[V8] Introduce a QML compilation mode
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15 //
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27
28 // The LazyInstance<Type, Traits> class manages a single instance of Type,
29 // which will be lazily created on the first time it's accessed.  This class is
30 // useful for places you would normally use a function-level static, but you
31 // need to have guaranteed thread-safety.  The Type constructor will only ever
32 // be called once, even if two threads are racing to create the object.  Get()
33 // and Pointer() will always return the same, completely initialized instance.
34 //
35 // LazyInstance is completely thread safe, assuming that you create it safely.
36 // The class was designed to be POD initialized, so it shouldn't require a
37 // static constructor.  It really only makes sense to declare a LazyInstance as
38 // a global variable using the LAZY_INSTANCE_INITIALIZER initializer.
39 //
40 // LazyInstance is similar to Singleton, except it does not have the singleton
41 // property.  You can have multiple LazyInstance's of the same type, and each
42 // will manage a unique instance.  It also preallocates the space for Type, as
43 // to avoid allocating the Type instance on the heap.  This may help with the
44 // performance of creating the instance, and reducing heap fragmentation.  This
45 // requires that Type be a complete type so we can determine the size. See
46 // notes for advanced users below for more explanations.
47 //
48 // Example usage:
49 //   static LazyInstance<MyClass>::type my_instance = LAZY_INSTANCE_INITIALIZER;
50 //   void SomeMethod() {
51 //     my_instance.Get().SomeMethod();  // MyClass::SomeMethod()
52 //
53 //     MyClass* ptr = my_instance.Pointer();
54 //     ptr->DoDoDo();  // MyClass::DoDoDo
55 //   }
56 //
57 // Additionally you can override the way your instance is constructed by
58 // providing your own trait:
59 // Example usage:
60 //   struct MyCreateTrait {
61 //     static void Construct(MyClass* allocated_ptr) {
62 //       new (allocated_ptr) MyClass(/* extra parameters... */);
63 //     }
64 //   };
65 //   static LazyInstance<MyClass, MyCreateTrait>::type my_instance =
66 //      LAZY_INSTANCE_INITIALIZER;
67 //
68 // WARNINGS:
69 // - This implementation of LazyInstance is NOT THREAD-SAFE by default. See
70 //   ThreadSafeInitOnceTrait declared below for that.
71 // - Lazy initialization comes with a cost. Make sure that you don't use it on
72 //   critical path. Consider adding your initialization code to a function
73 //   which is explicitly called once.
74 //
75 // Notes for advanced users:
76 // LazyInstance can actually be used in two different ways:
77 //
78 // - "Static mode" which is the default mode since it is the most efficient
79 //   (no extra heap allocation). In this mode, the instance is statically
80 //   allocated (stored in the global data section at compile time).
81 //   The macro LAZY_STATIC_INSTANCE_INITIALIZER (= LAZY_INSTANCE_INITIALIZER)
82 //   must be used to initialize static lazy instances.
83 //
84 // - "Dynamic mode". In this mode, the instance is dynamically allocated and
85 //   constructed (using new) by default. This mode is useful if you have to
86 //   deal with some code already allocating the instance for you (e.g.
87 //   OS::Mutex() which returns a new private OS-dependent subclass of Mutex).
88 //   The macro LAZY_DYNAMIC_INSTANCE_INITIALIZER must be used to initialize
89 //   dynamic lazy instances.
90
91 #ifndef V8_LAZY_INSTANCE_H_
92 #define V8_LAZY_INSTANCE_H_
93
94 #include "once.h"
95
96 namespace v8 {
97 namespace internal {
98
99 #define LAZY_STATIC_INSTANCE_INITIALIZER { V8_ONCE_INIT, {} }
100 #define LAZY_DYNAMIC_INSTANCE_INITIALIZER { V8_ONCE_INIT, 0 }
101
102 // Default to static mode.
103 #define LAZY_INSTANCE_INITIALIZER LAZY_STATIC_INSTANCE_INITIALIZER
104
105
106 template <typename T>
107 struct LeakyInstanceTrait {
108   static void Destroy(T* /* instance */) {}
109 };
110
111
112 // Traits that define how an instance is allocated and accessed.
113
114 // TODO(kalmard): __alignof__ is only defined for GCC > 4.2. Fix alignment issue
115 // on MIPS with other compilers.
116 #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ > 2))
117 #define LAZY_ALIGN(x) __attribute__((aligned(__alignof__(x))))
118 #else
119 #define LAZY_ALIGN(x)
120 #endif
121
122 template <typename T>
123 struct StaticallyAllocatedInstanceTrait {
124   typedef char StorageType[sizeof(T)] LAZY_ALIGN(T);
125
126   static T* MutableInstance(StorageType* storage) {
127     return reinterpret_cast<T*>(storage);
128   }
129
130   template <typename ConstructTrait>
131   static void InitStorageUsingTrait(StorageType* storage) {
132     ConstructTrait::Construct(MutableInstance(storage));
133   }
134 };
135
136 #undef LAZY_ALIGN
137
138
139 template <typename T>
140 struct DynamicallyAllocatedInstanceTrait {
141   typedef T* StorageType;
142
143   static T* MutableInstance(StorageType* storage) {
144     return *storage;
145   }
146
147   template <typename CreateTrait>
148   static void InitStorageUsingTrait(StorageType* storage) {
149     *storage = CreateTrait::Create();
150   }
151 };
152
153
154 template <typename T>
155 struct DefaultConstructTrait {
156   // Constructs the provided object which was already allocated.
157   static void Construct(T* allocated_ptr) {
158     new(allocated_ptr) T();
159   }
160 };
161
162
163 template <typename T>
164 struct DefaultCreateTrait {
165   static T* Create() {
166     return new T();
167   }
168 };
169
170
171 struct ThreadSafeInitOnceTrait {
172   template <typename Function, typename Storage>
173   static void Init(OnceType* once, Function function, Storage storage) {
174     CallOnce(once, function, storage);
175   }
176 };
177
178
179 // Initialization trait for users who don't care about thread-safety.
180 struct SingleThreadInitOnceTrait {
181   template <typename Function, typename Storage>
182   static void Init(OnceType* once, Function function, Storage storage) {
183     if (*once == ONCE_STATE_UNINITIALIZED) {
184       function(storage);
185       *once = ONCE_STATE_DONE;
186     }
187   }
188 };
189
190
191 // TODO(pliard): Handle instances destruction (using global destructors).
192 template <typename T, typename AllocationTrait, typename CreateTrait,
193           typename InitOnceTrait, typename DestroyTrait  /* not used yet. */>
194 struct LazyInstanceImpl {
195  public:
196   typedef typename AllocationTrait::StorageType StorageType;
197
198  private:
199   static void InitInstance(StorageType* storage) {
200     AllocationTrait::template InitStorageUsingTrait<CreateTrait>(storage);
201   }
202
203   void Init() const {
204     InitOnceTrait::Init(
205         &once_,
206         // Casts to void* are needed here to avoid breaking strict aliasing
207         // rules.
208         reinterpret_cast<void(*)(void*)>(&InitInstance),  // NOLINT
209         reinterpret_cast<void*>(&storage_));
210   }
211
212  public:
213   T* Pointer() {
214     Init();
215     return AllocationTrait::MutableInstance(&storage_);
216   }
217
218   const T& Get() const {
219     Init();
220     return *AllocationTrait::MutableInstance(&storage_);
221   }
222
223   mutable OnceType once_;
224   // Note that the previous field, OnceType, is an AtomicWord which guarantees
225   // 4-byte alignment of the storage field below. If compiling with GCC (>4.2),
226   // the LAZY_ALIGN macro above will guarantee correctness for any alignment.
227   mutable StorageType storage_;
228 };
229
230
231 template <typename T,
232           typename CreateTrait = DefaultConstructTrait<T>,
233           typename InitOnceTrait = SingleThreadInitOnceTrait,
234           typename DestroyTrait = LeakyInstanceTrait<T> >
235 struct LazyStaticInstance {
236   typedef LazyInstanceImpl<T, StaticallyAllocatedInstanceTrait<T>,
237       CreateTrait, InitOnceTrait, DestroyTrait> type;
238 };
239
240
241 template <typename T,
242           typename CreateTrait = DefaultConstructTrait<T>,
243           typename InitOnceTrait = SingleThreadInitOnceTrait,
244           typename DestroyTrait = LeakyInstanceTrait<T> >
245 struct LazyInstance {
246   // A LazyInstance is a LazyStaticInstance.
247   typedef typename LazyStaticInstance<T, CreateTrait, InitOnceTrait,
248       DestroyTrait>::type type;
249 };
250
251
252 template <typename T,
253           typename CreateTrait = DefaultCreateTrait<T>,
254           typename InitOnceTrait = SingleThreadInitOnceTrait,
255           typename DestroyTrait = LeakyInstanceTrait<T> >
256 struct LazyDynamicInstance {
257   typedef LazyInstanceImpl<T, DynamicallyAllocatedInstanceTrait<T>,
258       CreateTrait, InitOnceTrait, DestroyTrait> type;
259 };
260
261 } }  // namespace v8::internal
262
263 #endif  // V8_LAZY_INSTANCE_H_