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[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / Tizen.NUI / devel-src / DaliEnumConstants.cs
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14  *
15  */
16 using System;
17
18 namespace Tizen.NUI
19 {
20   namespace Constants
21   {
22     public enum TextureType
23     {
24       Texture2D     = Tizen.NUI.TextureType.TEXTURE_2D,   ///< One 2D image                            @SINCE_1_1.43
25       TextureCube   = Tizen.NUI.TextureType.TEXTURE_CUBE  ///< Six 2D images arranged in a cube-shape  @SINCE_1_1.43
26     }
27
28     public enum ViewMode
29     {
30       Mono              = Tizen.NUI.ViewMode.MONO,                          ///< Monoscopic (single camera). This is the default @SINCE_1_0.0
31       StereoHorizontal  = Tizen.NUI.ViewMode.STEREO_HORIZONTAL, ///< Stereoscopic. Frame buffer is split horizontally with the left and right camera views in their respective sides. @SINCE_1_0.0
32       StereoVertical    = Tizen.NUI.ViewMode.STEREO_VERTICAL,     ///< Stereoscopic. Frame buffer is split vertically with the left camera view at the top and the right camera view at the bottom. @SINCE_1_0.0
33       StereoInterlaced  = Tizen.NUI.ViewMode.STEREO_INTERLACED  ///< @DEPRECATED_1_1.19 @brief Stereoscopic. Left/Right camera views are rendered into the framebuffer on alternate frames. @SINCE_1_0.0
34     }
35
36     public struct Direction
37     {
38       public enum Type
39       {
40         LeftToRight = Tizen.NUI.DirectionType.LEFT_TO_RIGHT,
41         RightToLeft = Tizen.NUI.DirectionType.RIGHT_TO_LEFT
42       }
43     }
44
45
46
47
48     public struct Tooltip
49     {
50       public struct Property
51       {
52         public static readonly int Content = NDalic.TOOLTIP_CONTENT;
53         public static readonly int Layout = NDalic.TOOLTIP_LAYOUT;
54         public static readonly int WaitTime = NDalic.TOOLTIP_WAIT_TIME;
55         public static readonly int Background = NDalic.TOOLTIP_BACKGROUND;
56         public static readonly int Tail = NDalic.TOOLTIP_TAIL;
57         public static readonly int Position = NDalic.TOOLTIP_POSITION;
58         public static readonly int HoverPointOffset = NDalic.TOOLTIP_HOVER_POINT_OFFSET;
59         public static readonly int MovementThreshold = NDalic.TOOLTIP_MOVEMENT_THRESHOLD;
60         public static readonly int DisappearOnMovement = NDalic.TOOLTIP_DISAPPEAR_ON_MOVEMENT;
61       }
62
63       public struct BackgroundProperty
64       {
65         public static readonly int Visual = NDalic.TOOLTIP_BACKGROUND_VISUAL;
66         public static readonly int Border = NDalic.TOOLTIP_BACKGROUND_BORDER;
67       }
68
69       public struct TailProperty
70       {
71         public static readonly int Visibility = NDalic.TOOLTIP_TAIL_VISIBILITY;
72         public static readonly int AboveVisual = NDalic.TOOLTIP_TAIL_ABOVE_VISUAL;
73         public static readonly int BelowVisual = NDalic.TOOLTIP_TAIL_BELOW_VISUAL;
74       }
75     }
76   } // namespace Constants
77 } // namesapce Dali