Fix some build errors.
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / Tizen.NUI / src / internal / Renderer.cs
1 /** Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
2 *
3 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 * you may not use this file except in compliance with the License.
5 * You may obtain a copy of the License at
6 *
7 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 *
9 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 * See the License for the specific language governing permissions and
13 * limitations under the License.
14 *
15 */
16 // This File has been auto-generated by SWIG and then modified using DALi Ruby Scripts
17 //------------------------------------------------------------------------------
18 // <auto-generated />
19 //
20 // This file was automatically generated by SWIG (http://www.swig.org).
21 // Version 3.0.9
22 //
23 // Do not make changes to this file unless you know what you are doing--modify
24 // the SWIG interface file instead.
25 //------------------------------------------------------------------------------
26
27 namespace Tizen.NUI {
28
29     internal class Renderer : Handle {
30   private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
31
32   internal Renderer(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(NDalicPINVOKE.Renderer_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn) {
33     swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
34   }
35
36   internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(Renderer obj) {
37     return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
38   }
39
40   public override void Dispose() {
41     if (!Stage.IsInstalled()) {
42       DisposeQueue.Instance.Add(this);
43       return;
44     }
45
46     lock(this) {
47       if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero) {
48         if (swigCMemOwn) {
49           swigCMemOwn = false;
50           NDalicPINVOKE.delete_Renderer(swigCPtr);
51         }
52         swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
53       }
54       global::System.GC.SuppressFinalize(this);
55       base.Dispose();
56     }
57   }
58
59
60   public class Property : global::System.IDisposable {
61     private global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef swigCPtr;
62     protected bool swigCMemOwn;
63   
64     internal Property(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) {
65       swigCMemOwn = cMemoryOwn;
66       swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
67     }
68   
69     internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(Property obj) {
70       return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr;
71     }
72   
73     ~Property() {
74       Dispose();
75     }
76   
77     public virtual void Dispose() {
78       lock(this) {
79         if (swigCPtr.Handle != global::System.IntPtr.Zero) {
80           if (swigCMemOwn) {
81             swigCMemOwn = false;
82             NDalicPINVOKE.delete_Renderer_Property(swigCPtr);
83           }
84           swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero);
85         }
86         global::System.GC.SuppressFinalize(this);
87       }
88     }
89   
90     public Property() : this(NDalicPINVOKE.new_Renderer_Property(), true) {
91       if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
92     }
93   
94     public static readonly int DEPTH_INDEX = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_DEPTH_INDEX_get();
95     public static readonly int FACE_CULLING_MODE = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_FACE_CULLING_MODE_get();
96     public static readonly int BLEND_MODE = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_MODE_get();
97     public static readonly int BLEND_EQUATION_RGB = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_EQUATION_RGB_get();
98     public static readonly int BLEND_EQUATION_ALPHA = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_EQUATION_ALPHA_get();
99     public static readonly int BLEND_FACTOR_SRC_RGB = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_FACTOR_SRC_RGB_get();
100     public static readonly int BLEND_FACTOR_DEST_RGB = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_FACTOR_DEST_RGB_get();
101     public static readonly int BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA_get();
102     public static readonly int BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA_get();
103     public static readonly int BLEND_COLOR = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_COLOR_get();
104     public static readonly int BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA_get();
105     public static readonly int INDEX_RANGE_FIRST = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_INDEX_RANGE_FIRST_get();
106     public static readonly int INDEX_RANGE_COUNT = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_INDEX_RANGE_COUNT_get();
107     public static readonly int DEPTH_WRITE_MODE = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_DEPTH_WRITE_MODE_get();
108     public static readonly int DEPTH_FUNCTION = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_DEPTH_FUNCTION_get();
109     public static readonly int DEPTH_TEST_MODE = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_DEPTH_TEST_MODE_get();
110     public static readonly int RENDER_MODE = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_RENDER_MODE_get();
111     public static readonly int STENCIL_FUNCTION = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_FUNCTION_get();
112     public static readonly int STENCIL_FUNCTION_MASK = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_FUNCTION_MASK_get();
113     public static readonly int STENCIL_FUNCTION_REFERENCE = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_FUNCTION_REFERENCE_get();
114     public static readonly int STENCIL_MASK = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_MASK_get();
115     public static readonly int STENCIL_OPERATION_ON_FAIL = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_OPERATION_ON_FAIL_get();
116     public static readonly int STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL_get();
117     public static readonly int STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS = NDalicPINVOKE.Renderer_Property_STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS_get();
118   
119   }
120
121   public Renderer (Geometry geometry, Shader shader) : this (NDalicPINVOKE.Renderer_New(Geometry.getCPtr(geometry), Shader.getCPtr(shader)), true) {
122       if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
123
124   }
125   public Renderer(Renderer handle) : this(NDalicPINVOKE.new_Renderer__SWIG_1(Renderer.getCPtr(handle)), true) {
126     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
127   }
128
129   public new static Renderer DownCast(BaseHandle handle) {
130     Renderer ret = new Renderer(NDalicPINVOKE.Renderer_DownCast(BaseHandle.getCPtr(handle)), true);
131     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
132     return ret;
133   }
134
135   public Renderer Assign(Renderer handle) {
136     Renderer ret = new Renderer(NDalicPINVOKE.Renderer_Assign(swigCPtr, Renderer.getCPtr(handle)), false);
137     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
138     return ret;
139   }
140
141   public void SetGeometry(Geometry geometry) {
142     NDalicPINVOKE.Renderer_SetGeometry(swigCPtr, Geometry.getCPtr(geometry));
143     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
144   }
145
146   public Geometry GetGeometry() {
147     Geometry ret = new Geometry(NDalicPINVOKE.Renderer_GetGeometry(swigCPtr), true);
148     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
149     return ret;
150   }
151
152   public void SetIndexRange(int firstElement, int elementsCount) {
153     NDalicPINVOKE.Renderer_SetIndexRange(swigCPtr, firstElement, elementsCount);
154     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
155   }
156
157   public void SetTextures(TextureSet textureSet) {
158     NDalicPINVOKE.Renderer_SetTextures(swigCPtr, TextureSet.getCPtr(textureSet));
159     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
160   }
161
162   public TextureSet GetTextures() {
163     TextureSet ret = new TextureSet(NDalicPINVOKE.Renderer_GetTextures(swigCPtr), true);
164     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
165     return ret;
166   }
167
168   public void SetShader(Shader shader) {
169     NDalicPINVOKE.Renderer_SetShader(swigCPtr, Shader.getCPtr(shader));
170     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
171   }
172
173   public Shader GetShader() {
174     Shader ret = new Shader(NDalicPINVOKE.Renderer_GetShader(swigCPtr), true);
175     if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
176     return ret;
177   }
178
179   public int DepthIndex
180   {
181     get
182     {
183       int temp = 0;
184       GetProperty( Renderer.Property.DEPTH_INDEX).Get( ref temp );
185       return temp;
186     }
187     set
188     {
189       SetProperty( Renderer.Property.DEPTH_INDEX, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
190     }
191   }
192   public int FaceCullingMode
193   {
194     get
195     {
196       int temp = 0;
197       GetProperty( Renderer.Property.FACE_CULLING_MODE).Get( ref temp );
198       return temp;
199     }
200     set
201     {
202       SetProperty( Renderer.Property.FACE_CULLING_MODE, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
203     }
204   }
205   public int BlendMode
206   {
207     get
208     {
209       int temp = 0;
210       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_MODE).Get( ref temp );
211       return temp;
212     }
213     set
214     {
215       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_MODE, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
216     }
217   }
218   public int BlendEquationRgb
219   {
220     get
221     {
222       int temp = 0;
223       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_EQUATION_RGB).Get( ref temp );
224       return temp;
225     }
226     set
227     {
228       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_EQUATION_RGB, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
229     }
230   }
231   public int BlendEquationAlpha
232   {
233     get
234     {
235       int temp = 0;
236       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_EQUATION_ALPHA).Get( ref temp );
237       return temp;
238     }
239     set
240     {
241       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_EQUATION_ALPHA, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
242     }
243   }
244   public int BlendFactorSrcRgb
245   {
246     get
247     {
248       int temp = 0;
249       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_SRC_RGB).Get( ref temp );
250       return temp;
251     }
252     set
253     {
254       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_SRC_RGB, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
255     }
256   }
257   public int BlendFactorDestRgb
258   {
259     get
260     {
261       int temp = 0;
262       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_DEST_RGB).Get( ref temp );
263       return temp;
264     }
265     set
266     {
267       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_DEST_RGB, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
268     }
269   }
270   public int BlendFactorSrcAlpha
271   {
272     get
273     {
274       int temp = 0;
275       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA).Get( ref temp );
276       return temp;
277     }
278     set
279     {
280       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
281     }
282   }
283   public int BlendFactorDestAlpha
284   {
285     get
286     {
287       int temp = 0;
288       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA).Get( ref temp );
289       return temp;
290     }
291     set
292     {
293       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
294     }
295   }
296   public Vector4 BlendColor
297   {
298     get
299     {
300       Vector4 temp = new Vector4(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);
301       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_COLOR).Get(  temp );
302       return temp;
303     }
304     set
305     {
306       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_COLOR, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
307     }
308   }
309   public bool BlendPreMultipliedAlpha
310   {
311     get
312     {
313       bool temp = false;
314       GetProperty( Renderer.Property.BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA).Get( ref temp );
315       return temp;
316     }
317     set
318     {
319       SetProperty( Renderer.Property.BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
320     }
321   }
322   public int IndexRangeFirst
323   {
324     get
325     {
326       int temp = 0;
327       GetProperty( Renderer.Property.INDEX_RANGE_FIRST).Get( ref temp );
328       return temp;
329     }
330     set
331     {
332       SetProperty( Renderer.Property.INDEX_RANGE_FIRST, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
333     }
334   }
335   public int IndexRangeCount
336   {
337     get
338     {
339       int temp = 0;
340       GetProperty( Renderer.Property.INDEX_RANGE_COUNT).Get( ref temp );
341       return temp;
342     }
343     set
344     {
345       SetProperty( Renderer.Property.INDEX_RANGE_COUNT, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
346     }
347   }
348   public int DepthWriteMode
349   {
350     get
351     {
352       int temp = 0;
353       GetProperty( Renderer.Property.DEPTH_WRITE_MODE).Get( ref temp );
354       return temp;
355     }
356     set
357     {
358       SetProperty( Renderer.Property.DEPTH_WRITE_MODE, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
359     }
360   }
361   public int DepthFunction
362   {
363     get
364     {
365       int temp = 0;
366       GetProperty( Renderer.Property.DEPTH_FUNCTION).Get( ref temp );
367       return temp;
368     }
369     set
370     {
371       SetProperty( Renderer.Property.DEPTH_FUNCTION, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
372     }
373   }
374   public int DepthTestMode
375   {
376     get
377     {
378       int temp = 0;
379       GetProperty( Renderer.Property.DEPTH_TEST_MODE).Get( ref temp );
380       return temp;
381     }
382     set
383     {
384       SetProperty( Renderer.Property.DEPTH_TEST_MODE, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
385     }
386   }
387   public int RenderMode
388   {
389     get
390     {
391       int temp = 0;
392       GetProperty( Renderer.Property.RENDER_MODE).Get( ref temp );
393       return temp;
394     }
395     set
396     {
397       SetProperty( Renderer.Property.RENDER_MODE, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
398     }
399   }
400   public int StencilFunction
401   {
402     get
403     {
404       int temp = 0;
405       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_FUNCTION).Get( ref temp );
406       return temp;
407     }
408     set
409     {
410       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_FUNCTION, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
411     }
412   }
413   public int StencilFunctionMask
414   {
415     get
416     {
417       int temp = 0;
418       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_FUNCTION_MASK).Get( ref temp );
419       return temp;
420     }
421     set
422     {
423       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_FUNCTION_MASK, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
424     }
425   }
426   public int StencilFunctionReference
427   {
428     get
429     {
430       int temp = 0;
431       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_FUNCTION_REFERENCE).Get( ref temp );
432       return temp;
433     }
434     set
435     {
436       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_FUNCTION_REFERENCE, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
437     }
438   }
439   public int StencilMask
440   {
441     get
442     {
443       int temp = 0;
444       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_MASK).Get( ref temp );
445       return temp;
446     }
447     set
448     {
449       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_MASK, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
450     }
451   }
452   public int StencilOperationOnFail
453   {
454     get
455     {
456       int temp = 0;
457       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_OPERATION_ON_FAIL).Get( ref temp );
458       return temp;
459     }
460     set
461     {
462       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_OPERATION_ON_FAIL, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
463     }
464   }
465   public int StencilOperationOnZFail
466   {
467     get
468     {
469       int temp = 0;
470       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL).Get( ref temp );
471       return temp;
472     }
473     set
474     {
475       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
476     }
477   }
478   public int StencilOperationOnZPass
479   {
480     get
481     {
482       int temp = 0;
483       GetProperty( Renderer.Property.STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS).Get( ref temp );
484       return temp;
485     }
486     set
487     {
488       SetProperty( Renderer.Property.STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS, new Tizen.NUI.PropertyValue( value ) );
489     }
490   }
491
492 }
493
494 }