Initialize libbullet git in 2.0_beta.
[platform/upstream/libbullet.git] / src / BulletCollision / CollisionShapes / btCollisionShape.h
1 /*
2 Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
3 Copyright (c) 2003-2009 Erwin Coumans  http://bulletphysics.org
4
5 This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
6 In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
7 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
8 including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
9 subject to the following restrictions:
10
11 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
12 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
13 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
14 */
15
16 #ifndef BT_COLLISION_SHAPE_H
17 #define BT_COLLISION_SHAPE_H
18
19 #include "LinearMath/btTransform.h"
20 #include "LinearMath/btVector3.h"
21 #include "LinearMath/btMatrix3x3.h"
22 #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btBroadphaseProxy.h" //for the shape types
23 class btSerializer;
24
25
26 ///The btCollisionShape class provides an interface for collision shapes that can be shared among btCollisionObjects.
27 class btCollisionShape
28 {
29 protected:
30         int m_shapeType;
31         void* m_userPointer;
32
33 public:
34
35         btCollisionShape() : m_shapeType (INVALID_SHAPE_PROXYTYPE), m_userPointer(0)
36         {
37         }
38
39         virtual ~btCollisionShape()
40         {
41         }
42
43         ///getAabb returns the axis aligned bounding box in the coordinate frame of the given transform t.
44         virtual void getAabb(const btTransform& t,btVector3& aabbMin,btVector3& aabbMax) const =0;
45
46         virtual void    getBoundingSphere(btVector3& center,btScalar& radius) const;
47
48         ///getAngularMotionDisc returns the maximus radius needed for Conservative Advancement to handle time-of-impact with rotations.
49         virtual btScalar        getAngularMotionDisc() const;
50
51         virtual btScalar        getContactBreakingThreshold(btScalar defaultContactThresholdFactor) const;
52
53
54         ///calculateTemporalAabb calculates the enclosing aabb for the moving object over interval [0..timeStep)
55         ///result is conservative
56         void calculateTemporalAabb(const btTransform& curTrans,const btVector3& linvel,const btVector3& angvel,btScalar timeStep, btVector3& temporalAabbMin,btVector3& temporalAabbMax) const;
57
58
59
60         SIMD_FORCE_INLINE bool  isPolyhedral() const
61         {
62                 return btBroadphaseProxy::isPolyhedral(getShapeType());
63         }
64
65         SIMD_FORCE_INLINE bool  isConvex2d() const
66         {
67                 return btBroadphaseProxy::isConvex2d(getShapeType());
68         }
69
70         SIMD_FORCE_INLINE bool  isConvex() const
71         {
72                 return btBroadphaseProxy::isConvex(getShapeType());
73         }
74         SIMD_FORCE_INLINE bool  isNonMoving() const
75         {
76                 return btBroadphaseProxy::isNonMoving(getShapeType());
77         }
78         SIMD_FORCE_INLINE bool  isConcave() const
79         {
80                 return btBroadphaseProxy::isConcave(getShapeType());
81         }
82         SIMD_FORCE_INLINE bool  isCompound() const
83         {
84                 return btBroadphaseProxy::isCompound(getShapeType());
85         }
86
87         SIMD_FORCE_INLINE bool  isSoftBody() const
88         {
89                 return btBroadphaseProxy::isSoftBody(getShapeType());
90         }
91
92         ///isInfinite is used to catch simulation error (aabb check)
93         SIMD_FORCE_INLINE bool isInfinite() const
94         {
95                 return btBroadphaseProxy::isInfinite(getShapeType());
96         }
97
98 #ifndef __SPU__
99         virtual void    setLocalScaling(const btVector3& scaling) =0;
100         virtual const btVector3& getLocalScaling() const =0;
101         virtual void    calculateLocalInertia(btScalar mass,btVector3& inertia) const = 0;
102
103
104 //debugging support
105         virtual const char*     getName()const =0 ;
106 #endif //__SPU__
107
108         
109         int             getShapeType() const { return m_shapeType; }
110         virtual void    setMargin(btScalar margin) = 0;
111         virtual btScalar        getMargin() const = 0;
112
113         
114         ///optional user data pointer
115         void    setUserPointer(void*  userPtr)
116         {
117                 m_userPointer = userPtr;
118         }
119
120         void*   getUserPointer() const
121         {
122                 return m_userPointer;
123         }
124
125         virtual int     calculateSerializeBufferSize() const;
126
127         ///fills the dataBuffer and returns the struct name (and 0 on failure)
128         virtual const char*     serialize(void* dataBuffer, btSerializer* serializer) const;
129
130         virtual void    serializeSingleShape(btSerializer* serializer) const;
131
132 };      
133
134 ///do not change those serialization structures, it requires an updated sBulletDNAstr/sBulletDNAstr64
135 struct  btCollisionShapeData
136 {
137         char    *m_name;
138         int             m_shapeType;
139         char    m_padding[4];
140 };
141
142 SIMD_FORCE_INLINE       int     btCollisionShape::calculateSerializeBufferSize() const
143 {
144         return sizeof(btCollisionShapeData);
145 }
146
147
148
149 #endif //BT_COLLISION_SHAPE_H
150