Add Modello web sample applications; version up
[profile/ivi/sdk/web-sample-build.git] / samples / web / Sample / Tizen / Web App / Modello_SDL / project / app / controlls / Button.js
1 /*
2  * Copyright (c) 2013, Ford Motor Company All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
6  *  · Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
7  * this list of conditions and the following disclaimer.
8  *  · Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
9  * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
10  * and/or other materials provided with the distribution.
11  *  · Neither the name of the Ford Motor Company nor the names of its
12  * contributors may be used to endorse or promote products derived from this
13  * software without specific prior written permission.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
16  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
18  * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
19  * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
20  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
21  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
22  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
23  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
24  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
25  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27 /**
28  * @name SDL.Button
29  * @desc Universal button component for SDL application
30  * @category Controlls
31  * @filesource app/controlls/Button.js
32  * @version 1.0
33  */
34
35 SDL.Button = Em.View.extend( Ember.TargetActionSupport, {
36     classNames:
37         [
38             'ffw-button',
39             'notpressed'
40         ],
41
42     classNameBindings:
43         [
44             'pressed',
45             'disabled',
46             'hidden'
47         ],
48
49     /** Pressed state binding */
50     pressed: false,
51
52     /** Disable actions on button */
53     disabled: false,
54
55     /** Button icon class */
56     icon: null,
57
58     /** Button text */
59     text: null,
60
61     rightText: null,
62
63     target: this.target ? this.target : this,
64
65     /** Arrow icon */
66     arrow: false,
67
68     /** Button timer flag */
69     timer: 0,
70
71     timerId: null,
72     /** Touch leave event flag */
73     touchleave: false,
74
75     onDown: true,
76
77     helpMode: false,
78     /**  */
79     targetElement: null,
80
81     actionDown: function( event ) {
82         if( this.get( 'disabled' ) ){
83             return;
84         }
85
86         var self = this;
87
88         this.set( 'pressed', true );
89         /** Set Mouse Leave Event Flag to false */
90         this.set( 'mouseleave', false );
91
92
93         // Default trigger action
94         if( this.onDown ){
95             this.triggerAction();
96         }
97
98         // Call trigger with timeout
99         if( this.timer ){
100             this.timerId = setInterval( function() {
101                 self.triggerAction();
102             }, this.timer );
103         }
104     },
105
106     actionUp: function( event ) {
107         this.set( 'pressed', false );
108
109         if( this.timer ){
110             clearInterval( this.timerId );
111         }
112
113         if( this.get( 'disabled' ) ){
114             if( this.touchleave == true ){
115                 this.set( 'touchleave', false );
116             }
117             return;
118         }
119
120         if( !this.onDown ){
121             this.triggerAction();
122         }
123     },
124
125     /** Only for desktop */
126     mouseLeave: function( event ) {
127         this.set( 'pressed', false );
128
129         if( this.timer ){
130             clearInterval( this.timerId );
131         }
132     },
133
134     /**
135      * Only for IOS Simulation of mouseleave event for touch
136      * devices If target element looses focus during touch move
137      * event events dont trigger
138      */
139     touchMove: function( event ) {
140         /** Set Mouse Leave Event Flag to true */
141         this.set( 'touchleave', this.targetElement !== document.elementFromPoint( event.originalEvent.touches[0].pageX, event.originalEvent.touches[0].pageY ) );
142     },
143
144     // component default template
145     defaultTemplate: Em.Handlebars.compile( '<img class="ico" {{bindAttr src="view.icon"}} />' + '<span>{{view.text}}</span>' ),
146
147     templates: {
148         text: Em.Handlebars.compile( '<span>{{view.text}}</span>' ),
149
150         icon: Em.Handlebars.compile( '<img class="ico" {{bindAttr src="view.icon"}} />' ),
151
152         rightText: Em.Handlebars.compile( '<img class="ico" {{bindAttr src="view.icon"}} />' + '<span>{{view.text}}</span>'
153                         + '<span class="right_text">{{view.rightText}}</span>' ),
154
155         arrow: Em.Handlebars.compile( '<img class="ico" {{bindAttr src="view.icon"}} />' + '<span>{{view.text}}</span>'
156                         + '<img class="arrow-ico" src="images/common/arrow_ico.png" />' ),
157
158         rightIcon: Em.Handlebars.compile( '<img class="ico" {{bindAttr src="view.icon"}} />' + '<span>{{view.text}}</span>'
159                         + '<img class="right_ico" {{bindAttr src="view.righticon"}} />' )
160     }
161 } );