7b92307e58d7d8bea7104c1237d8905dbff2499c
[profile/ivi/pixman.git] / pixman / pixman-radial-gradient.c
1 /* -*- Mode: c; c-basic-offset: 4; tab-width: 8; indent-tabs-mode: t; -*- */
2 /*
3  *
4  * Copyright © 2000 Keith Packard, member of The XFree86 Project, Inc.
5  * Copyright © 2000 SuSE, Inc.
6  *             2005 Lars Knoll & Zack Rusin, Trolltech
7  * Copyright © 2007 Red Hat, Inc.
8  *
9  *
10  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
11  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
12  * the above copyright notice appear in all copies and that both that
13  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
14  * documentation, and that the name of Keith Packard not be used in
15  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software without
16  * specific, written prior permission.  Keith Packard makes no
17  * representations about the suitability of this software for any purpose.  It
18  * is provided "as is" without express or implied warranty.
19  *
20  * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS
21  * SOFTWARE, INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
22  * FITNESS, IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
23  * SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES
24  * WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN
25  * AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING
26  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
27  * SOFTWARE.
28  */
29
30 #ifdef HAVE_CONFIG_H
31 #include <config.h>
32 #endif
33 #include <stdlib.h>
34 #include <math.h>
35 #include "pixman-private.h"
36
37 static inline pixman_fixed_32_32_t
38 dot (pixman_fixed_48_16_t x1,
39      pixman_fixed_48_16_t y1,
40      pixman_fixed_48_16_t z1,
41      pixman_fixed_48_16_t x2,
42      pixman_fixed_48_16_t y2,
43      pixman_fixed_48_16_t z2)
44 {
45     /*
46      * Exact computation, assuming that the input values can
47      * be represented as pixman_fixed_16_16_t
48      */
49     return x1 * x2 + y1 * y2 + z1 * z2;
50 }
51
52 static inline double
53 fdot (double x1,
54       double y1,
55       double z1,
56       double x2,
57       double y2,
58       double z2)
59 {
60     /*
61      * Error can be unbound in some special cases.
62      * Using clever dot product algorithms (for example compensated
63      * dot product) would improve this but make the code much less
64      * obvious
65      */
66     return x1 * x2 + y1 * y2 + z1 * z2;
67 }
68
69 static uint32_t
70 radial_compute_color (double                    a,
71                       double                    b,
72                       double                    c,
73                       double                    inva,
74                       double                    dr,
75                       double                    mindr,
76                       pixman_gradient_walker_t *walker,
77                       pixman_repeat_t           repeat)
78 {
79     /*
80      * In this function error propagation can lead to bad results:
81      *  - det can have an unbound error (if b*b-a*c is very small),
82      *    potentially making it the opposite sign of what it should have been
83      *    (thus clearing a pixel that would have been colored or vice-versa)
84      *    or propagating the error to sqrtdet;
85      *    if det has the wrong sign or b is very small, this can lead to bad
86      *    results
87      *
88      *  - the algorithm used to compute the solutions of the quadratic
89      *    equation is not numerically stable (but saves one division compared
90      *    to the numerically stable one);
91      *    this can be a problem if a*c is much smaller than b*b
92      *
93      *  - the above problems are worse if a is small (as inva becomes bigger)
94      */
95     double det;
96
97     if (a == 0)
98     {
99         double t;
100
101         if (b == 0)
102             return 0;
103
104         t = pixman_fixed_1 / 2 * c / b;
105         if (repeat == PIXMAN_REPEAT_NONE)
106         {
107             if (0 <= t && t <= pixman_fixed_1)
108                 return _pixman_gradient_walker_pixel (walker, t);
109         }
110         else
111         {
112             if (t * dr > mindr)
113                 return _pixman_gradient_walker_pixel (walker, t);
114         }
115
116         return 0;
117     }
118
119     det = fdot (b, a, 0, b, -c, 0);
120     if (det >= 0)
121     {
122         double sqrtdet, t0, t1;
123
124         sqrtdet = sqrt (det);
125         t0 = (b + sqrtdet) * inva;
126         t1 = (b - sqrtdet) * inva;
127
128         if (repeat == PIXMAN_REPEAT_NONE)
129         {
130             if (0 <= t0 && t0 <= pixman_fixed_1)
131                 return _pixman_gradient_walker_pixel (walker, t0);
132             else if (0 <= t1 && t1 <= pixman_fixed_1)
133                 return _pixman_gradient_walker_pixel (walker, t1);
134         }
135         else
136         {
137             if (t0 * dr > mindr)
138                 return _pixman_gradient_walker_pixel (walker, t0);
139             else if (t1 * dr > mindr)
140                 return _pixman_gradient_walker_pixel (walker, t1);
141         }
142     }
143
144     return 0;
145 }
146
147 static void
148 radial_gradient_get_scanline_32 (pixman_image_t *image,
149                                  int             x,
150                                  int             y,
151                                  int             width,
152                                  uint32_t *      buffer,
153                                  const uint32_t *mask)
154 {
155     /*
156      * Implementation of radial gradients following the PDF specification.
157      * See section 8.7.4.5.4 Type 3 (Radial) Shadings of the PDF Reference
158      * Manual (PDF 32000-1:2008 at the time of this writing).
159      * 
160      * In the radial gradient problem we are given two circles (c₁,r₁) and
161      * (c₂,r₂) that define the gradient itself.
162      *
163      * Mathematically the gradient can be defined as the family of circles
164      *
165      *     ((1-t)·c₁ + t·(c₂), (1-t)·r₁ + t·r₂)
166      *
167      * excluding those circles whose radius would be < 0. When a point
168      * belongs to more than one circle, the one with a bigger t is the only
169      * one that contributes to its color. When a point does not belong
170      * to any of the circles, it is transparent black, i.e. RGBA (0, 0, 0, 0).
171      * Further limitations on the range of values for t are imposed when
172      * the gradient is not repeated, namely t must belong to [0,1].
173      *
174      * The graphical result is the same as drawing the valid (radius > 0)
175      * circles with increasing t in [-inf, +inf] (or in [0,1] if the gradient
176      * is not repeated) using SOURCE operatior composition.
177      *
178      * It looks like a cone pointing towards the viewer if the ending circle
179      * is smaller than the starting one, a cone pointing inside the page if
180      * the starting circle is the smaller one and like a cylinder if they
181      * have the same radius.
182      *
183      * What we actually do is, given the point whose color we are interested
184      * in, compute the t values for that point, solving for t in:
185      *
186      *     length((1-t)·c₁ + t·(c₂) - p) = (1-t)·r₁ + t·r₂
187      * 
188      * Let's rewrite it in a simpler way, by defining some auxiliary
189      * variables:
190      *
191      *     cd = c₂ - c₁
192      *     pd = p - c₁
193      *     dr = r₂ - r₁
194      *     lenght(t·cd - pd) = r₁ + t·dr
195      *
196      * which actually means
197      *
198      *     hypot(t·cdx - pdx, t·cdy - pdy) = r₁ + t·dr
199      *
200      * or
201      *
202      *     ⎷((t·cdx - pdx)² + (t·cdy - pdy)²) = r₁ + t·dr.
203      *
204      * If we impose (as stated earlier) that r₁ + t·dr >= 0, it becomes:
205      *
206      *     (t·cdx - pdx)² + (t·cdy - pdy)² = (r₁ + t·dr)²
207      *
208      * where we can actually expand the squares and solve for t:
209      *
210      *     t²cdx² - 2t·cdx·pdx + pdx² + t²cdy² - 2t·cdy·pdy + pdy² =
211      *       = r₁² + 2·r₁·t·dr + t²·dr²
212      *
213      *     (cdx² + cdy² - dr²)t² - 2(cdx·pdx + cdy·pdy + r₁·dr)t +
214      *         (pdx² + pdy² - r₁²) = 0
215      *
216      *     A = cdx² + cdy² - dr²
217      *     B = pdx·cdx + pdy·cdy + r₁·dr
218      *     C = pdx² + pdy² - r₁²
219      *     At² - 2Bt + C = 0
220      * 
221      * The solutions (unless the equation degenerates because of A = 0) are:
222      *
223      *     t = (B ± ⎷(B² - A·C)) / A
224      *
225      * The solution we are going to prefer is the bigger one, unless the
226      * radius associated to it is negative (or it falls outside the valid t
227      * range).
228      *
229      * Additional observations (useful for optimizations):
230      * A does not depend on p
231      *
232      * A < 0 <=> one of the two circles completely contains the other one
233      *   <=> for every p, the radiuses associated with the two t solutions
234      *       have opposite sign
235      */
236
237     gradient_t *gradient = (gradient_t *)image;
238     radial_gradient_t *radial = (radial_gradient_t *)image;
239     uint32_t *end = buffer + width;
240     pixman_gradient_walker_t walker;
241     pixman_vector_t v, unit;
242
243     /* reference point is the center of the pixel */
244     v.vector[0] = pixman_int_to_fixed (x) + pixman_fixed_1 / 2;
245     v.vector[1] = pixman_int_to_fixed (y) + pixman_fixed_1 / 2;
246     v.vector[2] = pixman_fixed_1;
247
248     _pixman_gradient_walker_init (&walker, gradient, image->common.repeat);
249
250     if (image->common.transform)
251     {
252         if (!pixman_transform_point_3d (image->common.transform, &v))
253             return;
254         
255         unit.vector[0] = image->common.transform->matrix[0][0];
256         unit.vector[1] = image->common.transform->matrix[1][0];
257         unit.vector[2] = image->common.transform->matrix[2][0];
258     }
259     else
260     {
261         unit.vector[0] = pixman_fixed_1;
262         unit.vector[1] = 0;
263         unit.vector[2] = 0;
264     }
265
266     if (unit.vector[2] == 0 && v.vector[2] == pixman_fixed_1)
267     {
268         /*
269          * Given:
270          *
271          * t = (B ± ⎷(B² - A·C)) / A
272          *
273          * where
274          *
275          * A = cdx² + cdy² - dr²
276          * B = pdx·cdx + pdy·cdy + r₁·dr
277          * C = pdx² + pdy² - r₁²
278          * det = B² - A·C
279          *
280          * Since we have an affine transformation, we know that (pdx, pdy)
281          * increase linearly with each pixel,
282          *
283          * pdx = pdx₀ + n·ux,
284          * pdy = pdy₀ + n·uy,
285          *
286          * we can then express B, C and det through multiple differentiation.
287          */
288         pixman_fixed_32_32_t b, db, c, dc, ddc;
289
290         /* warning: this computation may overflow */
291         v.vector[0] -= radial->c1.x;
292         v.vector[1] -= radial->c1.y;
293
294         /*
295          * B and C are computed and updated exactly.
296          * If fdot was used instead of dot, in the worst case it would
297          * lose 11 bits of precision in each of the multiplication and
298          * summing up would zero out all the bit that were preserved,
299          * thus making the result 0 instead of the correct one.
300          * This would mean a worst case of unbound relative error or
301          * about 2^10 absolute error
302          */
303         b = dot (v.vector[0], v.vector[1], radial->c1.radius,
304                  radial->delta.x, radial->delta.y, radial->delta.radius);
305         db = dot (unit.vector[0], unit.vector[1], 0,
306                   radial->delta.x, radial->delta.y, 0);
307
308         c = dot (v.vector[0], v.vector[1],
309                  -((pixman_fixed_48_16_t) radial->c1.radius),
310                  v.vector[0], v.vector[1], radial->c1.radius);
311         dc = dot (2 * (pixman_fixed_48_16_t) v.vector[0] + unit.vector[0],
312                   2 * (pixman_fixed_48_16_t) v.vector[1] + unit.vector[1],
313                   0,
314                   unit.vector[0], unit.vector[1], 0);
315         ddc = 2 * dot (unit.vector[0], unit.vector[1], 0,
316                        unit.vector[0], unit.vector[1], 0);
317
318         while (buffer < end)
319         {
320             if (!mask || *mask++)
321             {
322                 *buffer = radial_compute_color (radial->a, b, c,
323                                                 radial->inva,
324                                                 radial->delta.radius,
325                                                 radial->mindr,
326                                                 &walker,
327                                                 image->common.repeat);
328             }
329
330             b += db;
331             c += dc;
332             dc += ddc;
333             ++buffer;
334         }
335     }
336     else
337     {
338         /* projective */
339         /* Warning:
340          * error propagation guarantees are much looser than in the affine case
341          */
342         while (buffer < end)
343         {
344             if (!mask || *mask++)
345             {
346                 if (v.vector[2] != 0)
347                 {
348                     double pdx, pdy, invv2, b, c;
349
350                     invv2 = 1. * pixman_fixed_1 / v.vector[2];
351
352                     pdx = v.vector[0] * invv2 - radial->c1.x;
353                     /*    / pixman_fixed_1 */
354
355                     pdy = v.vector[1] * invv2 - radial->c1.y;
356                     /*    / pixman_fixed_1 */
357
358                     b = fdot (pdx, pdy, radial->c1.radius,
359                               radial->delta.x, radial->delta.y,
360                               radial->delta.radius);
361                     /*  / pixman_fixed_1 / pixman_fixed_1 */
362
363                     c = fdot (pdx, pdy, -radial->c1.radius,
364                               pdx, pdy, radial->c1.radius);
365                     /*  / pixman_fixed_1 / pixman_fixed_1 */
366
367                     *buffer = radial_compute_color (radial->a, b, c,
368                                                     radial->inva,
369                                                     radial->delta.radius,
370                                                     radial->mindr,
371                                                     &walker,
372                                                     image->common.repeat);
373                 }
374                 else
375                 {
376                     *buffer = 0;
377                 }
378             }
379
380             ++buffer;
381
382             v.vector[0] += unit.vector[0];
383             v.vector[1] += unit.vector[1];
384             v.vector[2] += unit.vector[2];
385         }
386     }
387 }
388
389 static void
390 radial_gradient_property_changed (pixman_image_t *image)
391 {
392     image->common.get_scanline_32 = radial_gradient_get_scanline_32;
393     image->common.get_scanline_64 = _pixman_image_get_scanline_generic_64;
394 }
395
396 PIXMAN_EXPORT pixman_image_t *
397 pixman_image_create_radial_gradient (pixman_point_fixed_t *        inner,
398                                      pixman_point_fixed_t *        outer,
399                                      pixman_fixed_t                inner_radius,
400                                      pixman_fixed_t                outer_radius,
401                                      const pixman_gradient_stop_t *stops,
402                                      int                           n_stops)
403 {
404     pixman_image_t *image;
405     radial_gradient_t *radial;
406
407     image = _pixman_image_allocate ();
408
409     if (!image)
410         return NULL;
411
412     radial = &image->radial;
413
414     if (!_pixman_init_gradient (&radial->common, stops, n_stops))
415     {
416         free (image);
417         return NULL;
418     }
419
420     image->type = RADIAL;
421
422     radial->c1.x = inner->x;
423     radial->c1.y = inner->y;
424     radial->c1.radius = inner_radius;
425     radial->c2.x = outer->x;
426     radial->c2.y = outer->y;
427     radial->c2.radius = outer_radius;
428
429     /* warning: this computations may overflow */
430     radial->delta.x = radial->c2.x - radial->c1.x;
431     radial->delta.y = radial->c2.y - radial->c1.y;
432     radial->delta.radius = radial->c2.radius - radial->c1.radius;
433
434     /* computed exactly, then cast to double -> every bit of the double
435        representation is correct (53 bits) */
436     radial->a = dot (radial->delta.x, radial->delta.y, -radial->delta.radius,
437                      radial->delta.x, radial->delta.y, radial->delta.radius);
438     if (radial->a != 0)
439         radial->inva = 1. * pixman_fixed_1 / radial->a;
440
441     radial->mindr = -1. * pixman_fixed_1 * radial->c1.radius;
442
443     image->common.property_changed = radial_gradient_property_changed;
444
445     return image;
446 }
447