This commit was generated by cvs2svn to track changes on a CVS vendor
[external/binutils.git] / sim / common / sim-base.h
1 /* Simulator pseudo baseclass.
2    Copyright (C) 1997-1998 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Cygnus Support.
4
5 This file is part of GDB, the GNU debugger.
6
7 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
10 any later version.
11
12 This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License along
18 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
19 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
20
21
22 /* Simulator state pseudo baseclass.
23
24    Each simulator is required to have the file ``sim-main.h''.  That
25    file includes ``sim-basics.h'', defines the base type ``sim_cia''
26    (the data type that contains complete current instruction address
27    information), include ``sim-base.h'':
28
29      #include "sim-basics.h"
30      typedef address_word sim_cia;
31      /-* If `sim_cia' is not an integral value (e.g. a struct), define
32          CIA_ADDR to return the integral value.  *-/
33      /-* #define CIA_ADDR(cia) (...) *-/
34      #include "sim-base.h"
35    
36    finally, two data types `struct _sim_cpu' and `struct sim_state'
37    are defined:
38
39      struct _sim_cpu {
40         ... simulator specific members ...
41         sim_cpu_base base;
42      };
43
44      struct sim_state {
45        sim_cpu cpu[MAX_NR_PROCESSORS];
46      #if (WITH_SMP)
47      #define STATE_CPU(sd,n) (&(sd)->cpu[n])
48      #else
49      #define STATE_CPU(sd,n) (&(sd)->cpu[0])
50      #endif
51        ... simulator specific members ...
52        sim_state_base base;
53      };
54
55    Note that `base' appears last.  This makes `base.magic' appear last
56    in the entire struct and helps catch miscompilation errors. */
57
58
59 #ifndef SIM_BASE_H
60 #define SIM_BASE_H
61
62 /* Pre-declare certain types. */
63
64 /* typedef <target-dependant> sim_cia; */
65 #ifndef NULL_CIA
66 #define NULL_CIA ((sim_cia) 0)
67 #endif
68 /* Return the current instruction address as a number.
69    Some targets treat the current instruction address as a struct
70    (e.g. for delay slot handling).  */
71 #ifndef CIA_ADDR
72 #define CIA_ADDR(cia) (cia)
73 #endif
74 #ifndef INVALID_INSTRUCTION_ADDRESS
75 #define INVALID_INSTRUCTION_ADDRESS ((address_word)0 - 1)
76 #endif
77
78 typedef struct _sim_cpu sim_cpu;
79
80 #include "sim-module.h"
81
82 #include "sim-trace.h"
83 #include "sim-core.h"
84 #include "sim-events.h"
85 #include "sim-profile.h"
86 #ifdef SIM_HAVE_MODEL
87 #include "sim-model.h"
88 #endif
89 #include "sim-io.h"
90 #include "sim-engine.h"
91 #include "sim-watch.h"
92 #include "sim-memopt.h"
93 #ifdef SIM_HAVE_BREAKPOINTS
94 #include "sim-break.h"
95 #endif
96 #include "sim-cpu.h"
97
98 /* Global pointer to current state while sim_resume is running.
99    On a machine with lots of registers, it might be possible to reserve
100    one of them for current_state.  However on a machine with few registers
101    current_state can't permanently live in one and indirecting through it
102    will be slower [in which case one can have sim_resume set globals from
103    current_state for faster access].
104    If CURRENT_STATE_REG is defined, it means current_state is living in
105    a global register.  */
106
107
108 #ifdef CURRENT_STATE_REG
109 /* FIXME: wip */
110 #else
111 extern struct sim_state *current_state;
112 #endif
113
114
115 /* The simulator may provide different (and faster) definition.  */
116 #ifndef CURRENT_STATE
117 #define CURRENT_STATE current_state
118 #endif
119
120
121 typedef struct {
122
123   /* Simulator's argv[0].  */
124   const char *my_name;
125 #define STATE_MY_NAME(sd) ((sd)->base.my_name)
126
127   /* Who opened the simulator.  */
128   SIM_OPEN_KIND open_kind;
129 #define STATE_OPEN_KIND(sd) ((sd)->base.open_kind)
130
131   /* The host callbacks.  */
132   struct host_callback_struct *callback;
133 #define STATE_CALLBACK(sd) ((sd)->base.callback)
134
135   /* The type of simulation environment (user/operating).  */
136   enum sim_environment environment;
137 #define STATE_ENVIRONMENT(sd) ((sd)->base.environment)
138
139 #if 0 /* FIXME: Not ready yet.  */
140   /* Stuff defined in sim-config.h.  */
141   struct sim_config config;
142 #define STATE_CONFIG(sd) ((sd)->base.config)
143 #endif
144
145   /* List of installed module `init' handlers.  */
146   struct module_list *modules;
147 #define STATE_MODULES(sd) ((sd)->base.modules)
148
149   /* Supported options.  */
150   struct option_list *options;
151 #define STATE_OPTIONS(sd) ((sd)->base.options)
152
153   /* Non-zero if -v specified.  */
154   int verbose_p;
155 #define STATE_VERBOSE_P(sd) ((sd)->base.verbose_p)
156
157   /* Non cpu-specific trace data.  See sim-trace.h.  */
158   TRACE_DATA trace_data;
159 #define STATE_TRACE_DATA(sd) (& (sd)->base.trace_data)
160
161   /* If non NULL, the BFD architecture specified on the command line */
162   const struct bfd_arch_info *architecture;
163 #define STATE_ARCHITECTURE(sd) ((sd)->base.architecture)
164
165   /* If non NULL, the bfd target specified on the command line */
166   const char *target;
167 #define STATE_TARGET(sd) ((sd)->base.target)
168
169   /* In standalone simulator, this is the program's arguments passed
170      on the command line.  */
171   char **prog_argv;
172 #define STATE_PROG_ARGV(sd) ((sd)->base.prog_argv)
173
174   /* The program's bfd.  */
175   struct _bfd *prog_bfd;
176 #define STATE_PROG_BFD(sd) ((sd)->base.prog_bfd)
177
178   /* Symbol table for prog_bfd */
179   struct symbol_cache_entry **prog_syms;
180 #define STATE_PROG_SYMS(sd) ((sd)->base.prog_syms)
181
182   /* The program's text section.  */
183   struct sec *text_section;
184   /* Starting and ending text section addresses from the bfd.  */
185   SIM_ADDR text_start, text_end;
186 #define STATE_TEXT_SECTION(sd) ((sd)->base.text_section)
187 #define STATE_TEXT_START(sd) ((sd)->base.text_start)
188 #define STATE_TEXT_END(sd) ((sd)->base.text_end)
189
190   /* Start address, set when the program is loaded from the bfd.  */
191   SIM_ADDR start_addr;
192 #define STATE_START_ADDR(sd) ((sd)->base.start_addr)
193
194   /* Size of the simulator's cache, if any.
195      This is not the target's cache.  It is the cache the simulator uses
196      to process instructions.  */
197   unsigned int scache_size;
198 #define STATE_SCACHE_SIZE(sd) ((sd)->base.scache_size)
199
200   /* FIXME: Move to top level sim_state struct (as some struct)?  */
201 #ifdef SIM_HAVE_FLATMEM
202   unsigned int mem_size;
203 #define STATE_MEM_SIZE(sd) ((sd)->base.mem_size)
204   unsigned int mem_base;
205 #define STATE_MEM_BASE(sd) ((sd)->base.mem_base)
206   unsigned char *memory;
207 #define STATE_MEMORY(sd) ((sd)->base.memory)
208 #endif
209
210   /* core memory bus */
211 #define STATE_CORE(sd) (&(sd)->base.core)
212   sim_core core;
213
214   /* Record of memory sections added via the memory-options interface.  */
215 #define STATE_MEMOPT(sd) ((sd)->base.memopt)
216   sim_memopt *memopt;
217
218   /* event handler */
219 #define STATE_EVENTS(sd) (&(sd)->base.events)
220   sim_events events;
221
222   /* generic halt/resume engine */
223   sim_engine engine;
224 #define STATE_ENGINE(sd) (&(sd)->base.engine)
225
226   /* generic watchpoint support */
227   sim_watchpoints watchpoints;
228 #define STATE_WATCHPOINTS(sd) (&(sd)->base.watchpoints)
229
230   /* Pointer to list of breakpoints */
231   struct sim_breakpoint *breakpoints;
232 #define STATE_BREAKPOINTS(sd) ((sd)->base.breakpoints)
233
234 #if WITH_HW
235   struct sim_hw *hw;
236 #define STATE_HW(sd) ((sd)->base.hw)
237 #endif
238
239   /* Should image loads be performed using the LMA or VMA?  Older
240      simulators use the VMA while newer simulators prefer the LMA. */
241   int load_at_lma_p;
242 #define STATE_LOAD_AT_LMA_P(SD) ((SD)->base.load_at_lma_p)
243
244   /* Marker for those wanting to do sanity checks.
245      This should remain the last member of this struct to help catch
246      miscompilation errors.  */
247   int magic;
248 #define SIM_MAGIC_NUMBER 0x4242
249 #define STATE_MAGIC(sd) ((sd)->base.magic)
250 } sim_state_base;
251
252 /* Functions for allocating/freeing a sim_state.  */
253 SIM_DESC sim_state_alloc PARAMS ((SIM_OPEN_KIND kind, host_callback *callback));
254 void sim_state_free PARAMS ((SIM_DESC));
255
256 #endif /* SIM_BASE_H */