Check for geometry shader support when testing adjacency topologies
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / modules / gles3 / tes3TestPackageEntry.cpp
1 /*-------------------------------------------------------------------------
2  * drawElements Quality Program OpenGL ES 3.0 Module
3  * -------------------------------------------------
4  *
5  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
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18  *
19  *//*!
20  * \file
21  * \brief OpenGL ES 3.0 Test Package Entry Point.
22  *//*--------------------------------------------------------------------*/
23
24 #include "tes3TestPackage.hpp"
25
26 // Register package to test executor.
27
28 static tcu::TestPackage* createTestPackage (tcu::TestContext& testCtx)
29 {
30         return new deqp::gles3::TestPackage(testCtx);
31 }
32
33 tcu::TestPackageDescriptor g_gles3PackageDescriptor("dEQP-GLES3", createTestPackage);