215d6485442971bf33adee6d81fff125f56e4a65
[platform/upstream/gcc.git] / libgo / go / math / sqrt.go
1 // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style
3 // license that can be found in the LICENSE file.
4
5 package math
6
7 //extern sqrt
8 func libc_sqrt(float64) float64
9
10 func Sqrt(x float64) float64 {
11         return libc_sqrt(x)
12 }
13
14 // The original C code and the long comment below are
15 // from FreeBSD's /usr/src/lib/msun/src/e_sqrt.c and
16 // came with this notice.  The go code is a simplified
17 // version of the original C.
18 //
19 // ====================================================
20 // Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
21 //
22 // Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
23 // Permission to use, copy, modify, and distribute this
24 // software is freely granted, provided that this notice
25 // is preserved.
26 // ====================================================
27 //
28 // __ieee754_sqrt(x)
29 // Return correctly rounded sqrt.
30 //           -----------------------------------------
31 //           | Use the hardware sqrt if you have one |
32 //           -----------------------------------------
33 // Method:
34 //   Bit by bit method using integer arithmetic. (Slow, but portable)
35 //   1. Normalization
36 //      Scale x to y in [1,4) with even powers of 2:
37 //      find an integer k such that  1 <= (y=x*2**(2k)) < 4, then
38 //              sqrt(x) = 2**k * sqrt(y)
39 //   2. Bit by bit computation
40 //      Let q  = sqrt(y) truncated to i bit after binary point (q = 1),
41 //           i                                                   0
42 //                                     i+1         2
43 //          s  = 2*q , and      y  =  2   * ( y - q  ).          (1)
44 //           i      i            i                 i
45 //
46 //      To compute q    from q , one checks whether
47 //                  i+1       i
48 //
49 //                            -(i+1) 2
50 //                      (q + 2      )  <= y.                     (2)
51 //                        i
52 //                                                            -(i+1)
53 //      If (2) is false, then q   = q ; otherwise q   = q  + 2      .
54 //                             i+1   i             i+1   i
55 //
56 //      With some algebraic manipulation, it is not difficult to see
57 //      that (2) is equivalent to
58 //                             -(i+1)
59 //                      s  +  2       <= y                       (3)
60 //                       i                i
61 //
62 //      The advantage of (3) is that s  and y  can be computed by
63 //                                    i      i
64 //      the following recurrence formula:
65 //          if (3) is false
66 //
67 //          s     =  s  ,       y    = y   ;                     (4)
68 //           i+1      i          i+1    i
69 //
70 //      otherwise,
71 //                         -i                      -(i+1)
72 //          s     =  s  + 2  ,  y    = y  -  s  - 2              (5)
73 //           i+1      i          i+1    i     i
74 //
75 //      One may easily use induction to prove (4) and (5).
76 //      Note. Since the left hand side of (3) contain only i+2 bits,
77 //            it does not necessary to do a full (53-bit) comparison
78 //            in (3).
79 //   3. Final rounding
80 //      After generating the 53 bits result, we compute one more bit.
81 //      Together with the remainder, we can decide whether the
82 //      result is exact, bigger than 1/2ulp, or less than 1/2ulp
83 //      (it will never equal to 1/2ulp).
84 //      The rounding mode can be detected by checking whether
85 //      huge + tiny is equal to huge, and whether huge - tiny is
86 //      equal to huge for some floating point number "huge" and "tiny".
87 //
88 //
89 // Notes:  Rounding mode detection omitted.  The constants "mask", "shift",
90 // and "bias" are found in src/math/bits.go
91
92 // Sqrt returns the square root of x.
93 //
94 // Special cases are:
95 //      Sqrt(+Inf) = +Inf
96 //      Sqrt(±0) = ±0
97 //      Sqrt(x < 0) = NaN
98 //      Sqrt(NaN) = NaN
99
100 // Note: Sqrt is implemented in assembly on some systems.
101 // Others have assembly stubs that jump to func sqrt below.
102 // On systems where Sqrt is a single instruction, the compiler
103 // may turn a direct call into a direct use of that instruction instead.
104
105 func sqrt(x float64) float64 {
106         // special cases
107         switch {
108         case x == 0 || IsNaN(x) || IsInf(x, 1):
109                 return x
110         case x < 0:
111                 return NaN()
112         }
113         ix := Float64bits(x)
114         // normalize x
115         exp := int((ix >> shift) & mask)
116         if exp == 0 { // subnormal x
117                 for ix&1<<shift == 0 {
118                         ix <<= 1
119                         exp--
120                 }
121                 exp++
122         }
123         exp -= bias // unbias exponent
124         ix &^= mask << shift
125         ix |= 1 << shift
126         if exp&1 == 1 { // odd exp, double x to make it even
127                 ix <<= 1
128         }
129         exp >>= 1 // exp = exp/2, exponent of square root
130         // generate sqrt(x) bit by bit
131         ix <<= 1
132         var q, s uint64               // q = sqrt(x)
133         r := uint64(1 << (shift + 1)) // r = moving bit from MSB to LSB
134         for r != 0 {
135                 t := s + r
136                 if t <= ix {
137                         s = t + r
138                         ix -= t
139                         q += r
140                 }
141                 ix <<= 1
142                 r >>= 1
143         }
144         // final rounding
145         if ix != 0 { // remainder, result not exact
146                 q += q & 1 // round according to extra bit
147         }
148         ix = q>>1 + uint64(exp-1+bias)<<shift // significand + biased exponent
149         return Float64frombits(ix)
150 }
151
152 func sqrtC(f float64, r *float64) {
153         *r = sqrt(f)
154 }