[CONPRO-1430] BlockWiseTransfer Error
[platform/upstream/iotivity.git] / service / scene-manager / include / SceneAction.h
1 //******************************************************************
2 //
3 // Copyright 2016 Samsung Electronics All Rights Reserved.
4 //
5 //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
6 //
7 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19 //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
20
21 #ifndef SM_SCENEACTION_H_
22 #define SM_SCENEACTION_H_
23
24 #include "RCSRemoteResourceObject.h"
25 #include "RCSResourceAttributes.h"
26
27 namespace OIC
28 {
29     namespace Service
30     {
31
32         class SceneMemberResource;
33
34         /**
35          * @class SceneAction
36          *
37          * @brief SceneAction class indicates a unit of actions when a scene is executed.
38          * SceneAction instance is initialized with 3 essential parameters: a target resource,
39          * target attribute key, and its target value. And this class also provide APIs to update
40          * a target attribute information if one wants
41          *
42          */
43         class SceneAction
44         {
45         public:
46             typedef std::shared_ptr< SceneAction > Ptr;
47
48         private:
49             SceneAction(const std::shared_ptr< SceneMemberResource >,
50                     const std::string&, const RCSResourceAttributes&);
51             SceneAction(const std::shared_ptr< SceneMemberResource >,
52                     const std::string&, const std::string&,
53                     const RCSResourceAttributes::Value&);
54             friend class Scene;
55
56         public:
57             /**
58              * Sets the SceneAction parameters like a target attribute key and its value
59              * It replaces existing execution parameter
60              *
61              * @param key                   A key of attributes
62              * @param value                 A value to be mapped against the key
63              *
64              * @see RCSResourceAttributes
65              */
66             void resetExecutionParameter(const std::string& key, RCSResourceAttributes::Value value);
67
68             /**
69              * Sets the SceneAction parameters like a target attribute key and its value
70              * It replaces existing execution parameter
71              *
72              * @param attr                  Attributes to set
73              *
74              * @see RCSResourceAttributes
75              */
76             void resetExecutionParameter(const RCSResourceAttributes& attr);
77
78             /**
79              * Gets execution parameter of the SceneAction instance
80              *
81              * @return attributes of SceneMember resource
82              *
83              * @see RCSResourceAttributes
84              */
85             RCSResourceAttributes getExecutionParameter() const;
86
87             /**
88              * Gets remote resource object
89              *
90              * @return RCSRemoteResourceObject
91              */
92             RCSRemoteResourceObject::Ptr getRemoteResourceObject() const;
93
94         private:
95             RCSRemoteResourceObject::Ptr m_pRemoteResourceObject;
96             std::string m_sceneName;
97             std::shared_ptr< SceneMemberResource > m_sceneMemberResource;
98         };
99     } /* namespace Service */
100 } /* namespace OIC */
101
102 #endif /* SM_SCENEACTION_H_ */