Release 4.0.0-preview1-00235
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / ElmSharp / ElmSharp / Layout.cs
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15  */
16
17 using System;
18
19 namespace ElmSharp
20 {
21     /// <summary>
22     /// This is a container widget that takes a standard Edje design file and wraps it very thinly in a widget.
23     /// Inherits Widget
24     /// </summary>
25     public class Layout : Container
26     {
27         SmartEvent _languageChanged;
28         SmartEvent _themeChanged;
29
30         IntPtr _edjeHandle;
31
32         /// <summary>
33         /// Creates and initializes a new instance of Layout class.
34         /// </summary>
35         /// <param name="parent">The parent is a given container which will be attached by Layout as a child. It's <see cref="EvasObject"/> type.</param>
36         public Layout(EvasObject parent) : base(parent)
37         {
38             _languageChanged = new SmartEvent(this, this.RealHandle, "language,changed");
39             _languageChanged.On += (s, e) =>
40             {
41                 LanguageChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
42             };
43
44             _themeChanged = new SmartEvent(this, this.RealHandle, "theme,changed");
45             _themeChanged.On += (s, e) =>
46             {
47                 ThemeChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
48             };
49         }
50
51         /// <summary>
52         /// LanguageChanged will be triggered when the program's language is changed.
53         /// </summary>
54         public event EventHandler LanguageChanged;
55
56         /// <summary>
57         /// ThemeChanged will be triggered when the theme is changed.
58         /// </summary>
59         public event EventHandler ThemeChanged;
60
61         /// <summary>
62         /// Gets the edje layout.
63         /// </summary>
64         public EdjeObject EdjeObject
65         {
66             get
67             {
68                 if (_edjeHandle == IntPtr.Zero)
69                     _edjeHandle = Interop.Elementary.elm_layout_edje_get(RealHandle);
70                 return new EdjeObject(_edjeHandle);
71             }
72         }
73
74         /// <summary>
75         /// Gets or sets accessibility state of texblock(text) parts in the layout object.
76         /// </summary>
77         public bool TextBlockAccessibility
78         {
79             get
80             {
81                 return Interop.Elementary.elm_layout_edje_object_can_access_get(RealHandle);
82             }
83             set
84             {
85                 Interop.Elementary.elm_layout_edje_object_can_access_set(RealHandle, value);
86             }
87         }
88
89         /// <summary>
90         /// Freezes the Elementary layout object.
91         /// This function puts all changes on hold.
92         /// Successive freezes will nest, requiring an equal number of thaws.
93         /// </summary>
94         /// <returns>The frozen state or 0 if the object is not frozen or on error.</returns>
95         public int Freeze()
96         {
97             return Interop.Elementary.elm_layout_freeze(RealHandle);
98         }
99
100         /// <summary>
101         /// Thaws the Elementary object.
102         /// If sucessives freezes were done, an equal number of thaws will be required.
103         /// </summary>
104         /// <returns>The frozen state or 0 if the object is not frozen or on error.</returns>
105         public int Thaw()
106         {
107             return Interop.Elementary.elm_layout_thaw(RealHandle);
108         }
109
110         /// <summary>
111         /// Eval sizing.
112         /// Manually forces a sizing re-evaluation.
113         /// This is useful when the minimum size required by the edje theme of this layout has changed.
114         /// The change on the minimum size required by the edje theme is not immediately reported to the elementary layout, so one needs to call this function in order to tell the widget (layout) that it needs to reevaluate its own size.
115         /// The minimum size of the theme is calculated based on minimum size of parts, the size of elements inside containers like box and table, etc.
116         /// All of this can change due to state changes, and that's when this function should be called.
117         /// </summary>
118         public void Resizing()
119         {
120             Interop.Elementary.elm_layout_sizing_eval(RealHandle);
121         }
122
123         /// <summary>
124         /// Request sizing reevaluation, restricted to current width and/or height.
125         /// Useful mostly when there are TEXTBLOCK parts defining the height of the object and nothing else restricting it to a minimum width.Calling this function will restrict the minimum size in the Edje calculation to whatever size it the layout has at the moment.
126         /// </summary>
127         /// <param name="width">Restrict minimum size ot the current width.</param>
128         /// <param name="height">Restrict minimum size ot the current height.</param>
129         public void Resizing(bool width, bool height)
130         {
131             Interop.Elementary.elm_layout_sizing_restricted_eval(RealHandle, width, height);
132         }
133
134         /// <summary>
135         /// Get the edje data from the given layout.
136         /// This function fetches data specified inside the edje theme of this layout.
137         /// This function return NULL if data is not found.
138         /// </summary>
139         /// <param name="key">The data key</param>
140         /// <returns>The data</returns>
141         public string GetEdjeData(string key)
142         {
143             return Interop.Elementary.elm_layout_data_get(RealHandle, key);
144         }
145
146         /// <summary>
147         /// Gets the text set in the given part.
148         /// </summary>
149         /// <param name="part">The TEXT part to retrieve the text off.</param>
150         /// <returns></returns>
151         public override string GetPartText(string part)
152         {
153             return Interop.Elementary.elm_layout_text_get(RealHandle, part);
154         }
155
156         /// <summary>
157         /// Sets the text set in the given part.
158         /// </summary>
159         /// <param name="part">The TEXT part to retrieve the text off.</param>
160         /// <param name="text">The text to set.</param>
161         /// <returns></returns>
162         public override bool SetPartText(string part, string text)
163         {
164             return Interop.Elementary.elm_layout_text_set(RealHandle, part, text);
165         }
166
167         /// <summary>
168         /// Append child to layout box part.
169         /// Once the object is appended, it will become child of the layout.
170         /// Its lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child will be deleted automatically.
171         /// </summary>
172         /// <param name="part">The part</param>
173         /// <param name="child">The Object to append</param>
174         /// <returns>Sucess is true</returns>
175         public bool BoxAppend(string part, EvasObject child)
176         {
177             AddChild(child);
178             return Interop.Elementary.elm_layout_box_append(RealHandle, part, child.Handle);
179         }
180
181         /// <summary>
182         /// Prepend child to layout box part.
183         /// Once the object is prepended, it will become child of the layout.
184         /// Its lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child will be deleted automatically.
185         /// </summary>
186         /// <param name="part">The part</param>
187         /// <param name="child">The Object to prepend</param>
188         /// <returns>Sucess is true</returns>
189         public bool BoxPrepend(string part, EvasObject child)
190         {
191             AddChild(child);
192             return Interop.Elementary.elm_layout_box_prepend(RealHandle, part, child.Handle);
193         }
194
195         /// <summary>
196         /// Remove a child of the given part box.
197         /// The object will be removed from the box part and its lifetime will not be handled by the layout anymore.
198         /// </summary>
199         /// <param name="part">The part</param>
200         /// <param name="child">The Object to remove</param>
201         /// <returns>Sucess is true</returns>
202         public bool BoxRemove(string part, EvasObject child)
203         {
204             RemoveChild(child);
205             return Interop.Elementary.elm_layout_box_remove(RealHandle, part, child.Handle) != null;
206         }
207
208         /// <summary>
209         /// Remove all children of the given part box.
210         /// The objects will be removed from the box part and their lifetime will not be handled by the layout anymore.
211         /// </summary>
212         /// <param name="part">The part</param>
213         /// <param name="clear">If true, then all objects will be deleted as well, otherwise they will just be removed and will be dangling on the canvas.</param>
214         /// <returns>Sucess is true</returns>
215         public bool BoxRemoveAll(string part, bool clear)
216         {
217             ClearChildren();
218             return Interop.Elementary.elm_layout_box_remove_all(RealHandle, part, clear);
219         }
220
221         /// <summary>
222         /// Insert child to layout box part at a given position.
223         /// Once the object is inserted, it will become child of the layout.
224         /// Its lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child will be deleted automatically.
225         /// </summary>
226         /// <param name="part">The part</param>
227         /// <param name="child">The child object to insert into box.</param>
228         /// <param name="position">The numeric position >=0 to insert the child.</param>
229         /// <returns>Sucess is true</returns>
230         public bool BoxInsertAt(string part, EvasObject child, uint position)
231         {
232             AddChild(child);
233             return Interop.Elementary.elm_layout_box_insert_at(RealHandle, part, child.Handle, position);
234         }
235
236         /// <summary>
237         /// Insert child to layout box part before a reference object.
238         /// Once the object is inserted, it will become child of the layout.
239         /// Its lifetime will be bound to the layout, whenever the layout dies the child will be deleted automatically.
240         /// </summary>
241         /// <param name="part"></param>
242         /// <param name="child">The child object to insert into box.</param>
243         /// <param name="reference">Another reference object to insert before in box.</param>
244         /// <returns>Sucess is true</returns>
245         public bool BoxInsertBefore(string part, EvasObject child, EvasObject reference)
246         {
247             AddChild(child);
248             return Interop.Elementary.elm_layout_box_insert_before(RealHandle, part, child.Handle, reference.Handle);
249         }
250
251         /// <summary>
252         /// Sets the layout content.
253         /// </summary>
254         /// <param name="part">The swallow part name in the edje file</param>
255         /// <param name="content">The child that will be added in this layout object.</param>
256         /// <returns>TRUE on success, FALSE otherwise</returns>
257         public override bool SetPartContent(string part, EvasObject content)
258         {
259             return SetPartContent(part, content, false);
260         }
261
262         /// <summary>
263         /// Sets the layout content.
264         /// </summary>
265         /// <param name="part">The name of particular part</param>
266         /// <param name="content">The content</param>
267         /// <param name="preserveOldContent">true, preserve old content will be unset. false, preserve old content will not be unset.</param>
268         /// <returns>TRUE on success, FALSE otherwise</returns>
269         public override bool SetPartContent(string part, EvasObject content, bool preserveOldContent)
270         {
271             if (preserveOldContent)
272             {
273                 Interop.Elementary.elm_layout_content_unset(RealHandle, part);
274             }
275             UpdatePartContents(content, part);
276             return Interop.Elementary.elm_layout_content_set(RealHandle, part, content);
277         }
278
279         /// <summary>
280         /// Sets the edje group from the elementary theme that is used as a layout.
281         /// </summary>
282         /// <param name="klass">The class of the group</param>
283         /// <param name="group">The group</param>
284         /// <param name="style">The style to use</param>
285         public void SetTheme(string klass, string group, string style)
286         {
287             Interop.Elementary.elm_layout_theme_set(RealHandle, klass, group, style);
288         }
289
290         /// <summary>
291         /// Sets the file that is used as a layout.
292         /// </summary>
293         /// <param name="file">The path to the file (edj) that is used as a layout</param>
294         /// <param name="group">The group that the layout belongs to in the edje file</param>
295         public void SetFile(string file, string group)
296         {
297             Interop.Elementary.elm_layout_file_set(RealHandle, file, group);
298         }
299
300         /// <summary>
301         /// Sets the back ground color of layout
302         /// </summary>
303         public override Color BackgroundColor
304         {
305             set
306             {
307                 if (value.IsDefault && ClassName != null)
308                 {
309                     string part = ClassName.ToLower().Replace("elm_", "") + "/" + "bg";
310                     EdjeObject.DeleteColorClass(part);
311                 }
312                 else
313                 {
314                     SetPartColor("bg", value);
315                 }
316                 _backgroundColor = value;
317             }
318         }
319
320         /// <summary>
321         /// Sets the vertical text alignment of layout's text part
322         /// </summary>
323         /// <remarks>
324         /// API, elm_layout_text_valign_set, is an internal API only in Tizen. Avalilable since Tizen_4.0.
325         /// </remarks>
326         public virtual void SetVerticalTextAlignment(string part, double valign)
327         {
328             Interop.Elementary.elm_layout_text_valign_set(RealHandle, part, valign);
329         }
330
331         /// <summary>
332         /// Gets the vertical text alignment of layout's text part
333         /// </summary>
334         /// <remarks>
335         /// API, elm_layout_text_valign_get, is internal API only in Tizen. Avalilable since Tizen_4.0.
336         /// </remarks>
337         public virtual double GetVerticalTextAlignment(string part)
338         {
339             return Interop.Elementary.elm_layout_text_valign_get(RealHandle, part);
340         }
341
342         /// <summary>
343         /// Sets the content at a part of a given container widget.
344         /// </summary>
345         /// <param name="parent">The parent is a given container which will be attached by Layout as a child. It's <see cref="EvasObject"/> type.</param>
346         /// <returns>The new object, otherwise null if it cannot be created</returns>
347         protected override IntPtr CreateHandle(EvasObject parent)
348         {
349             return Interop.Elementary.elm_layout_add(parent.Handle);
350         }
351     }
352 }