2.0_beta sync to rsa
[framework/web/web-ui-fw.git] / libs / js / jquery-geo-1.0a4 / js / excanvas.js
1 // Copyright 2006 Google Inc.
2 //
3 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 // you may not use this file except in compliance with the License.
5 // You may obtain a copy of the License at
6 //
7 //   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 //
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 // See the License for the specific language governing permissions and
13 // limitations under the License.
14
15
16 // Known Issues:
17 //
18 // * Patterns only support repeat.
19 // * Radial gradient are not implemented. The VML version of these look very
20 //   different from the canvas one.
21 // * Clipping paths are not implemented.
22 // * Coordsize. The width and height attribute have higher priority than the
23 //   width and height style values which isn't correct.
24 // * Painting mode isn't implemented.
25 // * Canvas width/height should is using content-box by default. IE in
26 //   Quirks mode will draw the canvas using border-box. Either change your
27 //   doctype to HTML5
28 //   (http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-doctype)
29 //   or use Box Sizing Behavior from WebFX
30 //   (http://webfx.eae.net/dhtml/boxsizing/boxsizing.html)
31 // * Non uniform scaling does not correctly scale strokes.
32 // * Optimize. There is always room for speed improvements.
33
34 // Only add this code if we do not already have a canvas implementation
35 if (!document.createElement('canvas').getContext) {
36
37   (function () {
38
39     // alias some functions to make (compiled) code shorter
40     var m = Math;
41     var mr = m.round;
42     var ms = m.sin;
43     var mc = m.cos;
44     var abs = m.abs;
45     var sqrt = m.sqrt;
46
47     // this is used for sub pixel precision
48     var Z = 10;
49     var Z2 = Z / 2;
50
51     var IE_VERSION = +navigator.userAgent.match(/MSIE ([\d.]+)?/)[1];
52
53     /**
54     * This funtion is assigned to the <canvas> elements as element.getContext().
55     * @this {HTMLElement}
56     * @return {CanvasRenderingContext2D_}
57     */
58     function getContext() {
59       return this.context_ ||
60         (this.context_ = new CanvasRenderingContext2D_(this));
61     }
62
63     var slice = Array.prototype.slice;
64
65     /**
66     * Binds a function to an object. The returned function will always use the
67     * passed in {@code obj} as {@code this}.
68     *
69     * Example:
70     *
71     *   g = bind(f, obj, a, b)
72     *   g(c, d) // will do f.call(obj, a, b, c, d)
73     *
74     * @param {Function} f The function to bind the object to
75     * @param {Object} obj The object that should act as this when the function
76     *     is called
77     * @param {*} var_args Rest arguments that will be used as the initial
78     *     arguments when the function is called
79     * @return {Function} A new function that has bound this
80     */
81     function bind(f, obj, var_args) {
82       var a = slice.call(arguments, 2);
83       return function () {
84         return f.apply(obj, a.concat(slice.call(arguments)));
85       };
86     }
87
88     function encodeHtmlAttribute(s) {
89       return String(s).replace(/&/g, '&amp;').replace(/"/g, '&quot;');
90     }
91
92     function addNamespace(doc, prefix, urn) {
93       if (!doc.namespaces[prefix]) {
94         doc.namespaces.add(prefix, urn, '#default#VML');
95       }
96     }
97
98     function addNamespacesAndStylesheet(doc) {
99       addNamespace(doc, 'g_vml_', 'urn:schemas-microsoft-com:vml');
100       addNamespace(doc, 'g_o_', 'urn:schemas-microsoft-com:office:office');
101
102       // Setup default CSS.  Only add one style sheet per document
103       if (!doc.styleSheets['ex_canvas_']) {
104         var ss = doc.createStyleSheet();
105         ss.owningElement.id = 'ex_canvas_';
106         ss.cssText = 'canvas{display:inline-block;overflow:hidden;' +
107         // default size is 300x150 in Gecko and Opera
108           'text-align:left;width:300px;height:150px}';
109       }
110     }
111
112     // Add namespaces and stylesheet at startup.
113     addNamespacesAndStylesheet(document);
114
115     var G_vmlCanvasManager_ = {
116       init: function (opt_doc) {
117         var doc = opt_doc || document;
118         // Create a dummy element so that IE will allow canvas elements to be
119         // recognized.
120         doc.createElement('canvas');
121         doc.attachEvent('onreadystatechange', bind(this.init_, this, doc));
122       },
123
124       init_: function (doc) {
125         // find all canvas elements
126         var els = doc.getElementsByTagName('canvas');
127         for (var i = 0; i < els.length; i++) {
128           this.initElement(els[i]);
129         }
130       },
131
132       /**
133       * Public initializes a canvas element so that it can be used as canvas
134       * element from now on. This is called automatically before the page is
135       * loaded but if you are creating elements using createElement you need to
136       * make sure this is called on the element.
137       * @param {HTMLElement} el The canvas element to initialize.
138       * @return {HTMLElement} the element that was created.
139       */
140       initElement: function (el) {
141         if (!el.getContext) {
142           el.getContext = getContext;
143
144           // Add namespaces and stylesheet to document of the element.
145           addNamespacesAndStylesheet(el.ownerDocument);
146
147           // Remove fallback content. There is no way to hide text nodes so we
148           // just remove all childNodes. We could hide all elements and remove
149           // text nodes but who really cares about the fallback content.
150           el.innerHTML = '';
151
152           // do not use inline function because that will leak memory
153           el.attachEvent('onpropertychange', onPropertyChange);
154           el.attachEvent('onresize', onResize);
155
156           var attrs = el.attributes;
157           if (attrs.width && attrs.width.specified) {
158             // TODO: use runtimeStyle and coordsize
159             // el.getContext().setWidth_(attrs.width.nodeValue);
160             el.style.width = attrs.width.nodeValue + 'px';
161           } else {
162             el.width = el.clientWidth;
163           }
164           if (attrs.height && attrs.height.specified) {
165             // TODO: use runtimeStyle and coordsize
166             // el.getContext().setHeight_(attrs.height.nodeValue);
167             el.style.height = attrs.height.nodeValue + 'px';
168           } else {
169             el.height = el.clientHeight;
170           }
171           //el.getContext().setCoordsize_()
172         }
173         return el;
174       }
175     };
176
177     function onPropertyChange(e) {
178       var el = e.srcElement;
179
180       switch (e.propertyName) {
181         case 'width':
182           el.getContext().clearRect();
183           el.style.width = el.attributes.width.nodeValue + 'px';
184           // In IE8 this does not trigger onresize.
185           el.firstChild.style.width = el.clientWidth + 'px';
186           break;
187         case 'height':
188           el.getContext().clearRect();
189           el.style.height = el.attributes.height.nodeValue + 'px';
190           el.firstChild.style.height = el.clientHeight + 'px';
191           break;
192       }
193     }
194
195     function onResize(e) {
196       var el = e.srcElement;
197       if (el.firstChild) {
198         el.firstChild.style.width = el.clientWidth + 'px';
199         el.firstChild.style.height = el.clientHeight + 'px';
200       }
201     }
202
203     G_vmlCanvasManager_.init();
204
205     // precompute "00" to "FF"
206     var decToHex = [];
207     for (var i = 0; i < 16; i++) {
208       for (var j = 0; j < 16; j++) {
209         decToHex[i * 16 + j] = i.toString(16) + j.toString(16);
210       }
211     }
212
213     function createMatrixIdentity() {
214       return [
215       [1, 0, 0],
216       [0, 1, 0],
217       [0, 0, 1]
218     ];
219     }
220
221     function matrixMultiply(m1, m2) {
222       var result = createMatrixIdentity();
223
224       for (var x = 0; x < 3; x++) {
225         for (var y = 0; y < 3; y++) {
226           var sum = 0;
227
228           for (var z = 0; z < 3; z++) {
229             sum += m1[x][z] * m2[z][y];
230           }
231
232           result[x][y] = sum;
233         }
234       }
235       return result;
236     }
237
238     function copyState(o1, o2) {
239       o2.fillStyle     = o1.fillStyle;
240       o2.lineCap       = o1.lineCap;
241       o2.lineJoin      = o1.lineJoin;
242       o2.lineWidth     = o1.lineWidth;
243       o2.miterLimit    = o1.miterLimit;
244       o2.shadowBlur    = o1.shadowBlur;
245       o2.shadowColor   = o1.shadowColor;
246       o2.shadowOffsetX = o1.shadowOffsetX;
247       o2.shadowOffsetY = o1.shadowOffsetY;
248       o2.strokeStyle   = o1.strokeStyle;
249       o2.globalAlpha   = o1.globalAlpha;
250       o2.font          = o1.font;
251       o2.textAlign     = o1.textAlign;
252       o2.textBaseline  = o1.textBaseline;
253       o2.arcScaleX_    = o1.arcScaleX_;
254       o2.arcScaleY_    = o1.arcScaleY_;
255       o2.lineScale_    = o1.lineScale_;
256     }
257
258     //  var colorData = {
259     //    aliceblue: '#F0F8FF',
260     //    antiquewhite: '#FAEBD7',
261     //    aquamarine: '#7FFFD4',
262     //    azure: '#F0FFFF',
263     //    beige: '#F5F5DC',
264     //    bisque: '#FFE4C4',
265     //    black: '#000000',
266     //    blanchedalmond: '#FFEBCD',
267     //    blueviolet: '#8A2BE2',
268     //    brown: '#A52A2A',
269     //    burlywood: '#DEB887',
270     //    cadetblue: '#5F9EA0',
271     //    chartreuse: '#7FFF00',
272     //    chocolate: '#D2691E',
273     //    coral: '#FF7F50',
274     //    cornflowerblue: '#6495ED',
275     //    cornsilk: '#FFF8DC',
276     //    crimson: '#DC143C',
277     //    cyan: '#00FFFF',
278     //    darkblue: '#00008B',
279     //    darkcyan: '#008B8B',
280     //    darkgoldenrod: '#B8860B',
281     //    darkgray: '#A9A9A9',
282     //    darkgreen: '#006400',
283     //    darkgrey: '#A9A9A9',
284     //    darkkhaki: '#BDB76B',
285     //    darkmagenta: '#8B008B',
286     //    darkolivegreen: '#556B2F',
287     //    darkorange: '#FF8C00',
288     //    darkorchid: '#9932CC',
289     //    darkred: '#8B0000',
290     //    darksalmon: '#E9967A',
291     //    darkseagreen: '#8FBC8F',
292     //    darkslateblue: '#483D8B',
293     //    darkslategray: '#2F4F4F',
294     //    darkslategrey: '#2F4F4F',
295     //    darkturquoise: '#00CED1',
296     //    darkviolet: '#9400D3',
297     //    deeppink: '#FF1493',
298     //    deepskyblue: '#00BFFF',
299     //    dimgray: '#696969',
300     //    dimgrey: '#696969',
301     //    dodgerblue: '#1E90FF',
302     //    firebrick: '#B22222',
303     //    floralwhite: '#FFFAF0',
304     //    forestgreen: '#228B22',
305     //    gainsboro: '#DCDCDC',
306     //    ghostwhite: '#F8F8FF',
307     //    gold: '#FFD700',
308     //    goldenrod: '#DAA520',
309     //    grey: '#808080',
310     //    greenyellow: '#ADFF2F',
311     //    honeydew: '#F0FFF0',
312     //    hotpink: '#FF69B4',
313     //    indianred: '#CD5C5C',
314     //    indigo: '#4B0082',
315     //    ivory: '#FFFFF0',
316     //    khaki: '#F0E68C',
317     //    lavender: '#E6E6FA',
318     //    lavenderblush: '#FFF0F5',
319     //    lawngreen: '#7CFC00',
320     //    lemonchiffon: '#FFFACD',
321     //    lightblue: '#ADD8E6',
322     //    lightcoral: '#F08080',
323     //    lightcyan: '#E0FFFF',
324     //    lightgoldenrodyellow: '#FAFAD2',
325     //    lightgreen: '#90EE90',
326     //    lightgrey: '#D3D3D3',
327     //    lightpink: '#FFB6C1',
328     //    lightsalmon: '#FFA07A',
329     //    lightseagreen: '#20B2AA',
330     //    lightskyblue: '#87CEFA',
331     //    lightslategray: '#778899',
332     //    lightslategrey: '#778899',
333     //    lightsteelblue: '#B0C4DE',
334     //    lightyellow: '#FFFFE0',
335     //    limegreen: '#32CD32',
336     //    linen: '#FAF0E6',
337     //    magenta: '#FF00FF',
338     //    mediumaquamarine: '#66CDAA',
339     //    mediumblue: '#0000CD',
340     //    mediumorchid: '#BA55D3',
341     //    mediumpurple: '#9370DB',
342     //    mediumseagreen: '#3CB371',
343     //    mediumslateblue: '#7B68EE',
344     //    mediumspringgreen: '#00FA9A',
345     //    mediumturquoise: '#48D1CC',
346     //    mediumvioletred: '#C71585',
347     //    midnightblue: '#191970',
348     //    mintcream: '#F5FFFA',
349     //    mistyrose: '#FFE4E1',
350     //    moccasin: '#FFE4B5',
351     //    navajowhite: '#FFDEAD',
352     //    oldlace: '#FDF5E6',
353     //    olivedrab: '#6B8E23',
354     //    orange: '#FFA500',
355     //    orangered: '#FF4500',
356     //    orchid: '#DA70D6',
357     //    palegoldenrod: '#EEE8AA',
358     //    palegreen: '#98FB98',
359     //    paleturquoise: '#AFEEEE',
360     //    palevioletred: '#DB7093',
361     //    papayawhip: '#FFEFD5',
362     //    peachpuff: '#FFDAB9',
363     //    peru: '#CD853F',
364     //    pink: '#FFC0CB',
365     //    plum: '#DDA0DD',
366     //    powderblue: '#B0E0E6',
367     //    rosybrown: '#BC8F8F',
368     //    royalblue: '#4169E1',
369     //    saddlebrown: '#8B4513',
370     //    salmon: '#FA8072',
371     //    sandybrown: '#F4A460',
372     //    seagreen: '#2E8B57',
373     //    seashell: '#FFF5EE',
374     //    sienna: '#A0522D',
375     //    skyblue: '#87CEEB',
376     //    slateblue: '#6A5ACD',
377     //    slategray: '#708090',
378     //    slategrey: '#708090',
379     //    snow: '#FFFAFA',
380     //    springgreen: '#00FF7F',
381     //    steelblue: '#4682B4',
382     //    tan: '#D2B48C',
383     //    thistle: '#D8BFD8',
384     //    tomato: '#FF6347',
385     //    turquoise: '#40E0D0',
386     //    violet: '#EE82EE',
387     //    wheat: '#F5DEB3',
388     //    whitesmoke: '#F5F5F5',
389     //    yellowgreen: '#9ACD32'
390     //  };
391
392
393     function getRgbHslContent(styleString) {
394       var start = styleString.indexOf('(', 3);
395       var end = styleString.indexOf(')', start + 1);
396       var parts = styleString.substring(start + 1, end).split(',');
397       // add alpha if needed
398       if (parts.length != 4 || styleString.charAt(3) != 'a') {
399         parts[3] = 1;
400       }
401       return parts;
402     }
403
404     function percent(s) {
405       return parseFloat(s) / 100;
406     }
407
408     function clamp(v, min, max) {
409       return Math.min(max, Math.max(min, v));
410     }
411
412     function hslToRgb(parts) {
413       var r, g, b, h, s, l;
414       h = parseFloat(parts[0]) / 360 % 360;
415       if (h < 0)
416         h++;
417       s = clamp(percent(parts[1]), 0, 1);
418       l = clamp(percent(parts[2]), 0, 1);
419       if (s == 0) {
420         r = g = b = l; // achromatic
421       } else {
422         var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
423         var p = 2 * l - q;
424         r = hueToRgb(p, q, h + 1 / 3);
425         g = hueToRgb(p, q, h);
426         b = hueToRgb(p, q, h - 1 / 3);
427       }
428
429       return '#' + decToHex[Math.floor(r * 255)] +
430         decToHex[Math.floor(g * 255)] +
431         decToHex[Math.floor(b * 255)];
432     }
433
434     function hueToRgb(m1, m2, h) {
435       if (h < 0)
436         h++;
437       if (h > 1)
438         h--;
439
440       if (6 * h < 1)
441         return m1 + (m2 - m1) * 6 * h;
442       else if (2 * h < 1)
443         return m2;
444       else if (3 * h < 2)
445         return m1 + (m2 - m1) * (2 / 3 - h) * 6;
446       else
447         return m1;
448     }
449
450     var processStyleCache = {};
451
452     function processStyle(styleString) {
453       if (styleString in processStyleCache) {
454         return processStyleCache[styleString];
455       }
456
457       var str, alpha = 1;
458
459       styleString = String(styleString);
460       if (styleString.charAt(0) == '#') {
461         str = styleString;
462       } else if (/^rgb/.test(styleString)) {
463         var parts = getRgbHslContent(styleString);
464         var str = '#', n;
465         for (var i = 0; i < 3; i++) {
466           if (parts[i].indexOf('%') != -1) {
467             n = Math.floor(percent(parts[i]) * 255);
468           } else {
469             n = +parts[i];
470           }
471           str += decToHex[clamp(n, 0, 255)];
472         }
473         alpha = +parts[3];
474       } else if (/^hsl/.test(styleString)) {
475         var parts = getRgbHslContent(styleString);
476         str = hslToRgb(parts);
477         alpha = parts[3];
478       } else {
479         str = /*colorData[styleString] ||*/styleString;
480       }
481       return processStyleCache[styleString] = { color: str, alpha: alpha };
482     }
483
484     var DEFAULT_STYLE = {
485       style: 'normal',
486       variant: 'normal',
487       weight: 'normal',
488       size: 10,
489       family: 'sans-serif'
490     };
491
492     // Internal text style cache
493     //  var fontStyleCache = {};
494
495     //  function processFontStyle(styleString) {
496     //    if (fontStyleCache[styleString]) {
497     //      return fontStyleCache[styleString];
498     //    }
499
500     //    var el = document.createElement('div');
501     //    var style = el.style;
502     //    try {
503     //      style.font = styleString;
504     //    } catch (ex) {
505     //      // Ignore failures to set to invalid font.
506     //    }
507
508     //    return fontStyleCache[styleString] = {
509     //      style: style.fontStyle || DEFAULT_STYLE.style,
510     //      variant: style.fontVariant || DEFAULT_STYLE.variant,
511     //      weight: style.fontWeight || DEFAULT_STYLE.weight,
512     //      size: style.fontSize || DEFAULT_STYLE.size,
513     //      family: style.fontFamily || DEFAULT_STYLE.family
514     //    };
515     //  }
516
517     //  function getComputedStyle(style, element) {
518     //    var computedStyle = {};
519
520     //    for (var p in style) {
521     //      computedStyle[p] = style[p];
522     //    }
523
524     //    // Compute the size
525     //    var canvasFontSize = parseFloat(element.currentStyle.fontSize),
526     //        fontSize = parseFloat(style.size);
527
528     //    if (typeof style.size == 'number') {
529     //      computedStyle.size = style.size;
530     //    } else if (style.size.indexOf('px') != -1) {
531     //      computedStyle.size = fontSize;
532     //    } else if (style.size.indexOf('em') != -1) {
533     //      computedStyle.size = canvasFontSize * fontSize;
534     //    } else if(style.size.indexOf('%') != -1) {
535     //      computedStyle.size = (canvasFontSize / 100) * fontSize;
536     //    } else if (style.size.indexOf('pt') != -1) {
537     //      computedStyle.size = fontSize / .75;
538     //    } else {
539     //      computedStyle.size = canvasFontSize;
540     //    }
541
542     //    // Different scaling between normal text and VML text. This was found using
543     //    // trial and error to get the same size as non VML text.
544     //    computedStyle.size *= 0.981;
545
546     //    return computedStyle;
547     //  }
548
549     //  function buildStyle(style) {
550     //    return style.style + ' ' + style.variant + ' ' + style.weight + ' ' +
551     //        style.size + 'px ' + style.family;
552     //  }
553
554     var lineCapMap = {
555       'butt': 'flat',
556       'round': 'round'
557     };
558
559     function processLineCap(lineCap) {
560       return lineCapMap[lineCap] || 'square';
561     }
562
563     /**
564     * This class implements CanvasRenderingContext2D interface as described by
565     * the WHATWG.
566     * @param {HTMLElement} canvasElement The element that the 2D context should
567     * be associated with
568     */
569     function CanvasRenderingContext2D_(canvasElement) {
570       this.m_ = createMatrixIdentity();
571
572       this.mStack_ = [];
573       this.aStack_ = [];
574       this.currentPath_ = [];
575
576       // Canvas context properties
577       this.strokeStyle = '#000';
578       this.fillStyle = '#000';
579
580       this.lineWidth = 1;
581       this.lineJoin = 'miter';
582       this.lineCap = 'butt';
583       this.miterLimit = Z * 1;
584       this.globalAlpha = 1;
585       //this.font = '10px sans-serif';
586       //this.textAlign = 'left';
587       //this.textBaseline = 'alphabetic';
588       this.canvas = canvasElement;
589
590       var cssText = 'width:' + canvasElement.clientWidth + 'px;height:' +
591         canvasElement.clientHeight + 'px;overflow:hidden;position:absolute';
592       var el = canvasElement.ownerDocument.createElement('div');
593       el.style.cssText = cssText;
594       canvasElement.appendChild(el);
595
596       var overlayEl = el.cloneNode(false);
597       // Use a non transparent background.
598       overlayEl.style.backgroundColor = 'red';
599       overlayEl.style.filter = 'alpha(opacity=0)';
600       canvasElement.appendChild(overlayEl);
601
602       this.element_ = el;
603       this.arcScaleX_ = 1;
604       this.arcScaleY_ = 1;
605       this.lineScale_ = 1;
606     }
607
608     var contextPrototype = CanvasRenderingContext2D_.prototype;
609     contextPrototype.clearRect = function () {
610       if (this.textMeasureEl_) {
611         this.textMeasureEl_.removeNode(true);
612         this.textMeasureEl_ = null;
613       }
614       this.element_.innerHTML = '';
615     };
616
617     contextPrototype.beginPath = function () {
618       // TODO: Branch current matrix so that save/restore has no effect
619       //       as per safari docs.
620       this.currentPath_ = [];
621     };
622
623     contextPrototype.moveTo = function (aX, aY) {
624       var p = getCoords(this, aX, aY);
625       this.currentPath_.push({ type: 'moveTo', x: p.x, y: p.y });
626       this.currentX_ = p.x;
627       this.currentY_ = p.y;
628     };
629
630     contextPrototype.lineTo = function (aX, aY) {
631       var p = getCoords(this, aX, aY);
632       this.currentPath_.push({ type: 'lineTo', x: p.x, y: p.y });
633
634       this.currentX_ = p.x;
635       this.currentY_ = p.y;
636     };
637
638     contextPrototype.bezierCurveTo = function(aCP1x, aCP1y,
639                                               aCP2x, aCP2y,
640                                               aX, aY) {
641       var p = getCoords(this, aX, aY);
642       var cp1 = getCoords(this, aCP1x, aCP1y);
643       var cp2 = getCoords(this, aCP2x, aCP2y);
644       bezierCurveTo(this, cp1, cp2, p);
645     };
646
647     // Helper function that takes the already fixed cordinates.
648     function bezierCurveTo(self, cp1, cp2, p) {
649       self.currentPath_.push({
650         type: 'bezierCurveTo',
651         cp1x: cp1.x,
652         cp1y: cp1.y,
653         cp2x: cp2.x,
654         cp2y: cp2.y,
655         x: p.x,
656         y: p.y
657       });
658       self.currentX_ = p.x;
659       self.currentY_ = p.y;
660     }
661
662     contextPrototype.quadraticCurveTo = function(aCPx, aCPy, aX, aY) {
663       // the following is lifted almost directly from
664       // http://developer.mozilla.org/en/docs/Canvas_tutorial:Drawing_shapes
665
666       var cp = getCoords(this, aCPx, aCPy);
667       var p = getCoords(this, aX, aY);
668
669       var cp1 = {
670         x: this.currentX_ + 2.0 / 3.0 * (cp.x - this.currentX_),
671         y: this.currentY_ + 2.0 / 3.0 * (cp.y - this.currentY_)
672       };
673       var cp2 = {
674         x: cp1.x + (p.x - this.currentX_) / 3.0,
675         y: cp1.y + (p.y - this.currentY_) / 3.0
676       };
677
678       bezierCurveTo(this, cp1, cp2, p);
679     };
680
681     contextPrototype.arc = function (aX, aY, aRadius,
682                                   aStartAngle, aEndAngle, aClockwise) {
683       aRadius *= Z;
684       var arcType = aClockwise ? 'at' : 'wa';
685
686       var xStart = aX + mc(aStartAngle) * aRadius - Z2;
687       var yStart = aY + ms(aStartAngle) * aRadius - Z2;
688
689       var xEnd = aX + mc(aEndAngle) * aRadius - Z2;
690       var yEnd = aY + ms(aEndAngle) * aRadius - Z2;
691
692       // IE won't render arches drawn counter clockwise if xStart == xEnd.
693       if (xStart == xEnd && !aClockwise) {
694         xStart += 0.125; // Offset xStart by 1/80 of a pixel. Use something
695         // that can be represented in binary
696       }
697
698       var p = getCoords(this, aX, aY);
699       var pStart = getCoords(this, xStart, yStart);
700       var pEnd = getCoords(this, xEnd, yEnd);
701
702       this.currentPath_.push({ type: arcType,
703         x: p.x,
704         y: p.y,
705         radius: aRadius,
706         xStart: pStart.x,
707         yStart: pStart.y,
708         xEnd: pEnd.x,
709         yEnd: pEnd.y
710       });
711
712     };
713
714     //  contextPrototype.rect = function(aX, aY, aWidth, aHeight) {
715     //    this.moveTo(aX, aY);
716     //    this.lineTo(aX + aWidth, aY);
717     //    this.lineTo(aX + aWidth, aY + aHeight);
718     //    this.lineTo(aX, aY + aHeight);
719     //    this.closePath();
720     //  };
721
722     //  contextPrototype.strokeRect = function(aX, aY, aWidth, aHeight) {
723     //    var oldPath = this.currentPath_;
724     //    this.beginPath();
725
726     //    this.moveTo(aX, aY);
727     //    this.lineTo(aX + aWidth, aY);
728     //    this.lineTo(aX + aWidth, aY + aHeight);
729     //    this.lineTo(aX, aY + aHeight);
730     //    this.closePath();
731     //    this.stroke();
732
733     //    this.currentPath_ = oldPath;
734     //  };
735
736     //  contextPrototype.fillRect = function(aX, aY, aWidth, aHeight) {
737     //    var oldPath = this.currentPath_;
738     //    this.beginPath();
739
740     //    this.moveTo(aX, aY);
741     //    this.lineTo(aX + aWidth, aY);
742     //    this.lineTo(aX + aWidth, aY + aHeight);
743     //    this.lineTo(aX, aY + aHeight);
744     //    this.closePath();
745     //    this.fill();
746
747     //    this.currentPath_ = oldPath;
748     //  };
749
750     //  contextPrototype.createLinearGradient = function(aX0, aY0, aX1, aY1) {
751     //    var gradient = new CanvasGradient_('gradient');
752     //    gradient.x0_ = aX0;
753     //    gradient.y0_ = aY0;
754     //    gradient.x1_ = aX1;
755     //    gradient.y1_ = aY1;
756     //    return gradient;
757     //  };
758
759     //  contextPrototype.createRadialGradient = function(aX0, aY0, aR0,
760     //                                                   aX1, aY1, aR1) {
761     //    var gradient = new CanvasGradient_('gradientradial');
762     //    gradient.x0_ = aX0;
763     //    gradient.y0_ = aY0;
764     //    gradient.r0_ = aR0;
765     //    gradient.x1_ = aX1;
766     //    gradient.y1_ = aY1;
767     //    gradient.r1_ = aR1;
768     //    return gradient;
769     //  };
770
771     //  contextPrototype.drawImage = function(image, var_args) {
772     //    var dx, dy, dw, dh, sx, sy, sw, sh;
773
774     //    // to find the original width we overide the width and height
775     //    var oldRuntimeWidth = image.runtimeStyle.width;
776     //    var oldRuntimeHeight = image.runtimeStyle.height;
777     //    image.runtimeStyle.width = 'auto';
778     //    image.runtimeStyle.height = 'auto';
779
780     //    // get the original size
781     //    var w = image.width;
782     //    var h = image.height;
783
784     //    // and remove overides
785     //    image.runtimeStyle.width = oldRuntimeWidth;
786     //    image.runtimeStyle.height = oldRuntimeHeight;
787
788     //    if (arguments.length == 3) {
789     //      dx = arguments[1];
790     //      dy = arguments[2];
791     //      sx = sy = 0;
792     //      sw = dw = w;
793     //      sh = dh = h;
794     //    } else if (arguments.length == 5) {
795     //      dx = arguments[1];
796     //      dy = arguments[2];
797     //      dw = arguments[3];
798     //      dh = arguments[4];
799     //      sx = sy = 0;
800     //      sw = w;
801     //      sh = h;
802     //    } else if (arguments.length == 9) {
803     //      sx = arguments[1];
804     //      sy = arguments[2];
805     //      sw = arguments[3];
806     //      sh = arguments[4];
807     //      dx = arguments[5];
808     //      dy = arguments[6];
809     //      dw = arguments[7];
810     //      dh = arguments[8];
811     //    } else {
812     //      throw Error('Invalid number of arguments');
813     //    }
814
815     //    var d = getCoords(this, dx, dy);
816
817     //    var w2 = sw / 2;
818     //    var h2 = sh / 2;
819
820     //    var vmlStr = [];
821
822     //    var W = 10;
823     //    var H = 10;
824
825     //    // For some reason that I've now forgotten, using divs didn't work
826     //    vmlStr.push(' <g_vml_:group',
827     //                ' coordsize="', Z * W, ',', Z * H, '"',
828     //                ' coordorigin="0,0"' ,
829     //                ' style="width:', W, 'px;height:', H, 'px;position:absolute;');
830
831     //    // If filters are necessary (rotation exists), create them
832     //    // filters are bog-slow, so only create them if abbsolutely necessary
833     //    // The following check doesn't account for skews (which don't exist
834     //    // in the canvas spec (yet) anyway.
835
836     //    if (this.m_[0][0] != 1 || this.m_[0][1] ||
837     //        this.m_[1][1] != 1 || this.m_[1][0]) {
838     //      var filter = [];
839
840     //      // Note the 12/21 reversal
841     //      filter.push('M11=', this.m_[0][0], ',',
842     //                  'M12=', this.m_[1][0], ',',
843     //                  'M21=', this.m_[0][1], ',',
844     //                  'M22=', this.m_[1][1], ',',
845     //                  'Dx=', mr(d.x / Z), ',',
846     //                  'Dy=', mr(d.y / Z), '');
847
848     //      // Bounding box calculation (need to minimize displayed area so that
849     //      // filters don't waste time on unused pixels.
850     //      var max = d;
851     //      var c2 = getCoords(this, dx + dw, dy);
852     //      var c3 = getCoords(this, dx, dy + dh);
853     //      var c4 = getCoords(this, dx + dw, dy + dh);
854
855     //      max.x = m.max(max.x, c2.x, c3.x, c4.x);
856     //      max.y = m.max(max.y, c2.y, c3.y, c4.y);
857
858     //      vmlStr.push('padding:0 ', mr(max.x / Z), 'px ', mr(max.y / Z),
859     //                  'px 0;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(',
860     //                  filter.join(''), ", sizingmethod='clip');");
861
862     //    } else {
863     //      vmlStr.push('top:', mr(d.y / Z), 'px;left:', mr(d.x / Z), 'px;');
864     //    }
865
866     //    vmlStr.push(' ">' ,
867     //                '<g_vml_:image src="', image.src, '"',
868     //                ' style="width:', Z * dw, 'px;',
869     //                ' height:', Z * dh, 'px"',
870     //                ' cropleft="', sx / w, '"',
871     //                ' croptop="', sy / h, '"',
872     //                ' cropright="', (w - sx - sw) / w, '"',
873     //                ' cropbottom="', (h - sy - sh) / h, '"',
874     //                ' />',
875     //                '</g_vml_:group>');
876
877     //    this.element_.insertAdjacentHTML('BeforeEnd', vmlStr.join(''));
878     //  };
879
880     contextPrototype.stroke = function (aFill) {
881       var lineStr = [];
882       var lineOpen = false;
883
884       var W = 10;
885       var H = 10;
886
887       lineStr.push('<g_vml_:shape',
888                  ' filled="', !!aFill, '"',
889                  ' style="position:absolute;width:', W, 'px;height:', H, 'px;"',
890                  ' coordorigin="0,0"',
891                  ' coordsize="', Z * W, ',', Z * H, '"',
892                  ' stroked="', !aFill, '"',
893                  ' path="');
894
895       var newSeq = false;
896       var min = { x: null, y: null };
897       var max = { x: null, y: null };
898
899       for (var i = 0; i < this.currentPath_.length; i++) {
900         var p = this.currentPath_[i];
901         var c;
902
903         switch (p.type) {
904           case 'moveTo':
905             c = p;
906             lineStr.push(' m ', mr(p.x), ',', mr(p.y));
907             break;
908           case 'lineTo':
909             lineStr.push(' l ', mr(p.x), ',', mr(p.y));
910             break;
911           case 'close':
912             lineStr.push(' x ');
913             p = null;
914             break;
915           case 'bezierCurveTo':
916             lineStr.push(' c ',
917                        mr(p.cp1x), ',', mr(p.cp1y), ',',
918                        mr(p.cp2x), ',', mr(p.cp2y), ',',
919                        mr(p.x), ',', mr(p.y));
920             break;
921           case 'at':
922           case 'wa':
923             lineStr.push(' ', p.type, ' ',
924                        mr(p.x - this.arcScaleX_ * p.radius), ',',
925                        mr(p.y - this.arcScaleY_ * p.radius), ' ',
926                        mr(p.x + this.arcScaleX_ * p.radius), ',',
927                        mr(p.y + this.arcScaleY_ * p.radius), ' ',
928                        mr(p.xStart), ',', mr(p.yStart), ' ',
929                        mr(p.xEnd), ',', mr(p.yEnd));
930             break;
931         }
932
933
934         // TODO: Following is broken for curves due to
935         //       move to proper paths.
936
937         // Figure out dimensions so we can do gradient fills
938         // properly
939         if (p) {
940           if (min.x == null || p.x < min.x) {
941             min.x = p.x;
942           }
943           if (max.x == null || p.x > max.x) {
944             max.x = p.x;
945           }
946           if (min.y == null || p.y < min.y) {
947             min.y = p.y;
948           }
949           if (max.y == null || p.y > max.y) {
950             max.y = p.y;
951           }
952         }
953       }
954       lineStr.push(' ">');
955
956       if (!aFill) {
957         appendStroke(this, lineStr);
958       } else {
959         appendFill(this, lineStr, min, max);
960       }
961
962       lineStr.push('</g_vml_:shape>');
963
964       this.element_.insertAdjacentHTML('beforeEnd', lineStr.join(''));
965     };
966
967     function appendStroke(ctx, lineStr) {
968       var a = processStyle(ctx.strokeStyle);
969       var color = a.color;
970       var opacity = a.alpha * ctx.globalAlpha;
971       var lineWidth = ctx.lineScale_ * ctx.lineWidth;
972
973       // VML cannot correctly render a line if the width is less than 1px.
974       // In that case, we dilute the color to make the line look thinner.
975       if (lineWidth < 1) {
976         opacity *= lineWidth;
977       }
978
979       lineStr.push(
980       '<g_vml_:stroke',
981       ' opacity="', opacity, '"',
982       ' joinstyle="', ctx.lineJoin, '"',
983       ' miterlimit="', ctx.miterLimit, '"',
984       ' endcap="', processLineCap(ctx.lineCap), '"',
985       ' weight="', lineWidth, 'px"',
986       ' color="', color, '" />'
987     );
988     }
989
990     function appendFill(ctx, lineStr, min, max) {
991       var fillStyle = ctx.fillStyle;
992       var arcScaleX = ctx.arcScaleX_;
993       var arcScaleY = ctx.arcScaleY_;
994       var width = max.x - min.x;
995       var height = max.y - min.y;
996       //    if (fillStyle instanceof CanvasGradient_) {
997       //      // TODO: Gradients transformed with the transformation matrix.
998       //      var angle = 0;
999       //      var focus = {x: 0, y: 0};
1000
1001       //      // additional offset
1002       //      var shift = 0;
1003       //      // scale factor for offset
1004       //      var expansion = 1;
1005
1006       //      if (fillStyle.type_ == 'gradient') {
1007       //        var x0 = fillStyle.x0_ / arcScaleX;
1008       //        var y0 = fillStyle.y0_ / arcScaleY;
1009       //        var x1 = fillStyle.x1_ / arcScaleX;
1010       //        var y1 = fillStyle.y1_ / arcScaleY;
1011       //        var p0 = getCoords(ctx, x0, y0);
1012       //        var p1 = getCoords(ctx, x1, y1);
1013       //        var dx = p1.x - p0.x;
1014       //        var dy = p1.y - p0.y;
1015       //        angle = Math.atan2(dx, dy) * 180 / Math.PI;
1016
1017       //        // The angle should be a non-negative number.
1018       //        if (angle < 0) {
1019       //          angle += 360;
1020       //        }
1021
1022       //        // Very small angles produce an unexpected result because they are
1023       //        // converted to a scientific notation string.
1024       //        if (angle < 1e-6) {
1025       //          angle = 0;
1026       //        }
1027       //      } else {
1028       //        var p0 = getCoords(ctx, fillStyle.x0_, fillStyle.y0_);
1029       //        focus = {
1030       //          x: (p0.x - min.x) / width,
1031       //          y: (p0.y - min.y) / height
1032       //        };
1033
1034       //        width  /= arcScaleX * Z;
1035       //        height /= arcScaleY * Z;
1036       //        var dimension = m.max(width, height);
1037       //        shift = 2 * fillStyle.r0_ / dimension;
1038       //        expansion = 2 * fillStyle.r1_ / dimension - shift;
1039       //      }
1040
1041       //      // We need to sort the color stops in ascending order by offset,
1042       //      // otherwise IE won't interpret it correctly.
1043       //      var stops = fillStyle.colors_;
1044       //      stops.sort(function(cs1, cs2) {
1045       //        return cs1.offset - cs2.offset;
1046       //      });
1047
1048       //      var length = stops.length;
1049       //      var color1 = stops[0].color;
1050       //      var color2 = stops[length - 1].color;
1051       //      var opacity1 = stops[0].alpha * ctx.globalAlpha;
1052       //      var opacity2 = stops[length - 1].alpha * ctx.globalAlpha;
1053
1054       //      var colors = [];
1055       //      for (var i = 0; i < length; i++) {
1056       //        var stop = stops[i];
1057       //        colors.push(stop.offset * expansion + shift + ' ' + stop.color);
1058       //      }
1059
1060       //      // When colors attribute is used, the meanings of opacity and o:opacity2
1061       //      // are reversed.
1062       //      lineStr.push('<g_vml_:fill type="', fillStyle.type_, '"',
1063       //                   ' method="none" focus="100%"',
1064       //                   ' color="', color1, '"',
1065       //                   ' color2="', color2, '"',
1066       //                   ' colors="', colors.join(','), '"',
1067       //                   ' opacity="', opacity2, '"',
1068       //                   ' g_o_:opacity2="', opacity1, '"',
1069       //                   ' angle="', angle, '"',
1070       //                   ' focusposition="', focus.x, ',', focus.y, '" />');
1071       //    } else if (fillStyle instanceof CanvasPattern_) {
1072       //      if (width && height) {
1073       //        var deltaLeft = -min.x;
1074       //        var deltaTop = -min.y;
1075       //        lineStr.push('<g_vml_:fill',
1076       //                     ' position="',
1077       //                     deltaLeft / width * arcScaleX * arcScaleX, ',',
1078       //                     deltaTop / height * arcScaleY * arcScaleY, '"',
1079       //                     ' type="tile"',
1080       //                     // TODO: Figure out the correct size to fit the scale.
1081       //                     //' size="', w, 'px ', h, 'px"',
1082       //                     ' src="', fillStyle.src_, '" />');
1083       //       }
1084       //    } else {
1085       var a = processStyle(ctx.fillStyle);
1086       var color = a.color;
1087       var opacity = a.alpha * ctx.globalAlpha;
1088       lineStr.push('<g_vml_:fill color="', color, '" opacity="', opacity,
1089                    '" />');
1090       //     }
1091     }
1092
1093     contextPrototype.fill = function () {
1094       this.stroke(true);
1095     };
1096
1097     contextPrototype.closePath = function () {
1098       this.currentPath_.push({ type: 'close' });
1099     };
1100
1101     function getCoords(ctx, aX, aY) {
1102       var m = ctx.m_;
1103       return {
1104         x: Z * (aX * m[0][0] + aY * m[1][0] + m[2][0]) - Z2,
1105         y: Z * (aX * m[0][1] + aY * m[1][1] + m[2][1]) - Z2
1106       };
1107     };
1108
1109     contextPrototype.save = function () {
1110       var o = {};
1111       copyState(this, o);
1112       this.aStack_.push(o);
1113       this.mStack_.push(this.m_);
1114       this.m_ = matrixMultiply(createMatrixIdentity(), this.m_);
1115     };
1116
1117     contextPrototype.restore = function () {
1118       if (this.aStack_.length) {
1119         copyState(this.aStack_.pop(), this);
1120         this.m_ = this.mStack_.pop();
1121       }
1122     };
1123
1124     function matrixIsFinite(m) {
1125       return isFinite(m[0][0]) && isFinite(m[0][1]) &&
1126         isFinite(m[1][0]) && isFinite(m[1][1]) &&
1127         isFinite(m[2][0]) && isFinite(m[2][1]);
1128     }
1129
1130     function setM(ctx, m, updateLineScale) {
1131       if (!matrixIsFinite(m)) {
1132         return;
1133       }
1134       ctx.m_ = m;
1135
1136       if (updateLineScale) {
1137         // Get the line scale.
1138         // Determinant of this.m_ means how much the area is enlarged by the
1139         // transformation. So its square root can be used as a scale factor
1140         // for width.
1141         var det = m[0][0] * m[1][1] - m[0][1] * m[1][0];
1142         ctx.lineScale_ = sqrt(abs(det));
1143       }
1144     }
1145
1146     contextPrototype.translate = function (aX, aY) {
1147       var m1 = [
1148       [1, 0, 0],
1149       [0, 1, 0],
1150       [aX, aY, 1]
1151     ];
1152
1153       setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), false);
1154     };
1155
1156     //  contextPrototype.rotate = function(aRot) {
1157     //    var c = mc(aRot);
1158     //    var s = ms(aRot);
1159
1160     //    var m1 = [
1161     //      [c,  s, 0],
1162     //      [-s, c, 0],
1163     //      [0,  0, 1]
1164     //    ];
1165
1166     //    setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), false);
1167     //  };
1168
1169     contextPrototype.scale = function (aX, aY) {
1170       this.arcScaleX_ *= aX;
1171       this.arcScaleY_ *= aY;
1172       var m1 = [
1173       [aX, 0, 0],
1174       [0, aY, 0],
1175       [0, 0, 1]
1176     ];
1177
1178       setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), true);
1179     };
1180
1181     //  contextPrototype.transform = function(m11, m12, m21, m22, dx, dy) {
1182     //    var m1 = [
1183     //      [m11, m12, 0],
1184     //      [m21, m22, 0],
1185     //      [dx,  dy,  1]
1186     //    ];
1187
1188     //    setM(this, matrixMultiply(m1, this.m_), true);
1189     //  };
1190
1191     //  contextPrototype.setTransform = function(m11, m12, m21, m22, dx, dy) {
1192     //    var m = [
1193     //      [m11, m12, 0],
1194     //      [m21, m22, 0],
1195     //      [dx,  dy,  1]
1196     //    ];
1197
1198     //    setM(this, m, true);
1199     //  };
1200
1201     /**
1202     * The text drawing function.
1203     * The maxWidth argument isn't taken in account, since no browser supports
1204     * it yet.
1205     */
1206     //  contextPrototype.drawText_ = function(text, x, y, maxWidth, stroke) {
1207     //    var m = this.m_,
1208     //        delta = 1000,
1209     //        left = 0,
1210     //        right = delta,
1211     //        offset = {x: 0, y: 0},
1212     //        lineStr = [];
1213
1214     //    var fontStyle = getComputedStyle(processFontStyle(this.font),
1215     //                                     this.element_);
1216
1217     //    var fontStyleString = buildStyle(fontStyle);
1218
1219     //    var elementStyle = this.element_.currentStyle;
1220     //    var textAlign = this.textAlign.toLowerCase();
1221     //    switch (textAlign) {
1222     //      case 'left':
1223     //      case 'center':
1224     //      case 'right':
1225     //        break;
1226     //      case 'end':
1227     //        textAlign = elementStyle.direction == 'ltr' ? 'right' : 'left';
1228     //        break;
1229     //      case 'start':
1230     //        textAlign = elementStyle.direction == 'rtl' ? 'right' : 'left';
1231     //        break;
1232     //      default:
1233     //        textAlign = 'left';
1234     //    }
1235
1236     //    // 1.75 is an arbitrary number, as there is no info about the text baseline
1237     //    switch (this.textBaseline) {
1238     //      case 'hanging':
1239     //      case 'top':
1240     //        offset.y = fontStyle.size / 1.75;
1241     //        break;
1242     //      case 'middle':
1243     //        break;
1244     //      default:
1245     //      case null:
1246     //      case 'alphabetic':
1247     //      case 'ideographic':
1248     //      case 'bottom':
1249     //        offset.y = -fontStyle.size / 2.25;
1250     //        break;
1251     //    }
1252
1253     //    switch(textAlign) {
1254     //      case 'right':
1255     //        left = delta;
1256     //        right = 0.05;
1257     //        break;
1258     //      case 'center':
1259     //        left = right = delta / 2;
1260     //        break;
1261     //    }
1262
1263     //    var d = getCoords(this, x + offset.x, y + offset.y);
1264
1265     //    lineStr.push('<g_vml_:line from="', -left ,' 0" to="', right ,' 0.05" ',
1266     //                 ' coordsize="100 100" coordorigin="0 0"',
1267     //                 ' filled="', !stroke, '" stroked="', !!stroke,
1268     //                 '" style="position:absolute;width:1px;height:1px;">');
1269
1270     //    if (stroke) {
1271     //      appendStroke(this, lineStr);
1272     //    } else {
1273     //      // TODO: Fix the min and max params.
1274     //      appendFill(this, lineStr, {x: -left, y: 0},
1275     //                 {x: right, y: fontStyle.size});
1276     //    }
1277
1278     //    var skewM = m[0][0].toFixed(3) + ',' + m[1][0].toFixed(3) + ',' +
1279     //                m[0][1].toFixed(3) + ',' + m[1][1].toFixed(3) + ',0,0';
1280
1281     //    var skewOffset = mr(d.x / Z) + ',' + mr(d.y / Z);
1282
1283     //    lineStr.push('<g_vml_:skew on="t" matrix="', skewM ,'" ',
1284     //                 ' offset="', skewOffset, '" origin="', left ,' 0" />',
1285     //                 '<g_vml_:path textpathok="true" />',
1286     //                 '<g_vml_:textpath on="true" string="',
1287     //                 encodeHtmlAttribute(text),
1288     //                 '" style="v-text-align:', textAlign,
1289     //                 ';font:', encodeHtmlAttribute(fontStyleString),
1290     //                 '" /></g_vml_:line>');
1291
1292     //    this.element_.insertAdjacentHTML('beforeEnd', lineStr.join(''));
1293     //  };
1294
1295     //  contextPrototype.fillText = function(text, x, y, maxWidth) {
1296     //    this.drawText_(text, x, y, maxWidth, false);
1297     //  };
1298
1299     //  contextPrototype.strokeText = function(text, x, y, maxWidth) {
1300     //    this.drawText_(text, x, y, maxWidth, true);
1301     //  };
1302
1303     //  contextPrototype.measureText = function(text) {
1304     //    if (!this.textMeasureEl_) {
1305     //      var s = '<span style="position:absolute;' +
1306     //          'top:-20000px;left:0;padding:0;margin:0;border:none;' +
1307     //          'white-space:pre;"></span>';
1308     //      this.element_.insertAdjacentHTML('beforeEnd', s);
1309     //      this.textMeasureEl_ = this.element_.lastChild;
1310     //    }
1311     //    var doc = this.element_.ownerDocument;
1312     //    this.textMeasureEl_.innerHTML = '';
1313     //    this.textMeasureEl_.style.font = this.font;
1314     //    // Don't use innerHTML or innerText because they allow markup/whitespace.
1315     //    this.textMeasureEl_.appendChild(doc.createTextNode(text));
1316     //    return {width: this.textMeasureEl_.offsetWidth};
1317     //  };
1318
1319     /******** STUBS ********/
1320     //  contextPrototype.clip = function() {
1321     //    // TODO: Implement
1322     //  };
1323
1324     //  contextPrototype.arcTo = function() {
1325     //    // TODO: Implement
1326     //  };
1327
1328     //  contextPrototype.createPattern = function(image, repetition) {
1329     //    return new CanvasPattern_(image, repetition);
1330     //  };
1331
1332     //  // Gradient / Pattern Stubs
1333     //  function CanvasGradient_(aType) {
1334     //    this.type_ = aType;
1335     //    this.x0_ = 0;
1336     //    this.y0_ = 0;
1337     //    this.r0_ = 0;
1338     //    this.x1_ = 0;
1339     //    this.y1_ = 0;
1340     //    this.r1_ = 0;
1341     //    this.colors_ = [];
1342     //  }
1343
1344     //  CanvasGradient_.prototype.addColorStop = function(aOffset, aColor) {
1345     //    aColor = processStyle(aColor);
1346     //    this.colors_.push({offset: aOffset,
1347     //                       color: aColor.color,
1348     //                       alpha: aColor.alpha});
1349     //  };
1350
1351     //  function CanvasPattern_(image, repetition) {
1352     //    assertImageIsValid(image);
1353     //    switch (repetition) {
1354     //      case 'repeat':
1355     //      case null:
1356     //      case '':
1357     //        this.repetition_ = 'repeat';
1358     //        break
1359     //      case 'repeat-x':
1360     //      case 'repeat-y':
1361     //      case 'no-repeat':
1362     //        this.repetition_ = repetition;
1363     //        break;
1364     //      default:
1365     //        throwException('SYNTAX_ERR');
1366     //    }
1367
1368     //    this.src_ = image.src;
1369     //    this.width_ = image.width;
1370     //    this.height_ = image.height;
1371     //  }
1372
1373     function throwException(s) {
1374       throw new DOMException_(s);
1375     }
1376
1377     //  function assertImageIsValid(img) {
1378     //    if (!img || img.nodeType != 1 || img.tagName != 'IMG') {
1379     //      throwException('TYPE_MISMATCH_ERR');
1380     //    }
1381     //    if (img.readyState != 'complete') {
1382     //      throwException('INVALID_STATE_ERR');
1383     //    }
1384     //  }
1385
1386     function DOMException_(s) {
1387       this.code = this[s];
1388       this.message = s + ': DOM Exception ' + this.code;
1389     }
1390     var p = DOMException_.prototype = new Error;
1391     p.INDEX_SIZE_ERR = 1;
1392     p.DOMSTRING_SIZE_ERR = 2;
1393     p.HIERARCHY_REQUEST_ERR = 3;
1394     p.WRONG_DOCUMENT_ERR = 4;
1395     p.INVALID_CHARACTER_ERR = 5;
1396     p.NO_DATA_ALLOWED_ERR = 6;
1397     p.NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR = 7;
1398     p.NOT_FOUND_ERR = 8;
1399     p.NOT_SUPPORTED_ERR = 9;
1400     p.INUSE_ATTRIBUTE_ERR = 10;
1401     p.INVALID_STATE_ERR = 11;
1402     p.SYNTAX_ERR = 12;
1403     p.INVALID_MODIFICATION_ERR = 13;
1404     p.NAMESPACE_ERR = 14;
1405     p.INVALID_ACCESS_ERR = 15;
1406     p.VALIDATION_ERR = 16;
1407     p.TYPE_MISMATCH_ERR = 17;
1408
1409     // set up externs
1410     G_vmlCanvasManager = G_vmlCanvasManager_;
1411     CanvasRenderingContext2D = CanvasRenderingContext2D_;
1412     //CanvasGradient = CanvasGradient_;
1413     //CanvasPattern = CanvasPattern_;
1414     DOMException = DOMException_;
1415   })();
1416
1417 } // if