Bump to m4 1.4.19
[platform/upstream/m4.git] / lib / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988-2021 Free Software Foundation, Inc.
3    This file is part of the GNU C Library.
4
5    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
6    modify it under the terms of the GNU General Public
7    License as published by the Free Software Foundation; either
8    version 3 of the License, or (at your option) any later version.
9
10    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13    General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public
16    License along with the GNU C Library; if not, see
17    <https://www.gnu.org/licenses/>.  */
18
19 /* Summary:
20
21    All the apparent functions defined here are macros. The idea
22    is that you would use these pre-tested macros to solve a
23    very specific set of problems, and they would run fast.
24    Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
25    evaluated MANY times!!
26
27    These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
28    small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
29    by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
30    been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
31    stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
32    stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
33
34    These routines grab large chunks of memory, using a function you
35    supply, called 'obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
36    by calling 'obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
37    them before using any obstack macros.
38
39    Each independent stack is represented by a 'struct obstack'.
40    Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
41    as the first argument.
42
43    One motivation for this package is the problem of growing char strings
44    in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
45    --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
46    would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
47    symbols.
48
49    In practice this often means you will build many short symbols and a
50    few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
51    how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
52    buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
53    that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
54    want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
55    symbol-table entry say about half the time.
56
57    With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
58    names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
59    When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
60    free the newly read name.
61
62    The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
63    low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
64    add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
65    have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
66    you know how long the chars are, and you can create a new object.
67    Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
68    because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
69    long as an average object.
70
71    In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
72    the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
73    so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
74    needed and this is the second win: potentially long strings need
75    never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
76    change its address during its lifetime.
77
78    When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
79    chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
80    chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
81    accreting characters to the end of the object as we normally would.
82
83    A special macro is provided to add a single char at a time to a
84    growing object.  This allows the use of register variables, which
85    break the ordinary 'growth' macro.
86
87    Summary:
88         We allocate large chunks.
89         We carve out one object at a time from the current chunk.
90         Once carved, an object never moves.
91         We are free to append data of any size to the currently
92           growing object.
93         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
94         You can run one obstack per control block.
95         You may have as many control blocks as you dare.
96         Because of the way we do it, you can "unwind" an obstack
97           back to a previous state. (You may remove objects much
98           as you would with a stack.)
99  */
100
101
102 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
103
104 #ifndef _OBSTACK_H
105 #define _OBSTACK_H 1
106
107 #ifndef _OBSTACK_INTERFACE_VERSION
108 # define _OBSTACK_INTERFACE_VERSION 2
109 #endif
110
111 #include <stddef.h>             /* For size_t and ptrdiff_t.  */
112 #include <string.h>             /* For __GNU_LIBRARY__, and memcpy.  */
113
114 #if __STDC_VERSION__ < 199901L || defined __HP_cc
115 # define __FLEXIBLE_ARRAY_MEMBER 1
116 #else
117 # define __FLEXIBLE_ARRAY_MEMBER
118 #endif
119
120 #if _OBSTACK_INTERFACE_VERSION == 1
121 /* For binary compatibility with obstack version 1, which used "int"
122    and "long" for these two types.  */
123 # define _OBSTACK_SIZE_T unsigned int
124 # define _CHUNK_SIZE_T unsigned long
125 # define _OBSTACK_CAST(type, expr) ((type) (expr))
126 #else
127 /* Version 2 with sane types, especially for 64-bit hosts.  */
128 # define _OBSTACK_SIZE_T size_t
129 # define _CHUNK_SIZE_T size_t
130 # define _OBSTACK_CAST(type, expr) (expr)
131 #endif
132
133 /* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
134    aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
135    char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
136
137 #define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
138
139 /* Similar to __BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
140    where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
141    and converted back again.  If ptrdiff_t is narrower than a
142    pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
143    relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
144    alignment relative to 0.  */
145
146 #define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                                  \
147   __BPTR_ALIGN (sizeof (ptrdiff_t) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0,      \
148                 P, A)
149
150 #ifndef __attribute_pure__
151 # define __attribute_pure__ _GL_ATTRIBUTE_PURE
152 #endif
153
154 /* Not the same as _Noreturn, since it also works with function pointers.  */
155 #ifndef __attribute_noreturn__
156 # if 2 < __GNUC__ + (8 <= __GNUC_MINOR__) || defined __clang__ || 0x5110 <= __SUNPRO_C
157 #  define __attribute_noreturn__ __attribute__ ((__noreturn__))
158 # else
159 #  define __attribute_noreturn__
160 # endif
161 #endif
162
163 #ifdef __cplusplus
164 extern "C" {
165 #endif
166
167 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
168 {
169   char *limit;                  /* 1 past end of this chunk */
170   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
171   char contents[__FLEXIBLE_ARRAY_MEMBER]; /* objects begin here */
172 };
173
174 struct obstack          /* control current object in current chunk */
175 {
176   _CHUNK_SIZE_T chunk_size;     /* preferred size to allocate chunks in */
177   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
178   char *object_base;            /* address of object we are building */
179   char *next_free;              /* where to add next char to current object */
180   char *chunk_limit;            /* address of char after current chunk */
181   union
182   {
183     _OBSTACK_SIZE_T i;
184     void *p;
185   } temp;                       /* Temporary for some macros.  */
186   _OBSTACK_SIZE_T alignment_mask;  /* Mask of alignment for each object. */
187
188   /* These prototypes vary based on 'use_extra_arg'.  */
189   union
190   {
191     void *(*plain) (size_t);
192     void *(*extra) (void *, size_t);
193   } chunkfun;
194   union
195   {
196     void (*plain) (void *);
197     void (*extra) (void *, void *);
198   } freefun;
199
200   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
201   unsigned use_extra_arg : 1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
202   unsigned maybe_empty_object : 1; /* There is a possibility that the current
203                                       chunk contains a zero-length object.  This
204                                       prevents freeing the chunk if we allocate
205                                       a bigger chunk to replace it. */
206   unsigned alloc_failed : 1;      /* No longer used, as we now call the failed
207                                      handler on error, but retained for binary
208                                      compatibility.  */
209 };
210
211 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
212
213 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, _OBSTACK_SIZE_T);
214 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
215 extern int _obstack_begin (struct obstack *,
216                            _OBSTACK_SIZE_T, _OBSTACK_SIZE_T,
217                            void *(*) (size_t), void (*) (void *));
218 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *,
219                              _OBSTACK_SIZE_T, _OBSTACK_SIZE_T,
220                              void *(*) (void *, size_t),
221                              void (*) (void *, void *), void *);
222 extern _OBSTACK_SIZE_T _obstack_memory_used (struct obstack *)
223   __attribute_pure__;
224
225
226 /* Error handler called when 'obstack_chunk_alloc' failed to allocate
227    more memory.  This can be set to a user defined function which
228    should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
229    return.  The default action is to print a message and abort.  */
230 extern __attribute_noreturn__ void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
231
232 /* Exit value used when 'print_and_abort' is used.  */
233 extern int obstack_exit_failure;
234
235 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
236    Note that this might not be the final address of the object
237    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
238
239 #define obstack_base(h) ((void *) (h)->object_base)
240
241 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
242
243 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
244
245 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
246
247 #define obstack_next_free(h) ((void *) (h)->next_free)
248
249 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
250
251 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
252
253 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
254 #define obstack_init(h)                                                       \
255   _obstack_begin ((h), 0, 0,                                                  \
256                   _OBSTACK_CAST (void *(*) (size_t), obstack_chunk_alloc),    \
257                   _OBSTACK_CAST (void (*) (void *), obstack_chunk_free))
258
259 #define obstack_begin(h, size)                                                \
260   _obstack_begin ((h), (size), 0,                                             \
261                   _OBSTACK_CAST (void *(*) (size_t), obstack_chunk_alloc), \
262                   _OBSTACK_CAST (void (*) (void *), obstack_chunk_free))
263
264 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)     \
265   _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                                   \
266                   _OBSTACK_CAST (void *(*) (size_t), chunkfun),               \
267                   _OBSTACK_CAST (void (*) (void *), freefun))
268
269 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
270   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                                 \
271                     _OBSTACK_CAST (void *(*) (void *, size_t), chunkfun),     \
272                     _OBSTACK_CAST (void (*) (void *, void *), freefun), arg)
273
274 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun)                                      \
275   ((void) ((h)->chunkfun.extra = (void *(*) (void *, size_t)) (newchunkfun)))
276
277 #define obstack_freefun(h, newfreefun)                                        \
278   ((void) ((h)->freefun.extra = (void *(*) (void *, void *)) (newfreefun)))
279
280 #define obstack_1grow_fast(h, achar) ((void) (*((h)->next_free)++ = (achar)))
281
282 #define obstack_blank_fast(h, n) ((void) ((h)->next_free += (n)))
283
284 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
285
286 #if defined __GNUC__ || defined __clang__
287 # if !(defined __GNUC_MINOR__ && __GNUC__ * 1000 + __GNUC_MINOR__ >= 2008 \
288        || defined __clang__)
289 #  define __extension__
290 # endif
291
292 /* For GNU C, if not -traditional,
293    we can define these macros to compute all args only once
294    without using a global variable.
295    Also, we can avoid using the 'temp' slot, to make faster code.  */
296
297 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                         \
298   __extension__                                                               \
299     ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                 \
300        (_OBSTACK_SIZE_T) (__o->next_free - __o->object_base); })
301
302 /* The local variable is named __o1 to avoid a shadowed variable
303    warning when invoked from other obstack macros.  */
304 # define obstack_room(OBSTACK)                                                \
305   __extension__                                                               \
306     ({ struct obstack const *__o1 = (OBSTACK);                                \
307        (_OBSTACK_SIZE_T) (__o1->chunk_limit - __o1->next_free); })
308
309 # define obstack_make_room(OBSTACK, length)                                   \
310   __extension__                                                               \
311     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
312        _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
313        if (obstack_room (__o) < __len)                                        \
314          _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
315        (void) 0; })
316
317 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                             \
318   __extension__                                                               \
319     ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                 \
320        (__o->chunk->prev == 0                                                 \
321         && __o->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) __o->chunk,                \
322                                           __o->chunk->contents,               \
323                                           __o->alignment_mask)); })
324
325 # define obstack_grow(OBSTACK, where, length)                                 \
326   __extension__                                                               \
327     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
328        _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
329        if (obstack_room (__o) < __len)                                        \
330          _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
331        memcpy (__o->next_free, where, __len);                                 \
332        __o->next_free += __len;                                               \
333        (void) 0; })
334
335 # define obstack_grow0(OBSTACK, where, length)                                \
336   __extension__                                                               \
337     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
338        _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
339        if (obstack_room (__o) < __len + 1)                                    \
340          _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                  \
341        memcpy (__o->next_free, where, __len);                                 \
342        __o->next_free += __len;                                               \
343        *(__o->next_free)++ = 0;                                               \
344        (void) 0; })
345
346 # define obstack_1grow(OBSTACK, datum)                                        \
347   __extension__                                                               \
348     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
349        if (obstack_room (__o) < 1)                                            \
350          _obstack_newchunk (__o, 1);                                          \
351        obstack_1grow_fast (__o, datum); })
352
353 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
354    or ints, and that the data added so far to the current object
355    shares that much alignment.  */
356
357 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK, datum)                                     \
358   __extension__                                                               \
359     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
360        if (obstack_room (__o) < sizeof (void *))                              \
361          _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                            \
362        obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })
363
364 # define obstack_int_grow(OBSTACK, datum)                                     \
365   __extension__                                                               \
366     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
367        if (obstack_room (__o) < sizeof (int))                                 \
368          _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                               \
369        obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
370
371 # define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK, aptr)                                 \
372   __extension__                                                               \
373     ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                      \
374        void *__p1 = __o1->next_free;                                          \
375        *(const void **) __p1 = (aptr);                                        \
376        __o1->next_free += sizeof (const void *);                              \
377        (void) 0; })
378
379 # define obstack_int_grow_fast(OBSTACK, aint)                                 \
380   __extension__                                                               \
381     ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                      \
382        void *__p1 = __o1->next_free;                                          \
383        *(int *) __p1 = (aint);                                                \
384        __o1->next_free += sizeof (int);                                       \
385        (void) 0; })
386
387 # define obstack_blank(OBSTACK, length)                                       \
388   __extension__                                                               \
389     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
390        _OBSTACK_SIZE_T __len = (length);                                      \
391        if (obstack_room (__o) < __len)                                        \
392          _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
393        obstack_blank_fast (__o, __len); })
394
395 # define obstack_alloc(OBSTACK, length)                                       \
396   __extension__                                                               \
397     ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                       \
398        obstack_blank (__h, (length));                                         \
399        obstack_finish (__h); })
400
401 # define obstack_copy(OBSTACK, where, length)                                 \
402   __extension__                                                               \
403     ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                       \
404        obstack_grow (__h, (where), (length));                                 \
405        obstack_finish (__h); })
406
407 # define obstack_copy0(OBSTACK, where, length)                                \
408   __extension__                                                               \
409     ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                       \
410        obstack_grow0 (__h, (where), (length));                                \
411        obstack_finish (__h); })
412
413 /* The local variable is named __o1 to avoid a shadowed variable
414    warning when invoked from other obstack macros, typically obstack_free.  */
415 # define obstack_finish(OBSTACK)                                              \
416   __extension__                                                               \
417     ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                      \
418        void *__value = (void *) __o1->object_base;                            \
419        if (__o1->next_free == __value)                                        \
420          __o1->maybe_empty_object = 1;                                        \
421        __o1->next_free                                                        \
422          = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                   \
423                         __o1->alignment_mask);                                \
424        if ((size_t) (__o1->next_free - (char *) __o1->chunk)                  \
425            > (size_t) (__o1->chunk_limit - (char *) __o1->chunk))             \
426          __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                                 \
427        __o1->object_base = __o1->next_free;                                   \
428        __value; })
429
430 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                           \
431   __extension__                                                               \
432     ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                       \
433        void *__obj = (void *) (OBJ);                                          \
434        if (__obj > (void *) __o->chunk && __obj < (void *) __o->chunk_limit)  \
435          __o->next_free = __o->object_base = (char *) __obj;                  \
436        else                                                                   \
437          _obstack_free (__o, __obj); })
438
439 #else /* not __GNUC__ */
440
441 # define obstack_object_size(h)                                               \
442   ((_OBSTACK_SIZE_T) ((h)->next_free - (h)->object_base))
443
444 # define obstack_room(h)                                                      \
445   ((_OBSTACK_SIZE_T) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free))
446
447 # define obstack_empty_p(h)                                                   \
448   ((h)->chunk->prev == 0                                                      \
449    && (h)->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) (h)->chunk,                     \
450                                      (h)->chunk->contents,                    \
451                                      (h)->alignment_mask))
452
453 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
454    so that we can avoid having void expressions
455    in the arms of the conditional expression.
456    Casting the third operand to void was tried before,
457    but some compilers won't accept it.  */
458
459 # define obstack_make_room(h, length)                                         \
460   ((h)->temp.i = (length),                                                    \
461    ((obstack_room (h) < (h)->temp.i)                                          \
462     ? (_obstack_newchunk (h, (h)->temp.i), 0) : 0),                           \
463    (void) 0)
464
465 # define obstack_grow(h, where, length)                                       \
466   ((h)->temp.i = (length),                                                    \
467    ((obstack_room (h) < (h)->temp.i)                                          \
468    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.i), 0) : 0),                          \
469    memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.i),                               \
470    (h)->next_free += (h)->temp.i,                                             \
471    (void) 0)
472
473 # define obstack_grow0(h, where, length)                                      \
474   ((h)->temp.i = (length),                                                    \
475    ((obstack_room (h) < (h)->temp.i + 1)                                      \
476    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.i + 1), 0) : 0),                      \
477    memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.i),                               \
478    (h)->next_free += (h)->temp.i,                                             \
479    *((h)->next_free)++ = 0,                                                   \
480    (void) 0)
481
482 # define obstack_1grow(h, datum)                                              \
483   (((obstack_room (h) < 1)                                                    \
484     ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                                   \
485    obstack_1grow_fast (h, datum))
486
487 # define obstack_ptr_grow(h, datum)                                           \
488   (((obstack_room (h) < sizeof (char *))                                      \
489     ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                     \
490    obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
491
492 # define obstack_int_grow(h, datum)                                           \
493   (((obstack_room (h) < sizeof (int))                                         \
494     ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                        \
495    obstack_int_grow_fast (h, datum))
496
497 # define obstack_ptr_grow_fast(h, aptr)                                       \
498   (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr),        \
499    (void) 0)
500
501 # define obstack_int_grow_fast(h, aint)                                       \
502   (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aint),                   \
503    (void) 0)
504
505 # define obstack_blank(h, length)                                             \
506   ((h)->temp.i = (length),                                                    \
507    ((obstack_room (h) < (h)->temp.i)                                          \
508    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.i), 0) : 0),                          \
509    obstack_blank_fast (h, (h)->temp.i))
510
511 # define obstack_alloc(h, length)                                             \
512   (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
513
514 # define obstack_copy(h, where, length)                                       \
515   (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
516
517 # define obstack_copy0(h, where, length)                                      \
518   (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
519
520 # define obstack_finish(h)                                                    \
521   (((h)->next_free == (h)->object_base                                        \
522     ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                      \
523     : 0),                                                                     \
524    (h)->temp.p = (h)->object_base,                                            \
525    (h)->next_free                                                             \
526      = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                         \
527                     (h)->alignment_mask),                                     \
528    (((size_t) ((h)->next_free - (char *) (h)->chunk)                          \
529      > (size_t) ((h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))                     \
530    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                                \
531    (h)->object_base = (h)->next_free,                                         \
532    (h)->temp.p)
533
534 # define obstack_free(h, obj)                                                 \
535   ((h)->temp.p = (void *) (obj),                                              \
536    (((h)->temp.p > (void *) (h)->chunk                                        \
537      && (h)->temp.p < (void *) (h)->chunk_limit)                              \
538     ? (void) ((h)->next_free = (h)->object_base = (char *) (h)->temp.p)       \
539     : _obstack_free ((h), (h)->temp.p)))
540
541 #endif /* not __GNUC__ */
542
543 #ifdef __cplusplus
544 }       /* C++ */
545 #endif
546
547 #endif /* _OBSTACK_H */