Release 4.0.0-preview1-00051
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / Tizen.NUI / src / public / PinchGesture.cs
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13 * limitations under the License.
14 *
15 */
16
17 namespace Tizen.NUI
18 {
19
20     /// <summary>
21     /// A PinchGesture is emitted when the user moves two fingers towards or away from each other.<br>
22     /// A pinch gesture will continue to be sent to the actor under the center point of the pinch until the pinch ends.<br>
23     /// </summary>
24     public class PinchGesture : Gesture
25     {
26         private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
27
28         internal PinchGesture(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.PinchGesture_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn)
29         {
30             swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
31         }
32
33         internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(PinchGesture obj)
34         {
35             return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
36         }
37
38         protected override void Dispose(DisposeTypes type)
39         {
40             if(disposed)
41             {
42                 return;
43             }
44
45             if(type == DisposeTypes.Explicit)
46             {
47                 //Called by User
48                 //Release your own managed resources here.
49                 //You should release all of your own disposable objects here.
50             }
51
52             //Release your own unmanaged resources here.
53             //You should not access any managed member here except static instance.
54             //because the execution order of Finalizes is non-deterministic.
55
56             if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero)
57             {
58                 if (swigCMemOwn)
59                 {
60                     swigCMemOwn = false;
61                     NDalicPINVOKE.delete_PinchGesture(swigCPtr);
62                 }
63                 swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
64             }
65
66             base.Dispose(type);
67         }
68
69
70         internal static PinchGesture GetPinchGestureFromPtr(global::System.IntPtr cPtr)
71         {
72             PinchGesture ret = new PinchGesture(cPtr, false);
73             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
74             return ret;
75         }
76
77         /// <summary>
78         /// The scale factor from the start of the pinch gesture till the latest pinch gesture.<br>
79         /// If the user is moving their fingers away from each other, then
80         /// this value increases.  Conversely, if the user is moving their
81         /// fingers towards each other, this value will decrease.<br>
82         /// </summary>
83         public float Scale
84         {
85             get
86             {
87                 return scale;
88             }
89         }
90
91         /// <summary>
92         /// The speed at which the user is moving their fingers.<br>
93         /// This is the pixel movement per second.<br>
94         /// </summary>
95         public float Speed
96         {
97             get
98             {
99                 return speed;
100             }
101         }
102
103         /// <summary>
104         /// The center point of the two points that caused the pinch gesture in screen coordinates.
105         /// </summary>
106         public Vector2 ScreenCenterPoint
107         {
108             get
109             {
110                 return screenCenterPoint;
111             }
112         }
113
114         /// <summary>
115         /// The center point of the two points that caused the pinch gesture in local actor coordinates.
116         /// </summary>
117         public Vector2 LocalCenterPoint
118         {
119             get
120             {
121                 return localCenterPoint;
122             }
123         }
124
125         /// <summary>
126         /// Default Constructor.
127         /// </summary>
128         /// <param name="state">The state of the gesture</param>
129         internal PinchGesture(Gesture.StateType state) : this(NDalicPINVOKE.new_PinchGesture__SWIG_0((int)state), true)
130         {
131             if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
132         }
133
134         private float scale
135         {
136             set
137             {
138                 NDalicPINVOKE.PinchGesture_scale_set(swigCPtr, value);
139                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
140             }
141             get
142             {
143                 float ret = NDalicPINVOKE.PinchGesture_scale_get(swigCPtr);
144                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
145                 return ret;
146             }
147         }
148
149         private float speed
150         {
151             set
152             {
153                 NDalicPINVOKE.PinchGesture_speed_set(swigCPtr, value);
154                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
155             }
156             get
157             {
158                 float ret = NDalicPINVOKE.PinchGesture_speed_get(swigCPtr);
159                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
160                 return ret;
161             }
162         }
163
164         private Vector2 screenCenterPoint
165         {
166             set
167             {
168                 NDalicPINVOKE.PinchGesture_screenCenterPoint_set(swigCPtr, Vector2.getCPtr(value));
169                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
170             }
171             get
172             {
173                 global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.PinchGesture_screenCenterPoint_get(swigCPtr);
174                 Vector2 ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Vector2(cPtr, false);
175                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
176                 return ret;
177             }
178         }
179
180         private Vector2 localCenterPoint
181         {
182             set
183             {
184                 NDalicPINVOKE.PinchGesture_localCenterPoint_set(swigCPtr, Vector2.getCPtr(value));
185                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
186             }
187             get
188             {
189                 global::System.IntPtr cPtr = NDalicPINVOKE.PinchGesture_localCenterPoint_get(swigCPtr);
190                 Vector2 ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new Vector2(cPtr, false);
191                 if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
192                 return ret;
193             }
194         }
195
196     }
197
198 }