if caps_mode is on, ignore handle_shift_on event
[framework/uifw/libscl-ui.git] / scl / scleventhandler.cpp
1 /*
2  * Copyright 2012-2013 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://floralicense.org/license/
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include "sclresourcecache.h"
19 #include "scleventhandler.h"
20 #include "scldebug.h"
21 #include "sclkeydefines.h"
22 #include "scluiimpl.h"
23
24 using namespace scl;
25
26 CSCLEventHandler* CSCLEventHandler::m_instance = NULL; /* For singleton */
27
28 CSCLEventHandler::CSCLEventHandler()
29 {
30     SCL_DEBUG();
31
32     m_default_event_callback = NULL;
33     m_cur_input_mode_event_callback = NULL;
34 }
35
36 CSCLEventHandler::~CSCLEventHandler()
37 {
38     SCL_DEBUG();
39 }
40
41 CSCLEventHandler*
42 CSCLEventHandler::get_instance()
43 {
44     if (!m_instance) {
45         m_instance = new CSCLEventHandler();
46     }
47     return (CSCLEventHandler*)m_instance;
48 }
49
50 static void handle_shift_button_click_event(SclUIEventDesc ui_event_desc)
51 {
52     CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
53     CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
54
55     if (uiimpl && context) {
56         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CONTROL && ui_event_desc.key_event == MVK_Shift_L) {
57             switch (uiimpl->get_shift_state()) {
58                 case SCL_SHIFT_STATE_OFF: {
59                     uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_ON);
60                 }
61                 break;
62                 case SCL_SHIFT_STATE_ON: {
63                     /* The default next state should be LOCK state */
64                     SCLShiftState next_state = SCL_SHIFT_STATE_LOCK;
65                     if (context->get_shift_multi_touch_enabled()) {
66                         CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
67                         if (context) {
68                             if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_PRESSED) {
69                                 /* If the shift multi touch state is ON_PRESSED, don't leave ON state now */
70                                 next_state = SCL_SHIFT_STATE_ON;
71                             } else if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_KEY_ENTERED) {
72                                 /* If some keys were already entered while shift key was in pressed state, move to OFF */
73                                 next_state = SCL_SHIFT_STATE_OFF;
74                             }
75                         }
76                     }
77                     uiimpl->set_shift_state(next_state);
78                 }
79                 break;
80                 case SCL_SHIFT_STATE_LOCK: {
81                     uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_OFF);
82                 }
83                 break;
84             }
85         }
86     }
87 }
88
89 static void handle_shift_state_on_button_click_event(SclUIEventDesc ui_event_desc)
90 {
91     CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
92     if (uiimpl->get_caps_mode()) {
93         return;
94     }
95
96     CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
97
98     sclboolean turn_shift_off = TRUE;
99     if (ui_event_desc.key_event == MVK_Shift_L || ui_event_desc.key_event == MVK_Caps_Lock) {
100         turn_shift_off = FALSE;
101     }
102     if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_MODECHANGE) {
103         turn_shift_off = FALSE;
104     }
105     /* If we are in ON_PRESSED or ON_KEY_ENTERED mode of shift multi touch state, do not turn it off now */
106     if (context->get_shift_multi_touch_enabled() && turn_shift_off) {
107         CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
108         if (context) {
109             if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_PRESSED) {
110                 context->set_shift_multi_touch_state(SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_KEY_ENTERED);
111                 turn_shift_off = FALSE;
112             } else if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_KEY_ENTERED) {
113                 turn_shift_off = FALSE;
114             }
115         }
116     }
117     if (turn_shift_off) {
118         if (uiimpl->get_shift_state() == SCL_SHIFT_STATE_ON) {
119             uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_OFF);
120         }
121     }
122 }
123
124 static void handle_mode_change_button_click_event(SclUIEventDesc ui_event_desc)
125 {
126     CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
127
128     if (uiimpl) {
129         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_MODECHANGE) {
130             uiimpl->set_input_mode(ui_event_desc.key_value);
131         }
132     }
133 }
134
135 SCLEventReturnType
136 CSCLEventHandler::on_event_key_clicked(SclUIEventDesc ui_event_desc)
137 {
138     SCLEventReturnType ret = SCL_EVENT_PASS_ON;
139
140     pre_process_ui_event(ui_event_desc);
141
142     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
143         ret = m_cur_input_mode_event_callback->on_event_key_clicked(ui_event_desc);
144     }
145     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
146         if (m_default_event_callback) {
147             ret = m_default_event_callback->on_event_key_clicked(ui_event_desc);
148         }
149     }
150
151     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
152         /* Here we can put the fallback processing of this UIEvent */
153
154         /* General requirement - 1 */
155         /* When the SHIFT button was clicked, we change the shift state to OFF -> ON -> LOCK -> OFF ... */
156         handle_shift_button_click_event(ui_event_desc);
157
158         /* General requirement - 2 */
159         /* If a key was clicked but it is neither a SHIFT nor a CAPSLOCK, we just turn the shift off, if it is on */
160         handle_shift_state_on_button_click_event(ui_event_desc);
161
162         /* General requirement - 3 */
163         /* If the key type is KEY_TYPE_MODECHANGE, change the current input mode to given key_value */
164         handle_mode_change_button_click_event(ui_event_desc);
165     }
166
167     return ret;
168 }
169
170 SCLEventReturnType
171 CSCLEventHandler::on_event_drag_state_changed(SclUIEventDesc ui_event_desc)
172 {
173     SCLEventReturnType ret = SCL_EVENT_PASS_ON;
174
175     pre_process_ui_event(ui_event_desc);
176
177     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
178         ret = m_cur_input_mode_event_callback->on_event_drag_state_changed(ui_event_desc);
179     }
180     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
181         if (m_default_event_callback) {
182             ret = m_default_event_callback->on_event_drag_state_changed(ui_event_desc);
183         }
184     }
185
186     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
187         /* Here we can put the fallback processing of this UIEvent */
188         CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
189         CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
190
191         /* General requirement - 1 */
192         /* When the SHIFT button was 'pressed' and shift button multitouch action is enabled,
193            we change the current shift multitouch state to 'ON_PRESSED' */
194         if (uiimpl && context) {
195             if (context->get_shift_multi_touch_enabled()) {
196                 if (ui_event_desc.event_type == EVENT_TYPE_PRESS) {
197                     if (context) {
198                         if (ui_event_desc.key_event == MVK_Shift_L) {
199                             if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_OFF) {
200                                 uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_ON);
201                                 context->set_shift_multi_touch_state(SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_PRESSED);
202                             }
203                         }
204                     }
205                 }
206             }
207         }
208     }
209
210     return ret;
211 }
212
213 SCLEventReturnType
214 CSCLEventHandler::on_event_notification(SCLUINotiType noti_type, sclint etc_info)
215 {
216     SCLEventReturnType ret = SCL_EVENT_PASS_ON;
217
218     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
219         ret = m_cur_input_mode_event_callback->on_event_notification(noti_type, etc_info);
220     }
221     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
222         if (m_default_event_callback) {
223             ret = m_default_event_callback->on_event_notification(noti_type, etc_info);
224         }
225     }
226
227     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
228         /* Here we can put the fallback processing of this UIEvent */
229     }
230
231     return ret;
232 }
233
234 sclboolean
235 CSCLEventHandler::set_input_mode(const sclchar *input_mode)
236 {
237     SCL_DEBUG();
238
239     sclboolean ret = FALSE;
240     m_cur_input_mode_event_callback = NULL;
241
242     if (input_mode) {
243         std::string id = input_mode;
244         std::map<std::string, ISCLUIEventCallback*>::iterator iter = m_input_mode_event_callbacks.find(input_mode);
245         if (iter != m_input_mode_event_callbacks.end()) {
246             m_cur_input_mode_event_callback = (iter->second);
247         }
248     }
249
250     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
251         ret = TRUE;
252     }
253
254     return ret;
255 }
256
257 void
258 CSCLEventHandler::set_event_callback(ISCLUIEventCallback *callback, const sclchar *input_mode)
259 {
260     SCL_DEBUG();
261
262     scl_assert_return(callback);
263
264     if (input_mode) {
265         std::string id = input_mode;
266         m_input_mode_event_callbacks[id] = callback;
267     } else {
268         m_default_event_callback = callback;
269     }
270 }
271
272 void
273 CSCLEventHandler::pre_process_ui_event(SclUIEventDesc &ui_event_desc)
274 {
275     SCL_DEBUG();
276
277     typedef struct {
278         const sclchar *key_value;
279         sclulong key_event;
280     } KEY_VALUE_EVENT_CONVERT_TABLE;
281
282     KEY_VALUE_EVENT_CONVERT_TABLE control_keys[] = {
283         {"Space",       MVK_space       },
284         {"BackSpace",   MVK_BackSpace   },
285         {"Shift",       MVK_Shift_L     },
286         {"CapsLock",    MVK_Caps_Lock   },
287         {"Enter",       MVK_Return      },
288         {"Left",        MVK_Left        },
289         {"Right",       MVK_Right       },
290         {"Up",          MVK_Up          },
291         {"Down",        MVK_Down        },
292     };
293
294     /* Translate key_values only when key_event is 0 and key_value is not NULL */
295     if (ui_event_desc.key_value && ui_event_desc.key_event == 0) {
296         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CHAR) {
297             /* If the key_value is a string with length 1, and the first character has value between
298                SCL_ISCHAR range, provide the corresponding ASCII code in key_event field */
299             if (ui_event_desc.key_value[0] != '\0' && ui_event_desc.key_value[1] == '\0') {
300                 if (SCL_ISCHAR(ui_event_desc.key_value[0])) {
301                     ui_event_desc.key_event = ui_event_desc.key_value[0];
302                 }
303             }
304         } else if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CONTROL) {
305             const scluint control_keys_size = sizeof(control_keys) / sizeof(KEY_VALUE_EVENT_CONVERT_TABLE);
306
307             for (scluint loop = 0;loop < control_keys_size;loop++) {
308                 if (strncmp(control_keys[loop].key_value, ui_event_desc.key_value, strlen(control_keys[loop].key_value)) == 0) {
309                     ui_event_desc.key_event = control_keys[loop].key_event;
310                 }
311             }
312         } else if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_STRING) {
313             CSCLResourceCache *cache = CSCLResourceCache::get_instance();
314             if (cache) {
315                 ui_event_desc.key_value = cache->find_substituted_string(ui_event_desc.key_value);
316             }
317         }
318     }
319 }