[V8] Introduce a QML compilation mode
[profile/ivi/qtjsbackend.git] / src / 3rdparty / v8 / src / liveedit-debugger.js
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 // LiveEdit feature implementation. The script should be executed after
29 // debug-debugger.js.
30
31 // A LiveEdit namespace. It contains functions that modifies JavaScript code
32 // according to changes of script source (if possible).
33 //
34 // When new script source is put in, the difference is calculated textually,
35 // in form of list of delete/add/change chunks. The functions that include
36 // change chunk(s) get recompiled, or their enclosing functions are
37 // recompiled instead.
38 // If the function may not be recompiled (e.g. it was completely erased in new
39 // version of the script) it remains unchanged, but the code that could
40 // create a new instance of this function goes away. An old version of script
41 // is created to back up this obsolete function.
42 // All unchanged functions have their positions updated accordingly.
43 //
44 // LiveEdit namespace is declared inside a single function constructor.
45 Debug.LiveEdit = new function() {
46
47   // Forward declaration for minifier.
48   var FunctionStatus;
49
50   // Applies the change to the script.
51   // The change is in form of list of chunks encoded in a single array as
52   // a series of triplets (pos1_start, pos1_end, pos2_end)
53   function ApplyPatchMultiChunk(script, diff_array, new_source, preview_only,
54       change_log) {
55
56     var old_source = script.source;
57
58     // Gather compile information about old version of script.
59     var old_compile_info = GatherCompileInfo(old_source, script);
60
61     // Build tree structures for old and new versions of the script.
62     var root_old_node = BuildCodeInfoTree(old_compile_info);
63
64     var pos_translator = new PosTranslator(diff_array);
65
66     // Analyze changes.
67     MarkChangedFunctions(root_old_node, pos_translator.GetChunks());
68
69     // Find all SharedFunctionInfo's that were compiled from this script.
70     FindLiveSharedInfos(root_old_node, script);
71
72     // Gather compile information about new version of script.
73     var new_compile_info;
74     try {
75       new_compile_info = GatherCompileInfo(new_source, script);
76     } catch (e) {
77       throw new Failure("Failed to compile new version of script: " + e);
78     }
79     var root_new_node = BuildCodeInfoTree(new_compile_info);
80
81     // Link recompiled script data with other data.
82     FindCorrespondingFunctions(root_old_node, root_new_node);
83
84     // Prepare to-do lists.
85     var replace_code_list = new Array();
86     var link_to_old_script_list = new Array();
87     var link_to_original_script_list = new Array();
88     var update_positions_list = new Array();
89
90     function HarvestTodo(old_node) {
91       function CollectDamaged(node) {
92         link_to_old_script_list.push(node);
93         for (var i = 0; i < node.children.length; i++) {
94           CollectDamaged(node.children[i]);
95         }
96       }
97
98       // Recursively collects all newly compiled functions that are going into
99       // business and should have link to the actual script updated.
100       function CollectNew(node_list) {
101         for (var i = 0; i < node_list.length; i++) {
102           link_to_original_script_list.push(node_list[i]);
103           CollectNew(node_list[i].children);
104         }
105       }
106
107       if (old_node.status == FunctionStatus.DAMAGED) {
108         CollectDamaged(old_node);
109         return;
110       }
111       if (old_node.status == FunctionStatus.UNCHANGED) {
112         update_positions_list.push(old_node);
113       } else if (old_node.status == FunctionStatus.SOURCE_CHANGED) {
114         update_positions_list.push(old_node);
115       } else if (old_node.status == FunctionStatus.CHANGED) {
116         replace_code_list.push(old_node);
117         CollectNew(old_node.unmatched_new_nodes);
118       }
119       for (var i = 0; i < old_node.children.length; i++) {
120         HarvestTodo(old_node.children[i]);
121       }
122     }
123
124     var preview_description = {
125         change_tree: DescribeChangeTree(root_old_node),
126         textual_diff: {
127           old_len: old_source.length,
128           new_len: new_source.length,
129           chunks: diff_array
130         },
131         updated: false
132     };
133
134     if (preview_only) {
135       return preview_description;
136     }
137
138     HarvestTodo(root_old_node);
139
140     // Collect shared infos for functions whose code need to be patched.
141     var replaced_function_infos = new Array();
142     for (var i = 0; i < replace_code_list.length; i++) {
143       var live_shared_function_infos =
144           replace_code_list[i].live_shared_function_infos;
145
146       if (live_shared_function_infos) {
147         for (var j = 0; j < live_shared_function_infos.length; j++) {
148           replaced_function_infos.push(live_shared_function_infos[j]);
149         }
150       }
151     }
152
153     // We haven't changed anything before this line yet.
154     // Committing all changes.
155
156     // Check that function being patched is not currently on stack or drop them.
157     var dropped_functions_number =
158         CheckStackActivations(replaced_function_infos, change_log);
159
160     preview_description.stack_modified = dropped_functions_number != 0;
161
162     // Our current implementation requires client to manually issue "step in"
163     // command for correct stack state.
164     preview_description.stack_update_needs_step_in =
165         preview_description.stack_modified;
166
167     // Start with breakpoints. Convert their line/column positions and
168     // temporary remove.
169     var break_points_restorer = TemporaryRemoveBreakPoints(script, change_log);
170
171     var old_script;
172
173     // Create an old script only if there are function that should be linked
174     // to old version.
175     if (link_to_old_script_list.length == 0) {
176       %LiveEditReplaceScript(script, new_source, null);
177       old_script = void 0;
178     } else {
179       var old_script_name = CreateNameForOldScript(script);
180
181       // Update the script text and create a new script representing an old
182       // version of the script.
183       old_script = %LiveEditReplaceScript(script, new_source,
184           old_script_name);
185
186       var link_to_old_script_report = new Array();
187       change_log.push( { linked_to_old_script: link_to_old_script_report } );
188
189       // We need to link to old script all former nested functions.
190       for (var i = 0; i < link_to_old_script_list.length; i++) {
191         LinkToOldScript(link_to_old_script_list[i], old_script,
192             link_to_old_script_report);
193       }
194
195       preview_description.created_script_name = old_script_name;
196     }
197
198     // Link to an actual script all the functions that we are going to use.
199     for (var i = 0; i < link_to_original_script_list.length; i++) {
200       %LiveEditFunctionSetScript(
201           link_to_original_script_list[i].info.shared_function_info, script);
202     }
203
204     for (var i = 0; i < replace_code_list.length; i++) {
205       PatchFunctionCode(replace_code_list[i], change_log);
206     }
207
208     var position_patch_report = new Array();
209     change_log.push( {position_patched: position_patch_report} );
210
211     for (var i = 0; i < update_positions_list.length; i++) {
212       // TODO(LiveEdit): take into account wether it's source_changed or
213       // unchanged and whether positions changed at all.
214       PatchPositions(update_positions_list[i], diff_array,
215           position_patch_report);
216
217       if (update_positions_list[i].live_shared_function_infos) {
218         update_positions_list[i].live_shared_function_infos.
219             forEach(function (info) {
220                 %LiveEditFunctionSourceUpdated(info.raw_array);
221               });
222       }
223     }
224
225     break_points_restorer(pos_translator, old_script);
226
227     preview_description.updated = true;
228     return preview_description;
229   }
230   // Function is public.
231   this.ApplyPatchMultiChunk = ApplyPatchMultiChunk;
232
233
234   // Fully compiles source string as a script. Returns Array of
235   // FunctionCompileInfo -- a descriptions of all functions of the script.
236   // Elements of array are ordered by start positions of functions (from top
237   // to bottom) in the source. Fields outer_index and next_sibling_index help
238   // to navigate the nesting structure of functions.
239   //
240   // All functions get compiled linked to script provided as parameter script.
241   // TODO(LiveEdit): consider not using actual scripts as script, because
242   // we have to manually erase all links right after compile.
243   function GatherCompileInfo(source, script) {
244     // Get function info, elements are partially sorted (it is a tree of
245     // nested functions serialized as parent followed by serialized children.
246     var raw_compile_info = %LiveEditGatherCompileInfo(script, source);
247
248     // Sort function infos by start position field.
249     var compile_info = new Array();
250     var old_index_map = new Array();
251     for (var i = 0; i < raw_compile_info.length; i++) {
252       var info = new FunctionCompileInfo(raw_compile_info[i]);
253       // Remove all links to the actual script. Breakpoints system and
254       // LiveEdit itself believe that any function in heap that points to a
255       // particular script is a regular function.
256       // For some functions we will restore this link later.
257       %LiveEditFunctionSetScript(info.shared_function_info, void 0);
258       compile_info.push(info);
259       old_index_map.push(i);
260     }
261
262     for (var i = 0; i < compile_info.length; i++) {
263       var k = i;
264       for (var j = i + 1; j < compile_info.length; j++) {
265         if (compile_info[k].start_position > compile_info[j].start_position) {
266           k = j;
267         }
268       }
269       if (k != i) {
270         var temp_info = compile_info[k];
271         var temp_index = old_index_map[k];
272         compile_info[k] = compile_info[i];
273         old_index_map[k] = old_index_map[i];
274         compile_info[i] = temp_info;
275         old_index_map[i] = temp_index;
276       }
277     }
278
279     // After sorting update outer_inder field using old_index_map. Also
280     // set next_sibling_index field.
281     var current_index = 0;
282
283     // The recursive function, that goes over all children of a particular
284     // node (i.e. function info).
285     function ResetIndexes(new_parent_index, old_parent_index) {
286       var previous_sibling = -1;
287       while (current_index < compile_info.length &&
288           compile_info[current_index].outer_index == old_parent_index) {
289         var saved_index = current_index;
290         compile_info[saved_index].outer_index = new_parent_index;
291         if (previous_sibling != -1) {
292           compile_info[previous_sibling].next_sibling_index = saved_index;
293         }
294         previous_sibling = saved_index;
295         current_index++;
296         ResetIndexes(saved_index, old_index_map[saved_index]);
297       }
298       if (previous_sibling != -1) {
299         compile_info[previous_sibling].next_sibling_index = -1;
300       }
301     }
302
303     ResetIndexes(-1, -1);
304     Assert(current_index == compile_info.length);
305
306     return compile_info;
307   }
308
309
310   // Replaces function's Code.
311   function PatchFunctionCode(old_node, change_log) {
312     var new_info = old_node.corresponding_node.info;
313     if (old_node.live_shared_function_infos) {
314       old_node.live_shared_function_infos.forEach(function (old_info) {
315         %LiveEditReplaceFunctionCode(new_info.raw_array,
316                                      old_info.raw_array);
317
318         // The function got a new code. However, this new code brings all new
319         // instances of SharedFunctionInfo for nested functions. However,
320         // we want the original instances to be used wherever possible.
321         // (This is because old instances and new instances will be both
322         // linked to a script and breakpoints subsystem does not really
323         // expects this; neither does LiveEdit subsystem on next call).
324         for (var i = 0; i < old_node.children.length; i++) {
325           if (old_node.children[i].corresponding_node) {
326             var corresponding_child_info =
327                 old_node.children[i].corresponding_node.info.
328                     shared_function_info;
329
330             if (old_node.children[i].live_shared_function_infos) {
331               old_node.children[i].live_shared_function_infos.
332                   forEach(function (old_child_info) {
333                     %LiveEditReplaceRefToNestedFunction(
334                         old_info.info,
335                         corresponding_child_info,
336                         old_child_info.info);
337                   });
338             }
339           }
340         }
341       });
342
343       change_log.push( {function_patched: new_info.function_name} );
344     } else {
345       change_log.push( {function_patched: new_info.function_name,
346           function_info_not_found: true} );
347     }
348   }
349
350
351   // Makes a function associated with another instance of a script (the
352   // one representing its old version). This way the function still
353   // may access its own text.
354   function LinkToOldScript(old_info_node, old_script, report_array) {
355     if (old_info_node.live_shared_function_infos) {
356       old_info_node.live_shared_function_infos.
357           forEach(function (info) {
358             %LiveEditFunctionSetScript(info.info, old_script);
359           });
360
361       report_array.push( { name: old_info_node.info.function_name } );
362     } else {
363       report_array.push(
364           { name: old_info_node.info.function_name, not_found: true } );
365     }
366   }
367
368
369   // Returns function that restores breakpoints.
370   function TemporaryRemoveBreakPoints(original_script, change_log) {
371     var script_break_points = GetScriptBreakPoints(original_script);
372
373     var break_points_update_report = [];
374     change_log.push( { break_points_update: break_points_update_report } );
375
376     var break_point_old_positions = [];
377     for (var i = 0; i < script_break_points.length; i++) {
378       var break_point = script_break_points[i];
379
380       break_point.clear();
381
382       // TODO(LiveEdit): be careful with resource offset here.
383       var break_point_position = Debug.findScriptSourcePosition(original_script,
384           break_point.line(), break_point.column());
385
386       var old_position_description = {
387           position: break_point_position,
388           line: break_point.line(),
389           column: break_point.column()
390       };
391       break_point_old_positions.push(old_position_description);
392     }
393
394
395     // Restores breakpoints and creates their copies in the "old" copy of
396     // the script.
397     return function (pos_translator, old_script_copy_opt) {
398       // Update breakpoints (change positions and restore them in old version
399       // of script.
400       for (var i = 0; i < script_break_points.length; i++) {
401         var break_point = script_break_points[i];
402         if (old_script_copy_opt) {
403           var clone = break_point.cloneForOtherScript(old_script_copy_opt);
404           clone.set(old_script_copy_opt);
405
406           break_points_update_report.push( {
407             type: "copied_to_old",
408             id: break_point.number(),
409             new_id: clone.number(),
410             positions: break_point_old_positions[i]
411             } );
412         }
413
414         var updated_position = pos_translator.Translate(
415             break_point_old_positions[i].position,
416             PosTranslator.ShiftWithTopInsideChunkHandler);
417
418         var new_location =
419             original_script.locationFromPosition(updated_position, false);
420
421         break_point.update_positions(new_location.line, new_location.column);
422
423         var new_position_description = {
424             position: updated_position,
425             line: new_location.line,
426             column: new_location.column
427         };
428
429         break_point.set(original_script);
430
431         break_points_update_report.push( { type: "position_changed",
432           id: break_point.number(),
433           old_positions: break_point_old_positions[i],
434           new_positions: new_position_description
435           } );
436       }
437     };
438   }
439
440
441   function Assert(condition, message) {
442     if (!condition) {
443       if (message) {
444         throw "Assert " + message;
445       } else {
446         throw "Assert";
447       }
448     }
449   }
450
451   function DiffChunk(pos1, pos2, len1, len2) {
452     this.pos1 = pos1;
453     this.pos2 = pos2;
454     this.len1 = len1;
455     this.len2 = len2;
456   }
457
458   function PosTranslator(diff_array) {
459     var chunks = new Array();
460     var current_diff = 0;
461     for (var i = 0; i < diff_array.length; i += 3) {
462       var pos1_begin = diff_array[i];
463       var pos2_begin = pos1_begin + current_diff;
464       var pos1_end = diff_array[i + 1];
465       var pos2_end = diff_array[i + 2];
466       chunks.push(new DiffChunk(pos1_begin, pos2_begin, pos1_end - pos1_begin,
467           pos2_end - pos2_begin));
468       current_diff = pos2_end - pos1_end;
469     }
470     this.chunks = chunks;
471   }
472   PosTranslator.prototype.GetChunks = function() {
473     return this.chunks;
474   };
475
476   PosTranslator.prototype.Translate = function(pos, inside_chunk_handler) {
477     var array = this.chunks;
478     if (array.length == 0 || pos < array[0].pos1) {
479       return pos;
480     }
481     var chunk_index1 = 0;
482     var chunk_index2 = array.length - 1;
483
484     while (chunk_index1 < chunk_index2) {
485       var middle_index = Math.floor((chunk_index1 + chunk_index2) / 2);
486       if (pos < array[middle_index + 1].pos1) {
487         chunk_index2 = middle_index;
488       } else {
489         chunk_index1 = middle_index + 1;
490       }
491     }
492     var chunk = array[chunk_index1];
493     if (pos >= chunk.pos1 + chunk.len1) {
494       return pos + chunk.pos2 + chunk.len2 - chunk.pos1 - chunk.len1;
495     }
496
497     if (!inside_chunk_handler) {
498       inside_chunk_handler = PosTranslator.DefaultInsideChunkHandler;
499     }
500     return inside_chunk_handler(pos, chunk);
501   };
502
503   PosTranslator.DefaultInsideChunkHandler = function(pos, diff_chunk) {
504     Assert(false, "Cannot translate position in changed area");
505   };
506
507   PosTranslator.ShiftWithTopInsideChunkHandler =
508       function(pos, diff_chunk) {
509     // We carelessly do not check whether we stay inside the chunk after
510     // translation.
511     return pos - diff_chunk.pos1 + diff_chunk.pos2;
512   };
513
514   var FunctionStatus = {
515       // No change to function or its inner functions; however its positions
516       // in script may have been shifted.
517       UNCHANGED: "unchanged",
518       // The code of a function remains unchanged, but something happened inside
519       // some inner functions.
520       SOURCE_CHANGED: "source changed",
521       // The code of a function is changed or some nested function cannot be
522       // properly patched so this function must be recompiled.
523       CHANGED: "changed",
524       // Function is changed but cannot be patched.
525       DAMAGED: "damaged"
526   };
527
528   function CodeInfoTreeNode(code_info, children, array_index) {
529     this.info = code_info;
530     this.children = children;
531     // an index in array of compile_info
532     this.array_index = array_index;
533     this.parent = void 0;
534
535     this.status = FunctionStatus.UNCHANGED;
536     // Status explanation is used for debugging purposes and will be shown
537     // in user UI if some explanations are needed.
538     this.status_explanation = void 0;
539     this.new_start_pos = void 0;
540     this.new_end_pos = void 0;
541     this.corresponding_node = void 0;
542     this.unmatched_new_nodes = void 0;
543
544     // 'Textual' correspondence/matching is weaker than 'pure'
545     // correspondence/matching. We need 'textual' level for visual presentation
546     // in UI, we use 'pure' level for actual code manipulation.
547     // Sometimes only function body is changed (functions in old and new script
548     // textually correspond), but we cannot patch the code, so we see them
549     // as an old function deleted and new function created.
550     this.textual_corresponding_node = void 0;
551     this.textually_unmatched_new_nodes = void 0;
552
553     this.live_shared_function_infos = void 0;
554   }
555
556   // From array of function infos that is implicitly a tree creates
557   // an actual tree of functions in script.
558   function BuildCodeInfoTree(code_info_array) {
559     // Throughtout all function we iterate over input array.
560     var index = 0;
561
562     // Recursive function that builds a branch of tree.
563     function BuildNode() {
564       var my_index = index;
565       index++;
566       var child_array = new Array();
567       while (index < code_info_array.length &&
568           code_info_array[index].outer_index == my_index) {
569         child_array.push(BuildNode());
570       }
571       var node = new CodeInfoTreeNode(code_info_array[my_index], child_array,
572           my_index);
573       for (var i = 0; i < child_array.length; i++) {
574         child_array[i].parent = node;
575       }
576       return node;
577     }
578
579     var root = BuildNode();
580     Assert(index == code_info_array.length);
581     return root;
582   }
583
584   // Applies a list of the textual diff chunks onto the tree of functions.
585   // Determines status of each function (from unchanged to damaged). However
586   // children of unchanged functions are ignored.
587   function MarkChangedFunctions(code_info_tree, chunks) {
588
589     // A convenient iterator over diff chunks that also translates
590     // positions from old to new in a current non-changed part of script.
591     var chunk_it = new function() {
592       var chunk_index = 0;
593       var pos_diff = 0;
594       this.current = function() { return chunks[chunk_index]; };
595       this.next = function() {
596         var chunk = chunks[chunk_index];
597         pos_diff = chunk.pos2 + chunk.len2 - (chunk.pos1 + chunk.len1);
598         chunk_index++;
599       };
600       this.done = function() { return chunk_index >= chunks.length; };
601       this.TranslatePos = function(pos) { return pos + pos_diff; };
602     };
603
604     // A recursive function that processes internals of a function and all its
605     // inner functions. Iterator chunk_it initially points to a chunk that is
606     // below function start.
607     function ProcessInternals(info_node) {
608       info_node.new_start_pos = chunk_it.TranslatePos(
609           info_node.info.start_position);
610       var child_index = 0;
611       var code_changed = false;
612       var source_changed = false;
613       // Simultaneously iterates over child functions and over chunks.
614       while (!chunk_it.done() &&
615           chunk_it.current().pos1 < info_node.info.end_position) {
616         if (child_index < info_node.children.length) {
617           var child = info_node.children[child_index];
618
619           if (child.info.end_position <= chunk_it.current().pos1) {
620             ProcessUnchangedChild(child);
621             child_index++;
622             continue;
623           } else if (child.info.start_position >=
624               chunk_it.current().pos1 + chunk_it.current().len1) {
625             code_changed = true;
626             chunk_it.next();
627             continue;
628           } else if (child.info.start_position <= chunk_it.current().pos1 &&
629               child.info.end_position >= chunk_it.current().pos1 +
630               chunk_it.current().len1) {
631             ProcessInternals(child);
632             source_changed = source_changed ||
633                 ( child.status != FunctionStatus.UNCHANGED );
634             code_changed = code_changed ||
635                 ( child.status == FunctionStatus.DAMAGED );
636             child_index++;
637             continue;
638           } else {
639             code_changed = true;
640             child.status = FunctionStatus.DAMAGED;
641             child.status_explanation =
642                 "Text diff overlaps with function boundary";
643             child_index++;
644             continue;
645           }
646         } else {
647           if (chunk_it.current().pos1 + chunk_it.current().len1 <=
648               info_node.info.end_position) {
649             info_node.status = FunctionStatus.CHANGED;
650             chunk_it.next();
651             continue;
652           } else {
653             info_node.status = FunctionStatus.DAMAGED;
654             info_node.status_explanation =
655                 "Text diff overlaps with function boundary";
656             return;
657           }
658         }
659         Assert("Unreachable", false);
660       }
661       while (child_index < info_node.children.length) {
662         var child = info_node.children[child_index];
663         ProcessUnchangedChild(child);
664         child_index++;
665       }
666       if (code_changed) {
667         info_node.status = FunctionStatus.CHANGED;
668       } else if (source_changed) {
669         info_node.status = FunctionStatus.SOURCE_CHANGED;
670       }
671       info_node.new_end_pos =
672           chunk_it.TranslatePos(info_node.info.end_position);
673     }
674
675     function ProcessUnchangedChild(node) {
676       node.new_start_pos = chunk_it.TranslatePos(node.info.start_position);
677       node.new_end_pos = chunk_it.TranslatePos(node.info.end_position);
678     }
679
680     ProcessInternals(code_info_tree);
681   }
682
683   // For ecah old function (if it is not damaged) tries to find a corresponding
684   // function in new script. Typically it should succeed (non-damaged functions
685   // by definition may only have changes inside their bodies). However there are
686   // reasons for corresponence not to be found; function with unmodified text
687   // in new script may become enclosed into other function; the innocent change
688   // inside function body may in fact be something like "} function B() {" that
689   // splits a function into 2 functions.
690   function FindCorrespondingFunctions(old_code_tree, new_code_tree) {
691
692     // A recursive function that tries to find a correspondence for all
693     // child functions and for their inner functions.
694     function ProcessChildren(old_node, new_node) {
695       var old_children = old_node.children;
696       var new_children = new_node.children;
697
698       var unmatched_new_nodes_list = [];
699       var textually_unmatched_new_nodes_list = [];
700
701       var old_index = 0;
702       var new_index = 0;
703       while (old_index < old_children.length) {
704         if (old_children[old_index].status == FunctionStatus.DAMAGED) {
705           old_index++;
706         } else if (new_index < new_children.length) {
707           if (new_children[new_index].info.start_position <
708               old_children[old_index].new_start_pos) {
709             unmatched_new_nodes_list.push(new_children[new_index]);
710             textually_unmatched_new_nodes_list.push(new_children[new_index]);
711             new_index++;
712           } else if (new_children[new_index].info.start_position ==
713               old_children[old_index].new_start_pos) {
714             if (new_children[new_index].info.end_position ==
715                 old_children[old_index].new_end_pos) {
716               old_children[old_index].corresponding_node =
717                   new_children[new_index];
718               old_children[old_index].textual_corresponding_node =
719                   new_children[new_index];
720               if (old_children[old_index].status != FunctionStatus.UNCHANGED) {
721                 ProcessChildren(old_children[old_index],
722                     new_children[new_index]);
723                 if (old_children[old_index].status == FunctionStatus.DAMAGED) {
724                   unmatched_new_nodes_list.push(
725                       old_children[old_index].corresponding_node);
726                   old_children[old_index].corresponding_node = void 0;
727                   old_node.status = FunctionStatus.CHANGED;
728                 }
729               }
730             } else {
731               old_children[old_index].status = FunctionStatus.DAMAGED;
732               old_children[old_index].status_explanation =
733                   "No corresponding function in new script found";
734               old_node.status = FunctionStatus.CHANGED;
735               unmatched_new_nodes_list.push(new_children[new_index]);
736               textually_unmatched_new_nodes_list.push(new_children[new_index]);
737             }
738             new_index++;
739             old_index++;
740           } else {
741             old_children[old_index].status = FunctionStatus.DAMAGED;
742             old_children[old_index].status_explanation =
743                 "No corresponding function in new script found";
744             old_node.status = FunctionStatus.CHANGED;
745             old_index++;
746           }
747         } else {
748           old_children[old_index].status = FunctionStatus.DAMAGED;
749           old_children[old_index].status_explanation =
750               "No corresponding function in new script found";
751           old_node.status = FunctionStatus.CHANGED;
752           old_index++;
753         }
754       }
755
756       while (new_index < new_children.length) {
757         unmatched_new_nodes_list.push(new_children[new_index]);
758         textually_unmatched_new_nodes_list.push(new_children[new_index]);
759         new_index++;
760       }
761
762       if (old_node.status == FunctionStatus.CHANGED) {
763         var why_wrong_expectations =
764             WhyFunctionExpectationsDiffer(old_node.info, new_node.info);
765         if (why_wrong_expectations) {
766           old_node.status = FunctionStatus.DAMAGED;
767           old_node.status_explanation = why_wrong_expectations;
768         }
769       }
770       old_node.unmatched_new_nodes = unmatched_new_nodes_list;
771       old_node.textually_unmatched_new_nodes =
772           textually_unmatched_new_nodes_list;
773     }
774
775     ProcessChildren(old_code_tree, new_code_tree);
776
777     old_code_tree.corresponding_node = new_code_tree;
778     old_code_tree.textual_corresponding_node = new_code_tree;
779
780     Assert(old_code_tree.status != FunctionStatus.DAMAGED,
781         "Script became damaged");
782   }
783
784   function FindLiveSharedInfos(old_code_tree, script) {
785     var shared_raw_list = %LiveEditFindSharedFunctionInfosForScript(script);
786
787     var shared_infos = new Array();
788
789     for (var i = 0; i < shared_raw_list.length; i++) {
790       shared_infos.push(new SharedInfoWrapper(shared_raw_list[i]));
791     }
792
793     // Finds all SharedFunctionInfos that corresponds to compile info
794     // in old version of the script.
795     function FindFunctionInfos(compile_info) {
796       var wrappers = [];
797
798       for (var i = 0; i < shared_infos.length; i++) {
799         var wrapper = shared_infos[i];
800         if (wrapper.start_position == compile_info.start_position &&
801             wrapper.end_position == compile_info.end_position) {
802           wrappers.push(wrapper);
803         }
804       }
805
806       if (wrappers.length > 0) {
807         return wrappers;
808       }
809     }
810
811     function TraverseTree(node) {
812       node.live_shared_function_infos = FindFunctionInfos(node.info);
813
814       for (var i = 0; i < node.children.length; i++) {
815         TraverseTree(node.children[i]);
816       }
817     }
818
819     TraverseTree(old_code_tree);
820   }
821
822
823   // An object describing function compilation details. Its index fields
824   // apply to indexes inside array that stores these objects.
825   function FunctionCompileInfo(raw_array) {
826     this.function_name = raw_array[0];
827     this.start_position = raw_array[1];
828     this.end_position = raw_array[2];
829     this.param_num = raw_array[3];
830     this.code = raw_array[4];
831     this.code_scope_info = raw_array[5];
832     this.scope_info = raw_array[6];
833     this.outer_index = raw_array[7];
834     this.shared_function_info = raw_array[8];
835     this.next_sibling_index = null;
836     this.raw_array = raw_array;
837   }
838
839   function SharedInfoWrapper(raw_array) {
840     this.function_name = raw_array[0];
841     this.start_position = raw_array[1];
842     this.end_position = raw_array[2];
843     this.info = raw_array[3];
844     this.raw_array = raw_array;
845   }
846
847   // Changes positions (including all statments) in function.
848   function PatchPositions(old_info_node, diff_array, report_array) {
849     if (old_info_node.live_shared_function_infos) {
850       old_info_node.live_shared_function_infos.forEach(function (info) {
851           %LiveEditPatchFunctionPositions(info.raw_array,
852                                           diff_array);
853       });
854
855       report_array.push( { name: old_info_node.info.function_name } );
856     } else {
857       // TODO(LiveEdit): function is not compiled yet or is already collected.
858       report_array.push(
859           { name: old_info_node.info.function_name, info_not_found: true } );
860     }
861   }
862
863   // Adds a suffix to script name to mark that it is old version.
864   function CreateNameForOldScript(script) {
865     // TODO(635): try better than this; support several changes.
866     return script.name + " (old)";
867   }
868
869   // Compares a function interface old and new version, whether it
870   // changed or not. Returns explanation if they differ.
871   function WhyFunctionExpectationsDiffer(function_info1, function_info2) {
872     // Check that function has the same number of parameters (there may exist
873     // an adapter, that won't survive function parameter number change).
874     if (function_info1.param_num != function_info2.param_num) {
875       return "Changed parameter number: " + function_info1.param_num +
876           " and " + function_info2.param_num;
877     }
878     var scope_info1 = function_info1.scope_info;
879     var scope_info2 = function_info2.scope_info;
880
881     var scope_info1_text;
882     var scope_info2_text;
883
884     if (scope_info1) {
885       scope_info1_text = scope_info1.toString();
886     } else {
887       scope_info1_text = "";
888     }
889     if (scope_info2) {
890       scope_info2_text = scope_info2.toString();
891     } else {
892       scope_info2_text = "";
893     }
894
895     if (scope_info1_text != scope_info2_text) {
896       return "Incompatible variable maps: [" + scope_info1_text +
897           "] and [" + scope_info2_text + "]";
898     }
899     // No differences. Return undefined.
900     return;
901   }
902
903   // Minifier forward declaration.
904   var FunctionPatchabilityStatus;
905
906   // For array of wrapped shared function infos checks that none of them
907   // have activations on stack (of any thread). Throws a Failure exception
908   // if this proves to be false.
909   function CheckStackActivations(shared_wrapper_list, change_log) {
910     var shared_list = new Array();
911     for (var i = 0; i < shared_wrapper_list.length; i++) {
912       shared_list[i] = shared_wrapper_list[i].info;
913     }
914     var result = %LiveEditCheckAndDropActivations(shared_list, true);
915     if (result[shared_list.length]) {
916       // Extra array element may contain error message.
917       throw new Failure(result[shared_list.length]);
918     }
919
920     var problems = new Array();
921     var dropped = new Array();
922     for (var i = 0; i < shared_list.length; i++) {
923       var shared = shared_wrapper_list[i];
924       if (result[i] == FunctionPatchabilityStatus.REPLACED_ON_ACTIVE_STACK) {
925         dropped.push({ name: shared.function_name } );
926       } else if (result[i] != FunctionPatchabilityStatus.AVAILABLE_FOR_PATCH) {
927         var description = {
928             name: shared.function_name,
929             start_pos: shared.start_position,
930             end_pos: shared.end_position,
931             replace_problem:
932                 FunctionPatchabilityStatus.SymbolName(result[i])
933         };
934         problems.push(description);
935       }
936     }
937     if (dropped.length > 0) {
938       change_log.push({ dropped_from_stack: dropped });
939     }
940     if (problems.length > 0) {
941       change_log.push( { functions_on_stack: problems } );
942       throw new Failure("Blocked by functions on stack");
943     }
944
945     return dropped.length;
946   }
947
948   // A copy of the FunctionPatchabilityStatus enum from liveedit.h
949   var FunctionPatchabilityStatus = {
950       AVAILABLE_FOR_PATCH: 1,
951       BLOCKED_ON_ACTIVE_STACK: 2,
952       BLOCKED_ON_OTHER_STACK: 3,
953       BLOCKED_UNDER_NATIVE_CODE: 4,
954       REPLACED_ON_ACTIVE_STACK: 5
955   };
956
957   FunctionPatchabilityStatus.SymbolName = function(code) {
958     var enumeration = FunctionPatchabilityStatus;
959     for (name in enumeration) {
960       if (enumeration[name] == code) {
961         return name;
962       }
963     }
964   };
965
966
967   // A logical failure in liveedit process. This means that change_log
968   // is valid and consistent description of what happened.
969   function Failure(message) {
970     this.message = message;
971   }
972   // Function (constructor) is public.
973   this.Failure = Failure;
974
975   Failure.prototype.toString = function() {
976     return "LiveEdit Failure: " + this.message;
977   };
978
979   // A testing entry.
980   function GetPcFromSourcePos(func, source_pos) {
981     return %GetFunctionCodePositionFromSource(func, source_pos);
982   }
983   // Function is public.
984   this.GetPcFromSourcePos = GetPcFromSourcePos;
985
986   // LiveEdit main entry point: changes a script text to a new string.
987   function SetScriptSource(script, new_source, preview_only, change_log) {
988     var old_source = script.source;
989     var diff = CompareStrings(old_source, new_source);
990     return ApplyPatchMultiChunk(script, diff, new_source, preview_only,
991         change_log);
992   }
993   // Function is public.
994   this.SetScriptSource = SetScriptSource;
995
996   function CompareStrings(s1, s2) {
997     return %LiveEditCompareStrings(s1, s2);
998   }
999
1000   // Applies the change to the script.
1001   // The change is always a substring (change_pos, change_pos + change_len)
1002   // being replaced with a completely different string new_str.
1003   // This API is a legacy and is obsolete.
1004   //
1005   // @param {Script} script that is being changed
1006   // @param {Array} change_log a list that collects engineer-readable
1007   //     description of what happened.
1008   function ApplySingleChunkPatch(script, change_pos, change_len, new_str,
1009       change_log) {
1010     var old_source = script.source;
1011
1012     // Prepare new source string.
1013     var new_source = old_source.substring(0, change_pos) +
1014         new_str + old_source.substring(change_pos + change_len);
1015
1016     return ApplyPatchMultiChunk(script,
1017         [ change_pos, change_pos + change_len, change_pos + new_str.length],
1018         new_source, false, change_log);
1019   }
1020
1021   // Creates JSON description for a change tree.
1022   function DescribeChangeTree(old_code_tree) {
1023
1024     function ProcessOldNode(node) {
1025       var child_infos = [];
1026       for (var i = 0; i < node.children.length; i++) {
1027         var child = node.children[i];
1028         if (child.status != FunctionStatus.UNCHANGED) {
1029           child_infos.push(ProcessOldNode(child));
1030         }
1031       }
1032       var new_child_infos = [];
1033       if (node.textually_unmatched_new_nodes) {
1034         for (var i = 0; i < node.textually_unmatched_new_nodes.length; i++) {
1035           var child = node.textually_unmatched_new_nodes[i];
1036           new_child_infos.push(ProcessNewNode(child));
1037         }
1038       }
1039       var res = {
1040         name: node.info.function_name,
1041         positions: DescribePositions(node),
1042         status: node.status,
1043         children: child_infos,
1044         new_children: new_child_infos
1045       };
1046       if (node.status_explanation) {
1047         res.status_explanation = node.status_explanation;
1048       }
1049       if (node.textual_corresponding_node) {
1050         res.new_positions = DescribePositions(node.textual_corresponding_node);
1051       }
1052       return res;
1053     }
1054
1055     function ProcessNewNode(node) {
1056       var child_infos = [];
1057       // Do not list ancestors.
1058       if (false) {
1059         for (var i = 0; i < node.children.length; i++) {
1060           child_infos.push(ProcessNewNode(node.children[i]));
1061         }
1062       }
1063       var res = {
1064         name: node.info.function_name,
1065         positions: DescribePositions(node),
1066         children: child_infos,
1067       };
1068       return res;
1069     }
1070
1071     function DescribePositions(node) {
1072       return {
1073         start_position: node.info.start_position,
1074         end_position: node.info.end_position
1075       };
1076     }
1077
1078     return ProcessOldNode(old_code_tree);
1079   }
1080
1081
1082   // Functions are public for tests.
1083   this.TestApi = {
1084     PosTranslator: PosTranslator,
1085     CompareStrings: CompareStrings,
1086     ApplySingleChunkPatch: ApplySingleChunkPatch
1087   };
1088 };