Adapt auto capitalize feature
[framework/uifw/libscl-ui.git] / scl / scleventhandler.cpp
1 /*
2  * Copyright 2012-2013 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://floralicense.org/license/
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include "sclresourcecache.h"
19 #include "scleventhandler.h"
20 #include "scldebug.h"
21 #include "sclkeydefines.h"
22 #include "scluiimpl.h"
23
24 using namespace scl;
25
26 CSCLEventHandler* CSCLEventHandler::m_instance = NULL; /* For singleton */
27
28 CSCLEventHandler::CSCLEventHandler()
29 {
30     SCL_DEBUG();
31
32     m_default_event_callback = NULL;
33     m_cur_input_mode_event_callback = NULL;
34 }
35
36 CSCLEventHandler::~CSCLEventHandler()
37 {
38     SCL_DEBUG();
39 }
40
41 CSCLEventHandler*
42 CSCLEventHandler::get_instance()
43 {
44     if (!m_instance) {
45         m_instance = new CSCLEventHandler();
46     }
47     return (CSCLEventHandler*)m_instance;
48 }
49
50 static void handle_shift_button_click_event(SclUIEventDesc ui_event_desc)
51 {
52     CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
53     CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
54
55     if (uiimpl && context) {
56         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CONTROL && ui_event_desc.key_event == MVK_Shift_L) {
57             switch (uiimpl->get_shift_state()) {
58                 case SCL_SHIFT_STATE_OFF: {
59                     uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_ON);
60                 }
61                 break;
62                 case SCL_SHIFT_STATE_ON: {
63                     /* The default next state should be LOCK state */
64                     SCLShiftState next_state = SCL_SHIFT_STATE_LOCK;
65                     if (context->get_shift_multi_touch_enabled()) {
66                         CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
67                         if (context) {
68                             if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_PRESSED) {
69                                 /* If the shift multi touch state is ON_PRESSED, don't leave ON state now */
70                                 next_state = SCL_SHIFT_STATE_ON;
71                             } else if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_KEY_ENTERED) {
72                                 /* If some keys were already entered while shift key was in pressed state, move to OFF */
73                                 next_state = SCL_SHIFT_STATE_OFF;
74                             }
75                         }
76                     }
77                     uiimpl->set_shift_state(next_state);
78                 }
79                 break;
80                 case SCL_SHIFT_STATE_LOCK: {
81                     uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_OFF);
82                 }
83                 break;
84             }
85         }
86     }
87 }
88
89 static void handle_shift_state_on_button_click_event(SclUIEventDesc ui_event_desc)
90 {
91     CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
92     CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
93
94     if (uiimpl && context) {
95         sclboolean turn_shift_off = TRUE;
96         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CONTROL) {
97             if (ui_event_desc.key_event == MVK_Shift_L || ui_event_desc.key_event == MVK_Caps_Lock) {
98                 turn_shift_off = FALSE;
99             }
100             if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_MODECHANGE) {
101                 turn_shift_off = FALSE;
102             }
103             if (uiimpl->get_caps_mode()) {
104                 turn_shift_off = FALSE;
105             }
106         }
107         /* If we are in ON_PRESSED or ON_KEY_ENTERED mode of shift multi touch state, do not turn it off now */
108         if (context->get_shift_multi_touch_enabled() && turn_shift_off) {
109             CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
110             if (context) {
111                 if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_PRESSED) {
112                     context->set_shift_multi_touch_state(SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_KEY_ENTERED);
113                     turn_shift_off = FALSE;
114                 } else if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_KEY_ENTERED) {
115                     turn_shift_off = FALSE;
116                 }
117             }
118         }
119         if (turn_shift_off) {
120             if (uiimpl->get_shift_state() == SCL_SHIFT_STATE_ON) {
121                 uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_OFF);
122             }
123         }
124     }
125 }
126
127 static void handle_mode_change_button_click_event(SclUIEventDesc ui_event_desc)
128 {
129     CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
130
131     if (uiimpl) {
132         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_MODECHANGE) {
133             uiimpl->set_input_mode(ui_event_desc.key_value);
134         }
135     }
136 }
137
138 SCLEventReturnType
139 CSCLEventHandler::on_event_key_clicked(SclUIEventDesc ui_event_desc)
140 {
141     SCLEventReturnType ret = SCL_EVENT_PASS_ON;
142
143     pre_process_ui_event(ui_event_desc);
144
145     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
146         ret = m_cur_input_mode_event_callback->on_event_key_clicked(ui_event_desc);
147     }
148     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
149         if (m_default_event_callback) {
150             ret = m_default_event_callback->on_event_key_clicked(ui_event_desc);
151         }
152     }
153
154     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
155         /* Here we can put the fallback processing of this UIEvent */
156
157         /* General requirement - 1 */
158         /* When the SHIFT button was clicked, we change the shift state to OFF -> ON -> LOCK -> OFF ... */
159         handle_shift_button_click_event(ui_event_desc);
160
161         /* General requirement - 2 */
162         /* If a key was clicked but it is neither a SHIFT nor a CAPSLOCK, we just turn the shift off, if it is on */
163         handle_shift_state_on_button_click_event(ui_event_desc);
164
165         /* General requirement - 3 */
166         /* If the key type is KEY_TYPE_MODECHANGE, change the current input mode to given key_value */
167         handle_mode_change_button_click_event(ui_event_desc);
168     }
169
170     return ret;
171 }
172
173 SCLEventReturnType
174 CSCLEventHandler::on_event_drag_state_changed(SclUIEventDesc ui_event_desc)
175 {
176     SCLEventReturnType ret = SCL_EVENT_PASS_ON;
177
178     pre_process_ui_event(ui_event_desc);
179
180     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
181         ret = m_cur_input_mode_event_callback->on_event_drag_state_changed(ui_event_desc);
182     }
183     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
184         if (m_default_event_callback) {
185             ret = m_default_event_callback->on_event_drag_state_changed(ui_event_desc);
186         }
187     }
188
189     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
190         /* Here we can put the fallback processing of this UIEvent */
191         CSCLUIImpl *uiimpl = CSCLUIImpl::get_instance();
192         CSCLContext *context = CSCLContext::get_instance();
193
194         /* General requirement - 1 */
195         /* When the SHIFT button was 'pressed' and shift button multitouch action is enabled,
196            we change the current shift multitouch state to 'ON_PRESSED' */
197         if (uiimpl && context) {
198             if (context->get_shift_multi_touch_enabled()) {
199                 if (ui_event_desc.event_type == EVENT_TYPE_PRESS) {
200                     if (context) {
201                         if (ui_event_desc.key_event == MVK_Shift_L) {
202                             if (context->get_shift_multi_touch_state() == SCL_SHIFT_MULTITOUCH_OFF) {
203                                 uiimpl->set_shift_state(SCL_SHIFT_STATE_ON);
204                                 context->set_shift_multi_touch_state(SCL_SHIFT_MULTITOUCH_ON_PRESSED);
205                             }
206                         }
207                     }
208                 }
209             }
210         }
211     }
212
213     return ret;
214 }
215
216 SCLEventReturnType
217 CSCLEventHandler::on_event_notification(SCLUINotiType noti_type, sclint etc_info)
218 {
219     SCLEventReturnType ret = SCL_EVENT_PASS_ON;
220
221     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
222         ret = m_cur_input_mode_event_callback->on_event_notification(noti_type, etc_info);
223     }
224     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
225         if (m_default_event_callback) {
226             ret = m_default_event_callback->on_event_notification(noti_type, etc_info);
227         }
228     }
229
230     if (ret == SCL_EVENT_PASS_ON) {
231         /* Here we can put the fallback processing of this UIEvent */
232     }
233
234     return ret;
235 }
236
237 sclboolean
238 CSCLEventHandler::set_input_mode(const sclchar *input_mode)
239 {
240     SCL_DEBUG();
241
242     sclboolean ret = FALSE;
243     m_cur_input_mode_event_callback = NULL;
244
245     if (input_mode) {
246         std::string id = input_mode;
247         std::map<std::string, ISCLUIEventCallback*>::iterator iter = m_input_mode_event_callbacks.find(input_mode);
248         if (iter != m_input_mode_event_callbacks.end()) {
249             m_cur_input_mode_event_callback = (iter->second);
250         }
251     }
252
253     if (m_cur_input_mode_event_callback) {
254         ret = TRUE;
255     }
256
257     return ret;
258 }
259
260 void
261 CSCLEventHandler::set_event_callback(ISCLUIEventCallback *callback, const sclchar *input_mode)
262 {
263     SCL_DEBUG();
264
265     scl_assert_return(callback);
266
267     if (input_mode) {
268         std::string id = input_mode;
269         m_input_mode_event_callbacks[id] = callback;
270     } else {
271         m_default_event_callback = callback;
272     }
273 }
274
275 void
276 CSCLEventHandler::pre_process_ui_event(SclUIEventDesc &ui_event_desc)
277 {
278     SCL_DEBUG();
279
280     typedef struct {
281         const sclchar *key_value;
282         sclulong key_event;
283     } KEY_VALUE_EVENT_CONVERT_TABLE;
284
285     KEY_VALUE_EVENT_CONVERT_TABLE control_keys[] = {
286         {"Space",       MVK_space       },
287         {"BackSpace",   MVK_BackSpace   },
288         {"Shift",       MVK_Shift_L     },
289         {"CapsLock",    MVK_Caps_Lock   },
290         {"Enter",       MVK_Return      },
291         {"Left",        MVK_Left        },
292         {"Right",       MVK_Right       },
293         {"Up",          MVK_Up          },
294         {"Down",        MVK_Down        },
295     };
296
297     /* Translate key_values only when key_event is 0 and key_value is not NULL */
298     if (ui_event_desc.key_value && ui_event_desc.key_event == 0) {
299         if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CHAR) {
300             /* If the key_value is a string with length 1, and the first character has value between
301                SCL_ISCHAR range, provide the corresponding ASCII code in key_event field */
302             if (ui_event_desc.key_value[0] != '\0' && ui_event_desc.key_value[1] == '\0') {
303                 if (SCL_ISCHAR(ui_event_desc.key_value[0])) {
304                     ui_event_desc.key_event = ui_event_desc.key_value[0];
305                 }
306             }
307         } else if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_CONTROL) {
308             const scluint control_keys_size = sizeof(control_keys) / sizeof(KEY_VALUE_EVENT_CONVERT_TABLE);
309
310             for (scluint loop = 0;loop < control_keys_size;loop++) {
311                 if (strncmp(control_keys[loop].key_value, ui_event_desc.key_value, strlen(control_keys[loop].key_value)) == 0) {
312                     ui_event_desc.key_event = control_keys[loop].key_event;
313                 }
314             }
315         } else if (ui_event_desc.key_type == KEY_TYPE_STRING) {
316             CSCLResourceCache *cache = CSCLResourceCache::get_instance();
317             if (cache) {
318                 ui_event_desc.key_value = cache->find_substituted_string(ui_event_desc.key_value);
319             }
320         }
321     }
322 }