02668380074ca3b535adafda19df44c1e98d3790
[platform/upstream/gstreamer.git] / manual-building.md
1 ---
2 title: Building an Application
3 ...
4
5 # Building an Application
6
7 In these chapters, we will discuss the basic concepts of GStreamer and
8 the most-used objects, such as elements, pads and buffers. We will use a
9 visual representation of these objects so that we can visualize the more
10 complex pipelines you will learn to build later on. You will get a first
11 glance at the GStreamer API, which should be enough for building
12 elementary applications. Later on in this part, you will also learn to
13 build a basic command-line application.
14
15 Note that this part will give a look into the low-level API and concepts
16 of GStreamer. Once you're going to build applications, you might want to
17 use higher-level APIs. Those will be discussed later on in this manual.
18