[V8] Introduce a QML compilation mode
[profile/ivi/qtjsbackend.git] / src / 3rdparty / v8 / src / liveobjectlist.h
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27
28 #ifndef V8_LIVEOBJECTLIST_H_
29 #define V8_LIVEOBJECTLIST_H_
30
31 #include "v8.h"
32
33 #include "checks.h"
34 #include "heap.h"
35 #include "objects.h"
36 #include "globals.h"
37
38 namespace v8 {
39 namespace internal {
40
41 #ifdef LIVE_OBJECT_LIST
42
43 #ifdef DEBUG
44 // The following symbol when defined enables thorough verification of lol data.
45 // FLAG_verify_lol will also need to set to true to enable the verification.
46 #define VERIFY_LOL
47 #endif
48
49
50 typedef int LiveObjectType;
51 class LolFilter;
52 class LiveObjectSummary;
53 class DumpWriter;
54 class SummaryWriter;
55
56
57 // The LiveObjectList is both a mechanism for tracking a live capture of
58 // objects in the JS heap, as well as is the data structure which represents
59 // each of those captures.  Unlike a snapshot, the lol is live.  For example,
60 // if an object in a captured lol dies and is collected by the GC, the lol
61 // will reflect that the object is no longer available.  The term
62 // LiveObjectList (and lol) is used to describe both the mechanism and the
63 // data structure depending on context of use.
64 //
65 // In captured lols, objects are tracked using their address and an object id.
66 // The object id is unique.  Once assigned to an object, the object id can never
67 // be assigned to another object.  That is unless all captured lols are deleted
68 // which allows the user to start over with a fresh set of lols and object ids.
69 // The uniqueness of the object ids allows the user to track specific objects
70 // and inspect its longevity while debugging JS code in execution.
71 //
72 // The lol comes with utility functions to capture, dump, summarize, and diff
73 // captured lols amongst other functionality.  These functionality are
74 // accessible via the v8 debugger interface.
75 class LiveObjectList {
76  public:
77   inline static void GCEpilogue();
78   inline static void GCPrologue();
79   inline static void IterateElements(ObjectVisitor* v);
80   inline static void ProcessNonLive(HeapObject* obj);
81   inline static void UpdateReferencesForScavengeGC();
82
83   // Note: LOLs can be listed by calling Dump(0, <lol id>), and 2 LOLs can be
84   // compared/diff'ed using Dump(<lol id1>, <lol id2>, ...).  This will yield
85   // a verbose dump of all the objects in the resultant lists.
86   //   Similarly, a summarized result of a LOL listing or a diff can be
87   // attained using the Summarize(0, <lol id>) and Summarize(<lol id1,
88   // <lol id2>, ...) respectively.
89
90   static MaybeObject* Capture();
91   static bool Delete(int id);
92   static MaybeObject* Dump(int id1,
93                            int id2,
94                            int start_idx,
95                            int dump_limit,
96                            Handle<JSObject> filter_obj);
97   static MaybeObject* Info(int start_idx, int dump_limit);
98   static MaybeObject* Summarize(int id1, int id2, Handle<JSObject> filter_obj);
99
100   static void Reset();
101   static Object* GetObj(int obj_id);
102   static int GetObjId(Object* obj);
103   static Object* GetObjId(Handle<String> address);
104   static MaybeObject* GetObjRetainers(int obj_id,
105                                       Handle<JSObject> instance_filter,
106                                       bool verbose,
107                                       int start,
108                                       int count,
109                                       Handle<JSObject> filter_obj);
110
111   static Object* GetPath(int obj_id1,
112                          int obj_id2,
113                          Handle<JSObject> instance_filter);
114   static Object* PrintObj(int obj_id);
115
116  private:
117   struct Element {
118     int id_;
119     HeapObject* obj_;
120   };
121
122   explicit LiveObjectList(LiveObjectList* prev, int capacity);
123   ~LiveObjectList();
124
125   static void GCEpiloguePrivate();
126   static void IterateElementsPrivate(ObjectVisitor* v);
127
128   static void DoProcessNonLive(HeapObject* obj);
129
130   static int CompareElement(const Element* a, const Element* b);
131
132   static Object* GetPathPrivate(HeapObject* obj1, HeapObject* obj2);
133
134   static int GetRetainers(Handle<HeapObject> target,
135                           Handle<JSObject> instance_filter,
136                           Handle<FixedArray> retainers_arr,
137                           int start,
138                           int dump_limit,
139                           int* total_count,
140                           LolFilter* filter,
141                           LiveObjectSummary* summary,
142                           JSFunction* arguments_function,
143                           Handle<Object> error);
144
145   static MaybeObject* DumpPrivate(DumpWriter* writer,
146                                   int start,
147                                   int dump_limit,
148                                   LolFilter* filter);
149   static MaybeObject* SummarizePrivate(SummaryWriter* writer,
150                                        LolFilter* filter,
151                                        bool is_tracking_roots);
152
153   static bool NeedLOLProcessing() { return (last() != NULL); }
154   static void NullifyNonLivePointer(HeapObject** p) {
155     // Mask out the low bit that marks this as a heap object.  We'll use this
156     // cleared bit as an indicator that this pointer needs to be collected.
157     //
158     // Meanwhile, we still preserve its approximate value so that we don't
159     // have to resort the elements list all the time.
160     //
161     // Note: Doing so also makes this HeapObject* look like an SMI.  Hence,
162     // GC pointer updater will ignore it when it gets scanned.
163     *p = reinterpret_cast<HeapObject*>((*p)->address());
164   }
165
166   LiveObjectList* prev() { return prev_; }
167   LiveObjectList* next() { return next_; }
168   int id() { return id_; }
169
170   static int list_count() { return list_count_; }
171   static LiveObjectList* last() { return last_; }
172
173   inline static LiveObjectList* FindLolForId(int id, LiveObjectList* start_lol);
174   int TotalObjCount() { return GetTotalObjCountAndSize(NULL); }
175   int GetTotalObjCountAndSize(int* size_p);
176
177   bool Add(HeapObject* obj);
178   Element* Find(HeapObject* obj);
179   static void NullifyMostRecent(HeapObject* obj);
180   void Sort();
181   static void SortAll();
182
183   static void PurgeDuplicates();  // Only to be called by GCEpilogue.
184
185 #ifdef VERIFY_LOL
186   static void Verify(bool match_heap_exactly = false);
187   static void VerifyNotInFromSpace();
188 #endif
189
190   // Iterates the elements in every lol and returns the one that matches the
191   // specified key.  If no matching element is found, then it returns NULL.
192   template <typename T>
193   inline static LiveObjectList::Element*
194       FindElementFor(T (*GetValue)(LiveObjectList::Element*), T key);
195
196   inline static int GetElementId(Element* element);
197   inline static HeapObject* GetElementObj(Element* element);
198
199   // Instance fields.
200   LiveObjectList* prev_;
201   LiveObjectList* next_;
202   int id_;
203   int capacity_;
204   int obj_count_;
205   Element* elements_;
206
207   // Statics for managing all the lists.
208   static uint32_t next_element_id_;
209   static int list_count_;
210   static int last_id_;
211   static LiveObjectList* first_;
212   static LiveObjectList* last_;
213
214   friend class LolIterator;
215   friend class LolForwardIterator;
216   friend class LolDumpWriter;
217   friend class RetainersDumpWriter;
218   friend class RetainersSummaryWriter;
219   friend class UpdateLiveObjectListVisitor;
220 };
221
222
223 // Helper class for updating the LiveObjectList HeapObject pointers.
224 class UpdateLiveObjectListVisitor: public ObjectVisitor {
225  public:
226   void VisitPointer(Object** p) { UpdatePointer(p); }
227
228   void VisitPointers(Object** start, Object** end) {
229     // Copy all HeapObject pointers in [start, end).
230     for (Object** p = start; p < end; p++) UpdatePointer(p);
231   }
232
233  private:
234   // Based on Heap::ScavengeObject() but only does forwarding of pointers
235   // to live new space objects, and not actually keep them alive.
236   void UpdatePointer(Object** p) {
237     Object* object = *p;
238     if (!HEAP->InNewSpace(object)) return;
239
240     HeapObject* heap_obj = HeapObject::cast(object);
241     ASSERT(HEAP->InFromSpace(heap_obj));
242
243     // We use the first word (where the map pointer usually is) of a heap
244     // object to record the forwarding pointer.  A forwarding pointer can
245     // point to an old space, the code space, or the to space of the new
246     // generation.
247     MapWord first_word = heap_obj->map_word();
248
249     // If the first word is a forwarding address, the object has already been
250     // copied.
251     if (first_word.IsForwardingAddress()) {
252       *p = first_word.ToForwardingAddress();
253       return;
254
255     // Else, it's a dead object.
256     } else {
257       LiveObjectList::NullifyNonLivePointer(reinterpret_cast<HeapObject**>(p));
258     }
259   }
260 };
261
262
263 #else  // !LIVE_OBJECT_LIST
264
265
266 class LiveObjectList {
267  public:
268   inline static void GCEpilogue() {}
269   inline static void GCPrologue() {}
270   inline static void IterateElements(ObjectVisitor* v) {}
271   inline static void ProcessNonLive(HeapObject* obj) {}
272   inline static void UpdateReferencesForScavengeGC() {}
273
274   inline static MaybeObject* Capture() { return HEAP->undefined_value(); }
275   inline static bool Delete(int id) { return false; }
276   inline static MaybeObject* Dump(int id1,
277                                   int id2,
278                                   int start_idx,
279                                   int dump_limit,
280                                   Handle<JSObject> filter_obj) {
281     return HEAP->undefined_value();
282   }
283   inline static MaybeObject* Info(int start_idx, int dump_limit) {
284     return HEAP->undefined_value();
285   }
286   inline static MaybeObject* Summarize(int id1,
287                                        int id2,
288                                        Handle<JSObject> filter_obj) {
289     return HEAP->undefined_value();
290   }
291
292   inline static void Reset() {}
293   inline static Object* GetObj(int obj_id) { return HEAP->undefined_value(); }
294   inline static Object* GetObjId(Handle<String> address) {
295     return HEAP->undefined_value();
296   }
297   inline static MaybeObject* GetObjRetainers(int obj_id,
298                                              Handle<JSObject> instance_filter,
299                                              bool verbose,
300                                              int start,
301                                              int count,
302                                              Handle<JSObject> filter_obj) {
303     return HEAP->undefined_value();
304   }
305
306   inline static Object* GetPath(int obj_id1,
307                                 int obj_id2,
308                                 Handle<JSObject> instance_filter) {
309     return HEAP->undefined_value();
310   }
311   inline static Object* PrintObj(int obj_id) { return HEAP->undefined_value(); }
312 };
313
314
315 #endif  // LIVE_OBJECT_LIST
316
317 } }  // namespace v8::internal
318
319 #endif  // V8_LIVEOBJECTLIST_H_