a31992e99e8d938e569fa64359875ba8b27756a0
[platform/upstream/icu.git] / source / common / unicode / bytestream.h
1 // © 2016 and later: Unicode, Inc. and others.
2 // License & terms of use: http://www.unicode.org/copyright.html
3 // Copyright (C) 2009-2012, International Business Machines
4 // Corporation and others. All Rights Reserved.
5 //
6 // Copyright 2007 Google Inc. All Rights Reserved.
7 // Author: sanjay@google.com (Sanjay Ghemawat)
8 //
9 // Abstract interface that consumes a sequence of bytes (ByteSink).
10 //
11 // Used so that we can write a single piece of code that can operate
12 // on a variety of output string types.
13 //
14 // Various implementations of this interface are provided:
15 //   ByteSink:
16 //      CheckedArrayByteSink    Write to a flat array, with bounds checking
17 //      StringByteSink          Write to an STL string
18
19 // This code is a contribution of Google code, and the style used here is
20 // a compromise between the original Google code and the ICU coding guidelines.
21 // For example, data types are ICU-ified (size_t,int->int32_t),
22 // and API comments doxygen-ified, but function names and behavior are
23 // as in the original, if possible.
24 // Assertion-style error handling, not available in ICU, was changed to
25 // parameter "pinning" similar to UnicodeString.
26 //
27 // In addition, this is only a partial port of the original Google code,
28 // limited to what was needed so far. The (nearly) complete original code
29 // is in the ICU svn repository at icuhtml/trunk/design/strings/contrib
30 // (see ICU ticket 6765, r25517).
31
32 #ifndef __BYTESTREAM_H__
33 #define __BYTESTREAM_H__
34
35 /**
36  * \file
37  * \brief C++ API: Interface for writing bytes, and implementation classes.
38  */
39
40 #include "unicode/utypes.h"
41 #include "unicode/uobject.h"
42 #include "unicode/std_string.h"
43
44 U_NAMESPACE_BEGIN
45
46 /**
47  * A ByteSink can be filled with bytes.
48  * @stable ICU 4.2
49  */
50 class U_COMMON_API ByteSink : public UMemory {
51 public:
52   /**
53    * Default constructor.
54    * @stable ICU 4.2
55    */
56   ByteSink() { }
57   /**
58    * Virtual destructor.
59    * @stable ICU 4.2
60    */
61   virtual ~ByteSink();
62
63   /**
64    * Append "bytes[0,n-1]" to this.
65    * @param bytes the pointer to the bytes
66    * @param n the number of bytes; must be non-negative
67    * @stable ICU 4.2
68    */
69   virtual void Append(const char* bytes, int32_t n) = 0;
70
71   /**
72    * Returns a writable buffer for appending and writes the buffer's capacity to
73    * *result_capacity. Guarantees *result_capacity>=min_capacity.
74    * May return a pointer to the caller-owned scratch buffer which must have
75    * scratch_capacity>=min_capacity.
76    * The returned buffer is only valid until the next operation
77    * on this ByteSink.
78    *
79    * After writing at most *result_capacity bytes, call Append() with the
80    * pointer returned from this function and the number of bytes written.
81    * Many Append() implementations will avoid copying bytes if this function
82    * returned an internal buffer.
83    *
84    * Partial usage example:
85    *  int32_t capacity;
86    *  char* buffer = sink->GetAppendBuffer(..., &capacity);
87    *  ... Write n bytes into buffer, with n <= capacity.
88    *  sink->Append(buffer, n);
89    * In many implementations, that call to Append will avoid copying bytes.
90    *
91    * If the ByteSink allocates or reallocates an internal buffer, it should use
92    * the desired_capacity_hint if appropriate.
93    * If a caller cannot provide a reasonable guess at the desired capacity,
94    * it should pass desired_capacity_hint=0.
95    *
96    * If a non-scratch buffer is returned, the caller may only pass
97    * a prefix to it to Append().
98    * That is, it is not correct to pass an interior pointer to Append().
99    *
100    * The default implementation always returns the scratch buffer.
101    *
102    * @param min_capacity required minimum capacity of the returned buffer;
103    *                     must be non-negative
104    * @param desired_capacity_hint desired capacity of the returned buffer;
105    *                              must be non-negative
106    * @param scratch default caller-owned buffer
107    * @param scratch_capacity capacity of the scratch buffer
108    * @param result_capacity pointer to an integer which will be set to the
109    *                        capacity of the returned buffer
110    * @return a buffer with *result_capacity>=min_capacity
111    * @stable ICU 4.2
112    */
113   virtual char* GetAppendBuffer(int32_t min_capacity,
114                                 int32_t desired_capacity_hint,
115                                 char* scratch, int32_t scratch_capacity,
116                                 int32_t* result_capacity);
117
118   /**
119    * Flush internal buffers.
120    * Some byte sinks use internal buffers or provide buffering
121    * and require calling Flush() at the end of the stream.
122    * The ByteSink should be ready for further Append() calls after Flush().
123    * The default implementation of Flush() does nothing.
124    * @stable ICU 4.2
125    */
126   virtual void Flush();
127
128 private:
129   ByteSink(const ByteSink &); // copy constructor not implemented
130   ByteSink &operator=(const ByteSink &); // assignment operator not implemented
131 };
132
133 // -------------------------------------------------------------
134 // Some standard implementations
135
136 /** 
137  * Implementation of ByteSink that writes to a flat byte array,
138  * with bounds-checking:
139  * This sink will not write more than capacity bytes to outbuf.
140  * If more than capacity bytes are Append()ed, then excess bytes are ignored,
141  * and Overflowed() will return true.
142  * Overflow does not cause a runtime error.
143  * @stable ICU 4.2
144  */
145 class U_COMMON_API CheckedArrayByteSink : public ByteSink {
146 public:
147   /**
148    * Constructs a ByteSink that will write to outbuf[0..capacity-1].
149    * @param outbuf buffer to write to
150    * @param capacity size of the buffer
151    * @stable ICU 4.2
152    */
153   CheckedArrayByteSink(char* outbuf, int32_t capacity);
154   /**
155    * Destructor.
156    * @stable ICU 4.2
157    */
158   virtual ~CheckedArrayByteSink();
159   /**
160    * Returns the sink to its original state, without modifying the buffer.
161    * Useful for reusing both the buffer and the sink for multiple streams.
162    * Resets the state to NumberOfBytesWritten()=NumberOfBytesAppended()=0
163    * and Overflowed()=FALSE.
164    * @return *this
165    * @stable ICU 4.6
166    */
167   virtual CheckedArrayByteSink& Reset();
168   /**
169    * Append "bytes[0,n-1]" to this.
170    * @param bytes the pointer to the bytes
171    * @param n the number of bytes; must be non-negative
172    * @stable ICU 4.2
173    */
174   virtual void Append(const char* bytes, int32_t n);
175   /**
176    * Returns a writable buffer for appending and writes the buffer's capacity to
177    * *result_capacity. For details see the base class documentation.
178    * @param min_capacity required minimum capacity of the returned buffer;
179    *                     must be non-negative
180    * @param desired_capacity_hint desired capacity of the returned buffer;
181    *                              must be non-negative
182    * @param scratch default caller-owned buffer
183    * @param scratch_capacity capacity of the scratch buffer
184    * @param result_capacity pointer to an integer which will be set to the
185    *                        capacity of the returned buffer
186    * @return a buffer with *result_capacity>=min_capacity
187    * @stable ICU 4.2
188    */
189   virtual char* GetAppendBuffer(int32_t min_capacity,
190                                 int32_t desired_capacity_hint,
191                                 char* scratch, int32_t scratch_capacity,
192                                 int32_t* result_capacity);
193   /**
194    * Returns the number of bytes actually written to the sink.
195    * @return number of bytes written to the buffer
196    * @stable ICU 4.2
197    */
198   int32_t NumberOfBytesWritten() const { return size_; }
199   /**
200    * Returns true if any bytes were discarded, i.e., if there was an
201    * attempt to write more than 'capacity' bytes.
202    * @return TRUE if more than 'capacity' bytes were Append()ed
203    * @stable ICU 4.2
204    */
205   UBool Overflowed() const { return overflowed_; }
206   /**
207    * Returns the number of bytes appended to the sink.
208    * If Overflowed() then NumberOfBytesAppended()>NumberOfBytesWritten()
209    * else they return the same number.
210    * @return number of bytes written to the buffer
211    * @stable ICU 4.6
212    */
213   int32_t NumberOfBytesAppended() const { return appended_; }
214 private:
215   char* outbuf_;
216   const int32_t capacity_;
217   int32_t size_;
218   int32_t appended_;
219   UBool overflowed_;
220   CheckedArrayByteSink(); ///< default constructor not implemented 
221   CheckedArrayByteSink(const CheckedArrayByteSink &); ///< copy constructor not implemented
222   CheckedArrayByteSink &operator=(const CheckedArrayByteSink &); ///< assignment operator not implemented
223 };
224
225 /** 
226  * Implementation of ByteSink that writes to a "string".
227  * The StringClass is usually instantiated with a std::string.
228  * @stable ICU 4.2
229  */
230 template<typename StringClass>
231 class StringByteSink : public ByteSink {
232  public:
233   /**
234    * Constructs a ByteSink that will append bytes to the dest string.
235    * @param dest pointer to string object to append to
236    * @stable ICU 4.2
237    */
238   StringByteSink(StringClass* dest) : dest_(dest) { }
239   /**
240    * Append "bytes[0,n-1]" to this.
241    * @param data the pointer to the bytes
242    * @param n the number of bytes; must be non-negative
243    * @stable ICU 4.2
244    */
245   virtual void Append(const char* data, int32_t n) { dest_->append(data, n); }
246  private:
247   StringClass* dest_;
248   StringByteSink(); ///< default constructor not implemented 
249   StringByteSink(const StringByteSink &); ///< copy constructor not implemented
250   StringByteSink &operator=(const StringByteSink &); ///< assignment operator not implemented
251 };
252
253 U_NAMESPACE_END
254
255 #endif  // __BYTESTREAM_H__