[V8] Introduce a QML compilation mode
[profile/ivi/qtjsbackend.git] / src / 3rdparty / v8 / src / dtoa.cc
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #include <math.h>
29
30 #include "../include/v8stdint.h"
31 #include "checks.h"
32 #include "utils.h"
33
34 #include "dtoa.h"
35
36 #include "bignum-dtoa.h"
37 #include "double.h"
38 #include "fast-dtoa.h"
39 #include "fixed-dtoa.h"
40
41 namespace v8 {
42 namespace internal {
43
44 static BignumDtoaMode DtoaToBignumDtoaMode(DtoaMode dtoa_mode) {
45   switch (dtoa_mode) {
46     case DTOA_SHORTEST:  return BIGNUM_DTOA_SHORTEST;
47     case DTOA_FIXED:     return BIGNUM_DTOA_FIXED;
48     case DTOA_PRECISION: return BIGNUM_DTOA_PRECISION;
49     default:
50       UNREACHABLE();
51       return BIGNUM_DTOA_SHORTEST;  // To silence compiler.
52   }
53 }
54
55
56 void DoubleToAscii(double v, DtoaMode mode, int requested_digits,
57                    Vector<char> buffer, int* sign, int* length, int* point) {
58   ASSERT(!Double(v).IsSpecial());
59   ASSERT(mode == DTOA_SHORTEST || requested_digits >= 0);
60
61   if (Double(v).Sign() < 0) {
62     *sign = 1;
63     v = -v;
64   } else {
65     *sign = 0;
66   }
67
68   if (v == 0) {
69     buffer[0] = '0';
70     buffer[1] = '\0';
71     *length = 1;
72     *point = 1;
73     return;
74   }
75
76   if (mode == DTOA_PRECISION && requested_digits == 0) {
77     buffer[0] = '\0';
78     *length = 0;
79     return;
80   }
81
82   bool fast_worked;
83   switch (mode) {
84     case DTOA_SHORTEST:
85       fast_worked = FastDtoa(v, FAST_DTOA_SHORTEST, 0, buffer, length, point);
86       break;
87     case DTOA_FIXED:
88       fast_worked = FastFixedDtoa(v, requested_digits, buffer, length, point);
89       break;
90     case DTOA_PRECISION:
91       fast_worked = FastDtoa(v, FAST_DTOA_PRECISION, requested_digits,
92                              buffer, length, point);
93       break;
94     default:
95       UNREACHABLE();
96       fast_worked = false;
97   }
98   if (fast_worked) return;
99
100   // If the fast dtoa didn't succeed use the slower bignum version.
101   BignumDtoaMode bignum_mode = DtoaToBignumDtoaMode(mode);
102   BignumDtoa(v, bignum_mode, requested_digits, buffer, length, point);
103   buffer[*length] = '\0';
104 }
105
106 } }  // namespace v8::internal