-Wimplicit-fallthrough warning fixes
[external/binutils.git] / libiberty / objalloc.c
1 /* objalloc.c -- routines to allocate memory for objects
2    Copyright 1997-2012 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Ian Lance Taylor, Cygnus Solutions.
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
6 under the terms of the GNU General Public License as published by the
7 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
8 later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, 51 Franklin Street - Fifth Floor,
18 Boston, MA 02110-1301, USA.  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "ansidecl.h"
22
23 #include "objalloc.h"
24
25 /* Get a definition for NULL.  */
26 #include <stdio.h>
27
28 #if VMS
29 #include <stdlib.h>
30 #include <unixlib.h>
31 #else
32
33 /* Get a definition for size_t.  */
34 #include <stddef.h>
35
36 #ifdef HAVE_STDLIB_H
37 #include <stdlib.h>
38 #else
39 /* For systems with larger pointers than ints, this must be declared.  */
40 extern PTR malloc (size_t);
41 extern void free (PTR);
42 #endif
43
44 #endif
45
46 /* These routines allocate space for an object.  Freeing allocated
47    space may or may not free all more recently allocated space.
48
49    We handle large and small allocation requests differently.  If we
50    don't have enough space in the current block, and the allocation
51    request is for more than 512 bytes, we simply pass it through to
52    malloc.  */
53
54 /* The objalloc structure is defined in objalloc.h.  */
55
56 /* This structure appears at the start of each chunk.  */
57
58 struct objalloc_chunk
59 {
60   /* Next chunk.  */
61   struct objalloc_chunk *next;
62   /* If this chunk contains large objects, this is the value of
63      current_ptr when this chunk was allocated.  If this chunk
64      contains small objects, this is NULL.  */
65   char *current_ptr;
66 };
67
68 /* The aligned size of objalloc_chunk.  */
69
70 #define CHUNK_HEADER_SIZE                                       \
71   ((sizeof (struct objalloc_chunk) + OBJALLOC_ALIGN - 1)        \
72    &~ (OBJALLOC_ALIGN - 1))
73
74 /* We ask for this much memory each time we create a chunk which is to
75    hold small objects.  */
76
77 #define CHUNK_SIZE (4096 - 32)
78
79 /* A request for this amount or more is just passed through to malloc.  */
80
81 #define BIG_REQUEST (512)
82
83 /* Create an objalloc structure.  */
84
85 struct objalloc *
86 objalloc_create (void)
87 {
88   struct objalloc *ret;
89   struct objalloc_chunk *chunk;
90
91   ret = (struct objalloc *) malloc (sizeof *ret);
92   if (ret == NULL)
93     return NULL;
94
95   ret->chunks = (PTR) malloc (CHUNK_SIZE);
96   if (ret->chunks == NULL)
97     {
98       free (ret);
99       return NULL;
100     }
101
102   chunk = (struct objalloc_chunk *) ret->chunks;
103   chunk->next = NULL;
104   chunk->current_ptr = NULL;
105
106   ret->current_ptr = (char *) chunk + CHUNK_HEADER_SIZE;
107   ret->current_space = CHUNK_SIZE - CHUNK_HEADER_SIZE;
108
109   return ret;
110 }
111
112 /* Allocate space from an objalloc structure.  */
113
114 PTR
115 _objalloc_alloc (struct objalloc *o, unsigned long original_len)
116 {
117   unsigned long len = original_len;
118
119   /* We avoid confusion from zero sized objects by always allocating
120      at least 1 byte.  */
121   if (len == 0)
122     len = 1;
123
124   len = (len + OBJALLOC_ALIGN - 1) &~ (OBJALLOC_ALIGN - 1);
125
126   /* Check for overflow in the alignment operation above and the
127      malloc argument below. */
128   if (len + CHUNK_HEADER_SIZE < original_len)
129     return NULL;
130
131   if (len <= o->current_space)
132     {
133       o->current_ptr += len;
134       o->current_space -= len;
135       return (PTR) (o->current_ptr - len);
136     }
137
138   if (len >= BIG_REQUEST)
139     {
140       char *ret;
141       struct objalloc_chunk *chunk;
142
143       ret = (char *) malloc (CHUNK_HEADER_SIZE + len);
144       if (ret == NULL)
145         return NULL;
146
147       chunk = (struct objalloc_chunk *) ret;
148       chunk->next = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
149       chunk->current_ptr = o->current_ptr;
150
151       o->chunks = (PTR) chunk;
152
153       return (PTR) (ret + CHUNK_HEADER_SIZE);
154     }
155   else
156     {
157       struct objalloc_chunk *chunk;
158
159       chunk = (struct objalloc_chunk *) malloc (CHUNK_SIZE);
160       if (chunk == NULL)
161         return NULL;
162       chunk->next = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
163       chunk->current_ptr = NULL;
164
165       o->current_ptr = (char *) chunk + CHUNK_HEADER_SIZE;
166       o->current_space = CHUNK_SIZE - CHUNK_HEADER_SIZE;
167
168       o->chunks = (PTR) chunk;
169
170       return objalloc_alloc (o, len);
171     }
172 }
173
174 /* Free an entire objalloc structure.  */
175
176 void
177 objalloc_free (struct objalloc *o)
178 {
179   struct objalloc_chunk *l;
180
181   l = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
182   while (l != NULL)
183     {
184       struct objalloc_chunk *next;
185
186       next = l->next;
187       free (l);
188       l = next;
189     }
190
191   free (o);
192 }
193
194 /* Free a block from an objalloc structure.  This also frees all more
195    recently allocated blocks.  */
196
197 void
198 objalloc_free_block (struct objalloc *o, PTR block)
199 {
200   struct objalloc_chunk *p, *small;
201   char *b = (char *) block;
202
203   /* First set P to the chunk which contains the block we are freeing,
204      and set Q to the last small object chunk we see before P.  */
205   small = NULL;
206   for (p = (struct objalloc_chunk *) o->chunks; p != NULL; p = p->next)
207     {
208       if (p->current_ptr == NULL)
209         {
210           if (b > (char *) p && b < (char *) p + CHUNK_SIZE)
211             break;
212           small = p;
213         }
214       else
215         {
216           if (b == (char *) p + CHUNK_HEADER_SIZE)
217             break;
218         }
219     }
220
221   /* If we can't find the chunk, the caller has made a mistake.  */
222   if (p == NULL)
223     abort ();
224
225   if (p->current_ptr == NULL)
226     {
227       struct objalloc_chunk *q;
228       struct objalloc_chunk *first;
229
230       /* The block is in a chunk containing small objects.  We can
231          free every chunk through SMALL, because they have certainly
232          been allocated more recently.  After SMALL, we will not see
233          any chunks containing small objects; we can free any big
234          chunk if the current_ptr is greater than or equal to B.  We
235          can then reset the new current_ptr to B.  */
236
237       first = NULL;
238       q = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
239       while (q != p)
240         {
241           struct objalloc_chunk *next;
242
243           next = q->next;
244           if (small != NULL)
245             {
246               if (small == q)
247                 small = NULL;
248               free (q);
249             }
250           else if (q->current_ptr > b)
251             free (q);
252           else if (first == NULL)
253             first = q;
254
255           q = next;
256         }
257
258       if (first == NULL)
259         first = p;
260       o->chunks = (PTR) first;
261
262       /* Now start allocating from this small block again.  */
263       o->current_ptr = b;
264       o->current_space = ((char *) p + CHUNK_SIZE) - b;
265     }
266   else
267     {
268       struct objalloc_chunk *q;
269       char *current_ptr;
270
271       /* This block is in a large chunk by itself.  We can free
272          everything on the list up to and including this block.  We
273          then start allocating from the next chunk containing small
274          objects, setting current_ptr from the value stored with the
275          large chunk we are freeing.  */
276
277       current_ptr = p->current_ptr;
278       p = p->next;
279
280       q = (struct objalloc_chunk *) o->chunks;
281       while (q != p)
282         {
283           struct objalloc_chunk *next;
284
285           next = q->next;
286           free (q);
287           q = next;
288         }
289
290       o->chunks = (PTR) p;
291
292       while (p->current_ptr != NULL)
293         p = p->next;
294
295       o->current_ptr = current_ptr;
296       o->current_space = ((char *) p + CHUNK_SIZE) - current_ptr;
297     }
298 }