mmx: add add_0565_0565
[profile/ivi/pixman.git] / pixman / pixman-mips-dspr2-asm.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2012
3  *      MIPS Technologies, Inc., California.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the MIPS Technologies, Inc., nor the names of its
14  *    contributors may be used to endorse or promote products derived from
15  *    this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE MIPS TECHNOLOGIES, INC. ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE MIPS TECHNOLOGIES, INC. BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * Author:  Nemanja Lukic (nlukic@mips.com)
30  */
31
32 #ifndef PIXMAN_MIPS_DSPR2_ASM_H
33 #define PIXMAN_MIPS_DSPR2_ASM_H
34
35 #define zero $0
36 #define AT   $1
37 #define v0   $2
38 #define v1   $3
39 #define a0   $4
40 #define a1   $5
41 #define a2   $6
42 #define a3   $7
43 #define t0   $8
44 #define t1   $9
45 #define t2   $10
46 #define t3   $11
47 #define t4   $12
48 #define t5   $13
49 #define t6   $14
50 #define t7   $15
51 #define s0   $16
52 #define s1   $17
53 #define s2   $18
54 #define s3   $19
55 #define s4   $20
56 #define s5   $21
57 #define s6   $22
58 #define s7   $23
59 #define t8   $24
60 #define t9   $25
61 #define k0   $26
62 #define k1   $27
63 #define gp   $28
64 #define sp   $29
65 #define fp   $30
66 #define s8   $30
67 #define ra   $31
68
69 /*
70  * LEAF_MIPS32R2 - declare leaf routine for MIPS32r2
71  */
72 #define LEAF_MIPS32R2(symbol)                           \
73                 .globl  symbol;                         \
74                 .align  2;                              \
75                 .type   symbol, @function;              \
76                 .ent    symbol, 0;                      \
77 symbol:         .frame  sp, 0, ra;                      \
78                 .set    push;                           \
79                 .set    arch=mips32r2;                  \
80                 .set    noreorder;                      \
81                 .set    noat;
82
83 /*
84  * LEAF_MIPS32R2 - declare leaf routine for MIPS DSPr2
85  */
86 #define LEAF_MIPS_DSPR2(symbol)                         \
87 LEAF_MIPS32R2(symbol)                                   \
88                 .set    dspr2;
89
90 /*
91  * END - mark end of function
92  */
93 #define END(function)                                   \
94                 .set    pop;                            \
95                 .end    function;                       \
96                 .size   function,.-function
97
98 /*
99  * Checks if stack offset is big enough for storing/restoring regs_num
100  * number of register to/from stack. Stack offset must be greater than
101  * or equal to the number of bytes needed for storing registers (regs_num*4).
102  * Since MIPS ABI allows usage of first 16 bytes of stack frame (this is
103  * preserved for input arguments of the functions, already stored in a0-a3),
104  * stack size can be further optimized by utilizing this space.
105  */
106 .macro CHECK_STACK_OFFSET regs_num, stack_offset
107 .if \stack_offset < \regs_num * 4 - 16
108 .error "Stack offset too small."
109 .endif
110 .endm
111
112 /*
113  * Saves set of registers on stack. Maximum number of registers that
114  * can be saved on stack is limitted to 14 (a0-a3, v0-v1 and s0-s7).
115  * Stack offset is number of bytes that are added to stack pointer (sp)
116  * before registers are pushed in order to provide enough space on stack
117  * (offset must be multiple of 4, and must be big enough, as described by
118  * CHECK_STACK_OFFSET macro). This macro is intended to be used in
119  * combination with RESTORE_REGS_FROM_STACK macro. Example:
120  *  SAVE_REGS_ON_STACK      4, v0, v1, s0, s1
121  *  RESTORE_REGS_FROM_STACK 4, v0, v1, s0, s1
122  */
123 .macro SAVE_REGS_ON_STACK stack_offset = 0, r1, \
124                           r2  = 0, r3  = 0, r4  = 0, \
125                           r5  = 0, r6  = 0, r7  = 0, \
126                           r8  = 0, r9  = 0, r10 = 0, \
127                           r11 = 0, r12 = 0, r13 = 0, \
128                           r14 = 0
129     .if (\stack_offset < 0) || (\stack_offset - (\stack_offset / 4) * 4)
130     .error "Stack offset must be pozitive and multiple of 4."
131     .endif
132     .if \stack_offset != 0
133     addiu           sp, sp, -\stack_offset
134     .endif
135     sw              \r1, 0(sp)
136     .if \r2 != 0
137     sw              \r2, 4(sp)
138     .endif
139     .if \r3 != 0
140     sw              \r3, 8(sp)
141     .endif
142     .if \r4 != 0
143     sw              \r4, 12(sp)
144     .endif
145     .if \r5 != 0
146     CHECK_STACK_OFFSET 5, \stack_offset
147     sw              \r5, 16(sp)
148     .endif
149     .if \r6 != 0
150     CHECK_STACK_OFFSET 6, \stack_offset
151     sw              \r6, 20(sp)
152     .endif
153     .if \r7 != 0
154     CHECK_STACK_OFFSET 7, \stack_offset
155     sw              \r7, 24(sp)
156     .endif
157     .if \r8 != 0
158     CHECK_STACK_OFFSET 8, \stack_offset
159     sw              \r8, 28(sp)
160     .endif
161     .if \r9 != 0
162     CHECK_STACK_OFFSET 9, \stack_offset
163     sw              \r9, 32(sp)
164     .endif
165     .if \r10 != 0
166     CHECK_STACK_OFFSET 10, \stack_offset
167     sw              \r10, 36(sp)
168     .endif
169     .if \r11 != 0
170     CHECK_STACK_OFFSET 11, \stack_offset
171     sw              \r11, 40(sp)
172     .endif
173     .if \r12 != 0
174     CHECK_STACK_OFFSET 12, \stack_offset
175     sw              \r12, 44(sp)
176     .endif
177     .if \r13 != 0
178     CHECK_STACK_OFFSET 13, \stack_offset
179     sw              \r13, 48(sp)
180     .endif
181     .if \r14 != 0
182     CHECK_STACK_OFFSET 14, \stack_offset
183     sw              \r14, 52(sp)
184     .endif
185 .endm
186
187 /*
188  * Restores set of registers from stack. Maximum number of registers that
189  * can be restored from stack is limitted to 14 (a0-a3, v0-v1 and s0-s7).
190  * Stack offset is number of bytes that are added to stack pointer (sp)
191  * after registers are restored (offset must be multiple of 4, and must
192  * be big enough, as described by CHECK_STACK_OFFSET macro). This macro is
193  * intended to be used in combination with RESTORE_REGS_FROM_STACK macro.
194  * Example:
195  *  SAVE_REGS_ON_STACK      4, v0, v1, s0, s1
196  *  RESTORE_REGS_FROM_STACK 4, v0, v1, s0, s1
197  */
198 .macro RESTORE_REGS_FROM_STACK stack_offset = 0, r1, \
199                                r2  = 0, r3  = 0, r4  = 0, \
200                                r5  = 0, r6  = 0, r7  = 0, \
201                                r8  = 0, r9  = 0, r10 = 0, \
202                                r11 = 0, r12 = 0, r13 = 0, \
203                                r14 = 0
204     .if (\stack_offset < 0) || (\stack_offset - (\stack_offset/4)*4)
205     .error "Stack offset must be pozitive and multiple of 4."
206     .endif
207     lw              \r1, 0(sp)
208     .if \r2 != 0
209     lw              \r2, 4(sp)
210     .endif
211     .if \r3 != 0
212     lw              \r3, 8(sp)
213     .endif
214     .if \r4 != 0
215     lw              \r4, 12(sp)
216     .endif
217     .if \r5 != 0
218     CHECK_STACK_OFFSET 5, \stack_offset
219     lw              \r5, 16(sp)
220     .endif
221     .if \r6 != 0
222     CHECK_STACK_OFFSET 6, \stack_offset
223     lw              \r6, 20(sp)
224     .endif
225     .if \r7 != 0
226     CHECK_STACK_OFFSET 7, \stack_offset
227     lw              \r7, 24(sp)
228     .endif
229     .if \r8 != 0
230     CHECK_STACK_OFFSET 8, \stack_offset
231     lw              \r8, 28(sp)
232     .endif
233     .if \r9 != 0
234     CHECK_STACK_OFFSET 9, \stack_offset
235     lw              \r9, 32(sp)
236     .endif
237     .if \r10 != 0
238     CHECK_STACK_OFFSET 10, \stack_offset
239     lw              \r10, 36(sp)
240     .endif
241     .if \r11 != 0
242     CHECK_STACK_OFFSET 11, \stack_offset
243     lw              \r11, 40(sp)
244     .endif
245     .if \r12 != 0
246     CHECK_STACK_OFFSET 12, \stack_offset
247     lw              \r12, 44(sp)
248     .endif
249     .if \r13 != 0
250     CHECK_STACK_OFFSET 13, \stack_offset
251     lw              \r13, 48(sp)
252     .endif
253     .if \r14 != 0
254     CHECK_STACK_OFFSET 14, \stack_offset
255     lw              \r14, 52(sp)
256     .endif
257     .if \stack_offset != 0
258     addiu           sp, sp, \stack_offset
259     .endif
260 .endm
261
262 /*
263  * Conversion of single r5g6b5 pixel (in_565) to single a8r8g8b8 pixel
264  * returned in (out_8888) register. Requires two temporary registers
265  * (scratch1 and scratch2).
266  */
267 .macro CONVERT_1x0565_TO_1x8888 in_565,   \
268                                 out_8888, \
269                                 scratch1, scratch2
270     lui     \out_8888, 0xff00
271     sll     \scratch1, \in_565,   0x3
272     andi    \scratch2, \scratch1, 0xff
273     ext     \scratch1, \in_565,   0x2, 0x3
274     or      \scratch1, \scratch2, \scratch1
275     or      \out_8888, \out_8888, \scratch1
276
277     sll     \scratch1, \in_565,   0x5
278     andi    \scratch1, \scratch1, 0xfc00
279     srl     \scratch2, \in_565,   0x1
280     andi    \scratch2, \scratch2, 0x300
281     or      \scratch2, \scratch1, \scratch2
282     or      \out_8888, \out_8888, \scratch2
283
284     andi    \scratch1, \in_565,   0xf800
285     srl     \scratch2, \scratch1, 0x5
286     andi    \scratch2, \scratch2, 0xff00
287     or      \scratch1, \scratch1, \scratch2
288     sll     \scratch1, \scratch1, 0x8
289     or      \out_8888, \out_8888, \scratch1
290 .endm
291
292 /*
293  * Conversion of two r5g6b5 pixels (in1_565 and in2_565) to two a8r8g8b8 pixels
294  * returned in (out1_8888 and out2_8888) registers. Requires four scratch
295  * registers (scratch1 ... scratch4). It also requires maskG and maskB for
296  * color component extractions. These masks must have following values:
297  *   li       maskG, 0x07e007e0
298  *   li       maskB, 0x001F001F
299  */
300 .macro CONVERT_2x0565_TO_2x8888 in1_565, in2_565,     \
301                                 out1_8888, out2_8888, \
302                                 maskG, maskB,         \
303                                 scratch1, scratch2, scratch3, scratch4
304     sll               \scratch1,  \in1_565,   16
305     or                \scratch1,  \scratch1,  \in2_565
306     lui               \out2_8888, 0xff00
307     ori               \out2_8888, \out2_8888, 0xff00
308     shrl.ph           \scratch2,  \scratch1,  11
309     and               \scratch3,  \scratch1,  \maskG
310     shra.ph           \scratch4,  \scratch2,  2
311     shll.ph           \scratch2,  \scratch2,  3
312     shll.ph           \scratch3,  \scratch3,  5
313     or                \scratch2,  \scratch2,  \scratch4
314     shrl.qb           \scratch4,  \scratch3,  6
315     or                \out2_8888, \out2_8888, \scratch2
316     or                \scratch3,  \scratch3,  \scratch4
317     and               \scratch1,  \scratch1,  \maskB
318     shll.ph           \scratch2,  \scratch1,  3
319     shra.ph           \scratch4,  \scratch1,  2
320     or                \scratch2,  \scratch2,  \scratch4
321     or                \scratch3,  \scratch2,  \scratch3
322     precrq.ph.w       \out1_8888, \out2_8888, \scratch3
323     precr_sra.ph.w    \out2_8888, \scratch3,  0
324 .endm
325
326 /*
327  * Conversion of single a8r8g8b8 pixel (in_8888) to single r5g6b5 pixel
328  * returned in (out_565) register. Requires two temporary registers
329  * (scratch1 and scratch2).
330  */
331 .macro CONVERT_1x8888_TO_1x0565 in_8888, \
332                                 out_565, \
333                                 scratch1, scratch2
334     ext     \out_565,  \in_8888,  0x3, 0x5
335     srl     \scratch1, \in_8888,  0x5
336     andi    \scratch1, \scratch1, 0x07e0
337     srl     \scratch2, \in_8888,  0x8
338     andi    \scratch2, \scratch2, 0xf800
339     or      \out_565,  \out_565,  \scratch1
340     or      \out_565,  \out_565,  \scratch2
341 .endm
342
343 /*
344  * Conversion of two a8r8g8b8 pixels (in1_8888 and in2_8888) to two r5g6b5
345  * pixels returned in (out1_565 and out2_565) registers. Requires two temporary
346  * registers (scratch1 and scratch2). It also requires maskR, maskG and maskB
347  * for color component extractions. These masks must have following values:
348  *   li       maskR, 0xf800f800
349  *   li       maskG, 0x07e007e0
350  *   li       maskB, 0x001F001F
351  * Value of input register in2_8888 is lost.
352  */
353 .macro CONVERT_2x8888_TO_2x0565 in1_8888, in2_8888,  \
354                                 out1_565, out2_565,  \
355                                 maskR, maskG, maskB, \
356                                 scratch1, scratch2
357     precrq.ph.w       \scratch1, \in2_8888, \in1_8888
358     precr_sra.ph.w    \in2_8888, \in1_8888, 0
359     shll.ph           \scratch1, \scratch1, 8
360     srl               \in2_8888, \in2_8888, 3
361     and               \scratch2, \in2_8888, \maskB
362     and               \scratch1, \scratch1, \maskR
363     srl               \in2_8888, \in2_8888, 2
364     and               \out2_565, \in2_8888, \maskG
365     or                \out2_565, \out2_565, \scratch2
366     or                \out1_565, \out2_565, \scratch1
367     srl               \out2_565, \out1_565, 16
368 .endm
369
370 /*
371  * Multiply pixel (a8) with single pixel (a8r8g8b8). It requires maskLSR needed
372  * for rounding process. maskLSR must have following value:
373  *   li       maskLSR, 0x00ff00ff
374  */
375 .macro MIPS_UN8x4_MUL_UN8 s_8888,  \
376                           m_8,     \
377                           d_8888,  \
378                           maskLSR, \
379                           scratch1, scratch2, scratch3
380     replv.ph          \m_8,      \m_8                 /*   0 | M | 0 | M */
381     muleu_s.ph.qbl    \scratch1, \s_8888,   \m_8      /*    A*M  |  R*M */
382     muleu_s.ph.qbr    \scratch2, \s_8888,   \m_8      /*    G*M  |  B*M */
383     shra_r.ph         \scratch3, \scratch1, 8
384     shra_r.ph         \d_8888,   \scratch2, 8
385     and               \scratch3, \scratch3, \maskLSR  /*   0 |A*M| 0 |R*M */
386     and               \d_8888,   \d_8888,   \maskLSR  /*   0 |G*M| 0 |B*M */
387     addq.ph           \scratch1, \scratch1, \scratch3 /* A*M+A*M | R*M+R*M */
388     addq.ph           \scratch2, \scratch2, \d_8888   /* G*M+G*M | B*M+B*M */
389     shra_r.ph         \scratch1, \scratch1, 8
390     shra_r.ph         \scratch2, \scratch2, 8
391     precr.qb.ph       \d_8888,   \scratch1, \scratch2
392 .endm
393
394 /*
395  * Multiply two pixels (a8) with two pixels (a8r8g8b8). It requires maskLSR
396  * needed for rounding process. maskLSR must have following value:
397  *   li       maskLSR, 0x00ff00ff
398  */
399 .macro MIPS_2xUN8x4_MUL_2xUN8 s1_8888, \
400                               s2_8888, \
401                               m1_8,    \
402                               m2_8,    \
403                               d1_8888, \
404                               d2_8888, \
405                               maskLSR, \
406                               scratch1, scratch2, scratch3, \
407                               scratch4, scratch5, scratch6
408     replv.ph          \m1_8,     \m1_8                /*  0 | M1 | 0 | M1 */
409     replv.ph          \m2_8,     \m2_8                /*  0 | M2 | 0 | M2 */
410     muleu_s.ph.qbl    \scratch1, \s1_8888,  \m1_8     /*  A1*M1  |  R1*M1 */
411     muleu_s.ph.qbr    \scratch2, \s1_8888,  \m1_8     /*  G1*M1  |  B1*M1 */
412     muleu_s.ph.qbl    \scratch3, \s2_8888,  \m2_8     /*  A2*M2  |  R2*M2 */
413     muleu_s.ph.qbr    \scratch4, \s2_8888,  \m2_8     /*  G2*M2  |  B2*M2 */
414     shra_r.ph         \scratch5, \scratch1, 8
415     shra_r.ph         \d1_8888,  \scratch2, 8
416     shra_r.ph         \scratch6, \scratch3, 8
417     shra_r.ph         \d2_8888,  \scratch4, 8
418     and               \scratch5, \scratch5, \maskLSR  /* 0 |A1*M1| 0 |R1*M1 */
419     and               \d1_8888,  \d1_8888,  \maskLSR  /* 0 |G1*M1| 0 |B1*M1 */
420     and               \scratch6, \scratch6, \maskLSR  /* 0 |A2*M2| 0 |R2*M2 */
421     and               \d2_8888,  \d2_8888,  \maskLSR  /* 0 |G2*M2| 0 |B2*M2 */
422     addq.ph           \scratch1, \scratch1, \scratch5
423     addq.ph           \scratch2, \scratch2, \d1_8888
424     addq.ph           \scratch3, \scratch3, \scratch6
425     addq.ph           \scratch4, \scratch4, \d2_8888
426     shra_r.ph         \scratch1, \scratch1, 8
427     shra_r.ph         \scratch2, \scratch2, 8
428     shra_r.ph         \scratch3, \scratch3, 8
429     shra_r.ph         \scratch4, \scratch4, 8
430     precr.qb.ph       \d1_8888,  \scratch1, \scratch2
431     precr.qb.ph       \d2_8888,  \scratch3, \scratch4
432 .endm
433
434 /*
435  * Multiply pixel (a8r8g8b8) with single pixel (a8r8g8b8). It requires maskLSR
436  * needed for rounding process. maskLSR must have following value:
437  *   li       maskLSR, 0x00ff00ff
438  */
439 .macro MIPS_UN8x4_MUL_UN8x4 s_8888,  \
440                             m_8888,  \
441                             d_8888,  \
442                             maskLSR, \
443                             scratch1, scratch2, scratch3, scratch4
444     preceu.ph.qbl     \scratch1, \m_8888              /*   0 | A | 0 | R */
445     preceu.ph.qbr     \scratch2, \m_8888              /*   0 | G | 0 | B */
446     muleu_s.ph.qbl    \scratch3, \s_8888,   \scratch1 /*    A*A  |  R*R */
447     muleu_s.ph.qbr    \scratch4, \s_8888,   \scratch2 /*    G*G  |  B*B */
448     shra_r.ph         \scratch1, \scratch3, 8
449     shra_r.ph         \scratch2, \scratch4, 8
450     and               \scratch1, \scratch1, \maskLSR  /*   0 |A*A| 0 |R*R */
451     and               \scratch2, \scratch2, \maskLSR  /*   0 |G*G| 0 |B*B */
452     addq.ph           \scratch1, \scratch1, \scratch3
453     addq.ph           \scratch2, \scratch2, \scratch4
454     shra_r.ph         \scratch1, \scratch1, 8
455     shra_r.ph         \scratch2, \scratch2, 8
456     precr.qb.ph       \d_8888,   \scratch1, \scratch2
457 .endm
458
459 /*
460  * Multiply two pixels (a8r8g8b8) with two pixels (a8r8g8b8). It requires
461  * maskLSR needed for rounding process. maskLSR must have following value:
462  *   li       maskLSR, 0x00ff00ff
463  */
464
465 .macro MIPS_2xUN8x4_MUL_2xUN8x4 s1_8888,  \
466                                 s2_8888,  \
467                                 m1_8888,  \
468                                 m2_8888,  \
469                                 d1_8888,  \
470                                 d2_8888,  \
471                                 maskLSR,  \
472                                 scratch1, scratch2, scratch3, \
473                                 scratch4, scratch5, scratch6
474     preceu.ph.qbl     \scratch1, \m1_8888             /*   0 | A | 0 | R */
475     preceu.ph.qbr     \scratch2, \m1_8888             /*   0 | G | 0 | B */
476     preceu.ph.qbl     \scratch3, \m2_8888             /*   0 | A | 0 | R */
477     preceu.ph.qbr     \scratch4, \m2_8888             /*   0 | G | 0 | B */
478     muleu_s.ph.qbl    \scratch5, \s1_8888,  \scratch1 /*    A*A  |  R*R */
479     muleu_s.ph.qbr    \scratch6, \s1_8888,  \scratch2 /*    G*G  |  B*B */
480     muleu_s.ph.qbl    \scratch1, \s2_8888,  \scratch3 /*    A*A  |  R*R */
481     muleu_s.ph.qbr    \scratch2, \s2_8888,  \scratch4 /*    G*G  |  B*B */
482     shra_r.ph         \scratch3, \scratch5, 8
483     shra_r.ph         \scratch4, \scratch6, 8
484     shra_r.ph         \d1_8888,  \scratch1, 8
485     shra_r.ph         \d2_8888,  \scratch2, 8
486     and               \scratch3, \scratch3, \maskLSR  /*   0 |A*A| 0 |R*R */
487     and               \scratch4, \scratch4, \maskLSR  /*   0 |G*G| 0 |B*B */
488     and               \d1_8888,  \d1_8888,  \maskLSR  /*   0 |A*A| 0 |R*R */
489     and               \d2_8888,  \d2_8888,  \maskLSR  /*   0 |G*G| 0 |B*B */
490     addq.ph           \scratch3, \scratch3, \scratch5
491     addq.ph           \scratch4, \scratch4, \scratch6
492     addq.ph           \d1_8888,  \d1_8888,  \scratch1
493     addq.ph           \d2_8888,  \d2_8888,  \scratch2
494     shra_r.ph         \scratch3, \scratch3, 8
495     shra_r.ph         \scratch4, \scratch4, 8
496     shra_r.ph         \scratch5, \d1_8888,  8
497     shra_r.ph         \scratch6, \d2_8888,  8
498     precr.qb.ph       \d1_8888,  \scratch3, \scratch4
499     precr.qb.ph       \d2_8888,  \scratch5, \scratch6
500 .endm
501
502 /*
503  * OVER operation on single a8r8g8b8 source pixel (s_8888) and single a8r8g8b8
504  * destination pixel (d_8888) using a8 mask (m_8). It also requires maskLSR
505  * needed for rounding process. maskLSR must have following value:
506  *   li       maskLSR, 0x00ff00ff
507  */
508 .macro OVER_8888_8_8888 s_8888,   \
509                         m_8,      \
510                         d_8888,   \
511                         out_8888, \
512                         maskLSR,  \
513                         scratch1, scratch2, scratch3, scratch4
514     MIPS_UN8x4_MUL_UN8 \s_8888,   \m_8, \
515                        \scratch1, \maskLSR, \
516                        \scratch2, \scratch3, \scratch4
517
518     not                \scratch2, \scratch1
519     srl                \scratch2, \scratch2, 24
520
521     MIPS_UN8x4_MUL_UN8 \d_8888,   \scratch2, \
522                        \d_8888,   \maskLSR,  \
523                        \scratch3, \scratch4, \out_8888
524
525     addu_s.qb          \out_8888, \d_8888,   \scratch1
526 .endm
527
528 /*
529  * OVER operation on two a8r8g8b8 source pixels (s1_8888 and s2_8888) and two
530  * a8r8g8b8 destination pixels (d1_8888 and d2_8888) using a8 masks (m1_8 and
531  * m2_8). It also requires maskLSR needed for rounding process. maskLSR must
532  * have following value:
533  *   li       maskLSR, 0x00ff00ff
534  */
535 .macro OVER_2x8888_2x8_2x8888 s1_8888,   \
536                               s2_8888,   \
537                               m1_8,      \
538                               m2_8,      \
539                               d1_8888,   \
540                               d2_8888,   \
541                               out1_8888, \
542                               out2_8888, \
543                               maskLSR,   \
544                               scratch1, scratch2, scratch3, \
545                               scratch4, scratch5, scratch6
546     MIPS_2xUN8x4_MUL_2xUN8 \s1_8888,   \s2_8888, \
547                            \m1_8,      \m2_8, \
548                            \scratch1,  \scratch2, \
549                            \maskLSR, \
550                            \scratch3,  \scratch4, \out1_8888, \
551                            \out2_8888, \scratch5, \scratch6
552
553     not                    \scratch3,  \scratch1
554     srl                    \scratch3,  \scratch3, 24
555     not                    \scratch4,  \scratch2
556     srl                    \scratch4,  \scratch4, 24
557
558     MIPS_2xUN8x4_MUL_2xUN8 \d1_8888,   \d2_8888, \
559                            \scratch3,  \scratch4, \
560                            \d1_8888,   \d2_8888, \
561                            \maskLSR, \
562                            \scratch5,  \scratch6, \out1_8888, \
563                            \out2_8888, \scratch3, \scratch4
564
565     addu_s.qb              \out1_8888, \d1_8888,  \scratch1
566     addu_s.qb              \out2_8888, \d2_8888,  \scratch2
567 .endm
568
569 .macro BILINEAR_INTERPOLATE_SINGLE_PIXEL tl, tr, bl, br,         \
570                                          scratch1, scratch2,     \
571                                          alpha, red, green, blue \
572                                          wt1, wt2, wb1, wb2
573     andi            \scratch1, \tl,  0xff
574     andi            \scratch2, \tr,  0xff
575     andi            \alpha,    \bl,  0xff
576     andi            \red,      \br,  0xff
577
578     multu           $ac0,      \wt1, \scratch1
579     maddu           $ac0,      \wt2, \scratch2
580     maddu           $ac0,      \wb1, \alpha
581     maddu           $ac0,      \wb2, \red
582
583     ext             \scratch1, \tl,  8, 8
584     ext             \scratch2, \tr,  8, 8
585     ext             \alpha,    \bl,  8, 8
586     ext             \red,      \br,  8, 8
587
588     multu           $ac1,      \wt1, \scratch1
589     maddu           $ac1,      \wt2, \scratch2
590     maddu           $ac1,      \wb1, \alpha
591     maddu           $ac1,      \wb2, \red
592
593     ext             \scratch1, \tl,  16, 8
594     ext             \scratch2, \tr,  16, 8
595     ext             \alpha,    \bl,  16, 8
596     ext             \red,      \br,  16, 8
597
598     mflo            \blue,     $ac0
599
600     multu           $ac2,      \wt1, \scratch1
601     maddu           $ac2,      \wt2, \scratch2
602     maddu           $ac2,      \wb1, \alpha
603     maddu           $ac2,      \wb2, \red
604
605     ext             \scratch1, \tl,  24, 8
606     ext             \scratch2, \tr,  24, 8
607     ext             \alpha,    \bl,  24, 8
608     ext             \red,      \br,  24, 8
609
610     mflo            \green,    $ac1
611
612     multu           $ac3,      \wt1, \scratch1
613     maddu           $ac3,      \wt2, \scratch2
614     maddu           $ac3,      \wb1, \alpha
615     maddu           $ac3,      \wb2, \red
616
617     mflo            \red,      $ac2
618     mflo            \alpha,    $ac3
619
620     precr.qb.ph     \alpha,    \alpha, \red
621     precr.qb.ph     \scratch1, \green, \blue
622     precrq.qb.ph    \tl,       \alpha, \scratch1
623 .endm
624
625 #endif //PIXMAN_MIPS_DSPR2_ASM_H