block->instructions.size();
188
189    int idx = block->instructions.size() - 1;
190    while (idx >= 0) {
191       aco_ptr<Instruction>& instr = block->instructions[idx];
192
193       if (instr->opcode == aco_opcode::p_linear_phi || instr->opcode == aco_opcode::p_phi)
194          break;
195
196       for (const Definition& def : instr->definitions) {
197          if (def.isTemp())
198             next_use_distances_start.erase(def.getTemp());
199       }
200
201       for (const Operand& op : instr->operands) {
202          /* omit exec mask */
203          if (op.isFixed() && op.physReg() == exec)
204             continue;
205          if (op.regClass().type() == RegType::vgpr && op.regClass().is_linear())
206             continue;
207          if (op.isTemp())
208             next_use_distances_start[op.getTemp()] = {block_idx, idx};
209       }
210       idx--;
211    }
212
213    assert(block_idx != 0 || next_use_distances_start.empty());
214    std::unordered_set<Temp> phi_defs;
215    while (idx >= 0) {
216       aco_ptr<Instruction>& instr = block->instructions[idx];
217       assert(instr->opcode == aco_opcode::p_linear_phi || instr->opcode == aco_opcode::p_phi);
218
219       std::pair<uint32_t, uint32_t> distance{block_idx, 0};
220
221       auto it = instr->definitions[0].isTemp() ? next_use_distances_start.find(instr->definitions[0].getTemp())
222                                                : next_use_distances_start.end();
223       if (it != next_use_distances_start.end() &&
224          phi_defs.insert(instr->definitions[0].getTemp()).second) {
225          distance = it->second;
226       }
227
228       for (unsigned i = 0; i < instr->operands.size(); i++) {
229          unsigned pred_idx =
230             instr->opcode == aco_opcode::p_phi ? block->logical_preds[i] : block->linear_preds[i];
231          if (instr->operands[i].isTemp()) {
232             auto insert_result = ctx.next_use_distances_end[pred_idx].insert(
233                std::make_pair(instr->operands[i].getTemp(), distance));
234             const bool inserted = insert_result.second;
235             std::pair<uint32_t, uint32_t>& entry_distance = insert_result.first->second;
236             if (inserted || entry_distance != distance)
237                worklist = std::max(worklist, pred_idx + 1);
238             entry_distance = distance;
239          }
240       }
241       idx--;
242    }
243
244    /* all remaining live vars must be live-out at the predecessors */
245    for (std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& pair : next_use_distances_start) {
246       Temp temp = pair.first;
247       if (phi_defs.count(temp)) {
248          continue;
249       }
250       uint32_t distance = pair.second.second;
251       uint32_t dom = pair.second.first;
252       std::vector<unsigned>& preds = temp.is_linear() ? block->linear_preds : block->logical_preds;
253       for (unsigned pred_idx : preds) {
254          if (ctx.program->blocks[pred_idx].loop_nest_depth > block->loop_nest_depth)
255             distance += 0xFFFF;
256          auto insert_result = ctx.next_use_distances_end[pred_idx].insert(
257             std::make_pair(temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>{}));
258          const bool inserted = insert_result.second;
259          std::pair<uint32_t, uint32_t>& entry_distance = insert_result.first->second;
260
261          if (!inserted) {
262             dom = get_dominator(dom, entry_distance.first, ctx.program, temp.is_linear());
263             distance = std::min(entry_distance.second, distance);
264          }
265          if (entry_distance != std::pair<uint32_t, uint32_t>{dom, distance}) {
266             worklist = std::max(worklist, pred_idx + 1);
267             entry_distance = {dom, distance};
268          }
269       }
270    }
271 }
272
273 void
274 compute_global_next_uses(spill_ctx& ctx)
275 {
276    ctx.next_use_distances_start.resize(ctx.program->blocks.size());
277    ctx.next_use_distances_end.resize(ctx.program->blocks.size());
278
279    uint32_t worklist = ctx.program->blocks.size();
280    while (worklist) {
281       unsigned block_idx = --worklist;
282       next_uses_per_block(ctx, block_idx, worklist);
283    }
284 }
285
286 bool
287 should_rematerialize(aco_ptr<Instruction>& instr)
288 {
289    /* TODO: rematerialization is only supported for VOP1, SOP1 and PSEUDO */
290    if (instr->format != Format::VOP1 && instr->format != Format::SOP1 &&
291        instr->format != Format::PSEUDO && instr->format != Format::SOPK)
292       return false;
293    /* TODO: pseudo-instruction rematerialization is only supported for
294     * p_create_vector/p_parallelcopy */
295    if (instr->isPseudo() && instr->opcode != aco_opcode::p_create_vector &&
296        instr->opcode != aco_opcode::p_parallelcopy)
297       return false;
298    if (instr->isSOPK() && instr->opcode != aco_opcode::s_movk_i32)
299       return false;
300
301    for (const Operand& op : instr->operands) {
302       /* TODO: rematerialization using temporaries isn't yet supported */
303       if (!op.isConstant())
304          return false;
305    }
306
307    /* TODO: rematerialization with multiple definitions isn't yet supported */
308    if (instr->definitions.size() > 1)
309       return false;
310
311    return true;
312 }
313
314 aco_ptr<Instruction>
315 do_reload(spill_ctx& ctx, Temp tmp, Temp new_name, uint32_t spill_id)
316 {
317    std::unordered_map<Temp, remat_info>::iterator remat = ctx.remat.find(tmp);
318    if (remat != ctx.remat.end()) {
319       Instruction* instr = remat->second.instr;
320       assert((instr->isVOP1() || instr->isSOP1() || instr->isPseudo() || instr->isSOPK()) &&
321              "unsupported");
322       assert((instr->format != Format::PSEUDO || instr->opcode == aco_opcode::p_create_vector ||
323               instr->opcode == aco_opcode::p_parallelcopy) &&
324              "unsupported");
325       assert(instr->definitions.size() == 1 && "unsupported");
326
327       aco_ptr<Instruction> res;
328       if (instr->isVOP1()) {
329          res.reset(create_instruction<VOP1_instruction>(
330             instr->opcode, instr->format, instr->operands.size(), instr->definitions.size()));
331       } else if (instr->isSOP1()) {
332          res.reset(create_instruction<SOP1_instruction>(
333             instr->opcode, instr->format, instr->operands.size(), instr->definitions.size()));
334       } else if (instr->isPseudo()) {
335          res.reset(create_instruction<Pseudo_instruction>(
336             instr->opcode, instr->format, instr->operands.size(), instr->definitions.size()));
337       } else if (instr->isSOPK()) {
338          res.reset(create_instruction<SOPK_instruction>(
339             instr->opcode, instr->format, instr->operands.size(), instr->definitions.size()));
340          res->sopk().imm = instr->sopk().imm;
341       }
342       for (unsigned i = 0; i < instr->operands.size(); i++) {
343          res->operands[i] = instr->operands[i];
344          if (instr->operands[i].isTemp()) {
345             assert(false && "unsupported");
346             if (ctx.remat.count(instr->operands[i].getTemp()))
347                ctx.unused_remats.erase(ctx.remat[instr->operands[i].getTemp()].instr);
348          }
349       }
350       res->definitions[0] = Definition(new_name);
351       return res;
352    } else {
353       aco_ptr<Pseudo_instruction> reload{
354          create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_reload, Format::PSEUDO, 1, 1)};
355       reload->operands[0] = Operand::c32(spill_id);
356       reload->definitions[0] = Definition(new_name);
357       ctx.is_reloaded[spill_id] = true;
358       return reload;
359    }
360 }
361
362 void
363 get_rematerialize_info(spill_ctx& ctx)
364 {
365    for (Block& block : ctx.program->blocks) {
366       bool logical = false;
367       for (aco_ptr<Instruction>& instr : block.instructions) {
368          if (instr->opcode == aco_opcode::p_logical_start)
369             logical = true;
370          else if (instr->opcode == aco_opcode::p_logical_end)
371             logical = false;
372          if (logical && should_rematerialize(instr)) {
373             for (const Definition& def : instr->definitions) {
374                if (def.isTemp()) {
375                   ctx.remat[def.getTemp()] = remat_info{instr.get()};
376                   ctx.unused_remats.insert(instr.get());
377                }
378             }
379          }
380       }
381    }
382 }
383
384 void
385 update_local_next_uses(spill_ctx& ctx, Block* block,
386                 std::vector<std::vector<std::pair<Temp, uint32_t>>>& local_next_uses)
387 {
388    if (local_next_uses.size() < block->instructions.size()) {
389       /* Allocate more next-use-maps. Note that by never reducing the vector size, we enable
390        * future calls to this function to re-use already allocated map memory. */
391       local_next_uses.resize(block->instructions.size());
392    }
393
394    local_next_uses[block->instructions.size() - 1].clear();
395    for (std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& pair :
396         ctx.next_use_distances_end[block->index]) {
397       local_next_uses[block->instructions.size() - 1].push_back(std::make_pair<Temp, uint32_t>(
398          (Temp)pair.first, pair.second.second + block->instructions.size()));
399    }
400
401    for (int idx = block->instructions.size() - 1; idx >= 0; idx--) {
402       aco_ptr<Instruction>& instr = block->instructions[idx];
403       if (!instr)
404          break;
405       if (instr->opcode == aco_opcode::p_phi || instr->opcode == aco_opcode::p_linear_phi)
406          break;
407
408       if (idx != (int)block->instructions.size() - 1) {
409          local_next_uses[idx] = local_next_uses[idx + 1];
410       }
411
412       for (const Operand& op : instr->operands) {
413          if (op.isFixed() && op.physReg() == exec)
414             continue;
415          if (op.regClass().type() == RegType::vgpr && op.regClass().is_linear())
416             continue;
417          if (op.isTemp()) {
418             auto it = std::find_if(local_next_uses[idx].begin(), local_next_uses[idx].end(),
419                                    [op](auto& pair) { return pair.first == op.getTemp(); });
420             if (it == local_next_uses[idx].end()) {
421                local_next_uses[idx].push_back(std::make_pair<Temp, uint32_t>(op.getTemp(), idx));
422             } else {
423                it->second = idx;
424             }
425          }
426       }
427       for (const Definition& def : instr->definitions) {
428          if (def.isTemp()) {
429             auto it = std::find_if(local_next_uses[idx].begin(), local_next_uses[idx].end(),
430                                    [def](auto& pair) { return pair.first == def.getTemp(); });
431             if (it != local_next_uses[idx].end()) {
432                local_next_uses[idx].erase(it);
433             }
434          }
435       }
436    }
437 }
438
439 RegisterDemand
440 get_demand_before(spill_ctx& ctx, unsigned block_idx, unsigned idx)
441 {
442    if (idx == 0) {
443       RegisterDemand demand = ctx.register_demand[block_idx][idx];
444       aco_ptr<Instruction>& instr = ctx.program->blocks[block_idx].instructions[idx];
445       aco_ptr<Instruction> instr_before(nullptr);
446       return get_demand_before(demand, instr, instr_before);
447    } else {
448       return ctx.register_demand[block_idx][idx - 1];
449    }
450 }
451
452 RegisterDemand
453 get_live_in_demand(spill_ctx& ctx, unsigned block_idx)
454 {
455    unsigned idx = 0;
456    RegisterDemand reg_pressure = RegisterDemand();
457    Block& block = ctx.program->blocks[block_idx];
458    for (aco_ptr<Instruction>& phi : block.instructions) {
459       if (!is_phi(phi))
460          break;
461       idx++;
462
463       /* Killed phi definitions increase pressure in the predecessor but not
464        * the block they're in. Since the loops below are both to control
465        * pressure of the start of this block and the ends of it's
466        * predecessors, we need to count killed unspilled phi definitions here. */
467       if (phi->definitions[0].isTemp() && phi->definitions[0].isKill() &&
468           !ctx.spills_entry[block_idx].count(phi->definitions[0].getTemp()))
469          reg_pressure += phi->definitions[0].getTemp();
470    }
471
472    reg_pressure += get_demand_before(ctx, block_idx, idx);
473
474    /* Consider register pressure from linear predecessors. This can affect
475     * reg_pressure if the branch instructions define sgprs. */
476    for (unsigned pred : block.linear_preds)
477       reg_pressure.sgpr =
478          std::max<int16_t>(reg_pressure.sgpr, ctx.register_demand[pred].back().sgpr);
479
480    return reg_pressure;
481 }
482
483 RegisterDemand
484 init_live_in_vars(spill_ctx& ctx, Block* block, unsigned block_idx)
485 {
486    RegisterDemand spilled_registers;
487
488    /* first block, nothing was spilled before */
489    if (block_idx == 0)
490       return {0, 0};
491
492    /* next use distances at the beginning of the current block */
493    const auto& next_use_distances = ctx.next_use_distances_start[block_idx];
494
495    /* loop header block */
496    if (block->loop_nest_depth > ctx.program->blocks[block_idx - 1].loop_nest_depth) {
497       assert(block->linear_preds[0] == block_idx - 1);
498       assert(block->logical_preds[0] == block_idx - 1);
499
500       /* create new loop_info */
501       ctx.loop_header.emplace(block);
502
503       /* check how many live-through variables should be spilled */
504       RegisterDemand reg_pressure = get_live_in_demand(ctx, block_idx);
505       RegisterDemand loop_demand = reg_pressure;
506       unsigned i = block_idx;
507       while (ctx.program->blocks[i].loop_nest_depth >= block->loop_nest_depth) {
508          assert(ctx.program->blocks.size() > i);
509          loop_demand.update(ctx.program->blocks[i++].register_demand);
510       }
511       unsigned loop_end = i;
512
513       for (auto spilled : ctx.spills_exit[block_idx - 1]) {
514          auto it = next_use_distances.find(spilled.first);
515
516          /* variable is not live at loop entry: probably a phi operand */
517          if (it == next_use_distances.end())
518             continue;
519
520          /* keep constants and live-through variables spilled */
521          if (it->second.first >= loop_end || ctx.remat.count(spilled.first)) {
522             ctx.spills_entry[block_idx][spilled.first] = spilled.second;
523             spilled_registers += spilled.first;
524             loop_demand -= spilled.first;
525          }
526       }
527
528       /* select live-through variables and constants */
529       RegType type = RegType::vgpr;
530       while (loop_demand.exceeds(ctx.target_pressure)) {
531          /* if VGPR demand is low enough, select SGPRs */
532          if (type == RegType::vgpr && loop_demand.vgpr <= ctx.target_pressure.vgpr)
533             type = RegType::sgpr;
534          /* if SGPR demand is low enough, break */
535          if (type == RegType::sgpr && loop_demand.sgpr <= ctx.target_pressure.sgpr)
536             break;
537
538          unsigned distance = 0;
539          Temp to_spill;
540          for (const std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& pair :
541               next_use_distances) {
542             if (pair.first.type() == type &&
543                 (pair.second.first >= loop_end ||
544                  (ctx.remat.count(pair.first) && type == RegType::sgpr)) &&
545                 pair.second.second > distance && !ctx.spills_entry[block_idx].count(pair.first)) {
546                to_spill = pair.first;
547                distance = pair.second.second;
548             }
549          }
550
551          /* select SGPRs or break */
552          if (distance == 0) {
553             if (type == RegType::sgpr)
554                break;
555             type = RegType::sgpr;
556             continue;
557          }
558
559          uint32_t spill_id;
560          if (!ctx.spills_exit[block_idx - 1].count(to_spill)) {
561             spill_id = ctx.allocate_spill_id(to_spill.regClass());
562          } else {
563             spill_id = ctx.spills_exit[block_idx - 1][to_spill];
564          }
565
566          ctx.spills_entry[block_idx][to_spill] = spill_id;
567          spilled_registers += to_spill;
568          loop_demand -= to_spill;
569       }
570
571       /* shortcut */
572       if (!loop_demand.exceeds(ctx.target_pressure))
573          return spilled_registers;
574
575       /* if reg pressure is too high at beginning of loop, add variables with furthest use */
576       reg_pressure -= spilled_registers;
577
578       while (reg_pressure.exceeds(ctx.target_pressure)) {
579          unsigned distance = 0;
580          Temp to_spill;
581          type = reg_pressure.vgpr > ctx.target_pressure.vgpr ? RegType::vgpr : RegType::sgpr;
582
583          for (const std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& pair :
584               next_use_distances) {
585             if (pair.first.type() == type && pair.second.second > distance &&
586                 !ctx.spills_entry[block_idx].count(pair.first)) {
587                to_spill = pair.first;
588                distance = pair.second.second;
589             }
590          }
591          assert(distance != 0);
592          ctx.spills_entry[block_idx][to_spill] = ctx.allocate_spill_id(to_spill.regClass());
593          spilled_registers += to_spill;
594          reg_pressure -= to_spill;
595       }
596
597       return spilled_registers;
598    }
599
600    /* branch block */
601    if (block->linear_preds.size() == 1 && !(block->kind & block_kind_loop_exit)) {
602       /* keep variables spilled if they are alive and not used in the current block */
603       unsigned pred_idx = block->linear_preds[0];
604       for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.spills_exit[pred_idx]) {
605          if (pair.first.type() != RegType::sgpr) {
606             continue;
607          }
608          auto next_use_distance_it = next_use_distances.find(pair.first);
609          if (next_use_distance_it != next_use_distances.end() &&
610              next_use_distance_it->second.first != block_idx) {
611             ctx.spills_entry[block_idx].insert(pair);
612             spilled_registers.sgpr += pair.first.size();
613          }
614       }
615       if (block->logical_preds.size() == 1) {
616          pred_idx = block->logical_preds[0];
617          for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.spills_exit[pred_idx]) {
618             if (pair.first.type() != RegType::vgpr) {
619                continue;
620             }
621             auto next_use_distance_it = next_use_distances.find(pair.first);
622             if (next_use_distance_it != next_use_distances.end() &&
623                 next_use_distance_it->second.first != block_idx) {
624                ctx.spills_entry[block_idx].insert(pair);
625                spilled_registers.vgpr += pair.first.size();
626             }
627          }
628       }
629
630       /* if register demand is still too high, we just keep all spilled live vars
631        * and process the block */
632       if (block->register_demand.sgpr - spilled_registers.sgpr > ctx.target_pressure.sgpr) {
633          pred_idx = block->linear_preds[0];
634          for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.spills_exit[pred_idx]) {
635             if (pair.first.type() == RegType::sgpr && next_use_distances.count(pair.first) &&
636                 ctx.spills_entry[block_idx].insert(pair).second) {
637                spilled_registers.sgpr += pair.first.size();
638             }
639          }
640       }
641       if (block->register_demand.vgpr - spilled_registers.vgpr > ctx.target_pressure.vgpr &&
642           block->logical_preds.size() == 1) {
643          pred_idx = block->logical_preds[0];
644          for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.spills_exit[pred_idx]) {
645             if (pair.first.type() == RegType::vgpr && next_use_distances.count(pair.first) &&
646                 ctx.spills_entry[block_idx].insert(pair).second) {
647                spilled_registers.vgpr += pair.first.size();
648             }
649          }
650       }
651
652       return spilled_registers;
653    }
654
655    /* else: merge block */
656    std::set<Temp> partial_spills;
657
658    /* keep variables spilled on all incoming paths */
659    for (const std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& pair : next_use_distances) {
660       std::vector<unsigned>& preds =
661          pair.first.is_linear() ? block->linear_preds : block->logical_preds;
662       /* If it can be rematerialized, keep the variable spilled if all predecessors do not reload
663        * it. Otherwise, if any predecessor reloads it, ensure it's reloaded on all other
664        * predecessors. The idea is that it's better in practice to rematerialize redundantly than to
665        * create lots of phis. */
666       /* TODO: test this idea with more than Dawn of War III shaders (the current pipeline-db
667        * doesn't seem to exercise this path much) */
668       bool remat = ctx.remat.count(pair.first);
669       bool spill = !remat;
670       uint32_t spill_id = 0;
671       for (unsigned pred_idx : preds) {
672          /* variable is not even live at the predecessor: probably from a phi */
673          if (!ctx.next_use_distances_end[pred_idx].count(pair.first)) {
674             spill = false;
675             break;
676          }
677          if (!ctx.spills_exit[pred_idx].count(pair.first)) {
678             if (!remat)
679                spill = false;
680          } else {
681             partial_spills.insert(pair.first);
682             /* it might be that on one incoming path, the variable has a different spill_id, but
683              * add_couple_code() will take care of that. */
684             spill_id = ctx.spills_exit[pred_idx][pair.first];
685             if (remat)
686                spill = true;
687          }
688       }
689       if (spill) {
690          ctx.spills_entry[block_idx][pair.first] = spill_id;
691          partial_spills.erase(pair.first);
692          spilled_registers += pair.first;
693       }
694    }
695
696    /* same for phis */
697    for (aco_ptr<Instruction>& phi : block->instructions) {
698       if (!is_phi(phi))
699          break;
700       if (!phi->definitions[0].isTemp())
701          continue;
702
703       std::vector<unsigned>& preds =
704          phi->opcode == aco_opcode::p_phi ? block->logical_preds : block->linear_preds;
705       bool is_all_spilled = true;
706       for (unsigned i = 0; i < phi->operands.size(); i++) {
707          if (phi->operands[i].isUndefined())
708             continue;
709          is_all_spilled &= phi->operands[i].isTemp() &&
710                            ctx.spills_exit[preds[i]].count(phi->operands[i].getTemp());
711       }
712
713       if (is_all_spilled) {
714          /* The phi is spilled at all predecessors. Keep it spilled. */
715          ctx.spills_entry[block_idx][phi->definitions[0].getTemp()] =
716             ctx.allocate_spill_id(phi->definitions[0].regClass());
717          spilled_registers += phi->definitions[0].getTemp();
718       } else {
719          /* Phis might increase the register pressure. */
720          partial_spills.insert(phi->definitions[0].getTemp());
721       }
722    }
723
724    /* if reg pressure at first instruction is still too high, add partially spilled variables */
725    RegisterDemand reg_pressure = get_live_in_demand(ctx, block_idx);
726    reg_pressure -= spilled_registers;
727
728    while (reg_pressure.exceeds(ctx.target_pressure)) {
729       assert(!partial_spills.empty());
730       std::set<Temp>::iterator it = partial_spills.begin();
731       Temp to_spill = Temp();
732       unsigned distance = 0;
733       RegType type = reg_pressure.vgpr > ctx.target_pressure.vgpr ? RegType::vgpr : RegType::sgpr;
734
735       while (it != partial_spills.end()) {
736          assert(!ctx.spills_entry[block_idx].count(*it));
737
738          if (it->type() == type && next_use_distances.at(*it).second > distance) {
739             distance = next_use_distances.at(*it).second;
740             to_spill = *it;
741          }
742          ++it;
743       }
744       assert(distance != 0);
745
746       ctx.spills_entry[block_idx][to_spill] = ctx.allocate_spill_id(to_spill.regClass());
747       partial_spills.erase(to_spill);
748       spilled_registers += to_spill;
749       reg_pressure -= to_spill;
750    }
751
752    return spilled_registers;
753 }
754
755 void
756 add_coupling_code(spill_ctx& ctx, Block* block, unsigned block_idx)
757 {
758    /* no coupling code necessary */
759    if (block->linear_preds.size() == 0)
760       return;
761
762    std::vector<aco_ptr<Instruction>> instructions;
763    /* branch block: TODO take other branch into consideration */
764    if (block->linear_preds.size() == 1 &&
765        !(block->kind & (block_kind_loop_exit | block_kind_loop_header))) {
766       assert(ctx.processed[block->linear_preds[0]]);
767       assert(ctx.register_demand[block_idx].size() == block->instructions.size());
768       std::vector<RegisterDemand> reg_demand;
769       unsigned insert_idx = 0;
770       RegisterDemand demand_before = get_demand_before(ctx, block_idx, 0);
771
772       for (std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& live :
773            ctx.next_use_distances_start[block_idx]) {
774          const unsigned pred_idx = block->linear_preds[0];
775
776          if (!live.first.is_linear())
777             continue;
778          /* still spilled */
779          if (ctx.spills_entry[block_idx].count(live.first))
780             continue;
781
782          /* in register at end of predecessor */
783          auto spills_exit_it = ctx.spills_exit[pred_idx].find(live.first);
784          if (spills_exit_it == ctx.spills_exit[pred_idx].end()) {
785             std::map<Temp, Temp>::iterator it = ctx.renames[pred_idx].find(live.first);
786             if (it != ctx.renames[pred_idx].end())
787                ctx.renames[block_idx].insert(*it);
788             continue;
789          }
790
791          /* variable is spilled at predecessor and live at current block: create reload instruction */
792          Temp new_name = ctx.program->allocateTmp(live.first.regClass());
793          aco_ptr<Instruction> reload = do_reload(ctx, live.first, new_name, spills_exit_it->second);
794          instructions.emplace_back(std::move(reload));
795          reg_demand.push_back(demand_before);
796          ctx.renames[block_idx][live.first] = new_name;
797       }
798
799       if (block->logical_preds.size() == 1) {
800          do {
801             assert(insert_idx < block->instructions.size());
802             instructions.emplace_back(std::move(block->instructions[insert_idx]));
803             reg_demand.push_back(ctx.register_demand[block_idx][insert_idx]);
804             insert_idx++;
805          } while (instructions.back()->opcode != aco_opcode::p_logical_start);
806
807          unsigned pred_idx = block->logical_preds[0];
808          for (std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& live :
809               ctx.next_use_distances_start[block_idx]) {
810             if (live.first.is_linear())
811                continue;
812             /* still spilled */
813             if (ctx.spills_entry[block_idx].count(live.first))
814                continue;
815
816             /* in register at end of predecessor */
817             auto spills_exit_it = ctx.spills_exit[pred_idx].find(live.first);
818             if (spills_exit_it == ctx.spills_exit[pred_idx].end()) {
819                std::map<Temp, Temp>::iterator it = ctx.renames[pred_idx].find(live.first);
820                if (it != ctx.renames[pred_idx].end())
821                   ctx.renames[block_idx].insert(*it);
822                continue;
823             }
824
825             /* variable is spilled at predecessor and live at current block:
826              * create reload instruction */
827             Temp new_name = ctx.program->allocateTmp(live.first.regClass());
828             aco_ptr<Instruction> reload =
829                do_reload(ctx, live.first, new_name, spills_exit_it->second);
830             instructions.emplace_back(std::move(reload));
831             reg_demand.emplace_back(reg_demand.back());
832             ctx.renames[block_idx][live.first] = new_name;
833          }
834       }
835
836       /* combine new reload instructions with original block */
837       if (!instructions.empty()) {
838          reg_demand.insert(reg_demand.end(),
839                            std::next(ctx.register_demand[block->index].begin(), insert_idx),
840                            ctx.register_demand[block->index].end());
841          ctx.register_demand[block_idx] = std::move(reg_demand);
842          instructions.insert(instructions.end(),
843                              std::move_iterator<std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator>(
844                                 std::next(block->instructions.begin(), insert_idx)),
845                              std::move_iterator<std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator>(
846                                 block->instructions.end()));
847          block->instructions = std::move(instructions);
848       }
849       return;
850    }
851
852    /* loop header and merge blocks: check if all (linear) predecessors have been processed */
853    for (ASSERTED unsigned pred : block->linear_preds)
854       assert(ctx.processed[pred]);
855
856    /* iterate the phi nodes for which operands to spill at the predecessor */
857    for (aco_ptr<Instruction>& phi : block->instructions) {
858       if (!is_phi(phi))
859          break;
860
861       /* if the phi is not spilled, add to instructions */
862       if (!phi->definitions[0].isTemp() ||
863           !ctx.spills_entry[block_idx].count(phi->definitions[0].getTemp())) {
864          instructions.emplace_back(std::move(phi));
865          continue;
866       }
867
868       std::vector<unsigned>& preds =
869          phi->opcode == aco_opcode::p_phi ? block->logical_preds : block->linear_preds;
870       uint32_t def_spill_id = ctx.spills_entry[block_idx][phi->definitions[0].getTemp()];
871
872       for (unsigned i = 0; i < phi->operands.size(); i++) {
873          if (phi->operands[i].isUndefined())
874             continue;
875
876          unsigned pred_idx = preds[i];
877          Operand spill_op = phi->operands[i];
878
879          if (spill_op.isTemp()) {
880             assert(phi->operands[i].isKill());
881             Temp var = phi->operands[i].getTemp();
882
883             std::map<Temp, Temp>::iterator rename_it = ctx.renames[pred_idx].find(var);
884             /* prevent the definining instruction from being DCE'd if it could be rematerialized */
885             if (rename_it == ctx.renames[preds[i]].end() && ctx.remat.count(var))
886                ctx.unused_remats.erase(ctx.remat[var].instr);
887
888             /* check if variable is already spilled at predecessor */
889             auto spilled = ctx.spills_exit[pred_idx].find(var);
890             if (spilled != ctx.spills_exit[pred_idx].end()) {
891                if (spilled->second != def_spill_id)
892                   ctx.add_affinity(def_spill_id, spilled->second);
893                continue;
894             }
895
896             /* rename if necessary */
897             if (rename_it != ctx.renames[pred_idx].end()) {
898                spill_op.setTemp(rename_it->second);
899                ctx.renames[pred_idx].erase(rename_it);
900             }
901          }
902
903          uint32_t spill_id = ctx.allocate_spill_id(phi->definitions[0].regClass());
904
905          /* add interferences and affinity */
906          for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.spills_exit[pred_idx])
907             ctx.add_interference(spill_id, pair.second);
908          ctx.add_affinity(def_spill_id, spill_id);
909
910          aco_ptr<Pseudo_instruction> spill{
911             create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_spill, Format::PSEUDO, 2, 0)};
912          spill->operands[0] = spill_op;
913          spill->operands[1] = Operand::c32(spill_id);
914          Block& pred = ctx.program->blocks[pred_idx];
915          unsigned idx = pred.instructions.size();
916          do {
917             assert(idx != 0);
918             idx--;
919          } while (phi->opcode == aco_opcode::p_phi &&
920                   pred.instructions[idx]->opcode != aco_opcode::p_logical_end);
921          std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator it = std::next(pred.instructions.begin(), idx);
922          pred.instructions.insert(it, std::move(spill));
923
924          /* Add the original name to predecessor's spilled variables */
925          if (spill_op.isTemp())
926             ctx.spills_exit[pred_idx][phi->operands[i].getTemp()] = spill_id;
927       }
928
929       /* remove phi from instructions */
930       phi.reset();
931    }
932
933    /* iterate all (other) spilled variables for which to spill at the predecessor */
934    // TODO: would be better to have them sorted: first vgprs and first with longest distance
935    for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.spills_entry[block_idx]) {
936       std::vector<unsigned> preds =
937          pair.first.is_linear() ? block->linear_preds : block->logical_preds;
938
939       for (unsigned pred_idx : preds) {
940          /* variable is already spilled at predecessor */
941          auto spilled = ctx.spills_exit[pred_idx].find(pair.first);
942          if (spilled != ctx.spills_exit[pred_idx].end()) {
943             if (spilled->second != pair.second)
944                ctx.add_affinity(pair.second, spilled->second);
945             continue;
946          }
947
948          /* variable is dead at predecessor, it must be from a phi: this works because of CSSA form */
949          if (!ctx.next_use_distances_end[pred_idx].count(pair.first))
950             continue;
951
952          /* add interferences between spilled variable and predecessors exit spills */
953          for (std::pair<Temp, uint32_t> exit_spill : ctx.spills_exit[pred_idx]) {
954             if (exit_spill.first == pair.first)
955                continue;
956             ctx.add_interference(exit_spill.second, pair.second);
957          }
958
959          /* variable is in register at predecessor and has to be spilled */
960          /* rename if necessary */
961          Temp var = pair.first;
962          std::map<Temp, Temp>::iterator rename_it = ctx.renames[pred_idx].find(var);
963          if (rename_it != ctx.renames[pred_idx].end()) {
964             var = rename_it->second;
965             ctx.renames[pred_idx].erase(rename_it);
966          }
967
968          aco_ptr<Pseudo_instruction> spill{
969             create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_spill, Format::PSEUDO, 2, 0)};
970          spill->operands[0] = Operand(var);
971          spill->operands[1] = Operand::c32(pair.second);
972          Block& pred = ctx.program->blocks[pred_idx];
973          unsigned idx = pred.instructions.size();
974          do {
975             assert(idx != 0);
976             idx--;
977          } while (pair.first.type() == RegType::vgpr &&
978                   pred.instructions[idx]->opcode != aco_opcode::p_logical_end);
979          std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator it = std::next(pred.instructions.begin(), idx);
980          pred.instructions.insert(it, std::move(spill));
981          ctx.spills_exit[pred.index][pair.first] = pair.second;
982       }
983    }
984
985    /* iterate phis for which operands to reload */
986    for (aco_ptr<Instruction>& phi : instructions) {
987       assert(phi->opcode == aco_opcode::p_phi || phi->opcode == aco_opcode::p_linear_phi);
988       assert(!phi->definitions[0].isTemp() ||
989              !ctx.spills_entry[block_idx].count(phi->definitions[0].getTemp()));
990
991       std::vector<unsigned>& preds =
992          phi->opcode == aco_opcode::p_phi ? block->logical_preds : block->linear_preds;
993       for (unsigned i = 0; i < phi->operands.size(); i++) {
994          if (!phi->operands[i].isTemp())
995             continue;
996          unsigned pred_idx = preds[i];
997
998          /* if the operand was reloaded, rename */
999          if (!ctx.spills_exit[pred_idx].count(phi->operands[i].getTemp())) {
1000             std::map<Temp, Temp>::iterator it =
1001                ctx.renames[pred_idx].find(phi->operands[i].getTemp());
1002             if (it != ctx.renames[pred_idx].end()) {
1003                phi->operands[i].setTemp(it->second);
1004             /* prevent the definining instruction from being DCE'd if it could be rematerialized */
1005             } else {
1006                auto remat_it = ctx.remat.find(phi->operands[i].getTemp());
1007                if (remat_it != ctx.remat.end()) {
1008                   ctx.unused_remats.erase(remat_it->second.instr);
1009                }
1010             }
1011             continue;
1012          }
1013
1014          Temp tmp = phi->operands[i].getTemp();
1015
1016          /* reload phi operand at end of predecessor block */
1017          Temp new_name = ctx.program->allocateTmp(tmp.regClass());
1018          Block& pred = ctx.program->blocks[pred_idx];
1019          unsigned idx = pred.instructions.size();
1020          do {
1021             assert(idx != 0);
1022             idx--;
1023          } while (phi->opcode == aco_opcode::p_phi &&
1024                   pred.instructions[idx]->opcode != aco_opcode::p_logical_end);
1025          std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator it = std::next(pred.instructions.begin(), idx);
1026          aco_ptr<Instruction> reload =
1027             do_reload(ctx, tmp, new_name, ctx.spills_exit[pred_idx][tmp]);
1028
1029          /* reload spilled exec mask directly to exec */
1030          if (!phi->definitions[0].isTemp()) {
1031             assert(phi->definitions[0].isFixed() && phi->definitions[0].physReg() == exec);
1032             reload->definitions[0] = phi->definitions[0];
1033             phi->operands[i] = Operand(exec, ctx.program->lane_mask);
1034          } else {
1035             ctx.spills_exit[pred_idx].erase(tmp);
1036             ctx.renames[pred_idx][tmp] = new_name;
1037             phi->operands[i].setTemp(new_name);
1038          }
1039
1040          pred.instructions.insert(it, std::move(reload));
1041       }
1042    }
1043
1044    /* iterate live variables for which to reload */
1045    // TODO: reload at current block if variable is spilled on all predecessors
1046    for (std::pair<const Temp, std::pair<uint32_t, uint32_t>>& pair :
1047         ctx.next_use_distances_start[block_idx]) {
1048       /* skip spilled variables */
1049       if (ctx.spills_entry[block_idx].count(pair.first))
1050          continue;
1051       std::vector<unsigned> preds =
1052          pair.first.is_linear() ? block->linear_preds : block->logical_preds;
1053
1054       /* variable is dead at predecessor, it must be from a phi */
1055       bool is_dead = false;
1056       for (unsigned pred_idx : preds) {
1057          if (!ctx.next_use_distances_end[pred_idx].count(pair.first))
1058             is_dead = true;
1059       }
1060       if (is_dead)
1061          continue;
1062       for (unsigned pred_idx : preds) {
1063          /* the variable is not spilled at the predecessor */
1064          if (!ctx.spills_exit[pred_idx].count(pair.first))
1065             continue;
1066
1067          /* variable is spilled at predecessor and has to be reloaded */
1068          Temp new_name = ctx.program->allocateTmp(pair.first.regClass());
1069          Block& pred = ctx.program->blocks[pred_idx];
1070          unsigned idx = pred.instructions.size();
1071          do {
1072             assert(idx != 0);
1073             idx--;
1074          } while (pair.first.type() == RegType::vgpr &&
1075                   pred.instructions[idx]->opcode != aco_opcode::p_logical_end);
1076          std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator it = std::next(pred.instructions.begin(), idx);
1077
1078          aco_ptr<Instruction> reload =
1079             do_reload(ctx, pair.first, new_name, ctx.spills_exit[pred.index][pair.first]);
1080          pred.instructions.insert(it, std::move(reload));
1081
1082          ctx.spills_exit[pred.index].erase(pair.first);
1083          ctx.renames[pred.index][pair.first] = new_name;
1084       }
1085
1086       /* check if we have to create a new phi for this variable */
1087       Temp rename = Temp();
1088       bool is_same = true;
1089       for (unsigned pred_idx : preds) {
1090          if (!ctx.renames[pred_idx].count(pair.first)) {
1091             if (rename == Temp())
1092                rename = pair.first;
1093             else
1094                is_same = rename == pair.first;
1095          } else {
1096             if (rename == Temp())
1097                rename = ctx.renames[pred_idx][pair.first];
1098             else
1099                is_same = rename == ctx.renames[pred_idx][pair.first];
1100          }
1101
1102          if (!is_same)
1103             break;
1104       }
1105
1106       if (!is_same) {
1107          /* the variable was renamed differently in the predecessors: we have to create a phi */
1108          aco_opcode opcode = pair.first.is_linear() ? aco_opcode::p_linear_phi : aco_opcode::p_phi;
1109          aco_ptr<Pseudo_instruction> phi{
1110             create_instruction<Pseudo_instruction>(opcode, Format::PSEUDO, preds.size(), 1)};
1111          rename = ctx.program->allocateTmp(pair.first.regClass());
1112          for (unsigned i = 0; i < phi->operands.size(); i++) {
1113             Temp tmp;
1114             if (ctx.renames[preds[i]].count(pair.first)) {
1115                tmp = ctx.renames[preds[i]][pair.first];
1116             } else if (preds[i] >= block_idx) {
1117                tmp = rename;
1118             } else {
1119                tmp = pair.first;
1120                /* prevent the definining instruction from being DCE'd if it could be rematerialized */
1121                if (ctx.remat.count(tmp))
1122                   ctx.unused_remats.erase(ctx.remat[tmp].instr);
1123             }
1124             phi->operands[i] = Operand(tmp);
1125          }
1126          phi->definitions[0] = Definition(rename);
1127          instructions.emplace_back(std::move(phi));
1128       }
1129
1130       /* the variable was renamed: add new name to renames */
1131       if (!(rename == Temp() || rename == pair.first))
1132          ctx.renames[block_idx][pair.first] = rename;
1133    }
1134
1135    /* combine phis with instructions */
1136    unsigned idx = 0;
1137    while (!block->instructions[idx]) {
1138       idx++;
1139    }
1140
1141    if (!ctx.processed[block_idx]) {
1142       assert(!(block->kind & block_kind_loop_header));
1143       RegisterDemand demand_before = get_demand_before(ctx, block_idx, idx);
1144       ctx.register_demand[block->index].erase(ctx.register_demand[block->index].begin(),
1145                                               ctx.register_demand[block->index].begin() + idx);
1146       ctx.register_demand[block->index].insert(ctx.register_demand[block->index].begin(),
1147                                                instructions.size(), demand_before);
1148    }
1149
1150    std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator start = std::next(block->instructions.begin(), idx);
1151    instructions.insert(
1152       instructions.end(), std::move_iterator<std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator>(start),
1153       std::move_iterator<std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator>(block->instructions.end()));
1154    block->instructions = std::move(instructions);
1155 }
1156
1157 void
1158 process_block(spill_ctx& ctx, unsigned block_idx, Block* block, RegisterDemand spilled_registers)
1159 {
1160    assert(!ctx.processed[block_idx]);
1161
1162    std::vector<aco_ptr<Instruction>> instructions;
1163    unsigned idx = 0;
1164
1165    /* phis are handled separetely */
1166    while (block->instructions[idx]->opcode == aco_opcode::p_phi ||
1167           block->instructions[idx]->opcode == aco_opcode::p_linear_phi) {
1168       instructions.emplace_back(std::move(block->instructions[idx++]));
1169    }
1170
1171    if (block->register_demand.exceeds(ctx.target_pressure)) {
1172       update_local_next_uses(ctx, block, ctx.local_next_use_distance);
1173    } else {
1174       /* We won't use local_next_use_distance, so no initialization needed */
1175    }
1176
1177    auto& current_spills = ctx.spills_exit[block_idx];
1178
1179    while (idx < block->instructions.size()) {
1180       aco_ptr<Instruction>& instr = block->instructions[idx];
1181
1182       std::map<Temp, std::pair<Temp, uint32_t>> reloads;
1183
1184       /* rename and reload operands */
1185       for (Operand& op : instr->operands) {
1186          if (!op.isTemp())
1187             continue;
1188          if (!current_spills.count(op.getTemp())) {
1189             /* the Operand is in register: check if it was renamed */
1190             auto rename_it = ctx.renames[block_idx].find(op.getTemp());
1191             if (rename_it != ctx.renames[block_idx].end()) {
1192                op.setTemp(rename_it->second);
1193             } else {
1194                /* prevent its definining instruction from being DCE'd if it could be rematerialized */
1195                auto remat_it = ctx.remat.find(op.getTemp());
1196                if (remat_it != ctx.remat.end()) {
1197                   ctx.unused_remats.erase(remat_it->second.instr);
1198                }
1199             }
1200             continue;
1201          }
1202          /* the Operand is spilled: add it to reloads */
1203          Temp new_tmp = ctx.program->allocateTmp(op.regClass());
1204          ctx.renames[block_idx][op.getTemp()] = new_tmp;
1205          reloads[new_tmp] = std::make_pair(op.getTemp(), current_spills[op.getTemp()]);
1206          current_spills.erase(op.getTemp());
1207          op.setTemp(new_tmp);
1208          spilled_registers -= new_tmp;
1209       }
1210
1211       /* check if register demand is low enough before and after the current instruction */
1212       if (block->register_demand.exceeds(ctx.target_pressure)) {
1213
1214          RegisterDemand new_demand = ctx.register_demand[block_idx][idx];
1215          new_demand.update(get_demand_before(ctx, block_idx, idx));
1216
1217          assert(!ctx.local_next_use_distance.empty());
1218
1219          /* if reg pressure is too high, spill variable with furthest next use */
1220          while ((new_demand - spilled_registers).exceeds(ctx.target_pressure)) {
1221             unsigned distance = 0;
1222             Temp to_spill;
1223             bool do_rematerialize = false;
1224             RegType type = RegType::sgpr;
1225             if (new_demand.vgpr - spilled_registers.vgpr > ctx.target_pressure.vgpr)
1226                type = RegType::vgpr;
1227
1228             for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : ctx.local_next_use_distance[idx]) {
1229                if (pair.first.type() != type)
1230                   continue;
1231                bool can_rematerialize = ctx.remat.count(pair.first);
1232                if (((pair.second > distance && can_rematerialize == do_rematerialize) ||
1233                     (can_rematerialize && !do_rematerialize && pair.second > idx)) &&
1234                    !current_spills.count(pair.first)) {
1235                   to_spill = pair.first;
1236                   distance = pair.second;
1237                   do_rematerialize = can_rematerialize;
1238                }
1239             }
1240
1241             assert(distance != 0 && distance > idx);
1242             uint32_t spill_id = ctx.allocate_spill_id(to_spill.regClass());
1243
1244             /* add interferences with currently spilled variables */
1245             for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : current_spills)
1246                ctx.add_interference(spill_id, pair.second);
1247             for (std::pair<const Temp, std::pair<Temp, uint32_t>>& pair : reloads)
1248                ctx.add_interference(spill_id, pair.second.second);
1249
1250             current_spills[to_spill] = spill_id;
1251             spilled_registers += to_spill;
1252
1253             /* rename if necessary */
1254             if (ctx.renames[block_idx].count(to_spill)) {
1255                to_spill = ctx.renames[block_idx][to_spill];
1256             }
1257
1258             /* add spill to new instructions */
1259             aco_ptr<Pseudo_instruction> spill{
1260                create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_spill, Format::PSEUDO, 2, 0)};
1261             spill->operands[0] = Operand(to_spill);
1262             spill->operands[1] = Operand::c32(spill_id);
1263             instructions.emplace_back(std::move(spill));
1264          }
1265       }
1266
1267       /* add reloads and instruction to new instructions */
1268       for (std::pair<const Temp, std::pair<Temp, uint32_t>>& pair : reloads) {
1269          aco_ptr<Instruction> reload =
1270             do_reload(ctx, pair.second.first, pair.first, pair.second.second);
1271          instructions.emplace_back(std::move(reload));
1272       }
1273       instructions.emplace_back(std::move(instr));
1274       idx++;
1275    }
1276
1277    block->instructions = std::move(instructions);
1278 }
1279
1280 void
1281 spill_block(spill_ctx& ctx, unsigned block_idx)
1282 {
1283    Block* block = &ctx.program->blocks[block_idx];
1284
1285    /* determine set of variables which are spilled at the beginning of the block */
1286    RegisterDemand spilled_registers = init_live_in_vars(ctx, block, block_idx);
1287
1288    /* add interferences for spilled variables */
1289    for (auto it = ctx.spills_entry[block_idx].begin(); it != ctx.spills_entry[block_idx].end();
1290         ++it) {
1291       for (auto it2 = std::next(it); it2 != ctx.spills_entry[block_idx].end(); ++it2)
1292          ctx.add_interference(it->second, it2->second);
1293    }
1294
1295    bool is_loop_header = block->loop_nest_depth && ctx.loop_header.top()->index == block_idx;
1296    if (!is_loop_header) {
1297       /* add spill/reload code on incoming control flow edges */
1298       add_coupling_code(ctx, block, block_idx);
1299    }
1300
1301    const auto& current_spills = ctx.spills_entry[block_idx];
1302
1303    /* check conditions to process this block */
1304    bool process = (block->register_demand - spilled_registers).exceeds(ctx.target_pressure) ||
1305                   !ctx.renames[block_idx].empty() || ctx.unused_remats.size();
1306
1307    for (auto it = current_spills.begin(); !process && it != current_spills.end(); ++it) {
1308       if (ctx.next_use_distances_start[block_idx].at(it->first).first == block_idx)
1309          process = true;
1310    }
1311
1312    assert(ctx.spills_exit[block_idx].empty());
1313    ctx.spills_exit[block_idx] = current_spills;
1314    if (process) {
1315       process_block(ctx, block_idx, block, spilled_registers);
1316    }
1317
1318    ctx.processed[block_idx] = true;
1319
1320    /* check if the next block leaves the current loop */
1321    if (block->loop_nest_depth == 0 ||
1322        ctx.program->blocks[block_idx + 1].loop_nest_depth >= block->loop_nest_depth)
1323       return;
1324
1325    Block* loop_header = ctx.loop_header.top();
1326
1327    /* preserve original renames at end of loop header block */
1328    std::map<Temp, Temp> renames = std::move(ctx.renames[loop_header->index]);
1329
1330    /* add coupling code to all loop header predecessors */
1331    add_coupling_code(ctx, loop_header, loop_header->index);
1332
1333    /* propagate new renames through loop: i.e. repair the SSA */
1334    renames.swap(ctx.renames[loop_header->index]);
1335    for (std::pair<Temp, Temp> rename : renames) {
1336       for (unsigned idx = loop_header->index; idx <= block_idx; idx++) {
1337          Block& current = ctx.program->blocks[idx];
1338          std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator instr_it = current.instructions.begin();
1339
1340          /* first rename phis */
1341          while (instr_it != current.instructions.end()) {
1342             aco_ptr<Instruction>& phi = *instr_it;
1343             if (phi->opcode != aco_opcode::p_phi && phi->opcode != aco_opcode::p_linear_phi)
1344                break;
1345             /* no need to rename the loop header phis once again. this happened in
1346              * add_coupling_code() */
1347             if (idx == loop_header->index) {
1348                instr_it++;
1349                continue;
1350             }
1351
1352             for (Operand& op : phi->operands) {
1353                if (!op.isTemp())
1354                   continue;
1355                if (op.getTemp() == rename.first)
1356                   op.setTemp(rename.second);
1357             }
1358             instr_it++;
1359          }
1360
1361          /* variable is not live at beginning of this block */
1362          if (ctx.next_use_distances_start[idx].count(rename.first) == 0)
1363             continue;
1364
1365          /* if the variable is live at the block's exit, add rename */
1366          if (ctx.next_use_distances_end[idx].count(rename.first) != 0)
1367             ctx.renames[idx].insert(rename);
1368
1369          /* rename all uses in this block */
1370          bool renamed = false;
1371          while (!renamed && instr_it != current.instructions.end()) {
1372             aco_ptr<Instruction>& instr = *instr_it;
1373             for (Operand& op : instr->operands) {
1374                if (!op.isTemp())
1375                   continue;
1376                if (op.getTemp() == rename.first) {
1377                   op.setTemp(rename.second);
1378                   /* we can stop with this block as soon as the variable is spilled */
1379                   if (instr->opcode == aco_opcode::p_spill)
1380                      renamed = true;
1381                }
1382             }
1383             instr_it++;
1384          }
1385       }
1386    }
1387
1388    /* remove loop header info from stack */
1389    ctx.loop_header.pop();
1390 }
1391
1392 Temp
1393 load_scratch_resource(spill_ctx& ctx, Temp& scratch_offset, Block& block,
1394                       std::vector<aco_ptr<Instruction>>& instructions, unsigned offset)
1395 {
1396    Builder bld(ctx.program);
1397    if (block.kind & block_kind_top_level) {
1398       bld.reset(&instructions);
1399    } else {
1400       for (int block_idx = block.index; block_idx >= 0; block_idx--) {
1401          if (!(ctx.program->blocks[block_idx].kind & block_kind_top_level))
1402             continue;
1403
1404          /* find p_logical_end */
1405          std::vector<aco_ptr<Instruction>>& prev_instructions = ctx.program->blocks[block_idx].instructions;
1406          unsigned idx = prev_instructions.size() - 1;
1407          while (prev_instructions[idx]->opcode != aco_opcode::p_logical_end)
1408             idx--;
1409          bld.reset(&prev_instructions, std::next(prev_instructions.begin(), idx));
1410          break;
1411       }
1412    }
1413
1414    /* GFX9+ uses scratch_* instructions, which don't use a resource. Return a SADDR instead. */
1415    if (ctx.program->gfx_level >= GFX9)
1416       return bld.copy(bld.def(s1), Operand::c32(offset));
1417
1418    Temp private_segment_buffer = ctx.program->private_segment_buffer;
1419    if (ctx.program->stage.hw != HWStage::CS)
1420       private_segment_buffer =
1421          bld.smem(aco_opcode::s_load_dwordx2, bld.def(s2), private_segment_buffer, Operand::zero());
1422
1423    if (offset)
1424       scratch_offset = bld.sop2(aco_opcode::s_add_u32, bld.def(s1), bld.def(s1, scc),
1425                                 scratch_offset, Operand::c32(offset));
1426
1427    uint32_t rsrc_conf =
1428       S_008F0C_ADD_TID_ENABLE(1) | S_008F0C_INDEX_STRIDE(ctx.program->wave_size == 64 ? 3 : 2);
1429
1430    if (ctx.program->gfx_level >= GFX10) {
1431       rsrc_conf |= S_008F0C_FORMAT(V_008F0C_GFX10_FORMAT_32_FLOAT) |
1432                    S_008F0C_OOB_SELECT(V_008F0C_OOB_SELECT_RAW) |
1433                    S_008F0C_RESOURCE_LEVEL(ctx.program->gfx_level < GFX11);
1434    } else if (ctx.program->gfx_level <= GFX7) {
1435       /* dfmt modifies stride on GFX8/GFX9 when ADD_TID_EN=1 */
1436       rsrc_conf |= S_008F0C_NUM_FORMAT(V_008F0C_BUF_NUM_FORMAT_FLOAT) |
1437                    S_008F0C_DATA_FORMAT(V_008F0C_BUF_DATA_FORMAT_32);
1438    }
1439    /* older generations need element size = 4 bytes. element size removed in GFX9 */
1440    if (ctx.program->gfx_level <= GFX8)
1441       rsrc_conf |= S_008F0C_ELEMENT_SIZE(1);
1442
1443    return bld.pseudo(aco_opcode::p_create_vector, bld.def(s4), private_segment_buffer,
1444                      Operand::c32(-1u), Operand::c32(rsrc_conf));
1445 }
1446
1447 void
1448 setup_vgpr_spill_reload(spill_ctx& ctx, Block& block,
1449                         std::vector<aco_ptr<Instruction>>& instructions, uint32_t spill_slot,
1450                         unsigned* offset)
1451 {
1452    Temp scratch_offset = ctx.program->scratch_offset;
1453
1454    *offset = spill_slot * 4;
1455    if (ctx.program->gfx_level >= GFX9) {
1456       *offset += ctx.program->dev.scratch_global_offset_min;
1457
1458       if (ctx.scratch_rsrc == Temp()) {
1459          int32_t saddr = ctx.program->config->scratch_bytes_per_wave / ctx.program->wave_size -
1460                          ctx.program->dev.scratch_global_offset_min;
1461          ctx.scratch_rsrc =
1462             load_scratch_resource(ctx, scratch_offset, block, instructions, saddr);
1463       }
1464    } else {
1465       bool add_offset_to_sgpr =
1466          ctx.program->config->scratch_bytes_per_wave / ctx.program->wave_size +
1467             ctx.vgpr_spill_slots * 4 >
1468          4096;
1469       if (!add_offset_to_sgpr)
1470          *offset += ctx.program->config->scratch_bytes_per_wave / ctx.program->wave_size;
1471
1472       if (ctx.scratch_rsrc == Temp()) {
1473          unsigned rsrc_offset =
1474             add_offset_to_sgpr ? ctx.program->config->scratch_bytes_per_wave : 0;
1475          ctx.scratch_rsrc =
1476             load_scratch_resource(ctx, scratch_offset, block, instructions, rsrc_offset);
1477       }
1478    }
1479 }
1480
1481 void
1482 spill_vgpr(spill_ctx& ctx, Block& block, std::vector<aco_ptr<Instruction>>& instructions,
1483            aco_ptr<Instruction>& spill, std::vector<uint32_t>& slots)
1484 {
1485    ctx.program->config->spilled_vgprs += spill->operands[0].size();
1486
1487    uint32_t spill_id = spill->operands[1].constantValue();
1488    uint32_t spill_slot = slots[spill_id];
1489
1490    unsigned offset;
1491    setup_vgpr_spill_reload(ctx, block, instructions, spill_slot, &offset);
1492
1493    assert(spill->operands[0].isTemp());
1494    Temp temp = spill->operands[0].getTemp();
1495    assert(temp.type() == RegType::vgpr && !temp.is_linear());
1496
1497    Builder bld(ctx.program, &instructions);
1498    if (temp.size() > 1) {
1499       Instruction* split{create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_split_vector,
1500                                                                 Format::PSEUDO, 1, temp.size())};
1501       split->operands[0] = Operand(temp);
1502       for (unsigned i = 0; i < temp.size(); i++)
1503          split->definitions[i] = bld.def(v1);
1504       bld.insert(split);
1505       for (unsigned i = 0; i < temp.size(); i++, offset += 4) {
1506          Temp elem = split->definitions[i].getTemp();
1507          if (ctx.program->gfx_level >= GFX9) {
1508             bld.scratch(aco_opcode::scratch_store_dword, Operand(v1), ctx.scratch_rsrc, elem,
1509                         offset, memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private));
1510          } else {
1511             Instruction* instr =
1512                bld.mubuf(aco_opcode::buffer_store_dword, ctx.scratch_rsrc, Operand(v1),
1513                          ctx.program->scratch_offset, elem, offset, false, true);
1514             instr->mubuf().sync = memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private);
1515          }
1516       }
1517    } else if (ctx.program->gfx_level >= GFX9) {
1518       bld.scratch(aco_opcode::scratch_store_dword, Operand(v1), ctx.scratch_rsrc, temp, offset,
1519                   memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private));
1520    } else {
1521       Instruction* instr = bld.mubuf(aco_opcode::buffer_store_dword, ctx.scratch_rsrc, Operand(v1),
1522                                      ctx.program->scratch_offset, temp, offset, false, true);
1523       instr->mubuf().sync = memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private);
1524    }
1525 }
1526
1527 void
1528 reload_vgpr(spill_ctx& ctx, Block& block, std::vector<aco_ptr<Instruction>>& instructions,
1529             aco_ptr<Instruction>& reload, std::vector<uint32_t>& slots)
1530 {
1531    uint32_t spill_id = reload->operands[0].constantValue();
1532    uint32_t spill_slot = slots[spill_id];
1533
1534    unsigned offset;
1535    setup_vgpr_spill_reload(ctx, block, instructions, spill_slot, &offset);
1536
1537    Definition def = reload->definitions[0];
1538
1539    Builder bld(ctx.program, &instructions);
1540    if (def.size() > 1) {
1541       Instruction* vec{create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_create_vector,
1542                                                               Format::PSEUDO, def.size(), 1)};
1543       vec->definitions[0] = def;
1544       for (unsigned i = 0; i < def.size(); i++, offset += 4) {
1545          Temp tmp = bld.tmp(v1);
1546          vec->operands[i] = Operand(tmp);
1547          if (ctx.program->gfx_level >= GFX9) {
1548             bld.scratch(aco_opcode::scratch_load_dword, Definition(tmp), Operand(v1),
1549                         ctx.scratch_rsrc, offset,
1550                         memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private));
1551          } else {
1552             Instruction* instr =
1553                bld.mubuf(aco_opcode::buffer_load_dword, Definition(tmp), ctx.scratch_rsrc,
1554                          Operand(v1), ctx.program->scratch_offset, offset, false, true);
1555             instr->mubuf().sync = memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private);
1556          }
1557       }
1558       bld.insert(vec);
1559    } else if (ctx.program->gfx_level >= GFX9) {
1560       bld.scratch(aco_opcode::scratch_load_dword, def, Operand(v1), ctx.scratch_rsrc, offset,
1561                   memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private));
1562    } else {
1563       Instruction* instr = bld.mubuf(aco_opcode::buffer_load_dword, def, ctx.scratch_rsrc,
1564                                      Operand(v1), ctx.program->scratch_offset, offset, false, true);
1565       instr->mubuf().sync = memory_sync_info(storage_vgpr_spill, semantic_private);
1566    }
1567 }
1568
1569 void
1570 add_interferences(spill_ctx& ctx, std::vector<bool>& is_assigned, std::vector<uint32_t>& slots,
1571                   std::vector<bool>& slots_used, unsigned id)
1572 {
1573    for (unsigned other : ctx.interferences[id].second) {
1574       if (!is_assigned[other])
1575          continue;
1576
1577       RegClass other_rc = ctx.interferences[other].first;
1578       unsigned slot = slots[other];
1579       std::fill(slots_used.begin() + slot, slots_used.begin() + slot + other_rc.size(), true);
1580    }
1581 }
1582
1583 unsigned
1584 find_available_slot(std::vector<bool>& used, unsigned wave_size, unsigned size, bool is_sgpr)
1585 {
1586    unsigned wave_size_minus_one = wave_size - 1;
1587    unsigned slot = 0;
1588
1589    while (true) {
1590       bool available = true;
1591       for (unsigned i = 0; i < size; i++) {
1592          if (slot + i < used.size() && used[slot + i]) {
1593             available = false;
1594             break;
1595          }
1596       }
1597       if (!available) {
1598          slot++;
1599          continue;
1600       }
1601
1602       if (is_sgpr && ((slot & wave_size_minus_one) > wave_size - size)) {
1603          slot = align(slot, wave_size);
1604          continue;
1605       }
1606
1607       std::fill(used.begin(), used.end(), false);
1608
1609       if (slot + size > used.size())
1610          used.resize(slot + size);
1611
1612       return slot;
1613    }
1614 }
1615
1616 void
1617 assign_spill_slots_helper(spill_ctx& ctx, RegType type, std::vector<bool>& is_assigned,
1618                           std::vector<uint32_t>& slots, unsigned* num_slots)
1619 {
1620    std::vector<bool> slots_used;
1621
1622    /* assign slots for ids with affinities first */
1623    for (std::vector<uint32_t>& vec : ctx.affinities) {
1624       if (ctx.interferences[vec[0]].first.type() != type)
1625          continue;
1626
1627       for (unsigned id : vec) {
1628          if (!ctx.is_reloaded[id])
1629             continue;
1630
1631          add_interferences(ctx, is_assigned, slots, slots_used, id);
1632       }
1633
1634       unsigned slot = find_available_slot(
1635          slots_used, ctx.wave_size, ctx.interferences[vec[0]].first.size(), type == RegType::sgpr);
1636
1637       for (unsigned id : vec) {
1638          assert(!is_assigned[id]);
1639
1640          if (ctx.is_reloaded[id]) {
1641             slots[id] = slot;
1642             is_assigned[id] = true;
1643          }
1644       }
1645    }
1646
1647    /* assign slots for ids without affinities */
1648    for (unsigned id = 0; id < ctx.interferences.size(); id++) {
1649       if (is_assigned[id] || !ctx.is_reloaded[id] || ctx.interferences[id].first.type() != type)
1650          continue;
1651
1652       add_interferences(ctx, is_assigned, slots, slots_used, id);
1653
1654       unsigned slot = find_available_slot(
1655          slots_used, ctx.wave_size, ctx.interferences[id].first.size(), type == RegType::sgpr);
1656
1657       slots[id] = slot;
1658       is_assigned[id] = true;
1659    }
1660
1661    *num_slots = slots_used.size();
1662 }
1663
1664 void
1665 end_unused_spill_vgprs(spill_ctx& ctx, Block& block, std::vector<Temp>& vgpr_spill_temps,
1666                        const std::vector<uint32_t>& slots,
1667                        const std::unordered_map<Temp, uint32_t>& spills)
1668 {
1669    std::vector<bool> is_used(vgpr_spill_temps.size());
1670    for (std::pair<Temp, uint32_t> pair : spills) {
1671       if (pair.first.type() == RegType::sgpr && ctx.is_reloaded[pair.second])
1672          is_used[slots[pair.second] / ctx.wave_size] = true;
1673    }
1674
1675    std::vector<Temp> temps;
1676    for (unsigned i = 0; i < vgpr_spill_temps.size(); i++) {
1677       if (vgpr_spill_temps[i].id() && !is_used[i]) {
1678          temps.push_back(vgpr_spill_temps[i]);
1679          vgpr_spill_temps[i] = Temp();
1680       }
1681    }
1682    if (temps.empty())
1683       return;
1684
1685    aco_ptr<Instruction> destr{create_instruction<Pseudo_instruction>(
1686       aco_opcode::p_end_linear_vgpr, Format::PSEUDO, temps.size(), 0)};
1687    for (unsigned i = 0; i < temps.size(); i++)
1688       destr->operands[i] = Operand(temps[i]);
1689
1690    std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator it = block.instructions.begin();
1691    while (is_phi(*it))
1692       ++it;
1693    block.instructions.insert(it, std::move(destr));
1694 }
1695
1696 void
1697 assign_spill_slots(spill_ctx& ctx, unsigned spills_to_vgpr)
1698 {
1699    std::vector<uint32_t> slots(ctx.interferences.size());
1700    std::vector<bool> is_assigned(ctx.interferences.size());
1701
1702    /* first, handle affinities: just merge all interferences into both spill ids */
1703    for (std::vector<uint32_t>& vec : ctx.affinities) {
1704       for (unsigned i = 0; i < vec.size(); i++) {
1705          for (unsigned j = i + 1; j < vec.size(); j++) {
1706             assert(vec[i] != vec[j]);
1707             bool reloaded = ctx.is_reloaded[vec[i]] || ctx.is_reloaded[vec[j]];
1708             ctx.is_reloaded[vec[i]] = reloaded;
1709             ctx.is_reloaded[vec[j]] = reloaded;
1710          }
1711       }
1712    }
1713    for (ASSERTED uint32_t i = 0; i < ctx.interferences.size(); i++)
1714       for (ASSERTED uint32_t id : ctx.interferences[i].second)
1715          assert(i != id);
1716
1717    /* for each spill slot, assign as many spill ids as possible */
1718    assign_spill_slots_helper(ctx, RegType::sgpr, is_assigned, slots, &ctx.sgpr_spill_slots);
1719    assign_spill_slots_helper(ctx, RegType::vgpr, is_assigned, slots, &ctx.vgpr_spill_slots);
1720
1721    for (unsigned id = 0; id < is_assigned.size(); id++)
1722       assert(is_assigned[id] || !ctx.is_reloaded[id]);
1723
1724    for (std::vector<uint32_t>& vec : ctx.affinities) {
1725       for (unsigned i = 0; i < vec.size(); i++) {
1726          for (unsigned j = i + 1; j < vec.size(); j++) {
1727             assert(is_assigned[vec[i]] == is_assigned[vec[j]]);
1728             if (!is_assigned[vec[i]])
1729                continue;
1730             assert(ctx.is_reloaded[vec[i]] == ctx.is_reloaded[vec[j]]);
1731             assert(ctx.interferences[vec[i]].first.type() ==
1732                    ctx.interferences[vec[j]].first.type());
1733             assert(slots[vec[i]] == slots[vec[j]]);
1734          }
1735       }
1736    }
1737
1738    /* hope, we didn't mess up */
1739    std::vector<Temp> vgpr_spill_temps((ctx.sgpr_spill_slots + ctx.wave_size - 1) / ctx.wave_size);
1740    assert(vgpr_spill_temps.size() <= spills_to_vgpr);
1741
1742    /* replace pseudo instructions with actual hardware instructions */
1743    unsigned last_top_level_block_idx = 0;
1744    for (Block& block : ctx.program->blocks) {
1745
1746       if (block.kind & block_kind_top_level && !block.linear_preds.empty()) {
1747          last_top_level_block_idx = block.index;
1748
1749          end_unused_spill_vgprs(ctx, block, vgpr_spill_temps, slots, ctx.spills_entry[block.index]);
1750       }
1751
1752       std::vector<aco_ptr<Instruction>>::iterator it;
1753       std::vector<aco_ptr<Instruction>> instructions;
1754       instructions.reserve(block.instructions.size());
1755       Builder bld(ctx.program, &instructions);
1756       for (it = block.instructions.begin(); it != block.instructions.end(); ++it) {
1757
1758          if ((*it)->opcode == aco_opcode::p_spill) {
1759             uint32_t spill_id = (*it)->operands[1].constantValue();
1760
1761             if (!ctx.is_reloaded[spill_id]) {
1762                /* never reloaded, so don't spill */
1763             } else if (!is_assigned[spill_id]) {
1764                unreachable("No spill slot assigned for spill id");
1765             } else if (ctx.interferences[spill_id].first.type() == RegType::vgpr) {
1766                spill_vgpr(ctx, block, instructions, *it, slots);
1767             } else {
1768                ctx.program->config->spilled_sgprs += (*it)->operands[0].size();
1769
1770                uint32_t spill_slot = slots[spill_id];
1771
1772                /* check if the linear vgpr already exists */
1773                if (vgpr_spill_temps[spill_slot / ctx.wave_size] == Temp()) {
1774                   Temp linear_vgpr = ctx.program->allocateTmp(v1.as_linear());
1775                   vgpr_spill_temps[spill_slot / ctx.wave_size] = linear_vgpr;
1776                   aco_ptr<Pseudo_instruction> create{create_instruction<Pseudo_instruction>(
1777                      aco_opcode::p_start_linear_vgpr, Format::PSEUDO, 0, 1)};
1778                   create->definitions[0] = Definition(linear_vgpr);
1779                   /* find the right place to insert this definition */
1780                   if (last_top_level_block_idx == block.index) {
1781                      /* insert right before the current instruction */
1782                      instructions.emplace_back(std::move(create));
1783                   } else {
1784                      assert(last_top_level_block_idx < block.index);
1785                      /* insert before the branch at last top level block */
1786                      std::vector<aco_ptr<Instruction>>& block_instrs =
1787                         ctx.program->blocks[last_top_level_block_idx].instructions;
1788                      block_instrs.insert(std::prev(block_instrs.end()), std::move(create));
1789                   }
1790                }
1791
1792                /* spill sgpr: just add the vgpr temp to operands */
1793                Pseudo_instruction* spill =
1794                   create_instruction<Pseudo_instruction>(aco_opcode::p_spill, Format::PSEUDO, 3, 0);
1795                spill->operands[0] = Operand(vgpr_spill_temps[spill_slot / ctx.wave_size]);
1796                spill->operands[1] = Operand::c32(spill_slot % ctx.wave_size);
1797                spill->operands[2] = (*it)->operands[0];
1798                instructions.emplace_back(aco_ptr<Instruction>(spill));
1799             }
1800
1801          } else if ((*it)->opcode == aco_opcode::p_reload) {
1802             uint32_t spill_id = (*it)->operands[0].constantValue();
1803             assert(ctx.is_reloaded[spill_id]);
1804
1805             if (!is_assigned[spill_id]) {
1806                unreachable("No spill slot assigned for spill id");
1807             } else if (ctx.interferences[spill_id].first.type() == RegType::vgpr) {
1808                reload_vgpr(ctx, block, instructions, *it, slots);
1809             } else {
1810                uint32_t spill_slot = slots[spill_id];
1811
1812                /* check if the linear vgpr already exists */
1813                if (vgpr_spill_temps[spill_slot / ctx.wave_size] == Temp()) {
1814                   Temp linear_vgpr = ctx.program->allocateTmp(v1.as_linear());
1815                   vgpr_spill_temps[spill_slot / ctx.wave_size] = linear_vgpr;
1816                   aco_ptr<Pseudo_instruction> create{create_instruction<Pseudo_instruction>(
1817                      aco_opcode::p_start_linear_vgpr, Format::PSEUDO, 0, 1)};
1818                   create->definitions[0] = Definition(linear_vgpr);
1819                   /* find the right place to insert this definition */
1820                   if (last_top_level_block_idx == block.index) {
1821                      /* insert right before the current instruction */
1822                      instructions.emplace_back(std::move(create));
1823                   } else {
1824                      assert(last_top_level_block_idx < block.index);
1825                      /* insert before the branch at last top level block */
1826                      std::vector<aco_ptr<Instruction>>& block_instrs =
1827                         ctx.program->blocks[last_top_level_block_idx].instructions;
1828                      block_instrs.insert(std::prev(block_instrs.end()), std::move(create));
1829                   }
1830                }
1831
1832                /* reload sgpr: just add the vgpr temp to operands */
1833                Pseudo_instruction* reload = create_instruction<Pseudo_instruction>(
1834                   aco_opcode::p_reload, Format::PSEUDO, 2, 1);
1835                reload->operands[0] = Operand(vgpr_spill_temps[spill_slot / ctx.wave_size]);
1836                reload->operands[1] = Operand::c32(spill_slot % ctx.wave_size);
1837                reload->definitions[0] = (*it)->definitions[0];
1838                instructions.emplace_back(aco_ptr<Instruction>(reload));
1839             }
1840          } else if (!ctx.unused_remats.count(it->get())) {
1841             instructions.emplace_back(std::move(*it));
1842          }
1843       }
1844       block.instructions = std::move(instructions);
1845    }
1846
1847    /* update required scratch memory */
1848    ctx.program->config->scratch_bytes_per_wave +=
1849       align(ctx.vgpr_spill_slots * 4 * ctx.program->wave_size, 1024);
1850 }
1851
1852 } /* end namespace */
1853
1854 void
1855 spill(Program* program, live& live_vars)
1856 {
1857    program->config->spilled_vgprs = 0;
1858    program->config->spilled_sgprs = 0;
1859
1860    program->progress = CompilationProgress::after_spilling;
1861
1862    /* no spilling when register pressure is low enough */
1863    if (program->num_waves > 0)
1864       return;
1865
1866    /* lower to CSSA before spilling to ensure correctness w.r.t. phis */
1867    lower_to_cssa(program, live_vars);
1868
1869    /* calculate target register demand */
1870    const RegisterDemand demand = program->max_reg_demand; /* current max */
1871    const uint16_t sgpr_limit = get_addr_sgpr_from_waves(program, program->min_waves);
1872    const uint16_t vgpr_limit = get_addr_vgpr_from_waves(program, program->min_waves);
1873    uint16_t extra_vgprs = 0;
1874    uint16_t extra_sgprs = 0;
1875
1876    /* calculate extra VGPRs required for spilling SGPRs */
1877    if (demand.sgpr > sgpr_limit) {
1878       unsigned sgpr_spills = demand.sgpr - sgpr_limit;
1879       extra_vgprs = DIV_ROUND_UP(sgpr_spills, program->wave_size) + 1;
1880    }
1881    /* add extra SGPRs required for spilling VGPRs */
1882    if (demand.vgpr + extra_vgprs > vgpr_limit) {
1883       if (program->gfx_level >= GFX9)
1884          extra_sgprs = 1; /* SADDR */
1885       else
1886          extra_sgprs = 5; /* scratch_resource (s4) + scratch_offset (s1) */
1887       if (demand.sgpr + extra_sgprs > sgpr_limit) {
1888          /* re-calculate in case something has changed */
1889          unsigned sgpr_spills = demand.sgpr + extra_sgprs - sgpr_limit;
1890          extra_vgprs = DIV_ROUND_UP(sgpr_spills, program->wave_size) + 1;
1891       }
1892    }
1893    /* the spiller has to target the following register demand */
1894    const RegisterDemand target(vgpr_limit - extra_vgprs, sgpr_limit - extra_sgprs);
1895
1896    /* initialize ctx */
1897    spill_ctx ctx(target, program, live_vars.register_demand);
1898    compute_global_next_uses(ctx);
1899    get_rematerialize_info(ctx);
1900
1901    /* create spills and reloads */
1902    for (unsigned i = 0; i < program->blocks.size(); i++)
1903       spill_block(ctx, i);
1904
1905    /* assign spill slots and DCE rematerialized code */
1906    assign_spill_slots(ctx, extra_vgprs);
1907
1908    /* update live variable information */
1909    live_vars = live_var_analysis(program);
1910
1911    assert(program->num_waves > 0);
1912 }
1913
1914 } // namespace aco