do not delete regex.c
[platform/upstream/gawk.git] / random.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  */
29
30 /*
31  * Per the statement at http://opensource.org/licenses/bsd-license.php,
32  *
33  *      The advertising clause in the license appearing on BSD Unix files was
34  *      officially rescinded by the Director of the Office of Technology
35  *      Licensing of the University of California on July 22 1999. He states
36  *      that clause 3 is "hereby deleted in its entirety."
37  *
38  * I removed the advertising clause in the above copyright.
39  * The above web site points to
40  * ftp://ftp.cs.berkeley.edu/pub/4bsd/README.Impt.License.Change.
41  *
42  * Arnold Robbins
43  * 15 September 2007
44  */
45
46 #if defined(LIBC_SCCS) && !defined(lint)
47 static const char sccsid[] = "@(#)random.c      8.2 (Berkeley) 5/19/95";
48 #endif /* LIBC_SCCS and not lint */
49
50 #ifdef HAVE_CONFIG_H            /* gawk addition */
51 #include <config.h>
52 #endif
53
54 #ifdef HAVE_FCNTL_H
55 #include <fcntl.h>
56 #endif
57 #include <stdio.h>
58 #include <stdlib.h>
59 #ifdef HAVE_UNISTD_H
60 #include <unistd.h>
61 #endif
62
63 #include "random.h"             /* gawk addition */
64
65 #ifdef HAVE_SYS_TIME_H          /* gawk addition */
66 #include <sys/time.h>
67 #endif
68
69 #if 0
70 #include <sys/cdefs.h>
71 __FBSDID("$FreeBSD: /repoman/r/ncvs/src/lib/libc/stdlib/random.c,v 1.24 2004/01/20 03:02:18 das Exp $");
72
73 #include "namespace.h"
74 #include <sys/time.h>          /* for srandomdev() */
75 #include <fcntl.h>             /* for srandomdev() */
76 #include <stdint.h>
77 #include <stdio.h>
78 #include <stdlib.h>
79 #include <unistd.h>            /* for srandomdev() */
80 #include "un-namespace.h"
81 #endif
82
83 /*
84  * random.c:
85  *
86  * An improved random number generation package.  In addition to the standard
87  * rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
88  * interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
89  * bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
90  * then initialized to contain information for random number generation with
91  * that much state information.  Good sizes for the amount of state
92  * information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
93  * calling the setstate() routine with the same array as was initiallized
94  * with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
95  * information and generates far better random numbers than a linear
96  * congruential generator.  If the amount of state information is less than
97  * 32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.
98  *
99  * Internally, the state information is treated as an array of uint32_t's; the
100  * zeroeth element of the array is the type of R.N.G. being used (small
101  * integer); the remainder of the array is the state information for the
102  * R.N.G.  Thus, 32 bytes of state information will give 7 ints worth of
103  * state information, which will allow a degree seven polynomial.  (Note:
104  * the zeroeth word of state information also has some other information
105  * stored in it -- see setstate() for details).
106  *
107  * The random number generation technique is a linear feedback shift register
108  * approach, employing trinomials (since there are fewer terms to sum up that
109  * way).  In this approach, the least significant bit of all the numbers in
110  * the state table will act as a linear feedback shift register, and will
111  * have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial being
112  * used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).  The
113  * higher order bits will have longer periods, since their values are also
114  * influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The total
115  * period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus doubling
116  * the amount of state information has a vast influence on the period of the
117  * generator.  Note: the deg*(2**deg - 1) is an approximation only good for
118  * large deg, when the period of the shift is the dominant factor.
119  * With deg equal to seven, the period is actually much longer than the
120  * 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.
121  *
122  * Modified 28 December 1994 by Jacob S. Rosenberg.
123  * The following changes have been made:
124  * All references to the type u_int have been changed to unsigned long.
125  * All references to type int have been changed to type long.  Other
126  * cleanups have been made as well.  A warning for both initstate and
127  * setstate has been inserted to the effect that on Sparc platforms
128  * the 'arg_state' variable must be forced to begin on word boundaries.
129  * This can be easily done by casting a long integer array to char *.
130  * The overall logic has been left STRICTLY alone.  This software was
131  * tested on both a VAX and Sun SpacsStation with exactly the same
132  * results.  The new version and the original give IDENTICAL results.
133  * The new version is somewhat faster than the original.  As the
134  * documentation says:  "By default, the package runs with 128 bytes of
135  * state information and generates far better random numbers than a linear
136  * congruential generator.  If the amount of state information is less than
137  * 32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used."  For a buffer of
138  * 128 bytes, this new version runs about 19 percent faster and for a 16
139  * byte buffer it is about 5 percent faster.
140  */
141
142 /*
143  * For each of the currently supported random number generators, we have a
144  * break value on the amount of state information (you need at least this
145  * many bytes of state info to support this random number generator), a degree
146  * for the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
147  * the separation between the two lower order coefficients of the trinomial.
148  */
149 #define TYPE_0          0               /* linear congruential */
150 #define BREAK_0         8
151 #define DEG_0           0
152 #define SEP_0           0
153
154 #define TYPE_1          1               /* x**7 + x**3 + 1 */
155 #define BREAK_1         32
156 #define DEG_1           7
157 #define SEP_1           3
158
159 #define TYPE_2          2               /* x**15 + x + 1 */
160 #define BREAK_2         64
161 #define DEG_2           15
162 #define SEP_2           1
163
164 #define TYPE_3          3               /* x**31 + x**3 + 1 */
165 #define BREAK_3         128
166 #define DEG_3           31
167 #define SEP_3           3
168
169 #define TYPE_4          4               /* x**63 + x + 1 */
170 #define BREAK_4         256
171 #define DEG_4           63
172 #define SEP_4           1
173
174 /*
175  * Array versions of the above information to make code run faster --
176  * relies on fact that TYPE_i == i.
177  */
178 #define MAX_TYPES       5               /* max number of types above */
179
180 #ifdef  USE_WEAK_SEEDING
181 #define NSHUFF 0
182 #else   /* !USE_WEAK_SEEDING */
183 #define NSHUFF 50       /* to drop some "seed -> 1st value" linearity */
184 #endif  /* !USE_WEAK_SEEDING */
185
186 static const int degrees[MAX_TYPES] =   { DEG_0, DEG_1, DEG_2, DEG_3, DEG_4 };
187 static const int seps [MAX_TYPES] =     { SEP_0, SEP_1, SEP_2, SEP_3, SEP_4 };
188
189 /*
190  * Initially, everything is set up as if from:
191  *
192  *      initstate(1, randtbl, 128);
193  *
194  * Note that this initialization takes advantage of the fact that srandom()
195  * advances the front and rear pointers 10*rand_deg times, and hence the
196  * rear pointer which starts at 0 will also end up at zero; thus the zeroeth
197  * element of the state information, which contains info about the current
198  * position of the rear pointer is just
199  *
200  *      MAX_TYPES * (rptr - state) + TYPE_3 == TYPE_3.
201  */
202
203 static uint32_t randtbl[DEG_3 + 1] = {
204         TYPE_3,
205 #ifdef  USE_WEAK_SEEDING
206 /* Historic implementation compatibility */
207 /* The random sequences do not vary much with the seed */
208         0x9a319039, 0x32d9c024, 0x9b663182, 0x5da1f342, 0xde3b81e0, 0xdf0a6fb5,
209         0xf103bc02, 0x48f340fb, 0x7449e56b, 0xbeb1dbb0, 0xab5c5918, 0x946554fd,
210         0x8c2e680f, 0xeb3d799f, 0xb11ee0b7, 0x2d436b86, 0xda672e2a, 0x1588ca88,
211         0xe369735d, 0x904f35f7, 0xd7158fd6, 0x6fa6f051, 0x616e6b96, 0xac94efdc,
212         0x36413f93, 0xc622c298, 0xf5a42ab8, 0x8a88d77b, 0xf5ad9d0e, 0x8999220b,
213         0x27fb47b9,
214 #else   /* !USE_WEAK_SEEDING */
215         0x991539b1, 0x16a5bce3, 0x6774a4cd, 0x3e01511e, 0x4e508aaa, 0x61048c05,
216         0xf5500617, 0x846b7115, 0x6a19892c, 0x896a97af, 0xdb48f936, 0x14898454,
217         0x37ffd106, 0xb58bff9c, 0x59e17104, 0xcf918a49, 0x09378c83, 0x52c7a471,
218         0x8d293ea9, 0x1f4fc301, 0xc3db71be, 0x39b44e1c, 0xf8a44ef9, 0x4c8b80b1,
219         0x19edc328, 0x87bf4bdd, 0xc9b240e5, 0xe9ee4b1b, 0x4382aee7, 0x535b6b41,
220         0xf3bec5da
221 #endif  /* !USE_WEAK_SEEDING */
222 };
223
224 /*
225  * fptr and rptr are two pointers into the state info, a front and a rear
226  * pointer.  These two pointers are always rand_sep places aparts, as they
227  * cycle cyclically through the state information.  (Yes, this does mean we
228  * could get away with just one pointer, but the code for random() is more
229  * efficient this way).  The pointers are left positioned as they would be
230  * from the call
231  *
232  *      initstate(1, randtbl, 128);
233  *
234  * (The position of the rear pointer, rptr, is really 0 (as explained above
235  * in the initialization of randtbl) because the state table pointer is set
236  * to point to randtbl[1] (as explained below).
237  */
238 static uint32_t *fptr = &randtbl[SEP_3 + 1];
239 static uint32_t *rptr = &randtbl[1];
240
241 /*
242  * The following things are the pointer to the state information table, the
243  * type of the current generator, the degree of the current polynomial being
244  * used, and the separation between the two pointers.  Note that for efficiency
245  * of random(), we remember the first location of the state information, not
246  * the zeroeth.  Hence it is valid to access state[-1], which is used to
247  * store the type of the R.N.G.  Also, we remember the last location, since
248  * this is more efficient than indexing every time to find the address of
249  * the last element to see if the front and rear pointers have wrapped.
250  */
251 static uint32_t *state = &randtbl[1];
252 static int rand_type = TYPE_3;
253 static int rand_deg = DEG_3;
254 static int rand_sep = SEP_3;
255 static uint32_t *end_ptr = &randtbl[DEG_3 + 1];
256
257 static inline uint32_t good_rand(int32_t);
258
259 static inline uint32_t good_rand (x)
260         int32_t x;
261 {
262 #ifdef  USE_WEAK_SEEDING
263 /*
264  * Historic implementation compatibility.
265  * The random sequences do not vary much with the seed,
266  * even with overflowing.
267  */
268         return (1103515245 * x + 12345);
269 #else   /* !USE_WEAK_SEEDING */
270 /*
271  * Compute x = (7^5 * x) mod (2^31 - 1)
272  * wihout overflowing 31 bits:
273  *      (2^31 - 1) = 127773 * (7^5) + 2836
274  * From "Random number generators: good ones are hard to find",
275  * Park and Miller, Communications of the ACM, vol. 31, no. 10,
276  * October 1988, p. 1195.
277  */
278         int32_t hi, lo;
279
280         /* Can't be initialized with 0, so use another value. */
281         if (x == 0)
282                 x = 123459876;
283         hi = x / 127773;
284         lo = x % 127773;
285         x = 16807 * lo - 2836 * hi;
286         if (x < 0)
287                 x += 0x7fffffff;
288         return (x);
289 #endif  /* !USE_WEAK_SEEDING */
290 }
291
292 /*
293  * srandom:
294  *
295  * Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
296  * type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
297  * Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
298  * congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
299  * that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
300  * information a given number of times to get rid of any initial dependencies
301  * introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
302  * for default usage relies on values produced by this routine.
303  */
304 void
305 srandom(x)
306         unsigned long x;
307 {
308         int i, lim;
309
310         state[0] = (uint32_t)x;
311         if (rand_type == TYPE_0)
312                 lim = NSHUFF;
313         else {
314                 for (i = 1; i < rand_deg; i++)
315                         state[i] = good_rand(state[i - 1]);
316                 fptr = &state[rand_sep];
317                 rptr = &state[0];
318                 lim = 10 * rand_deg;
319         }
320         for (i = 0; i < lim; i++)
321                 (void)random();
322 }
323
324 #if 0 /* gawk doesn't use this */
325 /*
326  * srandomdev:
327  *
328  * Many programs choose the seed value in a totally predictable manner.
329  * This often causes problems.  We seed the generator using the much more
330  * secure random(4) interface.  Note that this particular seeding
331  * procedure can generate states which are impossible to reproduce by
332  * calling srandom() with any value, since the succeeding terms in the
333  * state buffer are no longer derived from the LC algorithm applied to
334  * a fixed seed.
335  */
336 void
337 srandomdev()
338 {
339         int fd, done;
340         size_t len;
341
342         if (rand_type == TYPE_0)
343                 len = sizeof state[0];
344         else
345                 len = rand_deg * sizeof state[0];
346
347         done = 0;
348         fd = open("/dev/random", O_RDONLY, 0);
349         if (fd >= 0) {
350                 if (read(fd, (void *) state, len) == (ssize_t) len)
351                         done = 1;
352                 close(fd);
353         }
354
355         if (!done) {
356                 struct timeval tv;
357                 unsigned long junk;
358
359                 gettimeofday(&tv, NULL);
360                 srandom((getpid() << 16) ^ tv.tv_sec ^ tv.tv_usec ^ junk);
361                 return;
362         }
363
364         if (rand_type != TYPE_0) {
365                 fptr = &state[rand_sep];
366                 rptr = &state[0];
367         }
368 }
369 #endif
370
371 /*
372  * initstate:
373  *
374  * Initialize the state information in the given array of n bytes for future
375  * random number generation.  Based on the number of bytes we are given, and
376  * the break values for the different R.N.G.'s, we choose the best (largest)
377  * one we can and set things up for it.  srandom() is then called to
378  * initialize the state information.
379  *
380  * Note that on return from srandom(), we set state[-1] to be the type
381  * multiplexed with the current value of the rear pointer; this is so
382  * successive calls to initstate() won't lose this information and will be
383  * able to restart with setstate().
384  *
385  * Note: the first thing we do is save the current state, if any, just like
386  * setstate() so that it doesn't matter when initstate is called.
387  *
388  * Returns a pointer to the old state.
389  *
390  * Note: The Sparc platform requires that arg_state begin on an int
391  * word boundary; otherwise a bus error will occur. Even so, lint will
392  * complain about mis-alignment, but you should disregard these messages.
393  */
394 char *
395 initstate(seed, arg_state, n)
396         unsigned long seed;             /* seed for R.N.G. */
397         char *arg_state;                /* pointer to state array */
398         long n;                         /* # bytes of state info */
399 {
400         char *ostate = (char *)(&state[-1]);
401         uint32_t *int_arg_state = (uint32_t *)arg_state;
402
403         if (rand_type == TYPE_0)
404                 state[-1] = rand_type;
405         else
406                 state[-1] = MAX_TYPES * (rptr - state) + rand_type;
407         if (n < BREAK_0) {
408                 (void)fprintf(stderr,
409                     "random: not enough state (%ld bytes); ignored.\n", n);
410                 return(0);
411         }
412         if (n < BREAK_1) {
413                 rand_type = TYPE_0;
414                 rand_deg = DEG_0;
415                 rand_sep = SEP_0;
416         } else if (n < BREAK_2) {
417                 rand_type = TYPE_1;
418                 rand_deg = DEG_1;
419                 rand_sep = SEP_1;
420         } else if (n < BREAK_3) {
421                 rand_type = TYPE_2;
422                 rand_deg = DEG_2;
423                 rand_sep = SEP_2;
424         } else if (n < BREAK_4) {
425                 rand_type = TYPE_3;
426                 rand_deg = DEG_3;
427                 rand_sep = SEP_3;
428         } else {
429                 rand_type = TYPE_4;
430                 rand_deg = DEG_4;
431                 rand_sep = SEP_4;
432         }
433         state = int_arg_state + 1; /* first location */
434         end_ptr = &state[rand_deg];     /* must set end_ptr before srandom */
435         srandom(seed);
436         if (rand_type == TYPE_0)
437                 int_arg_state[0] = rand_type;
438         else
439                 int_arg_state[0] = MAX_TYPES * (rptr - state) + rand_type;
440         return(ostate);
441 }
442
443 /*
444  * setstate:
445  *
446  * Restore the state from the given state array.
447  *
448  * Note: it is important that we also remember the locations of the pointers
449  * in the current state information, and restore the locations of the pointers
450  * from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
451  * location into the zeroeth word of the state information.
452  *
453  * Note that due to the order in which things are done, it is OK to call
454  * setstate() with the same state as the current state.
455  *
456  * Returns a pointer to the old state information.
457  *
458  * Note: The Sparc platform requires that arg_state begin on an int
459  * word boundary; otherwise a bus error will occur. Even so, lint will
460  * complain about mis-alignment, but you should disregard these messages.
461  */
462 char *
463 setstate(arg_state)
464         char *arg_state;                /* pointer to state array */
465 {
466         uint32_t *new_state = (uint32_t *)arg_state;
467         uint32_t type = new_state[0] % MAX_TYPES;
468         uint32_t rear = new_state[0] / MAX_TYPES;
469         char *ostate = (char *)(&state[-1]);
470
471         if (rand_type == TYPE_0)
472                 state[-1] = rand_type;
473         else
474                 state[-1] = MAX_TYPES * (rptr - state) + rand_type;
475         switch(type) {
476         case TYPE_0:
477         case TYPE_1:
478         case TYPE_2:
479         case TYPE_3:
480         case TYPE_4:
481                 rand_type = type;
482                 rand_deg = degrees[type];
483                 rand_sep = seps[type];
484                 break;
485         default:
486                 (void)fprintf(stderr,
487                     "random: state info corrupted; not changed.\n");
488         }
489         state = new_state + 1;
490         if (rand_type != TYPE_0) {
491                 rptr = &state[rear];
492                 fptr = &state[(rear + rand_sep) % rand_deg];
493         }
494         end_ptr = &state[rand_deg];             /* set end_ptr too */
495         return(ostate);
496 }
497
498 /*
499  * random:
500  *
501  * If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
502  * congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is
503  * the same in all the other cases due to all the global variables that have
504  * been set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer
505  * into the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to
506  * the next location cyclically in the table.  The value returned is the sum
507  * generated, reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
508  *
509  * Note: the code takes advantage of the fact that both the front and
510  * rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
511  * pointer if the front one has wrapped.
512  *
513  * Returns a 31-bit random number.
514  */
515 long
516 random()
517 {
518         uint32_t i;
519         uint32_t *f, *r;
520
521         if (rand_type == TYPE_0) {
522                 i = state[0];
523                 state[0] = i = (good_rand(i)) & 0x7fffffff;
524         } else {
525                 /*
526                  * Use local variables rather than static variables for speed.
527                  */
528                 f = fptr; r = rptr;
529                 *f += *r;
530                 i = (*f >> 1) & 0x7fffffff;     /* chucking least random bit */
531                 if (++f >= end_ptr) {
532                         f = state;
533                         ++r;
534                 }
535                 else if (++r >= end_ptr) {
536                         r = state;
537                 }
538
539                 fptr = f; rptr = r;
540         }
541         return((long)i);
542 }