License conversion from Flora to Apache 2.0
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / platform-abstractions / slp / resource-loader / resource-shader-requester.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 #include "resource-shader-requester.h"
19
20 using namespace Dali::Integration;
21
22 namespace Dali
23 {
24 namespace SlpPlatform
25 {
26
27 ResourceShaderRequester::ResourceShaderRequester( ResourceLoader& resourceLoader )
28 : ResourceRequesterBase( resourceLoader )
29 {
30     mThreadShader  = new ResourceThreadShader( resourceLoader );
31 }
32
33 ResourceShaderRequester::~ResourceShaderRequester()
34 {
35     delete mThreadShader;
36 }
37
38 void ResourceShaderRequester::Pause()
39 {
40   mThreadShader->Pause();
41 }
42
43 void ResourceShaderRequester::Resume()
44 {
45   mThreadShader->Resume();
46 }
47
48 void ResourceShaderRequester::LoadResource( Integration::ResourceRequest& request )
49 {
50   mThreadShader->AddRequest(request, ResourceThreadBase::RequestLoad);
51 }
52
53 ResourcePointer ResourceShaderRequester::LoadResourceSynchronously( const Integration::ResourceType& type, const std::string& path )
54 {
55   DALI_ASSERT_ALWAYS( 0 && "Cannot load shaders synchronously" );
56   return NULL;
57 }
58
59 Integration::LoadStatus ResourceShaderRequester::LoadFurtherResources( Integration::ResourceRequest& request, LoadedResource partialResource )
60 {
61   // Nothing to do
62   return RESOURCE_COMPLETELY_LOADED;
63 }
64
65 void ResourceShaderRequester::SaveResource(const Integration::ResourceRequest& request )
66 {
67   mThreadShader->AddRequest(request, ResourceThreadBase::RequestSave);
68 }
69
70 void ResourceShaderRequester::CancelLoad(Integration::ResourceId id, Integration::ResourceTypeId typeId)
71 {
72   mThreadShader->CancelRequest(id);
73 }
74
75 } // SlpPlatform
76 } // Dali