Correct robust buffer access behavior tests
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / modules / egl / teglVGRenderUtil.hpp
1 #ifndef _TEGLVGRENDERUTIL_HPP
2 #define _TEGLVGRENDERUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program EGL Module
5  * ---------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief OpenVG render utils.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "tcuSurface.hpp"
28 #include "tcuVector.hpp"
29
30 namespace deqp
31 {
32 namespace egl
33 {
34 namespace vg
35 {
36
37 void    clear           (int x, int y, int width, int height, const tcu::Vec4& color);
38 void    readPixels      (tcu::Surface& dst, int x, int y, int width, int height);
39 void    finish          (void);
40
41 } // vg
42 } // egl
43 } // deqp
44
45 #endif // _TEGLVGRENDERUTIL_HPP