b7eaaa61bf4d92016c62a3fe4c4cd3bf6bb7da79
[platform/upstream/gcc48.git] / libgo / go / strconv / extfloat.go
1 // Copyright 2011 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package strconv
6
7 // An extFloat represents an extended floating-point number, with more
8 // precision than a float64. It does not try to save bits: the
9 // number represented by the structure is mant*(2^exp), with a negative
10 // sign if neg is true.
11 type extFloat struct {
12         mant uint64
13         exp  int
14         neg  bool
15 }
16
17 // Powers of ten taken from double-conversion library.
18 // http://code.google.com/p/double-conversion/
19 const (
20         firstPowerOfTen = -348
21         stepPowerOfTen  = 8
22 )
23
24 var smallPowersOfTen = [...]extFloat{
25         {1 << 63, -63, false},        // 1
26         {0xa << 60, -60, false},      // 1e1
27         {0x64 << 57, -57, false},     // 1e2
28         {0x3e8 << 54, -54, false},    // 1e3
29         {0x2710 << 50, -50, false},   // 1e4
30         {0x186a0 << 47, -47, false},  // 1e5
31         {0xf4240 << 44, -44, false},  // 1e6
32         {0x989680 << 40, -40, false}, // 1e7
33 }
34
35 var powersOfTen = [...]extFloat{
36         {0xfa8fd5a0081c0288, -1220, false}, // 10^-348
37         {0xbaaee17fa23ebf76, -1193, false}, // 10^-340
38         {0x8b16fb203055ac76, -1166, false}, // 10^-332
39         {0xcf42894a5dce35ea, -1140, false}, // 10^-324
40         {0x9a6bb0aa55653b2d, -1113, false}, // 10^-316
41         {0xe61acf033d1a45df, -1087, false}, // 10^-308
42         {0xab70fe17c79ac6ca, -1060, false}, // 10^-300
43         {0xff77b1fcbebcdc4f, -1034, false}, // 10^-292
44         {0xbe5691ef416bd60c, -1007, false}, // 10^-284
45         {0x8dd01fad907ffc3c, -980, false},  // 10^-276
46         {0xd3515c2831559a83, -954, false},  // 10^-268
47         {0x9d71ac8fada6c9b5, -927, false},  // 10^-260
48         {0xea9c227723ee8bcb, -901, false},  // 10^-252
49         {0xaecc49914078536d, -874, false},  // 10^-244
50         {0x823c12795db6ce57, -847, false},  // 10^-236
51         {0xc21094364dfb5637, -821, false},  // 10^-228
52         {0x9096ea6f3848984f, -794, false},  // 10^-220
53         {0xd77485cb25823ac7, -768, false},  // 10^-212
54         {0xa086cfcd97bf97f4, -741, false},  // 10^-204
55         {0xef340a98172aace5, -715, false},  // 10^-196
56         {0xb23867fb2a35b28e, -688, false},  // 10^-188
57         {0x84c8d4dfd2c63f3b, -661, false},  // 10^-180
58         {0xc5dd44271ad3cdba, -635, false},  // 10^-172
59         {0x936b9fcebb25c996, -608, false},  // 10^-164
60         {0xdbac6c247d62a584, -582, false},  // 10^-156
61         {0xa3ab66580d5fdaf6, -555, false},  // 10^-148
62         {0xf3e2f893dec3f126, -529, false},  // 10^-140
63         {0xb5b5ada8aaff80b8, -502, false},  // 10^-132
64         {0x87625f056c7c4a8b, -475, false},  // 10^-124
65         {0xc9bcff6034c13053, -449, false},  // 10^-116
66         {0x964e858c91ba2655, -422, false},  // 10^-108
67         {0xdff9772470297ebd, -396, false},  // 10^-100
68         {0xa6dfbd9fb8e5b88f, -369, false},  // 10^-92
69         {0xf8a95fcf88747d94, -343, false},  // 10^-84
70         {0xb94470938fa89bcf, -316, false},  // 10^-76
71         {0x8a08f0f8bf0f156b, -289, false},  // 10^-68
72         {0xcdb02555653131b6, -263, false},  // 10^-60
73         {0x993fe2c6d07b7fac, -236, false},  // 10^-52
74         {0xe45c10c42a2b3b06, -210, false},  // 10^-44
75         {0xaa242499697392d3, -183, false},  // 10^-36
76         {0xfd87b5f28300ca0e, -157, false},  // 10^-28
77         {0xbce5086492111aeb, -130, false},  // 10^-20
78         {0x8cbccc096f5088cc, -103, false},  // 10^-12
79         {0xd1b71758e219652c, -77, false},   // 10^-4
80         {0x9c40000000000000, -50, false},   // 10^4
81         {0xe8d4a51000000000, -24, false},   // 10^12
82         {0xad78ebc5ac620000, 3, false},     // 10^20
83         {0x813f3978f8940984, 30, false},    // 10^28
84         {0xc097ce7bc90715b3, 56, false},    // 10^36
85         {0x8f7e32ce7bea5c70, 83, false},    // 10^44
86         {0xd5d238a4abe98068, 109, false},   // 10^52
87         {0x9f4f2726179a2245, 136, false},   // 10^60
88         {0xed63a231d4c4fb27, 162, false},   // 10^68
89         {0xb0de65388cc8ada8, 189, false},   // 10^76
90         {0x83c7088e1aab65db, 216, false},   // 10^84
91         {0xc45d1df942711d9a, 242, false},   // 10^92
92         {0x924d692ca61be758, 269, false},   // 10^100
93         {0xda01ee641a708dea, 295, false},   // 10^108
94         {0xa26da3999aef774a, 322, false},   // 10^116
95         {0xf209787bb47d6b85, 348, false},   // 10^124
96         {0xb454e4a179dd1877, 375, false},   // 10^132
97         {0x865b86925b9bc5c2, 402, false},   // 10^140
98         {0xc83553c5c8965d3d, 428, false},   // 10^148
99         {0x952ab45cfa97a0b3, 455, false},   // 10^156
100         {0xde469fbd99a05fe3, 481, false},   // 10^164
101         {0xa59bc234db398c25, 508, false},   // 10^172
102         {0xf6c69a72a3989f5c, 534, false},   // 10^180
103         {0xb7dcbf5354e9bece, 561, false},   // 10^188
104         {0x88fcf317f22241e2, 588, false},   // 10^196
105         {0xcc20ce9bd35c78a5, 614, false},   // 10^204
106         {0x98165af37b2153df, 641, false},   // 10^212
107         {0xe2a0b5dc971f303a, 667, false},   // 10^220
108         {0xa8d9d1535ce3b396, 694, false},   // 10^228
109         {0xfb9b7cd9a4a7443c, 720, false},   // 10^236
110         {0xbb764c4ca7a44410, 747, false},   // 10^244
111         {0x8bab8eefb6409c1a, 774, false},   // 10^252
112         {0xd01fef10a657842c, 800, false},   // 10^260
113         {0x9b10a4e5e9913129, 827, false},   // 10^268
114         {0xe7109bfba19c0c9d, 853, false},   // 10^276
115         {0xac2820d9623bf429, 880, false},   // 10^284
116         {0x80444b5e7aa7cf85, 907, false},   // 10^292
117         {0xbf21e44003acdd2d, 933, false},   // 10^300
118         {0x8e679c2f5e44ff8f, 960, false},   // 10^308
119         {0xd433179d9c8cb841, 986, false},   // 10^316
120         {0x9e19db92b4e31ba9, 1013, false},  // 10^324
121         {0xeb96bf6ebadf77d9, 1039, false},  // 10^332
122         {0xaf87023b9bf0ee6b, 1066, false},  // 10^340
123 }
124
125 // floatBits returns the bits of the float64 that best approximates
126 // the extFloat passed as receiver. Overflow is set to true if
127 // the resulting float64 is ±Inf.
128 func (f *extFloat) floatBits(flt *floatInfo) (bits uint64, overflow bool) {
129         f.Normalize()
130
131         exp := f.exp + 63
132
133         // Exponent too small.
134         if exp < flt.bias+1 {
135                 n := flt.bias + 1 - exp
136                 f.mant >>= uint(n)
137                 exp += n
138         }
139
140         // Extract 1+flt.mantbits bits from the 64-bit mantissa.
141         mant := f.mant >> (63 - flt.mantbits)
142         if f.mant&(1<<(62-flt.mantbits)) != 0 {
143                 // Round up.
144                 mant += 1
145         }
146
147         // Rounding might have added a bit; shift down.
148         if mant == 2<<flt.mantbits {
149                 mant >>= 1
150                 exp++
151         }
152
153         // Infinities.
154         if exp-flt.bias >= 1<<flt.expbits-1 {
155                 // ±Inf
156                 mant = 0
157                 exp = 1<<flt.expbits - 1 + flt.bias
158                 overflow = true
159         } else if mant&(1<<flt.mantbits) == 0 {
160                 // Denormalized?
161                 exp = flt.bias
162         }
163         // Assemble bits.
164         bits = mant & (uint64(1)<<flt.mantbits - 1)
165         bits |= uint64((exp-flt.bias)&(1<<flt.expbits-1)) << flt.mantbits
166         if f.neg {
167                 bits |= 1 << (flt.mantbits + flt.expbits)
168         }
169         return
170 }
171
172 // AssignComputeBounds sets f to the floating point value
173 // defined by mant, exp and precision given by flt. It returns
174 // lower, upper such that any number in the closed interval
175 // [lower, upper] is converted back to the same floating point number.
176 func (f *extFloat) AssignComputeBounds(mant uint64, exp int, neg bool, flt *floatInfo) (lower, upper extFloat) {
177         f.mant = mant
178         f.exp = exp - int(flt.mantbits)
179         f.neg = neg
180         if f.exp <= 0 && mant == (mant>>uint(-f.exp))<<uint(-f.exp) {
181                 // An exact integer
182                 f.mant >>= uint(-f.exp)
183                 f.exp = 0
184                 return *f, *f
185         }
186         expBiased := exp - flt.bias
187
188         upper = extFloat{mant: 2*f.mant + 1, exp: f.exp - 1, neg: f.neg}
189         if mant != 1<<flt.mantbits || expBiased == 1 {
190                 lower = extFloat{mant: 2*f.mant - 1, exp: f.exp - 1, neg: f.neg}
191         } else {
192                 lower = extFloat{mant: 4*f.mant - 1, exp: f.exp - 2, neg: f.neg}
193         }
194         return
195 }
196
197 // Normalize normalizes f so that the highest bit of the mantissa is
198 // set, and returns the number by which the mantissa was left-shifted.
199 func (f *extFloat) Normalize() (shift uint) {
200         mant, exp := f.mant, f.exp
201         if mant == 0 {
202                 return 0
203         }
204         if mant>>(64-32) == 0 {
205                 mant <<= 32
206                 exp -= 32
207         }
208         if mant>>(64-16) == 0 {
209                 mant <<= 16
210                 exp -= 16
211         }
212         if mant>>(64-8) == 0 {
213                 mant <<= 8
214                 exp -= 8
215         }
216         if mant>>(64-4) == 0 {
217                 mant <<= 4
218                 exp -= 4
219         }
220         if mant>>(64-2) == 0 {
221                 mant <<= 2
222                 exp -= 2
223         }
224         if mant>>(64-1) == 0 {
225                 mant <<= 1
226                 exp -= 1
227         }
228         shift = uint(f.exp - exp)
229         f.mant, f.exp = mant, exp
230         return
231 }
232
233 // Multiply sets f to the product f*g: the result is correctly rounded,
234 // but not normalized.
235 func (f *extFloat) Multiply(g extFloat) {
236         fhi, flo := f.mant>>32, uint64(uint32(f.mant))
237         ghi, glo := g.mant>>32, uint64(uint32(g.mant))
238
239         // Cross products.
240         cross1 := fhi * glo
241         cross2 := flo * ghi
242
243         // f.mant*g.mant is fhi*ghi << 64 + (cross1+cross2) << 32 + flo*glo
244         f.mant = fhi*ghi + (cross1 >> 32) + (cross2 >> 32)
245         rem := uint64(uint32(cross1)) + uint64(uint32(cross2)) + ((flo * glo) >> 32)
246         // Round up.
247         rem += (1 << 31)
248
249         f.mant += (rem >> 32)
250         f.exp = f.exp + g.exp + 64
251 }
252
253 var uint64pow10 = [...]uint64{
254         1, 1e1, 1e2, 1e3, 1e4, 1e5, 1e6, 1e7, 1e8, 1e9,
255         1e10, 1e11, 1e12, 1e13, 1e14, 1e15, 1e16, 1e17, 1e18, 1e19,
256 }
257
258 // AssignDecimal sets f to an approximate value mantissa*10^exp. It
259 // returns true if the value represented by f is guaranteed to be the
260 // best approximation of d after being rounded to a float64 or
261 // float32 depending on flt.
262 func (f *extFloat) AssignDecimal(mantissa uint64, exp10 int, neg bool, trunc bool, flt *floatInfo) (ok bool) {
263         const uint64digits = 19
264         const errorscale = 8
265         errors := 0 // An upper bound for error, computed in errorscale*ulp.
266         if trunc {
267                 // the decimal number was truncated.
268                 errors += errorscale / 2
269         }
270
271         f.mant = mantissa
272         f.exp = 0
273         f.neg = neg
274
275         // Multiply by powers of ten.
276         i := (exp10 - firstPowerOfTen) / stepPowerOfTen
277         if exp10 < firstPowerOfTen || i >= len(powersOfTen) {
278                 return false
279         }
280         adjExp := (exp10 - firstPowerOfTen) % stepPowerOfTen
281
282         // We multiply by exp%step
283         if adjExp < uint64digits && mantissa < uint64pow10[uint64digits-adjExp] {
284                 // We can multiply the mantissa exactly.
285                 f.mant *= uint64pow10[adjExp]
286                 f.Normalize()
287         } else {
288                 f.Normalize()
289                 f.Multiply(smallPowersOfTen[adjExp])
290                 errors += errorscale / 2
291         }
292
293         // We multiply by 10 to the exp - exp%step.
294         f.Multiply(powersOfTen[i])
295         if errors > 0 {
296                 errors += 1
297         }
298         errors += errorscale / 2
299
300         // Normalize
301         shift := f.Normalize()
302         errors <<= shift
303
304         // Now f is a good approximation of the decimal.
305         // Check whether the error is too large: that is, if the mantissa
306         // is perturbated by the error, the resulting float64 will change.
307         // The 64 bits mantissa is 1 + 52 bits for float64 + 11 extra bits.
308         //
309         // In many cases the approximation will be good enough.
310         denormalExp := flt.bias - 63
311         var extrabits uint
312         if f.exp <= denormalExp {
313                 // f.mant * 2^f.exp is smaller than 2^(flt.bias+1).
314                 extrabits = uint(63 - flt.mantbits + 1 + uint(denormalExp-f.exp))
315         } else {
316                 extrabits = uint(63 - flt.mantbits)
317         }
318
319         halfway := uint64(1) << (extrabits - 1)
320         mant_extra := f.mant & (1<<extrabits - 1)
321
322         // Do a signed comparison here! If the error estimate could make
323         // the mantissa round differently for the conversion to double,
324         // then we can't give a definite answer.
325         if int64(halfway)-int64(errors) < int64(mant_extra) &&
326                 int64(mant_extra) < int64(halfway)+int64(errors) {
327                 return false
328         }
329         return true
330 }
331
332 // Frexp10 is an analogue of math.Frexp for decimal powers. It scales
333 // f by an approximate power of ten 10^-exp, and returns exp10, so
334 // that f*10^exp10 has the same value as the old f, up to an ulp,
335 // as well as the index of 10^-exp in the powersOfTen table.
336 func (f *extFloat) frexp10() (exp10, index int) {
337         // The constants expMin and expMax constrain the final value of the
338         // binary exponent of f. We want a small integral part in the result
339         // because finding digits of an integer requires divisions, whereas
340         // digits of the fractional part can be found by repeatedly multiplying
341         // by 10.
342         const expMin = -60
343         const expMax = -32
344         // Find power of ten such that x * 10^n has a binary exponent
345         // between expMin and expMax.
346         approxExp10 := ((expMin+expMax)/2 - f.exp) * 28 / 93 // log(10)/log(2) is close to 93/28.
347         i := (approxExp10 - firstPowerOfTen) / stepPowerOfTen
348 Loop:
349         for {
350                 exp := f.exp + powersOfTen[i].exp + 64
351                 switch {
352                 case exp < expMin:
353                         i++
354                 case exp > expMax:
355                         i--
356                 default:
357                         break Loop
358                 }
359         }
360         // Apply the desired decimal shift on f. It will have exponent
361         // in the desired range. This is multiplication by 10^-exp10.
362         f.Multiply(powersOfTen[i])
363
364         return -(firstPowerOfTen + i*stepPowerOfTen), i
365 }
366
367 // frexp10Many applies a common shift by a power of ten to a, b, c.
368 func frexp10Many(a, b, c *extFloat) (exp10 int) {
369         exp10, i := c.frexp10()
370         a.Multiply(powersOfTen[i])
371         b.Multiply(powersOfTen[i])
372         return
373 }
374
375 // FixedDecimal stores in d the first n significant digits
376 // of the decimal representation of f. It returns false
377 // if it cannot be sure of the answer.
378 func (f *extFloat) FixedDecimal(d *decimalSlice, n int) bool {
379         if f.mant == 0 {
380                 d.nd = 0
381                 d.dp = 0
382                 d.neg = f.neg
383                 return true
384         }
385         if n == 0 {
386                 panic("strconv: internal error: extFloat.FixedDecimal called with n == 0")
387         }
388         // Multiply by an appropriate power of ten to have a reasonable
389         // number to process.
390         f.Normalize()
391         exp10, _ := f.frexp10()
392
393         shift := uint(-f.exp)
394         integer := uint32(f.mant >> shift)
395         fraction := f.mant - (uint64(integer) << shift)
396         ε := uint64(1) // ε is the uncertainty we have on the mantissa of f.
397
398         // Write exactly n digits to d.
399         needed := n        // how many digits are left to write.
400         integerDigits := 0 // the number of decimal digits of integer.
401         pow10 := uint64(1) // the power of ten by which f was scaled.
402         for i, pow := 0, uint64(1); i < 20; i++ {
403                 if pow > uint64(integer) {
404                         integerDigits = i
405                         break
406                 }
407                 pow *= 10
408         }
409         rest := integer
410         if integerDigits > needed {
411                 // the integral part is already large, trim the last digits.
412                 pow10 = uint64pow10[integerDigits-needed]
413                 integer /= uint32(pow10)
414                 rest -= integer * uint32(pow10)
415         } else {
416                 rest = 0
417         }
418
419         // Write the digits of integer: the digits of rest are omitted.
420         var buf [32]byte
421         pos := len(buf)
422         for v := integer; v > 0; {
423                 v1 := v / 10
424                 v -= 10 * v1
425                 pos--
426                 buf[pos] = byte(v + '0')
427                 v = v1
428         }
429         for i := pos; i < len(buf); i++ {
430                 d.d[i-pos] = buf[i]
431         }
432         nd := len(buf) - pos
433         d.nd = nd
434         d.dp = integerDigits + exp10
435         needed -= nd
436
437         if needed > 0 {
438                 if rest != 0 || pow10 != 1 {
439                         panic("strconv: internal error, rest != 0 but needed > 0")
440                 }
441                 // Emit digits for the fractional part. Each time, 10*fraction
442                 // fits in a uint64 without overflow.
443                 for needed > 0 {
444                         fraction *= 10
445                         ε *= 10 // the uncertainty scales as we multiply by ten.
446                         if 2*ε > 1<<shift {
447                                 // the error is so large it could modify which digit to write, abort.
448                                 return false
449                         }
450                         digit := fraction >> shift
451                         d.d[nd] = byte(digit + '0')
452                         fraction -= digit << shift
453                         nd++
454                         needed--
455                 }
456                 d.nd = nd
457         }
458
459         // We have written a truncation of f (a numerator / 10^d.dp). The remaining part
460         // can be interpreted as a small number (< 1) to be added to the last digit of the
461         // numerator.
462         //
463         // If rest > 0, the amount is:
464         //    (rest<<shift | fraction) / (pow10 << shift)
465         //    fraction being known with a ±ε uncertainty.
466         //    The fact that n > 0 guarantees that pow10 << shift does not overflow a uint64.
467         //
468         // If rest = 0, pow10 == 1 and the amount is
469         //    fraction / (1 << shift)
470         //    fraction being known with a ±ε uncertainty.
471         //
472         // We pass this information to the rounding routine for adjustment.
473
474         ok := adjustLastDigitFixed(d, uint64(rest)<<shift|fraction, pow10, shift, ε)
475         if !ok {
476                 return false
477         }
478         // Trim trailing zeros.
479         for i := d.nd - 1; i >= 0; i-- {
480                 if d.d[i] != '0' {
481                         d.nd = i + 1
482                         break
483                 }
484         }
485         return true
486 }
487
488 // adjustLastDigitFixed assumes d contains the representation of the integral part
489 // of some number, whose fractional part is num / (den << shift). The numerator
490 // num is only known up to an uncertainty of size ε, assumed to be less than
491 // (den << shift)/2.
492 //
493 // It will increase the last digit by one to account for correct rounding, typically
494 // when the fractional part is greater than 1/2, and will return false if ε is such
495 // that no correct answer can be given.
496 func adjustLastDigitFixed(d *decimalSlice, num, den uint64, shift uint, ε uint64) bool {
497         if num > den<<shift {
498                 panic("strconv: num > den<<shift in adjustLastDigitFixed")
499         }
500         if 2*ε > den<<shift {
501                 panic("strconv: ε > (den<<shift)/2")
502         }
503         if 2*(num+ε) < den<<shift {
504                 return true
505         }
506         if 2*(num-ε) > den<<shift {
507                 // increment d by 1.
508                 i := d.nd - 1
509                 for ; i >= 0; i-- {
510                         if d.d[i] == '9' {
511                                 d.nd--
512                         } else {
513                                 break
514                         }
515                 }
516                 if i < 0 {
517                         d.d[0] = '1'
518                         d.nd = 1
519                         d.dp++
520                 } else {
521                         d.d[i]++
522                 }
523                 return true
524         }
525         return false
526 }
527
528 // ShortestDecimal stores in d the shortest decimal representation of f
529 // which belongs to the open interval (lower, upper), where f is supposed
530 // to lie. It returns false whenever the result is unsure. The implementation
531 // uses the Grisu3 algorithm.
532 func (f *extFloat) ShortestDecimal(d *decimalSlice, lower, upper *extFloat) bool {
533         if f.mant == 0 {
534                 d.nd = 0
535                 d.dp = 0
536                 d.neg = f.neg
537                 return true
538         }
539         if f.exp == 0 && *lower == *f && *lower == *upper {
540                 // an exact integer.
541                 var buf [24]byte
542                 n := len(buf) - 1
543                 for v := f.mant; v > 0; {
544                         v1 := v / 10
545                         v -= 10 * v1
546                         buf[n] = byte(v + '0')
547                         n--
548                         v = v1
549                 }
550                 nd := len(buf) - n - 1
551                 for i := 0; i < nd; i++ {
552                         d.d[i] = buf[n+1+i]
553                 }
554                 d.nd, d.dp = nd, nd
555                 for d.nd > 0 && d.d[d.nd-1] == '0' {
556                         d.nd--
557                 }
558                 if d.nd == 0 {
559                         d.dp = 0
560                 }
561                 d.neg = f.neg
562                 return true
563         }
564         upper.Normalize()
565         // Uniformize exponents.
566         if f.exp > upper.exp {
567                 f.mant <<= uint(f.exp - upper.exp)
568                 f.exp = upper.exp
569         }
570         if lower.exp > upper.exp {
571                 lower.mant <<= uint(lower.exp - upper.exp)
572                 lower.exp = upper.exp
573         }
574
575         exp10 := frexp10Many(lower, f, upper)
576         // Take a safety margin due to rounding in frexp10Many, but we lose precision.
577         upper.mant++
578         lower.mant--
579
580         // The shortest representation of f is either rounded up or down, but
581         // in any case, it is a truncation of upper.
582         shift := uint(-upper.exp)
583         integer := uint32(upper.mant >> shift)
584         fraction := upper.mant - (uint64(integer) << shift)
585
586         // How far we can go down from upper until the result is wrong.
587         allowance := upper.mant - lower.mant
588         // How far we should go to get a very precise result.
589         targetDiff := upper.mant - f.mant
590
591         // Count integral digits: there are at most 10.
592         var integerDigits int
593         for i, pow := 0, uint64(1); i < 20; i++ {
594                 if pow > uint64(integer) {
595                         integerDigits = i
596                         break
597                 }
598                 pow *= 10
599         }
600         for i := 0; i < integerDigits; i++ {
601                 pow := uint64pow10[integerDigits-i-1]
602                 digit := integer / uint32(pow)
603                 d.d[i] = byte(digit + '0')
604                 integer -= digit * uint32(pow)
605                 // evaluate whether we should stop.
606                 if currentDiff := uint64(integer)<<shift + fraction; currentDiff < allowance {
607                         d.nd = i + 1
608                         d.dp = integerDigits + exp10
609                         d.neg = f.neg
610                         // Sometimes allowance is so large the last digit might need to be
611                         // decremented to get closer to f.
612                         return adjustLastDigit(d, currentDiff, targetDiff, allowance, pow<<shift, 2)
613                 }
614         }
615         d.nd = integerDigits
616         d.dp = d.nd + exp10
617         d.neg = f.neg
618
619         // Compute digits of the fractional part. At each step fraction does not
620         // overflow. The choice of minExp implies that fraction is less than 2^60.
621         var digit int
622         multiplier := uint64(1)
623         for {
624                 fraction *= 10
625                 multiplier *= 10
626                 digit = int(fraction >> shift)
627                 d.d[d.nd] = byte(digit + '0')
628                 d.nd++
629                 fraction -= uint64(digit) << shift
630                 if fraction < allowance*multiplier {
631                         // We are in the admissible range. Note that if allowance is about to
632                         // overflow, that is, allowance > 2^64/10, the condition is automatically
633                         // true due to the limited range of fraction.
634                         return adjustLastDigit(d,
635                                 fraction, targetDiff*multiplier, allowance*multiplier,
636                                 1<<shift, multiplier*2)
637                 }
638         }
639         return false
640 }
641
642 // adjustLastDigit modifies d = x-currentDiff*ε, to get closest to
643 // d = x-targetDiff*ε, without becoming smaller than x-maxDiff*ε.
644 // It assumes that a decimal digit is worth ulpDecimal*ε, and that
645 // all data is known with a error estimate of ulpBinary*ε.
646 func adjustLastDigit(d *decimalSlice, currentDiff, targetDiff, maxDiff, ulpDecimal, ulpBinary uint64) bool {
647         if ulpDecimal < 2*ulpBinary {
648                 // Approximation is too wide.
649                 return false
650         }
651         for currentDiff+ulpDecimal/2+ulpBinary < targetDiff {
652                 d.d[d.nd-1]--
653                 currentDiff += ulpDecimal
654         }
655         if currentDiff+ulpDecimal <= targetDiff+ulpDecimal/2+ulpBinary {
656                 // we have two choices, and don't know what to do.
657                 return false
658         }
659         if currentDiff < ulpBinary || currentDiff > maxDiff-ulpBinary {
660                 // we went too far
661                 return false
662         }
663         if d.nd == 1 && d.d[0] == '0' {
664                 // the number has actually reached zero.
665                 d.nd = 0
666                 d.dp = 0
667         }
668         return true
669 }