Merge tag 'for-5.13/block-2021-04-27' of git://git.kernel.dk/linux-block
[platform/kernel/linux-starfive.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 /*
13  * See if we have deferred clears that we can batch move
14  */
15 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap_word *map)
16 {
17         unsigned long mask;
18
19         if (!READ_ONCE(map->cleared))
20                 return false;
21
22         /*
23          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
24          */
25         mask = xchg(&map->cleared, 0);
26
27         /*
28          * Now clear the masked bits in our free word
29          */
30         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *)&map->word);
31         BUILD_BUG_ON(sizeof(atomic_long_t) != sizeof(map->word));
32         return true;
33 }
34
35 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
36                       gfp_t flags, int node)
37 {
38         unsigned int bits_per_word;
39         unsigned int i;
40
41         if (shift < 0) {
42                 shift = ilog2(BITS_PER_LONG);
43                 /*
44                  * If the bitmap is small, shrink the number of bits per word so
45                  * we spread over a few cachelines, at least. If less than 4
46                  * bits, just forget about it, it's not going to work optimally
47                  * anyway.
48                  */
49                 if (depth >= 4) {
50                         while ((4U << shift) > depth)
51                                 shift--;
52                 }
53         }
54         bits_per_word = 1U << shift;
55         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
56                 return -EINVAL;
57
58         sb->shift = shift;
59         sb->depth = depth;
60         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
61
62         if (depth == 0) {
63                 sb->map = NULL;
64                 return 0;
65         }
66
67         sb->map = kcalloc_node(sb->map_nr, sizeof(*sb->map), flags, node);
68         if (!sb->map)
69                 return -ENOMEM;
70
71         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
72                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
73                 depth -= sb->map[i].depth;
74         }
75         return 0;
76 }
77 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
78
79 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
80 {
81         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
82         unsigned int i;
83
84         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
85                 sbitmap_deferred_clear(&sb->map[i]);
86
87         sb->depth = depth;
88         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
89
90         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
91                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
92                 depth -= sb->map[i].depth;
93         }
94 }
95 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
96
97 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
98                               unsigned int hint, bool wrap)
99 {
100         int nr;
101
102         /* don't wrap if starting from 0 */
103         wrap = wrap && hint;
104
105         while (1) {
106                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
107                 if (unlikely(nr >= depth)) {
108                         /*
109                          * We started with an offset, and we didn't reset the
110                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
111                          * exhaust the map.
112                          */
113                         if (hint && wrap) {
114                                 hint = 0;
115                                 continue;
116                         }
117                         return -1;
118                 }
119
120                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
121                         break;
122
123                 hint = nr + 1;
124                 if (hint >= depth - 1)
125                         hint = 0;
126         }
127
128         return nr;
129 }
130
131 static int sbitmap_find_bit_in_index(struct sbitmap *sb, int index,
132                                      unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
133 {
134         struct sbitmap_word *map = &sb->map[index];
135         int nr;
136
137         do {
138                 nr = __sbitmap_get_word(&map->word, map->depth, alloc_hint,
139                                         !round_robin);
140                 if (nr != -1)
141                         break;
142                 if (!sbitmap_deferred_clear(map))
143                         break;
144         } while (1);
145
146         return nr;
147 }
148
149 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
150 {
151         unsigned int i, index;
152         int nr = -1;
153
154         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
155
156         /*
157          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
158          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
159          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
160          */
161         if (round_robin)
162                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
163         else
164                 alloc_hint = 0;
165
166         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
167                 nr = sbitmap_find_bit_in_index(sb, index, alloc_hint,
168                                                 round_robin);
169                 if (nr != -1) {
170                         nr += index << sb->shift;
171                         break;
172                 }
173
174                 /* Jump to next index. */
175                 alloc_hint = 0;
176                 if (++index >= sb->map_nr)
177                         index = 0;
178         }
179
180         return nr;
181 }
182 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
183
184 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint,
185                         unsigned long shallow_depth)
186 {
187         unsigned int i, index;
188         int nr = -1;
189
190         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
191
192         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
193 again:
194                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
195                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
196                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
197                 if (nr != -1) {
198                         nr += index << sb->shift;
199                         break;
200                 }
201
202                 if (sbitmap_deferred_clear(&sb->map[index]))
203                         goto again;
204
205                 /* Jump to next index. */
206                 index++;
207                 alloc_hint = index << sb->shift;
208
209                 if (index >= sb->map_nr) {
210                         index = 0;
211                         alloc_hint = 0;
212                 }
213         }
214
215         return nr;
216 }
217 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
218
219 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
220 {
221         unsigned int i;
222
223         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
224                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
225                         return true;
226         }
227         return false;
228 }
229 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
230
231 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
232 {
233         unsigned int i, weight = 0;
234
235         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
236                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
237
238                 if (set)
239                         weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
240                 else
241                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word->depth);
242         }
243         return weight;
244 }
245
246 static unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
247 {
248         return __sbitmap_weight(sb, true);
249 }
250
251 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
252 {
253         return __sbitmap_weight(sb, false);
254 }
255
256 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
257 {
258         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
259         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb) - sbitmap_cleared(sb));
260         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
261         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
262         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
263 }
264 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
265
266 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
267 {
268         if ((offset & 0xf) == 0) {
269                 if (offset != 0)
270                         seq_putc(m, '\n');
271                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
272         }
273         if ((offset & 0x1) == 0)
274                 seq_putc(m, ' ');
275         seq_printf(m, "%02x", byte);
276 }
277
278 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
279 {
280         u8 byte = 0;
281         unsigned int byte_bits = 0;
282         unsigned int offset = 0;
283         int i;
284
285         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
286                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
287                 unsigned long cleared = READ_ONCE(sb->map[i].cleared);
288                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
289
290                 word &= ~cleared;
291
292                 while (word_bits > 0) {
293                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
294
295                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
296                         byte_bits += bits;
297                         if (byte_bits == 8) {
298                                 emit_byte(m, offset, byte);
299                                 byte = 0;
300                                 byte_bits = 0;
301                                 offset++;
302                         }
303                         word >>= bits;
304                         word_bits -= bits;
305                 }
306         }
307         if (byte_bits) {
308                 emit_byte(m, offset, byte);
309                 offset++;
310         }
311         if (offset)
312                 seq_putc(m, '\n');
313 }
314 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
315
316 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
317                                         unsigned int depth)
318 {
319         unsigned int wake_batch;
320         unsigned int shallow_depth;
321
322         /*
323          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
324          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
325          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
326          * the queues.
327          *
328          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
329          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
330          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
331          *
332          * bits_per_word = 1 << shift
333          * depth / bits_per_word = depth >> shift
334          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
335          *
336          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
337          */
338         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
339         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
340                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
341         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
342                              SBQ_WAKE_BATCH);
343
344         return wake_batch;
345 }
346
347 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
348                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
349 {
350         int ret;
351         int i;
352
353         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node);
354         if (ret)
355                 return ret;
356
357         sbq->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
358         if (!sbq->alloc_hint) {
359                 sbitmap_free(&sbq->sb);
360                 return -ENOMEM;
361         }
362
363         if (depth && !round_robin) {
364                 for_each_possible_cpu(i)
365                         *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
366         }
367
368         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
369         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
370         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
371         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
372
373         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
374         if (!sbq->ws) {
375                 free_percpu(sbq->alloc_hint);
376                 sbitmap_free(&sbq->sb);
377                 return -ENOMEM;
378         }
379
380         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
381                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
382                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
383         }
384
385         sbq->round_robin = round_robin;
386         return 0;
387 }
388 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
389
390 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
391                                             unsigned int depth)
392 {
393         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
394         int i;
395
396         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
397                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
398                 /*
399                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_wake_up()
400                  * to ensure that the batch size is updated before the wait
401                  * counts.
402                  */
403                 smp_mb();
404                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
405                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
406         }
407 }
408
409 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
410 {
411         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
412         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
413 }
414 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
415
416 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
417 {
418         unsigned int hint, depth;
419         int nr;
420
421         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
422         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
423         if (unlikely(hint >= depth)) {
424                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
425                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
426         }
427         nr = sbitmap_get(&sbq->sb, hint, sbq->round_robin);
428
429         if (nr == -1) {
430                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
431                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
432         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
433                 /* Only update the hint if we used it. */
434                 hint = nr + 1;
435                 if (hint >= depth - 1)
436                         hint = 0;
437                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
438         }
439
440         return nr;
441 }
442 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
443
444 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
445                                 unsigned int shallow_depth)
446 {
447         unsigned int hint, depth;
448         int nr;
449
450         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
451
452         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
453         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
454         if (unlikely(hint >= depth)) {
455                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
456                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
457         }
458         nr = sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, hint, shallow_depth);
459
460         if (nr == -1) {
461                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
462                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
463         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
464                 /* Only update the hint if we used it. */
465                 hint = nr + 1;
466                 if (hint >= depth - 1)
467                         hint = 0;
468                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
469         }
470
471         return nr;
472 }
473 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
474
475 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
476                                      unsigned int min_shallow_depth)
477 {
478         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
479         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
480 }
481 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
482
483 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
484 {
485         int i, wake_index;
486
487         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
488                 return NULL;
489
490         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
491         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
492                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
493
494                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
495                         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
496                                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
497                         return ws;
498                 }
499
500                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
501         }
502
503         return NULL;
504 }
505
506 static bool __sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
507 {
508         struct sbq_wait_state *ws;
509         unsigned int wake_batch;
510         int wait_cnt;
511
512         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
513         if (!ws)
514                 return false;
515
516         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
517         if (wait_cnt <= 0) {
518                 int ret;
519
520                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
521
522                 /*
523                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
524                  * ensure that we see the batch size update before the wait
525                  * count is reset.
526                  */
527                 smp_mb__before_atomic();
528
529                 /*
530                  * For concurrent callers of this, the one that failed the
531                  * atomic_cmpxhcg() race should call this function again
532                  * to wakeup a new batch on a different 'ws'.
533                  */
534                 ret = atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wake_batch);
535                 if (ret == wait_cnt) {
536                         sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
537                         wake_up_nr(&ws->wait, wake_batch);
538                         return false;
539                 }
540
541                 return true;
542         }
543
544         return false;
545 }
546
547 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
548 {
549         while (__sbq_wake_up(sbq))
550                 ;
551 }
552 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
553
554 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
555                          unsigned int cpu)
556 {
557         /*
558          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
559          *
560          * Orders READ/WRITE on the asssociated instance(such as request
561          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
562          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
563          *
564          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
565          * is in use.
566          */
567         smp_mb__before_atomic();
568         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
569
570         /*
571          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
572          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
573          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
574          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
575          */
576         smp_mb__after_atomic();
577         sbitmap_queue_wake_up(sbq);
578
579         if (likely(!sbq->round_robin && nr < sbq->sb.depth))
580                 *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, cpu) = nr;
581 }
582 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
583
584 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
585 {
586         int i, wake_index;
587
588         /*
589          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
590          * sbitmap_queue_wake_up().
591          */
592         smp_mb();
593         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
594         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
595                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
596
597                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
598                         wake_up(&ws->wait);
599
600                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
601         }
602 }
603 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
604
605 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
606 {
607         bool first;
608         int i;
609
610         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
611
612         seq_puts(m, "alloc_hint={");
613         first = true;
614         for_each_possible_cpu(i) {
615                 if (!first)
616                         seq_puts(m, ", ");
617                 first = false;
618                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i));
619         }
620         seq_puts(m, "}\n");
621
622         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
623         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
624         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
625
626         seq_puts(m, "ws={\n");
627         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
628                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
629
630                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
631                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
632                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
633         }
634         seq_puts(m, "}\n");
635
636         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->round_robin);
637         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
638 }
639 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
640
641 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
642                             struct sbq_wait_state *ws,
643                             struct sbq_wait *sbq_wait)
644 {
645         if (!sbq_wait->sbq) {
646                 sbq_wait->sbq = sbq;
647                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
648                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
649         }
650 }
651 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
652
653 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
654 {
655         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
656         if (sbq_wait->sbq) {
657                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
658                 sbq_wait->sbq = NULL;
659         }
660 }
661 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
662
663 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
664                              struct sbq_wait_state *ws,
665                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
666 {
667         if (!sbq_wait->sbq) {
668                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
669                 sbq_wait->sbq = sbq;
670         }
671         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
672 }
673 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
674
675 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
676                          struct sbq_wait *sbq_wait)
677 {
678         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
679         if (sbq_wait->sbq) {
680                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
681                 sbq_wait->sbq = NULL;
682         }
683 }
684 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);