lib/test_kmod.c: fix rmmod double free
[platform/kernel/linux-rpi.git] / lib / sbitmap.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Facebook
3  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public
7  * License v2 as published by the Free Software Foundation.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 #include <linux/sched.h>
19 #include <linux/random.h>
20 #include <linux/sbitmap.h>
21 #include <linux/seq_file.h>
22
23 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
24                       gfp_t flags, int node)
25 {
26         unsigned int bits_per_word;
27         unsigned int i;
28
29         if (shift < 0) {
30                 shift = ilog2(BITS_PER_LONG);
31                 /*
32                  * If the bitmap is small, shrink the number of bits per word so
33                  * we spread over a few cachelines, at least. If less than 4
34                  * bits, just forget about it, it's not going to work optimally
35                  * anyway.
36                  */
37                 if (depth >= 4) {
38                         while ((4U << shift) > depth)
39                                 shift--;
40                 }
41         }
42         bits_per_word = 1U << shift;
43         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
44                 return -EINVAL;
45
46         sb->shift = shift;
47         sb->depth = depth;
48         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
49
50         if (depth == 0) {
51                 sb->map = NULL;
52                 return 0;
53         }
54
55         sb->map = kzalloc_node(sb->map_nr * sizeof(*sb->map), flags, node);
56         if (!sb->map)
57                 return -ENOMEM;
58
59         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
60                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
61                 depth -= sb->map[i].depth;
62         }
63         return 0;
64 }
65 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
66
67 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
68 {
69         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
70         unsigned int i;
71
72         sb->depth = depth;
73         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
74
75         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
76                 sb->map[i].depth = min(depth, bits_per_word);
77                 depth -= sb->map[i].depth;
78         }
79 }
80 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
81
82 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
83                               unsigned int hint, bool wrap)
84 {
85         unsigned int orig_hint = hint;
86         int nr;
87
88         while (1) {
89                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
90                 if (unlikely(nr >= depth)) {
91                         /*
92                          * We started with an offset, and we didn't reset the
93                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
94                          * exhaust the map.
95                          */
96                         if (orig_hint && hint && wrap) {
97                                 hint = orig_hint = 0;
98                                 continue;
99                         }
100                         return -1;
101                 }
102
103                 if (!test_and_set_bit(nr, word))
104                         break;
105
106                 hint = nr + 1;
107                 if (hint >= depth - 1)
108                         hint = 0;
109         }
110
111         return nr;
112 }
113
114 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint, bool round_robin)
115 {
116         unsigned int i, index;
117         int nr = -1;
118
119         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
120
121         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
122                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
123                                         sb->map[index].depth,
124                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint),
125                                         !round_robin);
126                 if (nr != -1) {
127                         nr += index << sb->shift;
128                         break;
129                 }
130
131                 /* Jump to next index. */
132                 index++;
133                 alloc_hint = index << sb->shift;
134
135                 if (index >= sb->map_nr) {
136                         index = 0;
137                         alloc_hint = 0;
138                 }
139         }
140
141         return nr;
142 }
143 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
144
145 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint,
146                         unsigned long shallow_depth)
147 {
148         unsigned int i, index;
149         int nr = -1;
150
151         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
152
153         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
154                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
155                                         min(sb->map[index].depth, shallow_depth),
156                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
157                 if (nr != -1) {
158                         nr += index << sb->shift;
159                         break;
160                 }
161
162                 /* Jump to next index. */
163                 index++;
164                 alloc_hint = index << sb->shift;
165
166                 if (index >= sb->map_nr) {
167                         index = 0;
168                         alloc_hint = 0;
169                 }
170         }
171
172         return nr;
173 }
174 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
175
176 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
177 {
178         unsigned int i;
179
180         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
181                 if (sb->map[i].word)
182                         return true;
183         }
184         return false;
185 }
186 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
187
188 bool sbitmap_any_bit_clear(const struct sbitmap *sb)
189 {
190         unsigned int i;
191
192         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
193                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
194                 unsigned long ret;
195
196                 ret = find_first_zero_bit(&word->word, word->depth);
197                 if (ret < word->depth)
198                         return true;
199         }
200         return false;
201 }
202 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_clear);
203
204 unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
205 {
206         unsigned int i, weight = 0;
207
208         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
209                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
210
211                 weight += bitmap_weight(&word->word, word->depth);
212         }
213         return weight;
214 }
215 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_weight);
216
217 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
218 {
219         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
220         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb));
221         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
222         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
223 }
224 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
225
226 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
227 {
228         if ((offset & 0xf) == 0) {
229                 if (offset != 0)
230                         seq_putc(m, '\n');
231                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
232         }
233         if ((offset & 0x1) == 0)
234                 seq_putc(m, ' ');
235         seq_printf(m, "%02x", byte);
236 }
237
238 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
239 {
240         u8 byte = 0;
241         unsigned int byte_bits = 0;
242         unsigned int offset = 0;
243         int i;
244
245         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
246                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
247                 unsigned int word_bits = READ_ONCE(sb->map[i].depth);
248
249                 while (word_bits > 0) {
250                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
251
252                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
253                         byte_bits += bits;
254                         if (byte_bits == 8) {
255                                 emit_byte(m, offset, byte);
256                                 byte = 0;
257                                 byte_bits = 0;
258                                 offset++;
259                         }
260                         word >>= bits;
261                         word_bits -= bits;
262                 }
263         }
264         if (byte_bits) {
265                 emit_byte(m, offset, byte);
266                 offset++;
267         }
268         if (offset)
269                 seq_putc(m, '\n');
270 }
271 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
272
273 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(unsigned int depth)
274 {
275         unsigned int wake_batch;
276
277         /*
278          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
279          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap is
280          * enough to wake up all of the queues.
281          */
282         wake_batch = SBQ_WAKE_BATCH;
283         if (wake_batch > depth / SBQ_WAIT_QUEUES)
284                 wake_batch = max(1U, depth / SBQ_WAIT_QUEUES);
285
286         return wake_batch;
287 }
288
289 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
290                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
291 {
292         int ret;
293         int i;
294
295         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node);
296         if (ret)
297                 return ret;
298
299         sbq->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
300         if (!sbq->alloc_hint) {
301                 sbitmap_free(&sbq->sb);
302                 return -ENOMEM;
303         }
304
305         if (depth && !round_robin) {
306                 for_each_possible_cpu(i)
307                         *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i) = prandom_u32() % depth;
308         }
309
310         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(depth);
311         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
312
313         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
314         if (!sbq->ws) {
315                 free_percpu(sbq->alloc_hint);
316                 sbitmap_free(&sbq->sb);
317                 return -ENOMEM;
318         }
319
320         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
321                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
322                 atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, sbq->wake_batch);
323         }
324
325         sbq->round_robin = round_robin;
326         return 0;
327 }
328 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
329
330 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
331 {
332         unsigned int wake_batch = sbq_calc_wake_batch(depth);
333         int i;
334
335         if (sbq->wake_batch != wake_batch) {
336                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
337                 /*
338                  * Pairs with the memory barrier in sbq_wake_up() to ensure that
339                  * the batch size is updated before the wait counts.
340                  */
341                 smp_mb__before_atomic();
342                 for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
343                         atomic_set(&sbq->ws[i].wait_cnt, 1);
344         }
345         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
346 }
347 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
348
349 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
350 {
351         unsigned int hint, depth;
352         int nr;
353
354         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
355         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
356         if (unlikely(hint >= depth)) {
357                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
358                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
359         }
360         nr = sbitmap_get(&sbq->sb, hint, sbq->round_robin);
361
362         if (nr == -1) {
363                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
364                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
365         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
366                 /* Only update the hint if we used it. */
367                 hint = nr + 1;
368                 if (hint >= depth - 1)
369                         hint = 0;
370                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
371         }
372
373         return nr;
374 }
375 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
376
377 int __sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
378                                 unsigned int shallow_depth)
379 {
380         unsigned int hint, depth;
381         int nr;
382
383         hint = this_cpu_read(*sbq->alloc_hint);
384         depth = READ_ONCE(sbq->sb.depth);
385         if (unlikely(hint >= depth)) {
386                 hint = depth ? prandom_u32() % depth : 0;
387                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
388         }
389         nr = sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, hint, shallow_depth);
390
391         if (nr == -1) {
392                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
393                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, 0);
394         } else if (nr == hint || unlikely(sbq->round_robin)) {
395                 /* Only update the hint if we used it. */
396                 hint = nr + 1;
397                 if (hint >= depth - 1)
398                         hint = 0;
399                 this_cpu_write(*sbq->alloc_hint, hint);
400         }
401
402         return nr;
403 }
404 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get_shallow);
405
406 static struct sbq_wait_state *sbq_wake_ptr(struct sbitmap_queue *sbq)
407 {
408         int i, wake_index;
409
410         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
411         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
412                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
413
414                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
415                         int o = atomic_read(&sbq->wake_index);
416
417                         if (wake_index != o)
418                                 atomic_cmpxchg(&sbq->wake_index, o, wake_index);
419                         return ws;
420                 }
421
422                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
423         }
424
425         return NULL;
426 }
427
428 static void sbq_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq)
429 {
430         struct sbq_wait_state *ws;
431         unsigned int wake_batch;
432         int wait_cnt;
433
434         /*
435          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
436          * proper ordering of clear_bit()/waitqueue_active() in the waker and
437          * test_and_set_bit()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the waiter. See
438          * the comment on waitqueue_active(). This is __after_atomic because we
439          * just did clear_bit() in the caller.
440          */
441         smp_mb__after_atomic();
442
443         ws = sbq_wake_ptr(sbq);
444         if (!ws)
445                 return;
446
447         wait_cnt = atomic_dec_return(&ws->wait_cnt);
448         if (wait_cnt <= 0) {
449                 wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
450                 /*
451                  * Pairs with the memory barrier in sbitmap_queue_resize() to
452                  * ensure that we see the batch size update before the wait
453                  * count is reset.
454                  */
455                 smp_mb__before_atomic();
456                 /*
457                  * If there are concurrent callers to sbq_wake_up(), the last
458                  * one to decrement the wait count below zero will bump it back
459                  * up. If there is a concurrent resize, the count reset will
460                  * either cause the cmpxchg to fail or overwrite after the
461                  * cmpxchg.
462                  */
463                 atomic_cmpxchg(&ws->wait_cnt, wait_cnt, wait_cnt + wake_batch);
464                 sbq_index_atomic_inc(&sbq->wake_index);
465                 wake_up(&ws->wait);
466         }
467 }
468
469 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
470                          unsigned int cpu)
471 {
472         sbitmap_clear_bit(&sbq->sb, nr);
473         sbq_wake_up(sbq);
474         if (likely(!sbq->round_robin && nr < sbq->sb.depth))
475                 *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, cpu) = nr;
476 }
477 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
478
479 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
480 {
481         int i, wake_index;
482
483         /*
484          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
485          * sbq_wake_up().
486          */
487         smp_mb();
488         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
489         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
490                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
491
492                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
493                         wake_up(&ws->wait);
494
495                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
496         }
497 }
498 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
499
500 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
501 {
502         bool first;
503         int i;
504
505         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
506
507         seq_puts(m, "alloc_hint={");
508         first = true;
509         for_each_possible_cpu(i) {
510                 if (!first)
511                         seq_puts(m, ", ");
512                 first = false;
513                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->alloc_hint, i));
514         }
515         seq_puts(m, "}\n");
516
517         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
518         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
519
520         seq_puts(m, "ws={\n");
521         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
522                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
523
524                 seq_printf(m, "\t{.wait_cnt=%d, .wait=%s},\n",
525                            atomic_read(&ws->wait_cnt),
526                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
527         }
528         seq_puts(m, "}\n");
529
530         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->round_robin);
531 }
532 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);