Imported v8 version 3.7.3 from https://github.com/v8/v8.git
[profile/ivi/qtjsbackend.git] / src / 3rdparty / v8 / src / mark-compact.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_MARK_COMPACT_H_
29 #define V8_MARK_COMPACT_H_
30
31 #include "compiler-intrinsics.h"
32 #include "spaces.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // Callback function, returns whether an object is alive. The heap size
38 // of the object is returned in size. It optionally updates the offset
39 // to the first live object in the page (only used for old and map objects).
40 typedef bool (*IsAliveFunction)(HeapObject* obj, int* size, int* offset);
41
42 // Forward declarations.
43 class CodeFlusher;
44 class GCTracer;
45 class MarkingVisitor;
46 class RootMarkingVisitor;
47
48
49 class Marking {
50  public:
51   explicit Marking(Heap* heap)
52       : heap_(heap) {
53   }
54
55   static inline MarkBit MarkBitFrom(Address addr);
56
57   static inline MarkBit MarkBitFrom(HeapObject* obj) {
58     return MarkBitFrom(reinterpret_cast<Address>(obj));
59   }
60
61   // Impossible markbits: 01
62   static const char* kImpossibleBitPattern;
63   static inline bool IsImpossible(MarkBit mark_bit) {
64     return !mark_bit.Get() && mark_bit.Next().Get();
65   }
66
67   // Black markbits: 10 - this is required by the sweeper.
68   static const char* kBlackBitPattern;
69   static inline bool IsBlack(MarkBit mark_bit) {
70     return mark_bit.Get() && !mark_bit.Next().Get();
71   }
72
73   // White markbits: 00 - this is required by the mark bit clearer.
74   static const char* kWhiteBitPattern;
75   static inline bool IsWhite(MarkBit mark_bit) {
76     return !mark_bit.Get();
77   }
78
79   // Grey markbits: 11
80   static const char* kGreyBitPattern;
81   static inline bool IsGrey(MarkBit mark_bit) {
82     return mark_bit.Get() && mark_bit.Next().Get();
83   }
84
85   static inline void MarkBlack(MarkBit mark_bit) {
86     mark_bit.Set();
87     mark_bit.Next().Clear();
88   }
89
90   static inline void BlackToGrey(MarkBit markbit) {
91     markbit.Next().Set();
92   }
93
94   static inline void WhiteToGrey(MarkBit markbit) {
95     markbit.Set();
96     markbit.Next().Set();
97   }
98
99   static inline void GreyToBlack(MarkBit markbit) {
100     markbit.Next().Clear();
101   }
102
103   static inline void BlackToGrey(HeapObject* obj) {
104     BlackToGrey(MarkBitFrom(obj));
105   }
106
107   static inline void AnyToGrey(MarkBit markbit) {
108     markbit.Set();
109     markbit.Next().Set();
110   }
111
112   // Returns true if the the object whose mark is transferred is marked black.
113   bool TransferMark(Address old_start, Address new_start);
114
115 #ifdef DEBUG
116   enum ObjectColor {
117     BLACK_OBJECT,
118     WHITE_OBJECT,
119     GREY_OBJECT,
120     IMPOSSIBLE_COLOR
121   };
122
123   static const char* ColorName(ObjectColor color) {
124     switch (color) {
125       case BLACK_OBJECT: return "black";
126       case WHITE_OBJECT: return "white";
127       case GREY_OBJECT: return "grey";
128       case IMPOSSIBLE_COLOR: return "impossible";
129     }
130     return "error";
131   }
132
133   static ObjectColor Color(HeapObject* obj) {
134     return Color(Marking::MarkBitFrom(obj));
135   }
136
137   static ObjectColor Color(MarkBit mark_bit) {
138     if (IsBlack(mark_bit)) return BLACK_OBJECT;
139     if (IsWhite(mark_bit)) return WHITE_OBJECT;
140     if (IsGrey(mark_bit)) return GREY_OBJECT;
141     UNREACHABLE();
142     return IMPOSSIBLE_COLOR;
143   }
144 #endif
145
146   // Returns true if the transferred color is black.
147   INLINE(static bool TransferColor(HeapObject* from,
148                                    HeapObject* to)) {
149     MarkBit from_mark_bit = MarkBitFrom(from);
150     MarkBit to_mark_bit = MarkBitFrom(to);
151     bool is_black = false;
152     if (from_mark_bit.Get()) {
153       to_mark_bit.Set();
154       is_black = true;  // Looks black so far.
155     }
156     if (from_mark_bit.Next().Get()) {
157       to_mark_bit.Next().Set();
158       is_black = false;  // Was actually gray.
159     }
160     return is_black;
161   }
162
163  private:
164   Heap* heap_;
165 };
166
167 // ----------------------------------------------------------------------------
168 // Marking deque for tracing live objects.
169
170 class MarkingDeque {
171  public:
172   MarkingDeque()
173       : array_(NULL), top_(0), bottom_(0), mask_(0), overflowed_(false) { }
174
175   void Initialize(Address low, Address high) {
176     HeapObject** obj_low = reinterpret_cast<HeapObject**>(low);
177     HeapObject** obj_high = reinterpret_cast<HeapObject**>(high);
178     array_ = obj_low;
179     mask_ = RoundDownToPowerOf2(static_cast<int>(obj_high - obj_low)) - 1;
180     top_ = bottom_ = 0;
181     overflowed_ = false;
182   }
183
184   inline bool IsFull() { return ((top_ + 1) & mask_) == bottom_; }
185
186   inline bool IsEmpty() { return top_ == bottom_; }
187
188   bool overflowed() const { return overflowed_; }
189
190   void ClearOverflowed() { overflowed_ = false; }
191
192   void SetOverflowed() { overflowed_ = true; }
193
194   // Push the (marked) object on the marking stack if there is room,
195   // otherwise mark the object as overflowed and wait for a rescan of the
196   // heap.
197   inline void PushBlack(HeapObject* object) {
198     ASSERT(object->IsHeapObject());
199     if (IsFull()) {
200       Marking::BlackToGrey(object);
201       MemoryChunk::IncrementLiveBytes(object->address(), -object->Size());
202       SetOverflowed();
203     } else {
204       array_[top_] = object;
205       top_ = ((top_ + 1) & mask_);
206     }
207   }
208
209   inline void PushGrey(HeapObject* object) {
210     ASSERT(object->IsHeapObject());
211     if (IsFull()) {
212       SetOverflowed();
213     } else {
214       array_[top_] = object;
215       top_ = ((top_ + 1) & mask_);
216     }
217   }
218
219   inline HeapObject* Pop() {
220     ASSERT(!IsEmpty());
221     top_ = ((top_ - 1) & mask_);
222     HeapObject* object = array_[top_];
223     ASSERT(object->IsHeapObject());
224     return object;
225   }
226
227   inline void UnshiftGrey(HeapObject* object) {
228     ASSERT(object->IsHeapObject());
229     if (IsFull()) {
230       SetOverflowed();
231     } else {
232       bottom_ = ((bottom_ - 1) & mask_);
233       array_[bottom_] = object;
234     }
235   }
236
237   HeapObject** array() { return array_; }
238   int bottom() { return bottom_; }
239   int top() { return top_; }
240   int mask() { return mask_; }
241   void set_top(int top) { top_ = top; }
242
243  private:
244   HeapObject** array_;
245   // array_[(top - 1) & mask_] is the top element in the deque.  The Deque is
246   // empty when top_ == bottom_.  It is full when top_ + 1 == bottom
247   // (mod mask + 1).
248   int top_;
249   int bottom_;
250   int mask_;
251   bool overflowed_;
252
253   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MarkingDeque);
254 };
255
256
257 class SlotsBufferAllocator {
258  public:
259   SlotsBuffer* AllocateBuffer(SlotsBuffer* next_buffer);
260   void DeallocateBuffer(SlotsBuffer* buffer);
261
262   void DeallocateChain(SlotsBuffer** buffer_address);
263 };
264
265
266 // SlotsBuffer records a sequence of slots that has to be updated
267 // after live objects were relocated from evacuation candidates.
268 // All slots are either untyped or typed:
269 //    - Untyped slots are expected to contain a tagged object pointer.
270 //      They are recorded by an address.
271 //    - Typed slots are expected to contain an encoded pointer to a heap
272 //      object where the way of encoding depends on the type of the slot.
273 //      They are recorded as a pair (SlotType, slot address).
274 // We assume that zero-page is never mapped this allows us to distinguish
275 // untyped slots from typed slots during iteration by a simple comparison:
276 // if element of slots buffer is less than NUMBER_OF_SLOT_TYPES then it
277 // is the first element of typed slot's pair.
278 class SlotsBuffer {
279  public:
280   typedef Object** ObjectSlot;
281
282   explicit SlotsBuffer(SlotsBuffer* next_buffer)
283       : idx_(0), chain_length_(1), next_(next_buffer) {
284     if (next_ != NULL) {
285       chain_length_ = next_->chain_length_ + 1;
286     }
287   }
288
289   ~SlotsBuffer() {
290   }
291
292   void Add(ObjectSlot slot) {
293     ASSERT(0 <= idx_ && idx_ < kNumberOfElements);
294     slots_[idx_++] = slot;
295   }
296
297   enum SlotType {
298     EMBEDDED_OBJECT_SLOT,
299     RELOCATED_CODE_OBJECT,
300     CODE_TARGET_SLOT,
301     CODE_ENTRY_SLOT,
302     DEBUG_TARGET_SLOT,
303     JS_RETURN_SLOT,
304     NUMBER_OF_SLOT_TYPES
305   };
306
307   void UpdateSlots(Heap* heap);
308
309   void UpdateSlotsWithFilter(Heap* heap);
310
311   SlotsBuffer* next() { return next_; }
312
313   static int SizeOfChain(SlotsBuffer* buffer) {
314     if (buffer == NULL) return 0;
315     return static_cast<int>(buffer->idx_ +
316                             (buffer->chain_length_ - 1) * kNumberOfElements);
317   }
318
319   inline bool IsFull() {
320     return idx_ == kNumberOfElements;
321   }
322
323   inline bool HasSpaceForTypedSlot() {
324     return idx_ < kNumberOfElements - 1;
325   }
326
327   static void UpdateSlotsRecordedIn(Heap* heap,
328                                     SlotsBuffer* buffer,
329                                     bool code_slots_filtering_required) {
330     while (buffer != NULL) {
331       if (code_slots_filtering_required) {
332         buffer->UpdateSlotsWithFilter(heap);
333       } else {
334         buffer->UpdateSlots(heap);
335       }
336       buffer = buffer->next();
337     }
338   }
339
340   enum AdditionMode {
341     FAIL_ON_OVERFLOW,
342     IGNORE_OVERFLOW
343   };
344
345   static bool ChainLengthThresholdReached(SlotsBuffer* buffer) {
346     return buffer != NULL && buffer->chain_length_ >= kChainLengthThreshold;
347   }
348
349   static bool AddTo(SlotsBufferAllocator* allocator,
350                     SlotsBuffer** buffer_address,
351                     ObjectSlot slot,
352                     AdditionMode mode) {
353     SlotsBuffer* buffer = *buffer_address;
354     if (buffer == NULL || buffer->IsFull()) {
355       if (mode == FAIL_ON_OVERFLOW && ChainLengthThresholdReached(buffer)) {
356         allocator->DeallocateChain(buffer_address);
357         return false;
358       }
359       buffer = allocator->AllocateBuffer(buffer);
360       *buffer_address = buffer;
361     }
362     buffer->Add(slot);
363     return true;
364   }
365
366   static bool IsTypedSlot(ObjectSlot slot);
367
368   static bool AddTo(SlotsBufferAllocator* allocator,
369                     SlotsBuffer** buffer_address,
370                     SlotType type,
371                     Address addr,
372                     AdditionMode mode);
373
374   static const int kNumberOfElements = 1021;
375
376  private:
377   static const int kChainLengthThreshold = 6;
378
379   intptr_t idx_;
380   intptr_t chain_length_;
381   SlotsBuffer* next_;
382   ObjectSlot slots_[kNumberOfElements];
383 };
384
385
386 // -------------------------------------------------------------------------
387 // Mark-Compact collector
388 class MarkCompactCollector {
389  public:
390   // Type of functions to compute forwarding addresses of objects in
391   // compacted spaces.  Given an object and its size, return a (non-failure)
392   // Object* that will be the object after forwarding.  There is a separate
393   // allocation function for each (compactable) space based on the location
394   // of the object before compaction.
395   typedef MaybeObject* (*AllocationFunction)(Heap* heap,
396                                              HeapObject* object,
397                                              int object_size);
398
399   // Type of functions to encode the forwarding address for an object.
400   // Given the object, its size, and the new (non-failure) object it will be
401   // forwarded to, encode the forwarding address.  For paged spaces, the
402   // 'offset' input/output parameter contains the offset of the forwarded
403   // object from the forwarding address of the previous live object in the
404   // page as input, and is updated to contain the offset to be used for the
405   // next live object in the same page.  For spaces using a different
406   // encoding (ie, contiguous spaces), the offset parameter is ignored.
407   typedef void (*EncodingFunction)(Heap* heap,
408                                    HeapObject* old_object,
409                                    int object_size,
410                                    Object* new_object,
411                                    int* offset);
412
413   // Type of functions to process non-live objects.
414   typedef void (*ProcessNonLiveFunction)(HeapObject* object, Isolate* isolate);
415
416   // Pointer to member function, used in IterateLiveObjects.
417   typedef int (MarkCompactCollector::*LiveObjectCallback)(HeapObject* obj);
418
419   // Set the global force_compaction flag, it must be called before Prepare
420   // to take effect.
421   inline void SetFlags(int flags);
422
423   inline bool PreciseSweepingRequired() {
424     return sweep_precisely_;
425   }
426
427   static void Initialize();
428
429   void CollectEvacuationCandidates(PagedSpace* space);
430
431   void AddEvacuationCandidate(Page* p);
432
433   // Prepares for GC by resetting relocation info in old and map spaces and
434   // choosing spaces to compact.
435   void Prepare(GCTracer* tracer);
436
437   // Performs a global garbage collection.
438   void CollectGarbage();
439
440   bool StartCompaction();
441
442   void AbortCompaction();
443
444   // During a full GC, there is a stack-allocated GCTracer that is used for
445   // bookkeeping information.  Return a pointer to that tracer.
446   GCTracer* tracer() { return tracer_; }
447
448 #ifdef DEBUG
449   // Checks whether performing mark-compact collection.
450   bool in_use() { return state_ > PREPARE_GC; }
451   bool are_map_pointers_encoded() { return state_ == UPDATE_POINTERS; }
452 #endif
453
454   // Determine type of object and emit deletion log event.
455   static void ReportDeleteIfNeeded(HeapObject* obj, Isolate* isolate);
456
457   // Distinguishable invalid map encodings (for single word and multiple words)
458   // that indicate free regions.
459   static const uint32_t kSingleFreeEncoding = 0;
460   static const uint32_t kMultiFreeEncoding = 1;
461
462   static inline bool IsMarked(Object* obj);
463
464   inline Heap* heap() const { return heap_; }
465
466   CodeFlusher* code_flusher() { return code_flusher_; }
467   inline bool is_code_flushing_enabled() const { return code_flusher_ != NULL; }
468   void EnableCodeFlushing(bool enable);
469
470   enum SweeperType {
471     CONSERVATIVE,
472     LAZY_CONSERVATIVE,
473     PRECISE
474   };
475
476 #ifdef DEBUG
477   void VerifyMarkbitsAreClean();
478   static void VerifyMarkbitsAreClean(PagedSpace* space);
479   static void VerifyMarkbitsAreClean(NewSpace* space);
480 #endif
481
482   // Sweep a single page from the given space conservatively.
483   // Return a number of reclaimed bytes.
484   static intptr_t SweepConservatively(PagedSpace* space, Page* p);
485
486   INLINE(static bool ShouldSkipEvacuationSlotRecording(Object** anchor)) {
487     return Page::FromAddress(reinterpret_cast<Address>(anchor))->
488         ShouldSkipEvacuationSlotRecording();
489   }
490
491   INLINE(static bool ShouldSkipEvacuationSlotRecording(Object* host)) {
492     return Page::FromAddress(reinterpret_cast<Address>(host))->
493         ShouldSkipEvacuationSlotRecording();
494   }
495
496   INLINE(static bool IsOnEvacuationCandidate(Object* obj)) {
497     return Page::FromAddress(reinterpret_cast<Address>(obj))->
498         IsEvacuationCandidate();
499   }
500
501   void EvictEvacuationCandidate(Page* page) {
502     if (FLAG_trace_fragmentation) {
503       PrintF("Page %p is too popular. Disabling evacuation.\n",
504              reinterpret_cast<void*>(page));
505     }
506
507     // TODO(gc) If all evacuation candidates are too popular we
508     // should stop slots recording entirely.
509     page->ClearEvacuationCandidate();
510
511     // We were not collecting slots on this page that point
512     // to other evacuation candidates thus we have to
513     // rescan the page after evacuation to discover and update all
514     // pointers to evacuated objects.
515     if (page->owner()->identity() == OLD_DATA_SPACE) {
516       evacuation_candidates_.RemoveElement(page);
517     } else {
518       page->SetFlag(Page::RESCAN_ON_EVACUATION);
519     }
520   }
521
522   void RecordRelocSlot(RelocInfo* rinfo, Object* target);
523   void RecordCodeEntrySlot(Address slot, Code* target);
524
525   INLINE(void RecordSlot(Object** anchor_slot, Object** slot, Object* object));
526
527   void MigrateObject(Address dst,
528                      Address src,
529                      int size,
530                      AllocationSpace to_old_space);
531
532   bool TryPromoteObject(HeapObject* object, int object_size);
533
534   inline Object* encountered_weak_maps() { return encountered_weak_maps_; }
535   inline void set_encountered_weak_maps(Object* weak_map) {
536     encountered_weak_maps_ = weak_map;
537   }
538
539   void InvalidateCode(Code* code);
540
541   void ClearMarkbits();
542
543  private:
544   MarkCompactCollector();
545   ~MarkCompactCollector();
546
547   bool MarkInvalidatedCode();
548   void RemoveDeadInvalidatedCode();
549   void ProcessInvalidatedCode(ObjectVisitor* visitor);
550
551
552 #ifdef DEBUG
553   enum CollectorState {
554     IDLE,
555     PREPARE_GC,
556     MARK_LIVE_OBJECTS,
557     SWEEP_SPACES,
558     ENCODE_FORWARDING_ADDRESSES,
559     UPDATE_POINTERS,
560     RELOCATE_OBJECTS
561   };
562
563   // The current stage of the collector.
564   CollectorState state_;
565 #endif
566
567   // Global flag that forces sweeping to be precise, so we can traverse the
568   // heap.
569   bool sweep_precisely_;
570
571   // True if we are collecting slots to perform evacuation from evacuation
572   // candidates.
573   bool compacting_;
574
575   bool was_marked_incrementally_;
576
577   bool collect_maps_;
578
579   // A pointer to the current stack-allocated GC tracer object during a full
580   // collection (NULL before and after).
581   GCTracer* tracer_;
582
583   SlotsBufferAllocator slots_buffer_allocator_;
584
585   SlotsBuffer* migration_slots_buffer_;
586
587   // Finishes GC, performs heap verification if enabled.
588   void Finish();
589
590   // -----------------------------------------------------------------------
591   // Phase 1: Marking live objects.
592   //
593   //  Before: The heap has been prepared for garbage collection by
594   //          MarkCompactCollector::Prepare() and is otherwise in its
595   //          normal state.
596   //
597   //   After: Live objects are marked and non-live objects are unmarked.
598
599
600   friend class RootMarkingVisitor;
601   friend class MarkingVisitor;
602   friend class StaticMarkingVisitor;
603   friend class CodeMarkingVisitor;
604   friend class SharedFunctionInfoMarkingVisitor;
605
606   void PrepareForCodeFlushing();
607
608   // Marking operations for objects reachable from roots.
609   void MarkLiveObjects();
610
611   void AfterMarking();
612
613   INLINE(void MarkObject(HeapObject* obj, MarkBit mark_bit));
614
615   INLINE(void SetMark(HeapObject* obj, MarkBit mark_bit));
616
617   void ProcessNewlyMarkedObject(HeapObject* obj);
618
619   // Creates back pointers for all map transitions, stores them in
620   // the prototype field.  The original prototype pointers are restored
621   // in ClearNonLiveTransitions().  All JSObject maps
622   // connected by map transitions have the same prototype object, which
623   // is why we can use this field temporarily for back pointers.
624   void CreateBackPointers();
625
626   // Mark a Map and its DescriptorArray together, skipping transitions.
627   void MarkMapContents(Map* map);
628   void MarkDescriptorArray(DescriptorArray* descriptors);
629
630   // Mark the heap roots and all objects reachable from them.
631   void MarkRoots(RootMarkingVisitor* visitor);
632
633   // Mark the symbol table specially.  References to symbols from the
634   // symbol table are weak.
635   void MarkSymbolTable();
636
637   // Mark objects in object groups that have at least one object in the
638   // group marked.
639   void MarkObjectGroups();
640
641   // Mark objects in implicit references groups if their parent object
642   // is marked.
643   void MarkImplicitRefGroups();
644
645   // Mark all objects which are reachable due to host application
646   // logic like object groups or implicit references' groups.
647   void ProcessExternalMarking();
648
649   // Mark objects reachable (transitively) from objects in the marking stack
650   // or overflowed in the heap.
651   void ProcessMarkingDeque();
652
653   // Mark objects reachable (transitively) from objects in the marking
654   // stack.  This function empties the marking stack, but may leave
655   // overflowed objects in the heap, in which case the marking stack's
656   // overflow flag will be set.
657   void EmptyMarkingDeque();
658
659   // Refill the marking stack with overflowed objects from the heap.  This
660   // function either leaves the marking stack full or clears the overflow
661   // flag on the marking stack.
662   void RefillMarkingDeque();
663
664   // After reachable maps have been marked process per context object
665   // literal map caches removing unmarked entries.
666   void ProcessMapCaches();
667
668   // Callback function for telling whether the object *p is an unmarked
669   // heap object.
670   static bool IsUnmarkedHeapObject(Object** p);
671
672   // Map transitions from a live map to a dead map must be killed.
673   // We replace them with a null descriptor, with the same key.
674   void ClearNonLiveTransitions();
675
676   // Marking detaches initial maps from SharedFunctionInfo objects
677   // to make this reference weak. We need to reattach initial maps
678   // back after collection. This is either done during
679   // ClearNonLiveTransitions pass or by calling this function.
680   void ReattachInitialMaps();
681
682   // Mark all values associated with reachable keys in weak maps encountered
683   // so far.  This might push new object or even new weak maps onto the
684   // marking stack.
685   void ProcessWeakMaps();
686
687   // After all reachable objects have been marked those weak map entries
688   // with an unreachable key are removed from all encountered weak maps.
689   // The linked list of all encountered weak maps is destroyed.
690   void ClearWeakMaps();
691
692   // -----------------------------------------------------------------------
693   // Phase 2: Sweeping to clear mark bits and free non-live objects for
694   // a non-compacting collection.
695   //
696   //  Before: Live objects are marked and non-live objects are unmarked.
697   //
698   //   After: Live objects are unmarked, non-live regions have been added to
699   //          their space's free list. Active eden semispace is compacted by
700   //          evacuation.
701   //
702
703   // If we are not compacting the heap, we simply sweep the spaces except
704   // for the large object space, clearing mark bits and adding unmarked
705   // regions to each space's free list.
706   void SweepSpaces();
707
708   void EvacuateNewSpace();
709
710   void EvacuateLiveObjectsFromPage(Page* p);
711
712   void EvacuatePages();
713
714   void EvacuateNewSpaceAndCandidates();
715
716   void SweepSpace(PagedSpace* space, SweeperType sweeper);
717
718 #ifdef DEBUG
719   friend class MarkObjectVisitor;
720   static void VisitObject(HeapObject* obj);
721
722   friend class UnmarkObjectVisitor;
723   static void UnmarkObject(HeapObject* obj);
724 #endif
725
726   Heap* heap_;
727   MarkingDeque marking_deque_;
728   CodeFlusher* code_flusher_;
729   Object* encountered_weak_maps_;
730
731   List<Page*> evacuation_candidates_;
732   List<Code*> invalidated_code_;
733
734   friend class Heap;
735 };
736
737
738 const char* AllocationSpaceName(AllocationSpace space);
739
740 } }  // namespace v8::internal
741
742 #endif  // V8_MARK_COMPACT_H_