Bump to m4 1.4.19
[platform/upstream/m4.git] / lib / fatal-signal.c
1 /* Emergency actions in case of a fatal signal.
2    Copyright (C) 2003-2004, 2006-2021 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2003.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18
19 #include <config.h>
20
21 /* Specification.  */
22 #include "fatal-signal.h"
23
24 #include <stdbool.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <signal.h>
27 #include <unistd.h>
28
29 #include "glthread/lock.h"
30 #include "thread-optim.h"
31 #include "sig-handler.h"
32
33 #define SIZEOF(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]))
34
35 /* ========================================================================= */
36
37
38 /* The list of fatal signals.
39    These are those signals whose default action is to terminate the process
40    without a core dump, except
41      SIGKILL - because it cannot be caught,
42      SIGALRM SIGUSR1 SIGUSR2 SIGPOLL SIGIO SIGLOST - because applications
43        often use them for their own purpose,
44      SIGPROF SIGVTALRM - because they are used for profiling,
45      SIGSTKFLT - because it is more similar to SIGFPE, SIGSEGV, SIGBUS,
46      SIGSYS - because it is more similar to SIGABRT, SIGSEGV,
47      SIGPWR - because it of too special use,
48      SIGRTMIN...SIGRTMAX - because they are reserved for application use.
49    plus
50      SIGXCPU, SIGXFSZ - because they are quite similar to SIGTERM.  */
51
52 static int fatal_signals[] =
53   {
54     /* ISO C 99 signals.  */
55 #ifdef SIGINT
56     SIGINT,
57 #endif
58 #ifdef SIGTERM
59     SIGTERM,
60 #endif
61     /* POSIX:2001 signals.  */
62 #ifdef SIGHUP
63     SIGHUP,
64 #endif
65 #ifdef SIGPIPE
66     SIGPIPE,
67 #endif
68     /* BSD signals.  */
69 #ifdef SIGXCPU
70     SIGXCPU,
71 #endif
72 #ifdef SIGXFSZ
73     SIGXFSZ,
74 #endif
75     /* Native Windows signals.  */
76 #ifdef SIGBREAK
77     SIGBREAK,
78 #endif
79     0
80   };
81
82 #define num_fatal_signals (SIZEOF (fatal_signals) - 1)
83
84 /* Eliminate signals whose signal handler is SIG_IGN.  */
85
86 static void
87 init_fatal_signals (void)
88 {
89   /* This function is multithread-safe even without synchronization, because
90      if two threads execute it simultaneously, the fatal_signals[] array will
91      not change any more after the first of the threads has completed this
92      function.  */
93   static bool fatal_signals_initialized = false;
94   if (!fatal_signals_initialized)
95     {
96       size_t i;
97
98       for (i = 0; i < num_fatal_signals; i++)
99         {
100           struct sigaction action;
101
102           if (sigaction (fatal_signals[i], NULL, &action) >= 0
103               && get_handler (&action) == SIG_IGN)
104             fatal_signals[i] = -1;
105         }
106
107       fatal_signals_initialized = true;
108     }
109 }
110
111
112 /* ========================================================================= */
113
114
115 typedef _GL_ASYNC_SAFE void (*action_t) (int sig);
116
117 /* Type of an entry in the actions array.
118    The 'action' field is accessed from within the fatal_signal_handler(),
119    therefore we mark it as 'volatile'.  */
120 typedef struct
121 {
122   volatile action_t action;
123 }
124 actions_entry_t;
125
126 /* The registered cleanup actions.  */
127 static actions_entry_t static_actions[32];
128 static actions_entry_t * volatile actions = static_actions;
129 static sig_atomic_t volatile actions_count = 0;
130 static size_t actions_allocated = SIZEOF (static_actions);
131
132
133 /* The saved signal handlers.
134    Size 32 would not be sufficient: On HP-UX, SIGXCPU = 33, SIGXFSZ = 34.  */
135 static struct sigaction saved_sigactions[64];
136
137
138 /* Uninstall the handlers.  */
139 static _GL_ASYNC_SAFE void
140 uninstall_handlers (void)
141 {
142   size_t i;
143
144   for (i = 0; i < num_fatal_signals; i++)
145     if (fatal_signals[i] >= 0)
146       {
147         int sig = fatal_signals[i];
148         if (saved_sigactions[sig].sa_handler == SIG_IGN)
149           saved_sigactions[sig].sa_handler = SIG_DFL;
150         sigaction (sig, &saved_sigactions[sig], NULL);
151       }
152 }
153
154
155 /* The signal handler.  It gets called asynchronously.  */
156 static _GL_ASYNC_SAFE void
157 fatal_signal_handler (int sig)
158 {
159   for (;;)
160     {
161       /* Get the last registered cleanup action, in a reentrant way.  */
162       action_t action;
163       size_t n = actions_count;
164       if (n == 0)
165         break;
166       n--;
167       actions_count = n;
168       action = actions[n].action;
169       /* Execute the action.  */
170       action (sig);
171     }
172
173   /* Now execute the signal's default action.
174      If the signal being delivered was blocked, the re-raised signal would be
175      delivered when this handler returns.  But the way we install this handler,
176      no signal is blocked, and the re-raised signal is delivered already
177      during raise().  */
178   uninstall_handlers ();
179   raise (sig);
180 }
181
182
183 /* Install the handlers.  */
184 static void
185 install_handlers (void)
186 {
187   size_t i;
188   struct sigaction action;
189
190   action.sa_handler = &fatal_signal_handler;
191   /* If we get a fatal signal while executing fatal_signal_handler, enter
192      fatal_signal_handler recursively, since it is reentrant.  Hence no
193      SA_RESETHAND.  */
194   action.sa_flags = SA_NODEFER;
195   sigemptyset (&action.sa_mask);
196   for (i = 0; i < num_fatal_signals; i++)
197     if (fatal_signals[i] >= 0)
198       {
199         int sig = fatal_signals[i];
200
201         if (!(sig < sizeof (saved_sigactions) / sizeof (saved_sigactions[0])))
202           abort ();
203         sigaction (sig, &action, &saved_sigactions[sig]);
204       }
205 }
206
207
208 /* Lock that makes at_fatal_signal multi-thread safe.  */
209 gl_lock_define_initialized (static, at_fatal_signal_lock)
210
211 /* Register a cleanup function to be executed when a catchable fatal signal
212    occurs.  */
213 int
214 at_fatal_signal (action_t action)
215 {
216   bool mt = gl_multithreaded ();
217
218   if (mt) gl_lock_lock (at_fatal_signal_lock);
219
220   static bool cleanup_initialized = false;
221   if (!cleanup_initialized)
222     {
223       init_fatal_signals ();
224       install_handlers ();
225       cleanup_initialized = true;
226     }
227
228   int ret = 0;
229
230   if (actions_count == actions_allocated)
231     {
232       /* Extend the actions array.  Note that we cannot use xrealloc(),
233          because then the cleanup() function could access an already
234          deallocated array.  */
235       actions_entry_t *old_actions = actions;
236       size_t old_actions_allocated = actions_allocated;
237       size_t new_actions_allocated = 2 * actions_allocated;
238       actions_entry_t *new_actions =
239         (actions_entry_t *)
240         malloc (new_actions_allocated * sizeof (actions_entry_t));
241       if (new_actions == NULL)
242         {
243           ret = -1;
244           goto done;
245         }
246
247       size_t k;
248       /* Don't use memcpy() here, because memcpy takes non-volatile arguments
249          and is therefore not guaranteed to complete all memory stores before
250          the next statement.  */
251       for (k = 0; k < old_actions_allocated; k++)
252         new_actions[k] = old_actions[k];
253       actions = new_actions;
254       actions_allocated = new_actions_allocated;
255       /* Now we can free the old actions array.  */
256       /* No, we can't do that.  If fatal_signal_handler is running in a
257          different thread and has already fetched the actions pointer (getting
258          old_actions) but not yet accessed its n-th element, that thread may
259          crash when accessing an element of the already freed old_actions
260          array.  */
261       #if 0
262       if (old_actions != static_actions)
263         free (old_actions);
264       #endif
265     }
266   /* The two uses of 'volatile' in the types above (and ISO C 99 section
267      5.1.2.3.(5)) ensure that we increment the actions_count only after
268      the new action has been written to the memory location
269      actions[actions_count].  */
270   actions[actions_count].action = action;
271   actions_count++;
272
273  done:
274   if (mt) gl_lock_unlock (at_fatal_signal_lock);
275
276   return ret;
277 }
278
279
280 /* ========================================================================= */
281
282
283 static sigset_t fatal_signal_set;
284
285 static void
286 do_init_fatal_signal_set (void)
287 {
288   size_t i;
289
290   init_fatal_signals ();
291
292   sigemptyset (&fatal_signal_set);
293   for (i = 0; i < num_fatal_signals; i++)
294     if (fatal_signals[i] >= 0)
295       sigaddset (&fatal_signal_set, fatal_signals[i]);
296 }
297
298 /* Ensure that do_init_fatal_signal_set is called once only.  */
299 gl_once_define(static, fatal_signal_set_once)
300
301 static void
302 init_fatal_signal_set (void)
303 {
304   gl_once (fatal_signal_set_once, do_init_fatal_signal_set);
305 }
306
307 /* Lock and counter that allow block_fatal_signals/unblock_fatal_signals pairs
308    to occur in different threads and even overlap in time.  */
309 gl_lock_define_initialized (static, fatal_signals_block_lock)
310 static unsigned int fatal_signals_block_counter = 0;
311
312 /* Temporarily delay the catchable fatal signals.  */
313 void
314 block_fatal_signals (void)
315 {
316   bool mt = gl_multithreaded ();
317
318   if (mt) gl_lock_lock (fatal_signals_block_lock);
319
320   if (fatal_signals_block_counter++ == 0)
321     {
322       init_fatal_signal_set ();
323       sigprocmask (SIG_BLOCK, &fatal_signal_set, NULL);
324     }
325
326   if (mt) gl_lock_unlock (fatal_signals_block_lock);
327 }
328
329 /* Stop delaying the catchable fatal signals.  */
330 void
331 unblock_fatal_signals (void)
332 {
333   bool mt = gl_multithreaded ();
334
335   if (mt) gl_lock_lock (fatal_signals_block_lock);
336
337   if (fatal_signals_block_counter == 0)
338     /* There are more calls to unblock_fatal_signals() than to
339        block_fatal_signals().  */
340     abort ();
341   if (--fatal_signals_block_counter == 0)
342     {
343       init_fatal_signal_set ();
344       sigprocmask (SIG_UNBLOCK, &fatal_signal_set, NULL);
345     }
346
347   if (mt) gl_lock_unlock (fatal_signals_block_lock);
348 }
349
350
351 unsigned int
352 get_fatal_signals (int signals[64])
353 {
354   init_fatal_signal_set ();
355
356   {
357     int *p = signals;
358     size_t i;
359
360     for (i = 0; i < num_fatal_signals; i++)
361       if (fatal_signals[i] >= 0)
362         *p++ = fatal_signals[i];
363     return p - signals;
364   }
365 }
366
367 const sigset_t *
368 get_fatal_signal_set (void)
369 {
370   init_fatal_signal_set ();
371   return &fatal_signal_set;
372 }