XArray: Fix xas_pause at ULONG_MAX
[platform/kernel/linux-rpi.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 /*
13  * See if we have deferred clears that we can batch move
14  */
15 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap *sb, int index)
16 {
17         unsigned long mask, val;
18         bool ret = false;
19         unsigned long flags;
20
21         spin_lock_irqsave(&sb->map[index].swap_lock, flags);
22
23         if (!sb->map[index].cleared)
24                 goto out_unlock;
25
26         /*
27          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
28          */
29         mask = xchg(&sb->map[index].cleared, 0);
30
31         /*
32          * Now clear the masked bits in our free word
33          */
34         do {
35                 val = sb->map[index].word;
36         } while (cmpxchg(&sb->map[index].word, val, val & ~mask) != val);
37
38         ret = true;
39 out_unlock:
40         spin_unlock_irqrestore(&sb->map[index].swap_lock, flags);
41         return ret;
42 }
43
44 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
45                       gfp_t flags, int node)
46 {
47         unsigned int bits_per_word;
48         unsigned int i;
49
50         if (shift < 0) {
51                 shift = ilog2(BITS_PER_LONG);
52                 /*
53                  * If the bitmap is small, shrink the number of bits per word so
54                  * we spread over a few cachelines, at least. If less than 4
55                  * bits, just forget about it, it's not going to work optimally
56                  * anyway.
57                  */
58                 if (depth >= 4) {
59                         while ((4U << shift) > depth)
60                                 shift--;
61                 }
62         }
63         bits_per_word = 1U << shift;
64         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
65                 return -EINVAL;
66
67         sb->shift = shift;
68         sb->depth = depth;
69         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
70
71         if (depth == 0) {
72                 sb->map = NULL;
73                 return 0;
74         }
75
76         sb->map = kcalloc_node(sb->map_nr, sizeof(*sb->map), flags, node);
77         if (!sb->map)
78                 return -ENOMEM;
79
80         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
81                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
82                 depth -= sb->map[i].depth;
83                 spin_lock_init(&sb->map[i].swap_lock);
84         }
85         return 0;
86 }
87 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
88
89 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
90 {
91         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
92         unsigned int i;
93
94         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
95                 sbitmap_deferred_clear(sb, i);
96
97         sb->depth = depth;
98         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
99
100         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
101                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
102                 depth -= sb->map[i].depth;
103         }
104 }
105 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
106
107 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
108                               unsigned int hint, bool wrap)
109 {
110         unsigned int orig_hint = hint;
111         int nr;
112
113         while (1) {
114                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
115                 if (unlikely(nr >= depth)) {
116                         /*
117                          * We started with an offset, and we didn't reset the
118                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
119                          * exhaust the map.
120                          */
121                         if (orig_hint && hint && wrap) {
122                                 hint = orig_hint = 0;
123                                 continue;
124                         }
125                         return -1;
126                 }
127
128                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
129                         break;
130
131                 hint = nr + 1;
132                 if (hint >= depth - 1)
133                         hint = 0;
134         }
135
136         return nr;
137 }
138
139 static int sbitmap_find_bit_in_index(struct sbitmap *sb, int index,
140                                      unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
141 {
142         int nr;
143
144         do {
145                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
146                                         sb->map[index].depth, alloc_hint,
147                                         !round_robin);
148                 if (nr != -1)
149                         break;
150                 if (!sbitmap_deferred_clear(sb, index))
151                         break;
152         } while (1);
153
154         return nr;
155 }
156
157 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
158 {
159         unsigned int i, index;
160         int nr = -1;
161
162         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
163
164         /*
165          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
166          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
167          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
168          */
169         if (round_robin)
170                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
171         else
172                 alloc_hint = 0;
173
174         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
175                 nr = sbitmap_find_bit_in_index(sb, index, alloc_hint,
176                                                 round_robin);
177                 if (nr != -1) {
178                         nr += index << sb->shift;
179                         break;
180                 }
181
182                 /* Jump to next index. */
183                 alloc_hint = 0;
184                 if (++index >= sb->map_nr)
185                         index = 0;
186         }
187
188         return nr;
189 }
190 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
191
192 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint,
193                         unsigned long shallow_depth)
194 {
195         unsigned int i, index;
196         int nr = -1;
197
198         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
199
200         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
201 again:
202                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
203                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
204                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
205                 if (nr != -1) {
206                         nr += index << sb->shift;
207                         break;
208                 }
209
210                 if (sbitmap_deferred_clear(sb, index))
211                         goto again;
212
213                 /* Jump to next index. */
214                 index++;
215                 alloc_hint = index << sb->shift;
216
217                 if (index >= sb->map_nr) {
218                         index = 0;
219                         alloc_hint = 0;
220                 }
221         }
222
223         return nr;
224 }
225 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
226
227 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
228 {
229         unsigned int i;
230
231         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
232                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
233                         return true;
234         }
235         return false;
236 }
237 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
238
239 bool sbitmap_any_bit_clear(const struct sbitmap *sb)
240 {
241         unsigned int i;
242
243         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
244                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
245                 unsigned long mask = word->word & ~word->cleared;
246                 unsigned long ret;
247
248                 ret = find_first_zero_bit(&mask, word->depth);
249                 if (ret < word->depth)
250                         return true;
251         }
252         return false;
253 }
254 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_clear);
255
256 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
257 {
258         unsigned int i, weight = 0;
259
260         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
261                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
262
263                 if (set)
264                         weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
265                 else
266                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word->depth);
267         }
268         return weight;
269 }
270
271 static unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
272 {
273         return __sbitmap_weight(sb, true);
274 }
275
276 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
277 {
278         return __sbitmap_weight(sb, false);
279 }
280
281 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
282 {
283         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
284         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb) - sbitmap_cleared(sb));
285         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
286         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
287         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
288 }
289 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
290
291 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
292 {
293         if ((offset & 0xf) == 0) {
294                 if (offset != 0)
295                         seq_putc(m, '\n');
296                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
297         }
298         if ((offset & 0x1) == 0)
299                 seq_putc(m, ' ');
300         seq_printf(m, "%02x", byte);
301 }
302
303 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
304 {
305         u8 byte = 0;
306         unsigned int byte_bits = 0;
307         unsigned int offset = 0;
308         int i;
309
310         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
311                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
312                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
313
314                 while (word_bits > 0) {
315                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
316
317                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
318                         byte_bits += bits;
319                         if (byte_bits == 8) {
320                                 emit_byte(m, offset, byte);
321                                 byte = 0;
322                                 byte_bits = 0;
323                                 offset++;
324                         }
325                         word >>= bits;
326                         word_bits -= bits;
327                 }
328         }
329         if (byte_bits) {
330                 emit_byte(m, offset, byte);
331                 offset++;
332         }
333         if (offset)
334                 seq_putc(m, '\n');
335 }
336 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
337
338 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
339                                         unsigned int depth)
340 {
341         unsigned int wake_batch;
342         unsigned int shallow_depth;
343
344         /*
345          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
346          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
347          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
348          * the queues.
349          *
350          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
351          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
352          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
353          *
354          * bits_per_word = 1 << shift
355          * depth / bits_per_word = depth >> shift
356          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
357          *
358          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
359          */
360         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
361         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
362                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
363         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
364                              SBQ_WAKE_BATCH);
365
366         return wake_batch;
367 }
368
369 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
370                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
371 {
372         int ret;
373         int i;
374
375         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node);
376         if (ret)
377                 return ret;
378
379         sbq->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
380         if (!sbq->alloc_hint) {
381                 sbitmap_free(&sbq->sb);
382                 return -ENOMEM;
383         }
384
385         if (depth && !round_robin) {
386                 for_each_possible_cpu(i)
387                         *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
388         }
389
390         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
391         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
392         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
393         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
394
395         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
396         if (!sbq->ws) {
397                 free_percpu(sbq->alloc_hint);
398                 sbitmap_free(&sbq->sb);
399                 return -ENOMEM;
400         }
401
402         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
403                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
404                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
405         }
406
407         sbq->round_robin = round_robin;
408         return 0;
409 }
410 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
411
412 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
413                                             unsigned int depth)
414 {
415         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
416         int i;
417
418         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
419                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
420                 /*
421                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_wake_up()
422                  * to ensure that the batch size is updated before the wait
423                  * counts.
424                  */
425                 smp_mb();
426                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
427                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
428         }
429 }
430
431 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
432 {
433         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
434         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
435 }
436 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
437
438 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
439 {
440         unsigned int hint, depth;
441         int nr;
442
443         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
444         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
445         if (unlikely(hint >= depth)) {
446                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
447                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
448         }
449         nr = sbitmap_get(&sbq->sb, hint, sbq->round_robin);
450
451         if (nr == -1) {
452                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
453                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
454         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
455                 /* Only update the hint if we used it. */
456                 hint = nr + 1;
457                 if (hint >= depth - 1)
458                         hint = 0;
459                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
460         }
461
462         return nr;
463 }
464 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
465
466 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
467                                 unsigned int shallow_depth)
468 {
469         unsigned int hint, depth;
470         int nr;
471
472         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
473
474         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
475         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
476         if (unlikely(hint >= depth)) {
477                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
478                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
479         }
480         nr = sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, hint, shallow_depth);
481
482         if (nr == -1) {
483                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
484                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
485         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
486                 /* Only update the hint if we used it. */
487                 hint = nr + 1;
488                 if (hint >= depth - 1)
489                         hint = 0;
490                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
491         }
492
493         return nr;
494 }
495 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
496
497 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
498                                      unsigned int min_shallow_depth)
499 {
500         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
501         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
502 }
503 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
504
505 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
506 {
507         int i, wake_index;
508
509         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
510                 return NULL;
511
512         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
513         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
514                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
515
516                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
517                         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
518                                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
519                         return ws;
520                 }
521
522                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
523         }
524
525         return NULL;
526 }
527
528 static bool __sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
529 {
530         struct sbq_wait_state *ws;
531         unsigned int wake_batch;
532         int wait_cnt;
533
534         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
535         if (!ws)
536                 return false;
537
538         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
539         if (wait_cnt <= 0) {
540                 int ret;
541
542                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
543
544                 /*
545                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
546                  * ensure that we see the batch size update before the wait
547                  * count is reset.
548                  */
549                 smp_mb__before_atomic();
550
551                 /*
552                  * For concurrent callers of this, the one that failed the
553                  * atomic_cmpxhcg() race should call this function again
554                  * to wakeup a new batch on a different 'ws'.
555                  */
556                 ret = atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wake_batch);
557                 if (ret == wait_cnt) {
558                         sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
559                         wake_up_nr(&ws->wait, wake_batch);
560                         return false;
561                 }
562
563                 return true;
564         }
565
566         return false;
567 }
568
569 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
570 {
571         while (__sbq_wake_up(sbq))
572                 ;
573 }
574 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
575
576 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
577                          unsigned int cpu)
578 {
579         /*
580          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
581          *
582          * Orders READ/WRITE on the asssociated instance(such as request
583          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
584          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
585          *
586          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
587          * is in use.
588          */
589         smp_mb__before_atomic();
590         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
591
592         /*
593          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
594          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
595          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
596          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
597          */
598         smp_mb__after_atomic();
599         sbitmap_queue_wake_up(sbq);
600
601         if (likely(!sbq->round_robin && nr < sbq->sb.depth))
602                 *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, cpu) = nr;
603 }
604 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
605
606 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
607 {
608         int i, wake_index;
609
610         /*
611          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
612          * sbitmap_queue_wake_up().
613          */
614         smp_mb();
615         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
616         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
617                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
618
619                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
620                         wake_up(&ws->wait);
621
622                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
623         }
624 }
625 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
626
627 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
628 {
629         bool first;
630         int i;
631
632         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
633
634         seq_puts(m, "alloc_hint={");
635         first = true;
636         for_each_possible_cpu(i) {
637                 if (!first)
638                         seq_puts(m, ", ");
639                 first = false;
640                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i));
641         }
642         seq_puts(m, "}\n");
643
644         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
645         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
646         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
647
648         seq_puts(m, "ws={\n");
649         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
650                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
651
652                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
653                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
654                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
655         }
656         seq_puts(m, "}\n");
657
658         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->round_robin);
659         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
660 }
661 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
662
663 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
664                             struct sbq_wait_state *ws,
665                             struct sbq_wait *sbq_wait)
666 {
667         if (!sbq_wait->sbq) {
668                 sbq_wait->sbq = sbq;
669                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
670                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
671         }
672 }
673 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
674
675 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
676 {
677         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
678         if (sbq_wait->sbq) {
679                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
680                 sbq_wait->sbq = NULL;
681         }
682 }
683 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
684
685 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
686                              struct sbq_wait_state *ws,
687                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
688 {
689         if (!sbq_wait->sbq) {
690                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
691                 sbq_wait->sbq = sbq;
692         }
693         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
694 }
695 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
696
697 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
698                          struct sbq_wait *sbq_wait)
699 {
700         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
701         if (sbq_wait->sbq) {
702                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
703                 sbq_wait->sbq = NULL;
704         }
705 }
706 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);