net: atlantic: macsec: clear encryption keys from the stack
[platform/kernel/linux-starfive.git] / security / landlock / ruleset.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Landlock LSM - Ruleset management
4  *
5  * Copyright © 2016-2020 Mickaël Salaün <mic@digikod.net>
6  * Copyright © 2018-2020 ANSSI
7  */
8
9 #ifndef _SECURITY_LANDLOCK_RULESET_H
10 #define _SECURITY_LANDLOCK_RULESET_H
11
12 #include <linux/bitops.h>
13 #include <linux/build_bug.h>
14 #include <linux/mutex.h>
15 #include <linux/rbtree.h>
16 #include <linux/refcount.h>
17 #include <linux/workqueue.h>
18
19 #include "limits.h"
20 #include "object.h"
21
22 typedef u16 access_mask_t;
23 /* Makes sure all filesystem access rights can be stored. */
24 static_assert(BITS_PER_TYPE(access_mask_t) >= LANDLOCK_NUM_ACCESS_FS);
25 /* Makes sure for_each_set_bit() and for_each_clear_bit() calls are OK. */
26 static_assert(sizeof(unsigned long) >= sizeof(access_mask_t));
27
28 typedef u16 layer_mask_t;
29 /* Makes sure all layers can be checked. */
30 static_assert(BITS_PER_TYPE(layer_mask_t) >= LANDLOCK_MAX_NUM_LAYERS);
31
32 /**
33  * struct landlock_layer - Access rights for a given layer
34  */
35 struct landlock_layer {
36         /**
37          * @level: Position of this layer in the layer stack.
38          */
39         u16 level;
40         /**
41          * @access: Bitfield of allowed actions on the kernel object.  They are
42          * relative to the object type (e.g. %LANDLOCK_ACTION_FS_READ).
43          */
44         access_mask_t access;
45 };
46
47 /**
48  * struct landlock_rule - Access rights tied to an object
49  */
50 struct landlock_rule {
51         /**
52          * @node: Node in the ruleset's red-black tree.
53          */
54         struct rb_node node;
55         /**
56          * @object: Pointer to identify a kernel object (e.g. an inode).  This
57          * is used as a key for this ruleset element.  This pointer is set once
58          * and never modified.  It always points to an allocated object because
59          * each rule increments the refcount of its object.
60          */
61         struct landlock_object *object;
62         /**
63          * @num_layers: Number of entries in @layers.
64          */
65         u32 num_layers;
66         /**
67          * @layers: Stack of layers, from the latest to the newest, implemented
68          * as a flexible array member (FAM).
69          */
70         struct landlock_layer layers[];
71 };
72
73 /**
74  * struct landlock_hierarchy - Node in a ruleset hierarchy
75  */
76 struct landlock_hierarchy {
77         /**
78          * @parent: Pointer to the parent node, or NULL if it is a root
79          * Landlock domain.
80          */
81         struct landlock_hierarchy *parent;
82         /**
83          * @usage: Number of potential children domains plus their parent
84          * domain.
85          */
86         refcount_t usage;
87 };
88
89 /**
90  * struct landlock_ruleset - Landlock ruleset
91  *
92  * This data structure must contain unique entries, be updatable, and quick to
93  * match an object.
94  */
95 struct landlock_ruleset {
96         /**
97          * @root: Root of a red-black tree containing &struct landlock_rule
98          * nodes.  Once a ruleset is tied to a process (i.e. as a domain), this
99          * tree is immutable until @usage reaches zero.
100          */
101         struct rb_root root;
102         /**
103          * @hierarchy: Enables hierarchy identification even when a parent
104          * domain vanishes.  This is needed for the ptrace protection.
105          */
106         struct landlock_hierarchy *hierarchy;
107         union {
108                 /**
109                  * @work_free: Enables to free a ruleset within a lockless
110                  * section.  This is only used by
111                  * landlock_put_ruleset_deferred() when @usage reaches zero.
112                  * The fields @lock, @usage, @num_rules, @num_layers and
113                  * @fs_access_masks are then unused.
114                  */
115                 struct work_struct work_free;
116                 struct {
117                         /**
118                          * @lock: Protects against concurrent modifications of
119                          * @root, if @usage is greater than zero.
120                          */
121                         struct mutex lock;
122                         /**
123                          * @usage: Number of processes (i.e. domains) or file
124                          * descriptors referencing this ruleset.
125                          */
126                         refcount_t usage;
127                         /**
128                          * @num_rules: Number of non-overlapping (i.e. not for
129                          * the same object) rules in this ruleset.
130                          */
131                         u32 num_rules;
132                         /**
133                          * @num_layers: Number of layers that are used in this
134                          * ruleset.  This enables to check that all the layers
135                          * allow an access request.  A value of 0 identifies a
136                          * non-merged ruleset (i.e. not a domain).
137                          */
138                         u32 num_layers;
139                         /**
140                          * @fs_access_masks: Contains the subset of filesystem
141                          * actions that are restricted by a ruleset.  A domain
142                          * saves all layers of merged rulesets in a stack
143                          * (FAM), starting from the first layer to the last
144                          * one.  These layers are used when merging rulesets,
145                          * for user space backward compatibility (i.e.
146                          * future-proof), and to properly handle merged
147                          * rulesets without overlapping access rights.  These
148                          * layers are set once and never changed for the
149                          * lifetime of the ruleset.
150                          */
151                         access_mask_t fs_access_masks[];
152                 };
153         };
154 };
155
156 struct landlock_ruleset *
157 landlock_create_ruleset(const access_mask_t fs_access_mask);
158
159 void landlock_put_ruleset(struct landlock_ruleset *const ruleset);
160 void landlock_put_ruleset_deferred(struct landlock_ruleset *const ruleset);
161
162 int landlock_insert_rule(struct landlock_ruleset *const ruleset,
163                          struct landlock_object *const object,
164                          const access_mask_t access);
165
166 struct landlock_ruleset *
167 landlock_merge_ruleset(struct landlock_ruleset *const parent,
168                        struct landlock_ruleset *const ruleset);
169
170 const struct landlock_rule *
171 landlock_find_rule(const struct landlock_ruleset *const ruleset,
172                    const struct landlock_object *const object);
173
174 static inline void landlock_get_ruleset(struct landlock_ruleset *const ruleset)
175 {
176         if (ruleset)
177                 refcount_inc(&ruleset->usage);
178 }
179
180 #endif /* _SECURITY_LANDLOCK_RULESET_H */