[NUI] Clean NUI codes from Adaptor.cs to Window.cs (#652)
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / Tizen.NUI / src / public / TextureSet.cs
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9  *
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15  *
16  */
17
18 using System.Runtime.InteropServices;
19
20 namespace Tizen.NUI
21 {
22     /// <summary>
23     /// TextureSet is a handle to an object that specifies the set of images used as textures by a renderer.<br />
24     /// The images have to be ordered in the same order they are declared in the shader.
25     /// </summary>
26     /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
27     public class TextureSet : BaseHandle
28     {
29         private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
30
31         /// <summary>
32         /// Create an instance of TextureSet.
33         /// </summary>
34         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
35         public TextureSet() : this(NDalicPINVOKE.TextureSet_New(), true)
36         {
37             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
38
39         }
40
41         internal TextureSet(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.TextureSet_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn)
42         {
43             swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
44         }
45
46         /// <summary>
47         /// Sets the texture at position "index".
48         /// </summary>
49         /// <param name="index">The position in the texture set of the texture.</param>
50         /// <param name="texture">The texture.</param>
51         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
52         public void SetTexture(uint index, Texture texture)
53         {
54             NDalicPINVOKE.TextureSet_SetTexture(swigCPtr, index, Texture.getCPtr(texture));
55             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
56         }
57
58         /// <summary>
59         /// Gets the image at position "index".
60         /// </summary>
61         /// <param name="index">The position in the texture set of the image.</param>
62         /// <returns>A handle to the image at the the specified position.</returns>
63         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
64         public Texture GetTexture(uint index)
65         {
66             //to fix memory leak issue, match the handle count with native side.
67             System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTexture(swigCPtr, index);
68             HandleRef CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
69             Texture ret = Registry.GetManagedBaseHandleFromNativePtr(CPtr.Handle) as Texture;
70             NDalicPINVOKE.delete_BaseHandle(CPtr);
71             CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
72
73             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
74             return ret;
75         }
76
77         /// <summary>
78         /// Sets the sampler to be used by the image at position "index".
79         /// </summary>
80         /// <param name="index">The position in the texture set of the image.</param>
81         /// <param name="sampler">The sampler to use.</param>
82         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
83         public void SetSampler(uint index, Sampler sampler)
84         {
85             NDalicPINVOKE.TextureSet_SetSampler(swigCPtr, index, Sampler.getCPtr(sampler));
86             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
87         }
88
89         /// <summary>
90         /// Sets the sampler to be used by the image at position "index".
91         /// </summary>
92         /// <param name="index">The position in the texture set of the image.</param>
93         /// <returns>A handle to the sampler at the specified position.</returns>
94         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
95         public Sampler GetSampler(uint index)
96         {
97             //to fix memory leak issue, match the handle count with native side.
98             System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetSampler(swigCPtr, index);
99             HandleRef CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
100             Sampler ret = Registry.GetManagedBaseHandleFromNativePtr(CPtr.Handle) as Sampler;
101             NDalicPINVOKE.delete_BaseHandle(CPtr);
102             CPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
103
104             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
105             return ret;
106         }
107
108         /// <summary>
109         /// Gets the number of textures present in the TextureSet.
110         /// </summary>
111         /// <returns>The number of textures in the TextureSet.</returns>
112         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
113         public uint GetTextureCount()
114         {
115             uint ret = NDalicPINVOKE.TextureSet_GetTextureCount(swigCPtr);
116             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
117             return ret;
118         }
119
120         internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(TextureSet obj)
121         {
122             return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
123         }
124
125         /// <summary>
126         /// Dispose.
127         /// </summary>
128         /// <since_tizen> 3 </since_tizen>
129         protected override void Dispose(DisposeTypes type)
130         {
131             if (disposed)
132             {
133                 return;
134             }
135
136             if (type == DisposeTypes.Explicit)
137             {
138                 //Called by User
139                 //Release your own managed resources here.
140                 //You should release all of your own disposable objects here.
141
142             }
143
144             //Release your own unmanaged resources here.
145             //You should not access any managed member here except static instance.
146             //because the execution order of Finalizes is non-deterministic.
147
148             if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero)
149             {
150                 if (swigCMemOwn)
151                 {
152                     swigCMemOwn = false;
153                     NDalicPINVOKE.delete_TextureSet(swigCPtr);
154                 }
155                 swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
156             }
157
158             base.Dispose(type);
159         }
160     }
161
162 }