Adaptor: Fix Klocwork issues
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / platform-abstractions / slp / resource-loader / resource-shader-requester.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 #include "resource-shader-requester.h"
19
20 using namespace Dali::Integration;
21
22 namespace Dali
23 {
24 namespace SlpPlatform
25 {
26
27 ResourceShaderRequester::ResourceShaderRequester( ResourceLoader& resourceLoader )
28 : ResourceRequesterBase( resourceLoader )
29 {
30     mThreadShader  = new ResourceThreadShader( resourceLoader );
31 }
32
33 ResourceShaderRequester::~ResourceShaderRequester()
34 {
35     delete mThreadShader;
36 }
37
38 void ResourceShaderRequester::Pause()
39 {
40   mThreadShader->Pause();
41 }
42
43 void ResourceShaderRequester::Resume()
44 {
45   mThreadShader->Resume();
46 }
47
48 void ResourceShaderRequester::LoadResource( Integration::ResourceRequest& request )
49 {
50   mThreadShader->AddRequest(request, ResourceThreadBase::RequestLoad);
51 }
52
53 ResourcePointer ResourceShaderRequester::LoadResourceSynchronously( const Integration::ResourceType& type, const std::string& path )
54 {
55   DALI_ASSERT_ALWAYS( false && "Cannot load shaders synchronously" );
56 }
57
58 Integration::LoadStatus ResourceShaderRequester::LoadFurtherResources( Integration::ResourceRequest& request, LoadedResource partialResource )
59 {
60   // Nothing to do
61   return RESOURCE_COMPLETELY_LOADED;
62 }
63
64 void ResourceShaderRequester::SaveResource(const Integration::ResourceRequest& request )
65 {
66   mThreadShader->AddRequest(request, ResourceThreadBase::RequestSave);
67 }
68
69 void ResourceShaderRequester::CancelLoad(Integration::ResourceId id, Integration::ResourceTypeId typeId)
70 {
71   mThreadShader->CancelRequest(id);
72 }
73
74 } // SlpPlatform
75 } // Dali