introduce-test-ping-app.patch
[profile/ivi/libwebsockets.git] / libwebsockets-api-doc.html
1 <h2>libwebsocket_context_destroy - Destroy the websocket context</h2>
2 <i>void</i>
3 <b>libwebsocket_context_destroy</b>
4 (<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>this</b>)
5 <h3>Arguments</h3>
6 <dl>
7 <dt><b>this</b>
8 <dd>Websocket context
9 </dl>
10 <h3>Description</h3>
11 <blockquote>
12 This function closes any active connections and then frees the
13 context.  After calling this, any further use of the context is
14 undefined.
15 </blockquote>
16 <hr>
17 <h2>libwebsocket_service - Service any pending websocket activity</h2>
18 <i>int</i>
19 <b>libwebsocket_service</b>
20 (<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>this</b>,
21 <i>int</i> <b>timeout_ms</b>)
22 <h3>Arguments</h3>
23 <dl>
24 <dt><b>this</b>
25 <dd>Websocket context
26 <dt><b>timeout_ms</b>
27 <dd>Timeout for poll; 0 means return immediately if nothing needed
28 service otherwise block and service immediately, returning
29 after the timeout if nothing needed service.
30 </dl>
31 <h3>Description</h3>
32 <blockquote>
33 This function deals with any pending websocket traffic, for three
34 kinds of event.  It handles these events on both server and client
35 types of connection the same.
36 <p>
37 1) Accept new connections to our context's server
38 <p>
39 2) Perform pending broadcast writes initiated from other forked
40 processes (effectively serializing asynchronous broadcasts)
41 <p>
42 3) Call the receive callback for incoming frame data received by
43 server or client connections.
44 <p>
45 You need to call this service function periodically to all the above
46 functions to happen; if your application is single-threaded you can
47 just call it in your main event loop.
48 <p>
49 Alternatively you can fork a new process that asynchronously handles
50 calling this service in a loop.  In that case you are happy if this
51 call blocks your thread until it needs to take care of something and
52 would call it with a large nonzero timeout.  Your loop then takes no
53 CPU while there is nothing happening.
54 <p>
55 If you are calling it in a single-threaded app, you don't want it to
56 wait around blocking other things in your loop from happening, so you
57 would call it with a timeout_ms of 0, so it returns immediately if
58 nothing is pending, or as soon as it services whatever was pending.
59 </blockquote>
60 <hr>
61 <h2>libwebsocket_callback_on_writable - Request a callback when this socket becomes able to be written to without blocking</h2>
62 <i>int</i>
63 <b>libwebsocket_callback_on_writable</b>
64 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
65 <h3>Arguments</h3>
66 <dl>
67 <dt><b>wsi</b>
68 <dd>Websocket connection instance to get callback for
69 </dl>
70 <hr>
71 <h2>libwebsocket_callback_on_writable_all_protocol - Request a callback for all connections using the given protocol when it becomes possible to write to each socket without blocking in turn.</h2>
72 <i>int</i>
73 <b>libwebsocket_callback_on_writable_all_protocol</b>
74 (<i>const struct libwebsocket_protocols *</i> <b>protocol</b>)
75 <h3>Arguments</h3>
76 <dl>
77 <dt><b>protocol</b>
78 <dd>Protocol whose connections will get callbacks
79 </dl>
80 <hr>
81 <h2>libwebsocket_get_socket_fd - returns the socket file descriptor</h2>
82 <i>int</i>
83 <b>libwebsocket_get_socket_fd</b>
84 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
85 <h3>Arguments</h3>
86 <dl>
87 <dt><b>wsi</b>
88 <dd>Websocket connection instance
89 </dl>
90 <h3>Description</h3>
91 <blockquote>
92 <p>
93 You will not need this unless you are doing something special
94 </blockquote>
95 <hr>
96 <h2>libwebsocket_rx_flow_control - Enable and disable socket servicing for receieved packets.</h2>
97 <i>int</i>
98 <b>libwebsocket_rx_flow_control</b>
99 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
100 <i>int</i> <b>enable</b>)
101 <h3>Arguments</h3>
102 <dl>
103 <dt><b>wsi</b>
104 <dd>Websocket connection instance to get callback for
105 <dt><b>enable</b>
106 <dd>0 = disable read servicing for this connection, 1 = enable
107 </dl>
108 <h3>Description</h3>
109 <blockquote>
110 <p>
111 If the output side of a server process becomes choked, this allows flow
112 control for the input side.
113 </blockquote>
114 <hr>
115 <h2>libwebsocket_create_context - Create the websocket handler</h2>
116 <i>struct libwebsocket_context *</i>
117 <b>libwebsocket_create_context</b>
118 (<i>int</i> <b>port</b>,
119 <i>struct libwebsocket_protocols *</i> <b>protocols</b>,
120 <i>const char *</i> <b>ssl_cert_filepath</b>,
121 <i>const char *</i> <b>ssl_private_key_filepath</b>,
122 <i>int</i> <b>gid</b>,
123 <i>int</i> <b>uid</b>)
124 <h3>Arguments</h3>
125 <dl>
126 <dt><b>port</b>
127 <dd>Port to listen on... you can use 0 to suppress listening on
128 any port, that's what you want if you are not running a
129 websocket server at all but just using it as a client
130 <dt><b>protocols</b>
131 <dd>Array of structures listing supported protocols and a protocol-
132 specific callback for each one.  The list is ended with an
133 entry that has a NULL callback pointer.
134 It's not const because we write the owning_server member
135 <dt><b>ssl_cert_filepath</b>
136 <dd>If libwebsockets was compiled to use ssl, and you want
137 to listen using SSL, set to the filepath to fetch the
138 server cert from, otherwise NULL for unencrypted
139 <dt><b>ssl_private_key_filepath</b>
140 <dd>filepath to private key if wanting SSL mode,
141 else ignored
142 <dt><b>gid</b>
143 <dd>group id to change to after setting listen socket, or -1.
144 <dt><b>uid</b>
145 <dd>user id to change to after setting listen socket, or -1.
146 </dl>
147 <h3>Description</h3>
148 <blockquote>
149 This function creates the listening socket and takes care
150 of all initialization in one step.
151 <p>
152 After initialization, it returns a struct libwebsocket_context * that
153 represents this server.  After calling, user code needs to take care
154 of calling <b>libwebsocket_service</b> with the context pointer to get the
155 server's sockets serviced.  This can be done in the same process context
156 or a forked process, or another thread,
157 <p>
158 The protocol callback functions are called for a handful of events
159 including http requests coming in, websocket connections becoming
160 established, and data arriving; it's also called periodically to allow
161 async transmission.
162 <p>
163 HTTP requests are sent always to the FIRST protocol in <tt><b>protocol</b></tt>, since
164 at that time websocket protocol has not been negotiated.  Other
165 protocols after the first one never see any HTTP callack activity.
166 <p>
167 The server created is a simple http server by default; part of the
168 websocket standard is upgrading this http connection to a websocket one.
169 <p>
170 This allows the same server to provide files like scripts and favicon /
171 images or whatever over http and dynamic data over websockets all in
172 one place; they're all handled in the user callback.
173 </blockquote>
174 <hr>
175 <h2>libwebsockets_fork_service_loop - Optional helper function forks off a process for the websocket server loop. You don't have to use this but if not, you have to make sure you are calling libwebsocket_service periodically to service the websocket traffic</h2>
176 <i>int</i>
177 <b>libwebsockets_fork_service_loop</b>
178 (<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>this</b>)
179 <h3>Arguments</h3>
180 <dl>
181 <dt><b>this</b>
182 <dd>server context returned by creation function
183 </dl>
184 <hr>
185 <h2>libwebsockets_get_protocol - Returns a protocol pointer from a websocket connection.</h2>
186 <i>const struct libwebsocket_protocols *</i>
187 <b>libwebsockets_get_protocol</b>
188 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
189 <h3>Arguments</h3>
190 <dl>
191 <dt><b>wsi</b>
192 <dd>pointer to struct websocket you want to know the protocol of
193 </dl>
194 <h3>Description</h3>
195 <blockquote>
196 <p>
197 This is useful to get the protocol to broadcast back to from inside
198 the callback.
199 </blockquote>
200 <hr>
201 <h2>libwebsockets_broadcast - Sends a buffer to the callback for all active connections of the given protocol.</h2>
202 <i>int</i>
203 <b>libwebsockets_broadcast</b>
204 (<i>const struct libwebsocket_protocols *</i> <b>protocol</b>,
205 <i>unsigned char *</i> <b>buf</b>,
206 <i>size_t</i> <b>len</b>)
207 <h3>Arguments</h3>
208 <dl>
209 <dt><b>protocol</b>
210 <dd>pointer to the protocol you will broadcast to all members of
211 <dt><b>buf</b>
212 <dd>buffer containing the data to be broadcase.  NOTE: this has to be
213 allocated with LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING valid bytes before
214 the pointer and LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING afterwards in the
215 case you are calling this function from callback context.
216 <dt><b>len</b>
217 <dd>length of payload data in buf, starting from buf.
218 </dl>
219 <h3>Description</h3>
220 <blockquote>
221 This function allows bulk sending of a packet to every connection using
222 the given protocol.  It does not send the data directly; instead it calls
223 the callback with a reason type of LWS_CALLBACK_BROADCAST.  If the callback
224 wants to actually send the data for that connection, the callback itself
225 should call <b>libwebsocket_write</b>.
226 <p>
227 <b>libwebsockets_broadcast</b> can be called from another fork context without
228 having to take any care about data visibility between the processes, it'll
229 "just work".
230 </blockquote>
231 <hr>
232 <h2>libwebsocket_write - Apply protocol then write data to client</h2>
233 <i>int</i>
234 <b>libwebsocket_write</b>
235 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
236 <i>unsigned char *</i> <b>buf</b>,
237 <i>size_t</i> <b>len</b>,
238 <i>enum libwebsocket_write_protocol</i> <b>protocol</b>)
239 <h3>Arguments</h3>
240 <dl>
241 <dt><b>wsi</b>
242 <dd>Websocket instance (available from user callback)
243 <dt><b>buf</b>
244 <dd>The data to send.  For data being sent on a websocket
245 connection (ie, not default http), this buffer MUST have
246 LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING bytes valid BEFORE the pointer
247 and an additional LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING bytes valid
248 in the buffer after (buf + len).  This is so the protocol
249 header and trailer data can be added in-situ.
250 <dt><b>len</b>
251 <dd>Count of the data bytes in the payload starting from buf
252 <dt><b>protocol</b>
253 <dd>Use LWS_WRITE_HTTP to reply to an http connection, and one
254 of LWS_WRITE_BINARY or LWS_WRITE_TEXT to send appropriate
255 data on a websockets connection.  Remember to allow the extra
256 bytes before and after buf if LWS_WRITE_BINARY or LWS_WRITE_TEXT
257 are used.
258 </dl>
259 <h3>Description</h3>
260 <blockquote>
261 This function provides the way to issue data back to the client
262 for both http and websocket protocols.
263 <p>
264 In the case of sending using websocket protocol, be sure to allocate
265 valid storage before and after buf as explained above.  This scheme
266 allows maximum efficiency of sending data and protocol in a single
267 packet while not burdening the user code with any protocol knowledge.
268 </blockquote>
269 <hr>
270 <h2>libwebsockets_serve_http_file - Send a file back to the client using http</h2>
271 <i>int</i>
272 <b>libwebsockets_serve_http_file</b>
273 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
274 <i>const char *</i> <b>file</b>,
275 <i>const char *</i> <b>content_type</b>)
276 <h3>Arguments</h3>
277 <dl>
278 <dt><b>wsi</b>
279 <dd>Websocket instance (available from user callback)
280 <dt><b>file</b>
281 <dd>The file to issue over http
282 <dt><b>content_type</b>
283 <dd>The http content type, eg, text/html
284 </dl>
285 <h3>Description</h3>
286 <blockquote>
287 This function is intended to be called from the callback in response
288 to http requests from the client.  It allows the callback to issue
289 local files down the http link in a single step.
290 </blockquote>
291 <hr>
292 <h2>libwebsockets_remaining_packet_payload - Bytes to come before "overall" rx packet is complete</h2>
293 <i>size_t</i>
294 <b>libwebsockets_remaining_packet_payload</b>
295 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
296 <h3>Arguments</h3>
297 <dl>
298 <dt><b>wsi</b>
299 <dd>Websocket instance (available from user callback)
300 </dl>
301 <h3>Description</h3>
302 <blockquote>
303 This function is intended to be called from the callback if the
304 user code is interested in "complete packets" from the client.
305 libwebsockets just passes through payload as it comes and issues a buffer
306 additionally when it hits a built-in limit.  The LWS_CALLBACK_RECEIVE
307 callback handler can use this API to find out if the buffer it has just
308 been given is the last piece of a "complete packet" from the client --
309 when that is the case <b>libwebsockets_remaining_packet_payload</b> will return
310 0.
311 <p>
312 Many protocols won't care becuse their packets are always small.
313 </blockquote>
314 <hr>
315 <h2>libwebsocket_client_connect - Connect to another websocket server</h2>
316 <i>struct libwebsocket *</i>
317 <b>libwebsocket_client_connect</b>
318 (<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>this</b>,
319 <i>const char *</i> <b>address</b>,
320 <i>int</i> <b>port</b>,
321 <i>int</i> <b>ssl_connection</b>,
322 <i>const char *</i> <b>path</b>,
323 <i>const char *</i> <b>host</b>,
324 <i>const char *</i> <b>origin</b>,
325 <i>const char *</i> <b>protocol</b>)
326 <h3>Arguments</h3>
327 <dl>
328 <dt><b>this</b>
329 <dd>Websocket context
330 <dt><b>address</b>
331 <dd>Remote server address, eg, "myserver.com"
332 <dt><b>port</b>
333 <dd>Port to connect to on the remote server, eg, 80
334 <dt><b>ssl_connection</b>
335 <dd>0 = ws://, 1 = wss:// encrypted, 2 = wss:// allow self
336 signed certs
337 <dt><b>path</b>
338 <dd>Websocket path on server
339 <dt><b>host</b>
340 <dd>Hostname on server
341 <dt><b>origin</b>
342 <dd>Socket origin name
343 <dt><b>protocol</b>
344 <dd>Comma-separated list of protocols being asked for from
345 the server, or just one.  The server will pick the one it
346 likes best.
347 </dl>
348 <h3>Description</h3>
349 <blockquote>
350 This function creates a connection to a remote server
351 </blockquote>
352 <hr>
353 <h2>callback - User server actions</h2>
354 <i>int</i>
355 <b>callback</b>
356 (<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
357 <i>enum libwebsocket_callback_reasons</i> <b>reason</b>,
358 <i>void *</i> <b>user</b>,
359 <i>void *</i> <b>in</b>,
360 <i>size_t</i> <b>len</b>)
361 <h3>Arguments</h3>
362 <dl>
363 <dt><b>wsi</b>
364 <dd>Opaque websocket instance pointer
365 <dt><b>reason</b>
366 <dd>The reason for the call
367 <dt><b>user</b>
368 <dd>Pointer to per-session user data allocated by library
369 <dt><b>in</b>
370 <dd>Pointer used for some callback reasons
371 <dt><b>len</b>
372 <dd>Length set for some callback reasons
373 </dl>
374 <h3>Description</h3>
375 <blockquote>
376 This callback is the way the user controls what is served.  All the
377 protocol detail is hidden and handled by the library.
378 <p>
379 For each connection / session there is user data allocated that is
380 pointed to by "user".  You set the size of this user data area when
381 the library is initialized with libwebsocket_create_server.
382 <p>
383 You get an opportunity to initialize user data when called back with
384 LWS_CALLBACK_ESTABLISHED reason.
385 </blockquote>
386 <h3>LWS_CALLBACK_ESTABLISHED</h3>
387 <blockquote>
388 after the server completes a handshake with
389 an incoming client
390 </blockquote>
391 <h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED</h3>
392 <blockquote>
393 after your client connection completed
394 a handshake with the remote server
395 </blockquote>
396 <h3>LWS_CALLBACK_CLOSED</h3>
397 <blockquote>
398 when the websocket session ends
399 </blockquote>
400 <h3>LWS_CALLBACK_BROADCAST</h3>
401 <blockquote>
402 signal to send to client (you would use
403 <b>libwebsocket_write</b> taking care about the
404 special buffer requirements
405 </blockquote>
406 <h3>LWS_CALLBACK_RECEIVE</h3>
407 <blockquote>
408 data has appeared for this server endpoint from a
409 remote client, it can be found at *in and is
410 len bytes long
411 </blockquote>
412 <h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE_PONG</h3>
413 <blockquote>
414 if you elected to see PONG packets,
415 they appear with this callback reason.  PONG
416 packets only exist in 04+ protocol
417 </blockquote>
418 <h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE</h3>
419 <blockquote>
420 data has appeared from the server for the
421 client connection, it can be found at *in and
422 is len bytes long
423 </blockquote>
424 <h3>LWS_CALLBACK_HTTP</h3>
425 <blockquote>
426 an http request has come from a client that is not
427 asking to upgrade the connection to a websocket
428 one.  This is a chance to serve http content,
429 for example, to send a script to the client
430 which will then open the websockets connection.
431 <tt><b>in</b></tt> points to the URI path requested and
432 <b>libwebsockets_serve_http_file</b> makes it very
433 simple to send back a file to the client.
434 </blockquote>
435 <h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE</h3>
436 <blockquote>
437 if you call
438 <b>libwebsocket_callback_on_writable</b> on a connection, you will
439 get this callback coming when the connection socket is able to
440 accept another write packet without blocking.  If it already
441 was able to take another packet without blocking, you'll get
442 this callback at the next call to the service loop function.
443 </blockquote>
444 <hr>
445 <h2>struct libwebsocket_protocols - List of protocols and handlers server supports.</h2>
446 <b>struct libwebsocket_protocols</b> {<br>
447 &nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>name</b>;<br>
448 &nbsp; &nbsp; <i>int (*</i><b>callback</b>) <i>(struct libwebsocket *wsi,enum libwebsocket_callback_reasons reason, void *user,void *in, size_t len)</i>;<br>
449 &nbsp; &nbsp; <i>size_t</i> <b>per_session_data_size</b>;<br>
450 &nbsp; &nbsp; <i>struct libwebsocket_context *</i> <b>owning_server</b>;<br>
451 &nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>broadcast_socket_port</b>;<br>
452 &nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>broadcast_socket_user_fd</b>;<br>
453 &nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>protocol_index</b>;<br>
454 };<br>
455 <h3>Members</h3>
456 <dl>
457 <dt><b>name</b>
458 <dd>Protocol name that must match the one given in the client
459 Javascript new WebSocket(url, 'protocol') name
460 <dt><b>callback</b>
461 <dd>The service callback used for this protocol.  It allows the
462 service action for an entire protocol to be encapsulated in
463 the protocol-specific callback
464 <dt><b>per_session_data_size</b>
465 <dd>Each new connection using this protocol gets
466 this much memory allocated on connection establishment and
467 freed on connection takedown.  A pointer to this per-connection
468 allocation is passed into the callback in the 'user' parameter
469 <dt><b>owning_server</b>
470 <dd>the server init call fills in this opaque pointer when
471 registering this protocol with the server.
472 <dt><b>broadcast_socket_port</b>
473 <dd>the server init call fills this in with the
474 localhost port number used to forward broadcasts for this
475 protocol
476 <dt><b>broadcast_socket_user_fd</b>
477 <dd>the server init call fills this in ... the <b>main</b>
478 process context can write to this socket to perform broadcasts
479 (use the <b>libwebsockets_broadcast</b> api to do this instead,
480 it works from any process context)
481 <dt><b>protocol_index</b>
482 <dd>which protocol we are starting from zero
483 </dl>
484 <h3>Description</h3>
485 <blockquote>
486 This structure represents one protocol supported by the server.  An
487 array of these structures is passed to <b>libwebsocket_create_server</b>
488 allows as many protocols as you like to be handled by one server.
489 </blockquote>
490 <hr>