Merge "fix coding standard problem"
[platform/upstream/iotivity.git] / resource / include / OCPlatform.h
1 //******************************************************************
2 //
3 // Copyright 2014 Intel Mobile Communications GmbH All Rights Reserved.
4 //
5 //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
6 //
7 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8 // you may not use this file except in compliance with the License.
9 // You may obtain a copy of the License at
10 //
11 //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12 //
13 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16 // See the License for the specific language governing permissions and
17 // limitations under the License.
18 //
19 //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
20
21 /// @file OCPlatform.h
22
23 /// @brief  This file contains the declaration of classes and its members related to
24 ///         OCPlatform.
25
26 #ifndef __OCPLATFORM_H
27 #define __OCPLATFORM_H
28 #include <OCApi.h>
29 #include <OCPlatform_impl.h>
30 namespace OC
31 {
32     /**
33     * @brief: This namespace contains the main entrance/functionality of the product.
34     * It may be used with OC::OCPlatform::functionName.  To set a custom configuration,
35     * the implementer must make a call to OCPlatform::Configure before the first usage
36     * of a function in this namespace.
37     */
38     namespace OCPlatform
39     {
40         /**
41          * API for overwriting the default configuration of the OCPlatform object.
42          * Note: Any calls made to this AFTER the first call to OCPlatform::Instance
43          * will have no affect
44          */
45         void Configure(const PlatformConfig& config);
46
47         // typedef for handle to cancel presence info with
48         typedef OCDoHandle OCPresenceHandle;
49
50         /**
51         * API for notifying base that resource's attributes have changed.
52         *
53         * @param OCResourceHandle resource handle of the resource
54         * @param QualityOfService the quality of communication
55         *
56         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.
57         * NOTE: This API is for server side only.
58         * NOTE: OCResourceHandle is defined in ocstack.h.
59         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.
60         */
61         OCStackResult notifyAllObservers(OCResourceHandle resourceHandle);
62         OCStackResult notifyAllObservers(OCResourceHandle resourceHandle, QualityOfService QoS);
63
64         /**
65         * API for notifying only specific clients that resource's attributes have changed.
66         *
67         * @param OCResourceHandle resource handle of the resource
68         * @param observationIds std vector of observationIds. These set of ids are ones which
69         * which will be notified upon resource change.
70         * @param responsePtr OCResourceResponse pointer used by app to fill the response for this
71         * resource change.
72         * @param QualityOfService the quality of communication
73         *
74         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.
75         *
76         * NOTE: This API is for server side only.
77         * NOTE: OCResourceHandle is defined in ocstack.h.
78         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.
79         */
80         OCStackResult notifyListOfObservers(
81                     OCResourceHandle resourceHandle,
82                     ObservationIds& observationIds,
83                     const std::shared_ptr<OCResourceResponse> responsePtr);
84         OCStackResult notifyListOfObservers(
85                     OCResourceHandle resourceHandle,
86                     ObservationIds& observationIds,
87                     const std::shared_ptr<OCResourceResponse> responsePtr,
88                     QualityOfService QoS);
89
90         /**
91         * API for Service and Resource Discovery.
92         * NOTE: This API applies to client side only.
93         *
94         * @param host - Host IP Address of a service to direct resource discovery query. If null or
95         *        empty, performs multicast resource discovery query
96         * @param resourceURI - name of the resource. If null or empty, performs search for all
97         *       resource names
98         * @param handler - Handles callbacks, success states and failure states.
99         *
100         *        Four modes of discovery defined as follows:
101         *        (NULL/Empty, NULL/Empty) - Performs ALL service discovery AND ALL resource
102         *           discovery.
103         *        (NULL/Empty, Not Empty) - Performs query for a filtered/scoped/particular
104         *                                   resource(s) from ALL services.
105         *        (Not Empty, NULL/Empty) - Performs ALL resource discovery on a particular service.
106         *        (Not Empty, Not Empty) - Performs query for a filtered/scoped/particular
107         *                                   resource(s)
108         *                                  from a particular service.
109         * @param QualityOfService the quality of communication
110         *
111         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.
112         * NOTE: First parameter 'host' currently represents an IP address. This will change in
113         * future and will refer to endpoint interface so that we can refer to other transports such
114         * as BTH etc.
115         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.
116         */
117         OCStackResult findResource(const std::string& host, const std::string& resourceURI,
118                     FindCallback resourceHandler);
119         OCStackResult findResource(const std::string& host, const std::string& resourceURI,
120                     FindCallback resourceHandler, QualityOfService QoS);
121
122         /**
123         * This API registers a resource with the server
124         * NOTE: This API applies to server side only.
125         *
126         * @param resourceHandle - Upon successful registration, resourceHandle will be filled
127         * @param resourceURI - The URI of the resource. Example: "a/light". See NOTE below
128         * @param resourceTypeName - The resource type. Example: "light"
129         * @param resourceInterface - The resource interface (whether it is collection etc).
130         * @param entityHandler - entity handler callback.
131         * @param resourceProperty - indicates the property of the resource. Defined in ocstack.h.
132         * setting resourceProperty as OC_DISCOVERABLE will allow Discovery of this resource
133         * setting resourceProperty as OC_OBSERVABLE will allow observation
134         * settings resourceProperty as OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE will allow both discovery and
135         * observation
136         *
137         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.
138         * NOTE: "a/light" is a relative URI.
139         * Above relative URI will be prepended (by core) with a host IP + namespace "oc"
140         * Therefore, fully qualified URI format would be //HostIP-Address/namespace/relativeURI"
141         * Example, a relative URI: 'a/light' will result in a fully qualified URI:
142         *   //192.168.1.1/oc/a/light"
143         * First parameter can take a relative URI and core will take care of preparing the fully
144         * qualified URI OR
145         * first paramter can take fully qualified URI and core will take that as is for further
146         * operations
147         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.
148         */
149         OCStackResult registerResource(OCResourceHandle& resourceHandle,
150                         std::string& resourceURI,
151                         const std::string& resourceTypeName,
152                         const std::string& resourceInterface,
153                         EntityHandler entityHandler,
154                         uint8_t resourceProperty);
155
156         /**
157          * This API registers a resource with the server
158          * NOTE: This API applies to server & client side.
159
160          * @param resourceHandle - Upon successful registration, resourceHandle will be filled
161          * @param OCResource - The instance of OCResource that all data filled.
162          *
163          * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.
164          */
165
166         OCStackResult registerResource(OCResourceHandle& resourceHandle,
167                         const std::shared_ptr< OCResource > resource);
168
169         /**
170         * Set default device entity handler
171         *
172         * @param entityHandler - entity handler to handle requests for
173         *                        any undefined resources or default actions.
174         *                        if NULL is passed it removes the device default entity handler.
175         *
176         * @return
177         *     OC_STACK_OK    - no errors
178         *     OC_STACK_ERROR - stack process error
179         */
180         OCStackResult setDefaultDeviceEntityHandler(EntityHandler entityHandler);
181
182         /**
183         * This API unregisters a resource with the server
184         * NOTE: This API applies to server side only.
185         *
186         * @param resourceHandle - This is the resource handle which we which to unregister from the
187         * server
188         *
189         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.
190         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.
191         */
192         OCStackResult unregisterResource(const OCResourceHandle& resourceHandle);
193
194         /**
195         * Add a resource to a collection resource.
196         *
197         * @param collectionHandle - handle to the collection resource
198         * @param addedResourceHandle - handle to resource to be added to the collection resource
199         *
200         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success.<br>
201         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h. <br>
202         * NOTE: bindResource must be used only after the both collection resource and
203         * resource to add under a collections are created and respective handles obtained<br>
204         * <b>Example:</b> <br>
205         * Step 1: registerResource(homeResourceHandle, "a/home", "home", Link_Interface,
206         *   entityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
207         * Step 2: registerResource(kitchenResourceHandle, "a/kitchen", "kitchen", Link_Interface,
208         *   entityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
209         * Step 3: bindResource(homeResourceHandle, kitchenResourceHandle);<br>
210         * At the end of Step 3, resource "a/home" will contain a reference to "a/kitchen".<br>
211         */
212         OCStackResult bindResource(const OCResourceHandle collectionHandle,
213                 const OCResourceHandle resourceHandle);
214
215         /**
216         * Add multiple resources to a collection resource.
217         *
218         * @param collectionHandle - handle to the collection resource
219         * @param addedResourceHandleList reference to list of resource handles to be added to the
220         *   collection resource
221         *
222         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success. <br>
223         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h. <br>
224         * NOTE: bindResources must be used only after the both collection resource and
225         * list of resources to add under a collection are created and respective handles
226         * obtained <br>
227         * <b> Example: </b> <br>
228         * Step 1: registerResource(homeResourceHandle, "a/home", "home", Link_Interface,
229         *   homeEntityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
230         * Step 2: registerResource(kitchenResourceHandle, "a/kitchen", "kitchen", Link_Interface,
231         *   kitchenEntityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
232         * Step 3: registerResource(roomResourceHandle, "a/room", "room", Link_Interface,
233         *   roomEntityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
234         * Step 4: std::vector<OCResourceHandle> rList; rList.push_back(kitchenResourceHandle);
235         *   rList.push_back(roomResourceHandle);<br>
236         * Step 5: bindResource(homeResourceHandle, rList);<br>
237         * At the end of Step 5, resource "a/home" will contain a references to "a/kitchen" and
238         *   "a/room" <br>
239         */
240         OCStackResult bindResources(const OCResourceHandle collectionHandle,
241                 const std::vector<OCResourceHandle>& addedResourceHandleList);
242
243         /**
244         * Unbind a resource from a collection resource.
245         *
246         * @param collectionHandle - handle to the collection resource
247         * @param resourceHandle resource handle to be unbound from the collection resource
248         *
249         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success. <br>
250         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.<br>
251         * NOTE: unbindResource must be used only after the both collection resource and
252         * resource to unbind from a collection are created and respective handles obtained<br>
253         * <b> Example </b> <br>
254         * Step 1: registerResource(homeResourceHandle, "a/home", "home", Link_Interface,
255         *   entityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
256         * Step 2: registerResource(kitchenResourceHandle, "a/kitchen", "kitchen", Link_Interface,
257         *   entityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
258         * Step 3: bindResource(homeResourceHandle, kitchenResourceHandle);<br>
259         * Step 4: unbindResource(homeResourceHandle, kitchenResourceHandle);<br>
260         * At the end of Step 4, resource "a/home" will no longer reference "a/kitchen". <br>
261         */
262         OCStackResult unbindResource(const OCResourceHandle collectionHandle,
263                     const OCResourceHandle resourceHandle);
264
265         /**
266         * Unbind resources from a collection resource.
267         *
268         * @param collectionHandle - handle to the collection resource
269         * @param resourceHandleList List of resource handles to be unbound from the collection
270         *   resource
271         *
272         * @return OCStackResult return value of this API. Returns OC_STACK_OK if success. <br>
273         *
274         * NOTE: OCStackResult is defined in ocstack.h.<br>
275         * NOTE: unbindResources must be used only after the both collection resource and
276         * list of resources resource to unbind from a collection are created and respective handles
277         *   obtained. <br>
278         * <b>Example</b> <br>
279         * Step 1: registerResource(homeResourceHandle, "a/home", "home", Link_Interface,
280         *   homeEntityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
281         * Step 2: registerResource(kitchenResourceHandle, "a/kitchen", "kitchen", Link_Interface,
282         *   kitchenEntityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
283         * Step 3: registerResource(roomResourceHandle, "a/room", "room", Link_Interface,
284         *   roomEntityHandler, OC_DISCOVERABLE | OC_OBSERVABLE);<br>
285         * Step 4: std::vector<OCResourceHandle> rList; rList.push_back(kitchenResourceHandle);
286         *   rList.push_back(roomResourceHandle);<br>
287         * Step 5: bindResource(homeResourceHandle, rList);<br>
288         * Step 6: unbindResources(homeResourceHandle, rList);<br>
289         * At the end of Step 6, resource "a/home" will no longer reference to "a/kitchen" and
290         *   "a/room"<br>
291         */
292         OCStackResult unbindResources(const OCResourceHandle collectionHandle,
293                         const std::vector<OCResourceHandle>& resourceHandleList);
294
295         /**
296         * Binds a type to a particular resource
297         * @param resourceHandle - handle to the resource
298         * @param resourceTypeName - new typename to bind to the resource
299
300         * @return OCStackResult - return value of the API. Returns OCSTACK_OK if success <br>
301         */
302         OCStackResult bindTypeToResource(const OCResourceHandle& resourceHandle,
303                         const std::string& resourceTypeName);
304
305         /**
306         * Binds an interface to a particular resource
307         * @param resourceHandle - handle to the resource
308         * @param resourceTypeName - new interface  to bind to the resource
309
310         * @return OCStackResult - return value of the API. Returns OCSTACK_OK if success <br>
311         */
312         OCStackResult bindInterfaceToResource(const OCResourceHandle& resourceHandle,
313                         const std::string& resourceInterfaceName);
314
315
316         /**
317         * Start Presence announcements.
318         *
319         * @param ttl - time to live
320         * @return OCStackResult - Returns OCSTACK_OK if success <br>
321         *
322         * Server can call this function when it comes online for the
323         * first time, or when it comes back online from offline mode,
324         * or when it re enters network.
325         *
326         */
327
328         OCStackResult startPresence(const unsigned int ttl);
329
330         /**
331         * Stop Presence announcements.
332         *
333         * @return OCStackResult - Returns OCSTACK_OK if success <br>
334         *
335         * Server can call this function when it is terminating,
336         * going offline, or when going away from network.
337         *
338         */
339
340         OCStackResult stopPresence();
341
342         /**
343         * subscribes to a server's presence change events.  By making this subscription,
344         * every time a server adds/removes/alters a resource, starts or is intentionally
345         * stopped (potentially more to be added later).
346         *
347         * @param presenceHandle - a handle object that can be used to identify this subscription
348         *               request.  It can be used to unsubscribe from these events in the future.
349         *               It will be set upon successful return of this method.
350         * @param host - The IP address/addressable name of the server to subscribe to.
351         * @param presenceHandler - callback function that will receive notifications/subscription
352         *               events
353         *
354         * @return OCStackResult - return value of the API.  Returns OCSTACK_OK if success <br>
355         */
356         OCStackResult subscribePresence(OCPresenceHandle& presenceHandle, const std::string& host,
357                         SubscribeCallback presenceHandler);
358
359         /**
360         * unsubscribes from a previously subscribed server's presence events. Note that
361         * you may for a short time still receive events from the server since it may take time
362         * for the unsubscribe to take effect.
363         *
364         * @param presenceHandle - the handle object provided by the subscribePresence call that
365         *               identifies this subscription.
366         *
367         * @return OCStackResult - return value of the API.  Returns OCSTACK_OK if success <br>
368         */
369         OCStackResult unsubscribePresence(OCPresenceHandle presenceHandle);
370
371         /**
372         * Creates a resource proxy object so that get/put/observe functionality
373         * can be used without discovering the object in advance.  Note that the
374         * consumer of this method needs to provide all of the details required to
375         * correctly contact and observe the object. If the consumer lacks any of
376         * this information, they should discover the resource object normally.
377         * Additionally, you can only create this object if OCPlatform was initialized
378         * to be a Client or Client/Server.  Otherwise, this will return an empty
379         * shared ptr.
380         *
381         * @param host - a string containing a resolvable host address of the server
382         *           holding the resource. Currently this should be in the format
383         *           coap://address:port, though in the future, we expect this to
384         *           change to //address:port
385         *
386         * @param uri - the rest of the resource's URI that will permit messages to be
387         *           properly routed.  Example: /a/light
388         *
389         * @param isObservable - a boolean containing whether the resource supports observation
390         *
391         * @param resourceTypes - a collection of resource types implemented by the resource
392         *
393         * @param interfaces - a collection of interfaces that the resource supports/implements
394         * @return OCResource::Ptr - a shared pointer to the new resource object
395         */
396         OCResource::Ptr constructResourceObject(const std::string& host, const std::string& uri,
397                         bool isObservable, const std::vector<std::string>& resourceTypes,
398                         const std::vector<std::string>& interfaces);
399
400
401
402     }
403 }
404
405 #endif //__OCPLATFORM_H
406
407